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vector的使用及模拟实现

目录

一.vector的介绍及使用

1.vector的介绍

2.vector的使用

1.vector的定义

 2.vector iterator的使用

3. vector 空间增长问题

4.vector 增删查改

3.vector 迭代器失效问题(重点)

1. 会引起其底层空间改变的操作

2.指定位置元素的删除操作--erase

3. Linux下,g++编译器对迭代器的处理情况。

二.vector深度剖析及模拟实现

1.std::vector的核心框架接口的模拟实现

2. 使用memcpy拷贝问题

3.动态二维数组理解



一.vector的介绍及使用

1.vector的介绍

1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完的。
5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list 统一的迭代器和引用更好。

2.vector的使用

vector学习时一定要学会查看文档:vector的文档介绍,vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以了。

1.vector的定义

 2.vector iterator的使用

 

 注意:所有的迭代器区间都是左闭右开,且不光可以传vector的迭代器,还可以传其他类型的迭代器,只要类型可以匹配。

下面是代码演示

void Print(const vector<int>& v)
{// const对象使用const迭代器进行遍历打印vector<int>::const_iterator it = v.begin();while (it != v.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;
}

3. vector 空间增长问题

 

1.capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
2.resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size
3.reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVector()
{vector<int> v;size_t sz = v.capacity();v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容cout << "making bar grow:\n";for (int i = 0; i < 100; ++i) {v.push_back(i);if (sz != v.capacity()){sz = v.capacity();cout << "capacity changed: " << sz << '\n';}}
}

 通过测试发现提前开好了空间,capacity已经变成了100。

4.vector 增删查改

 重要的函数接口参数

void push_back (const value_type& val);void pop_back();template <class InputIterator, class T>   
InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val);iterator insert (iterator position, const value_type& val);
void insert (iterator position, size_type n, const value_type& val);iterator erase (iterator position);iterator erase (iterator first, iterator last);

3.vector 迭代器失效问题(重点)

迭代器的使用特别广泛,迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

1. 会引起其底层空间改变的操作

比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等,都有可能造成迭代器失效

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{vector<int> v{1,2,3,4,5,6};auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容// v.resize(100, 8);// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变// v.reserve(100);// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放// v.insert(v.begin(), 0);// v.push_back(8);// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变v.assign(100, 8);while(it != v.end()){cout<< *it << " " ;++it;}cout<<endl;return 0;
}
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可。

2.指定位置元素的删除操作--erase

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{int a[] = { 1, 2, 3, 4 };vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));// 使用find查找3所在位置的iteratorvector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。v.erase(pos);cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };auto it = v.begin();while (it != v.end()){if (*it % 2 == 0)v.erase(it);++it;} return 0;
}int main()
{vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };auto it = v.begin();while (it != v.end()){if (*it % 2 == 0)it = v.erase(it);    //返回一个迭代器,指向删除数据的下一个位置else++it;}return 0;
}

第一个代码是错误的,会造成迭代器失效,且其删除逻辑是不对的。以上面的代码为例,当程序删除“2”以后,pos位置会变成“3”,然后it++,迭代器就指向了4,就错过了对3的判断,且最后一个是偶数4,删除以后,迭代器会超过_finish,导致it永远不会==v.end()。

3. Linux下,g++编译器对迭代器的处理情况。

// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{vector<int> v{1,2,3,4,5};auto it = v.begin();cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效 v.reserve(100);cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的while(it != v.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;return 0;
}
输出:
扩容之前,vector的容量为: 5
扩容之后,vector的容量为: 100
0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{vector<int> v{1,2,3,4,5};vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);v.erase(it);
cout << *it << endl;while(it != v.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;return 0;
}程序可以正常运行,并打印:
4
4 5// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{vector<int> v{1,2,3,4,5};// vector<int> v{1,2,3,4,5,6};auto it = v.begin();while(it != v.end()){if(*it % 2 == 0)v.erase(it);++it;}for(auto e : v)cout << e << " ";cout << endl;return 0;
}

从上述三个例子中可以看到:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端,SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。

二.vector深度剖析及模拟实现

 

