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Java 桥接模式(Bridge Pattern)是设计模式中的一种结构型设计模式,桥接模式的核心思想是将抽象与实现解耦

桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,它将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。桥接模式的核心思想是将抽象与实现解耦,使得它们可以独立扩展。

在桥接模式中,通常包含以下四个角色:

1、实现化(Implementor)角色:定义实现化角色的接口,这个接口不一定要与抽象化角色的接口完全一致,但一般来说,实现化角色的接口应当与抽象化角色的接口相类似。

// 实现化角色(Implementor)  
public interface Color {  void fill();  
} 

2、具体实现化(ConcreteImplementor)角色:实现角色接口,实现具体的业务逻辑。

// 具体实现化角色(ConcreteImplementor)  
public class Red implements Color {  @Override  public void fill() {  System.out.println("用红色填充");  }  
}  
public class Blue implements Color {  @Override  public void fill() {  System.out.println("用蓝色填充");  }  
}  

3、抽象化(Abstraction)角色:定义抽象类的接口,并保存一个对应实现化对象的引用。

public abstract class Shape {  protected Color color;  public Shape(Color color) {  this.color = color;  }  public abstract void draw();  public void setColor(Color color) {  this.color = color;  }  public Color getColor() {  return color;  }  
}  

4、扩展抽象化(RefinedAbstraction)角色:实现抽象化角色定义的接口,并扩展抽象化角色。扩展抽象化角色需要更新对实现化对象的引用,以间接调用实现化角色的方法。

public class Circle extends Shape {  public Circle(Color color) {  super(color);  }  @Override  public void draw() {  System.out.println("绘制圆形...");  color.fill();  }  
}

具体代码引用

	public static void main(String[] args) {  Shape redCircle = new Circle(new Red());  redCircle.draw();//用红色Shape blueCircle = new Circle(new Blue());  blueCircle.draw();//用蓝色}  

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