1.std::vector的核心框架接口的模拟实现

#pragma once#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>namespace Kevin
{template<class T>class vector{public:// Vector的迭代器是一个原生指针typedef T* iterator;typedef const T* const_iterator;///// 构造和销毁vector(): _start(nullptr), _finish(nullptr), _endOfStorage(nullptr){}vector(size_t n, const T& value = T()): _start(nullptr), _finish(nullptr), _endOfStorage(nullptr){reserve(n);while (n--){push_back(value);}}/** 理论上将,提供了vector(size_t n, const T& value = T())之后* vector(int n, const T& value = T())就不需要提供了,但是对于:* vector<int> v(10, 5);* 编译器在编译时,认为T已经被实例化为int,而10和5编译器会默认其为int类型* 就不会走vector(size_t n, const T& value = T())这个构造方法,* 最终选择的是:vector(InputIterator first, InputIterator last)* 因为编译器觉得区间构造两个参数类型一致,因此编译器就会将InputIterator实例化为int* 但是10和5根本不是一个区间,编译时就报错了* 故需要增加该构造方法*/vector(int n, const T& value = T()): _start(new T[n]), _finish(_start+n), _endOfStorage(_finish){for (int i = 0; i < n; ++i){_start[i] = value;}}// 若使用iterator做迭代器,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器// 重新声明迭代器,迭代器区间[first,last)可以是任意容器的迭代器template<class InputIterator>vector(InputIterator first, InputIterator last){while (first != last){push_back(*first);++first;}}vector(const vector<T>& v): _start(nullptr), _finish(nullptr), _endOfStorage(nullptr){reserve(v.capacity());iterator it = begin();const_iterator vit = v.cbegin();while (vit != v.cend()){*it++ = *vit++;}_finish = it;}vector<T>& operator=(vector<T> v){swap(v);return *this;}~vector(){if (_start){delete[] _start;_start = _finish = _endOfStorage = nullptr;}}/// 迭代器相关iterator begin(){return _start;}iterator end(){return _finish;}const_iterator cbegin() const{return _start;}const_iterator cend() const{return _finish;}//// 容量相关size_t size() const { return _finish - _start; }size_t capacity() const { return _endOfStorage - _start; }bool empty() const { return _start == _finish; }void reserve(size_t n){if (n > capacity()){size_t oldSize = size();// 1. 开辟新空间T* tmp = new T[n];// 2. 拷贝元素// 这里直接使用memcpy会有问题吗?同学们思考下//if (_start)//	memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size);if (_start){for (size_t i = 0; i < oldSize; ++i)tmp[i] = _start[i];// 3. 释放旧空间delete[] _start;}_start = tmp;_finish = _start + oldSize;_endOfStorage = _start + n;}}void resize(size_t n, const T& value = T()){// 1.如果n小于当前的size,则数据个数缩小到nif (n <= size()){_finish = _start + n;return;}// 2.空间不够则增容if (n > capacity())reserve(n);// 3.将size扩大到niterator it = _finish;_finish = _start + n;while (it != _finish){*it = value;++it;}}///// 元素访问T& operator[](size_t pos) { assert(pos < size());return _start[pos]; }const T& operator[](size_t pos)const { assert(pos < size());return _start[pos]; }T& front(){return *_start;}const T& front()const{return *_start;}T& back(){return *(_finish - 1);}const T& back()const{return *(_finish - 1);}/// vector的修改操作void push_back(const T& x) { insert(end(), x); }void pop_back() { erase(end() - 1); }void swap(vector<T>& v){std::swap(_start, v._start);std::swap(_finish, v._finish);std::swap(_endOfStorage, v._endOfStorage);}iterator insert(iterator pos, const T& x){assert(pos <= _finish);// 空间不够先进行增容if (_finish == _endOfStorage){//size_t size = size();size_t newCapacity = (0 == capacity()) ? 1 : capacity() * 2;reserve(newCapacity);// 如果发生了增容,需要重置pospos = _start + size();}iterator end = _finish - 1;while (end >= pos){*(end + 1) = *end;--end;}*pos = x;++_finish;return pos;}// 返回删除数据的下一个数据// 方便解决:一边遍历一边删除的迭代器失效问题iterator erase(iterator pos){// 挪动数据进行删除iterator begin = pos + 1;while (begin != _finish) {*(begin - 1) = *begin;++begin;}--_finish;return pos;}private:iterator _start;		// 指向数据块的开始iterator _finish;		// 指向有效数据的尾iterator _endOfStorage;  // 指向存储容量的尾};
}

2. 使用memcpy拷贝问题

int main()
{bite::vector<bite::string> v;v.push_back("1111");v.push_back("2222");v.push_back("3333");return 0;
}

假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,上面的代码会有什么问题吗?

 

插入“2222”,需要开辟新空间。

 

memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中

如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。

 结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是 浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。

3.动态二维数组理解

vector<vector<int>> vv(n);
构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素都是vector类型的,每行没有包含任何元素,如果n5时如下所示:

完成元素填充后,如下图:

使用标准库中vector构建动态二维数组时与上图实际是一致的。

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文章目录前序1. 泛型1.1 泛型方法1.2 泛型类1.3 泛型接口2. 泛型的基本原理3. 小结前序 泛型是 Java 开发中常用的技术&#xff0c;了解泛型的几种形式和实现泛型的基本原理&#xff0c;有助于写出更优质的代码。本文总结了 Java 泛型的三种形式以及泛型实现原理。 1. 泛型 …...

【C++提高编程】C++全栈体系(二十七)

C提高编程 第五章 STL- 常用算法 三、常用排序算法 算法简介&#xff1a; sort //对容器内元素进行排序random_shuffle //洗牌 指定范围内的元素随机调整次序merge // 容器元素合并&#xff0c;并存储到另一容器中reverse // 反转指定范围的元素 1. sort 功能描述&#…...

软考高级信息系统项目管理师系列之三十九:项目集管理

软考高级信息系统项目管理师系列之三十九:项目集管理 一、项目集管理内容二、项目集管理基础概述1.项目集定义2.项目集活动3.项目集管理三、项目集的管理过程四、项目集治理1.项目集治理概述2.项目集指导委员会的职责3.项目集治理功能五、项目集生命周期1.项目集生命周期三个阶…...

44-Golang中的channel

Golang中的channel为什么要使用channelchannel的介绍channel的基本使用定义/声明channel管道的遍历和关闭channel的关闭channel的遍历goroutine和channel结合应用实例1应用实例2案例注意事项为什么要使用channel 前面使用全局变量加锁同步来解决goroutine的通讯&#xff0c;但…...

80/20法则

80/20法则&#xff08;The 80/20 Rule&#xff09;又称为帕累托法则(Pareto Principle&#xff09;、二八定律、帕累托定律、最省力法则、不平衡原则、犹太法则、马特莱法则等一、什么是80/20法则80/20法则&#xff08;The 80/20 Rule&#xff09;&#xff0c;又称为帕累托法则…...

计算机网络高频面试题(四)

一、什么是计算机网络 是一个将分散的、具有独立功能的计算机系统&#xff0c;通过通信设备与线路连接起来&#xff0c;由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统 按分布范围&#xff0c;计算机网络里有局域网LAN和广域网WAN, 其中局域网的代表以太网&#xff0c;以及这…...

[计算机组成原理(唐朔飞 第2版)]第三章 系统总线(学习复习笔记)

3.1 总线的基本概念 计算机系统的五大部件之间的互连方式有两种 各部件之间使用单独的连线&#xff0c;称为分散连接将各部件连到一组公共信息传输线上&#xff0c;称为总线连接 总线是连接多个部件的信息传输线&#xff0c;是各部件共享的传输介质。 当多个部件与总线相连时&…...

华为OD机试题 - 计算堆栈中的剩余数字(JavaScript)| 机考必刷

更多题库,搜索引擎搜 梦想橡皮擦华为OD 👑👑👑 更多华为OD题库,搜 梦想橡皮擦 华为OD 👑👑👑 更多华为机考题库,搜 梦想橡皮擦华为OD 👑👑👑 华为OD机试题 最近更新的博客使用说明本篇题解:计算堆栈中的剩余数字题目输入输出描述示例一输入输出说明示例二…...

VB实现点爆炸效果

需在窗体放置以下 4 个控件&#xff0c;所有控件不用设置任何属性&#xff0c;均采用默认设置&#xff1a; ’ Picture1&#xff0c;Command1&#xff0c;Check1&#xff0c;Timer1 Option Explicit Dim I Dim ctD() As tyD, ctDs As Long, ctR As Single Private Type tyD x…...

ICG-alkyne,吲哚菁绿-炔基结构式,实验室科研试剂,CAS号:1622335-41-4

ICG-alkyne,吲哚菁绿-炔基 中文名称&#xff1a;吲哚菁绿-炔基 CAS号&#xff1a;1622335-41-4 英文名称&#xff1a;ICG-alkyne 英文别名&#xff1a;ICG-alk 性状&#xff1a;绿色粉末 化学式&#xff1a;C48H53N3O4S 分子量&#xff1a;768.03 溶剂&#xff1a;溶于…...

【并发编程】volatile的原理我好像又懂了

文章目录优秀引用1、概述2、可见性保证2.1、什么是可见性2.2、例子举证2.3、结果解析3、有序性保证3.1、什么是有序性3.2、什么是重排序3.3、例子举证4、无法保证原子性4.1、什么是原子性4.2、例子举证5、内存屏障5.1、什么是内存屏障5.2、不同内存屏障的作用6、volatile和sync…...

【已更新实例】Java网络爬虫-HttpClient工具类

关于用Java进行爬虫的资料网上实在少之又少&#xff0c;但作为以一名对Java刚刚初窥门径建立好兴趣的学生怎么能静得下心用新学的Python去写&#xff0c;毕竟Java是世界上最好的语言嘛 (狗头)关于Java爬虫最受欢迎的一个框架Jsoup常常搭配HttpClient来使用&#xff0c;因为Jsou…...

7.2 向量的坐标

&#x1f64c;作者简介&#xff1a;数学与计算机科学学院出身、在职高校高等数学专任教师&#xff0c;分享学习经验、生活、 努力成为像代码一样有逻辑的人&#xff01; &#x1f319;个人主页&#xff1a;阿芒的主页 ⭐ 高等数学专栏介绍&#xff1a;本专栏系统地梳理高等数学…...

公式编写1000问21-22

21.问: 求助——(周&#xff0c;日&#xff0c;60分钟&#xff0c;30分钟&#xff09;MACD同时向上的公式怎么表达 答(知无不言): z:“macd.dea#week”; r:“macd.dea#day”; f:“macd.dea#min60”; f1:“macd.dea#min30”; rz:“macd.dea##week”; rr:“macd.dea##day”; rf:“…...