OOXML入门学习
进入-飞入
<par>
<!-- 这是一个并行动画序列的开始。"par"代表并行,意味着在这个标签内的所有动画将同时开始。 --><cTn id="5" presetID="2" presetClass="entr" presetSubtype="4" fill="hold" grpId="0" nodeType="clickEffect"><!-- 这是一个动画节点。这个节点的id是5,预设ID是2,预设类别是"entr"(入场),预设子类型是4,填充类型是"hold"(保持),组ID是0,节点类型是"clickEffect"(点击效果)。 --><stCondLst><!-- 这是开始条件列表的开始。这个列表定义了动画开始的条件。 --><cond delay="0" /><!-- 这是一个开始条件。这个条件表示动画将在延迟0毫秒后开始。 --></stCondLst><set><!-- 这是一个设置动画的开始。设置动画用于改变一个对象的属性。 --><cBhvr><!-- 这是一个公共行为的开始。"cBhvr"代表"common Behavior",是所有行为的基类。 --><cTn id="6" dur="1" fill="hold"><!-- 这是一个动画节点。这个节点的id是6,持续时间是1毫秒,填充类型是"hold"(保持)。 --><stCondLst><!-- 这是开始条件列表的开始。这个列表定义了动画开始的条件。 --><cond delay="0" /><!-- 这是一个开始条件。这个条件表示动画将在延迟0毫秒后开始。 --></stCondLst><!-- 这是开始条件列表的结束。 --></cTn><!-- 这是动画节点的结束。 --><tgtEl><!-- 这是目标元素的开始。这个元素定义了动画将应用于哪个对象。--><spTgt spid="4" /><!-- 这是一个形状目标。这个目标表示动画将应用于id为4的形状。 --></tgtEl><!-- 这是目标元素的结束。 --><attrNameLst><!-- 这是属性名称列表的开始。这个列表定义了将被改变的属性。 --><attrName>style.visibility</attrName><!-- 这是一个属性名称。这个名称表示将被改变的属性是"style.visibility"。 --></attrNameLst><!-- 这是属性名称列表的结束。 --></cBhvr><!-- 这是公共行为的结束。 --><to><strVal val="visible" /><!--这是动画的目标值。这个值表示"style.visibility"属性将被设置为"visible"。 --></to><!-- 是设置动画的结束。 --></set><anim calcmode="lin" valueType="num"><!-- 这是一个动画的开始。"calcmode"属性设置为"lin"表示这是一个线性动画,"valueType"属性设置为"num"表示动画的值是数字类型。 --><cBhvr additive="base"><!-- 这是一个公共行为的开始。"additive"属性设置为"base"表示这个动画将添加到基础值上。 --><cTn id="7" dur="500" fill="hold" /><!-- 这是一个动画节点。这个节点的id是7,持续时间是500毫秒,填充类型是"hold"(保持)。 --><tgtEl><!-- 这是目标元素的开始。这个元素定义了动画将应用于哪个对象。 --><spTgt spid="4" /><!-- 这是一个形状目标。这个目标表示动画将应用于id为4的形状。 --></tgtEl><!-- 这是目标元素的结束。 --><attrNameLst><!-- 这是属性名称列表的开始。这个列表定义了将被改变的属性。 --><attrName>ppt_x</attrName><!-- 这是一个属性名称。这个名称表示将被改变的属性是"ppt_x"。 --></attrNameLst><!-- 这是属性名称列表的结束。 --></cBhvr><!-- 这是公共行为的结束。 --><tavLst><!-- 是时间值列表的开始。这个列表定义了动画的关键帧。 --><tav tm="0"><val><strVal val="#ppt_x" /></val></tav><!-- 这是一个时间值。这个值表示在动画开始时(时间为0),"ppt_x"属性的值是"#ppt_x"。 --><tav tm="100000"><val><strVal val="#ppt_x" /></val></tav><!-- 这是一个时间值。这个值表示在动画结束时(时间为100000毫秒),"ppt_x"属性的值仍然是"#ppt_x"。 --></tavLst><!-- 这是时间值列表的结束。 --></anim><!-- 这是动画的结束。 --><anim calcmode="lin" valueType="num"><!-- 这是一个动画的开始。"calcmode"属性设置为"lin"表示这是一个线性动画,"valueType"属性设置为"num"表示动画的值是数字类型。 --><cBhvr additive="base"><!-- 这是一个公共行为的开始。"additive"属性设置为"base"表示这个动画将添加到基础值上。 --><cTn id="8" dur="500" fill="hold" /><!-- 这是一个动画节点。这个节点的id是8,持续时间是500毫秒,填充类型是"hold"(保持)。 --><tgtEl><!-- 这是目标元素的开始。这个元素定义了动画将应用于哪个对象。 --><spTgt spid="4" /><!-- 这是一个形状目标。这个目标表示动画将应用于id为4的形状。 --></tgtEl><!-- 这是目标元素的结束。 --><attrNameLst><!-- 这是属性名称列表的开始。这个列表定义了将被改变的属性。 --><attrName>ppt_y</attrName><!-- 这是一个属性名称。这个名称表示将被改变的属性是"ppt_y"。 --></attrNameLst><!-- 这是属性名称列表的结束。 --></cBhvr><!-- 这是公共行为的结束。 --><tavLst><!-- 这是时间值列表的开始。这个列表定义了动画的关键帧。 --><tav tm="0"><val><strVal val="1+#ppt_h/2" /></val></tav><!-- 这是一个时间值。这个值表示在动画开始时(时间为0),"ppt_y"属性的值是"1+#ppt_h/2"。这可能是一个计算表达式,表示"ppt_y"属性的初始值是1加上形状高度的一半。 --><tav tm="100000"><val><strVal val="#ppt_y" /></val></tav><!-- 这是一个时间值。这个值表示在动画结束时(时间为100000毫秒),"ppt_y"属性的值是"#ppt_y"。这可能是一个引用,表示"ppt_y"属性的结束值是它的当前值。 --></tavLst><!-- 这是时间值列表的结束。 --></anim><!-- 这是动画的结束。 --></cTn>
</par>
强调-放大/缩小
<par><!-- 这是一个动画序列的开始。"par"代表并行,意味着在这个标签内的所有动画将同时开始。 --><cTn id="10" presetID="6" presetClass="emph" presetSubtype="0" fill="hold" grpId="0" nodeType="afterEffect"><!-- 这是一个动画节点。"cTn"代表"common Time Node",是所有时间节点的基类。这个节点的id是10,预设ID是6,预设类别是"emph"(强调),预设子类型是0,填充类型是"hold"(保持),组ID是0,节点类型是"afterEffect"(后效果)。 --><stCondLst><!-- 这是开始条件列表的开始。这个列表定义了动画开始的条件。 --><cond delay="0" /><!-- 这是一个开始条件。这个条件表示动画将在延迟0毫秒后开始。 --></stCondLst><!-- 这是开始条件列表的结束。 --><childTnLst><!-- 这是子时间节点列表的开始。这个列表包含了所有的子动画。 --><animScale><!-- 这是一个缩放动画的开始。 --><cBhvr><!-- 这是一个公共行为的开始。"cBhvr"代表"common Behavior",是所有行为的基类。 --><cTn id="11" dur="2000" fill="hold" /><!-- 这是另一个动画节点。这个节点的id是11,持续时间是2000毫秒,填充类型是"hold"(保持)。 --><tgtEl><!-- 这是目标元素的开始。这个元素定义了动画将应用于哪个对象。 --><spTgt spid="2" /><!-- 这是一个形状目标。这个目标表示动画将应用于id为2的形状。 --></tgtEl><!-- 这是目标元素的结束。 --></cBhvr><!-- 这是公共行为的结束。 --><by x="150000" y="150000" /><!-- 这是动画的参数。这个参数表示形状将在x轴和y轴上分别缩放150000。 --></animScale><!-- 这是缩放动画的结束。 --></childTnLst><!-- 这是子时间节点列表的结束。 --></cTn><!-- 这是动画节点的结束。 -->
</par>
<!-- 这是动画序列的结束。 -->
动作路径-直线
<par>
<!-- 这是一个并行时间容器的开始。并行时间容器中的所有子元素将同时开始。 --><cTn id="13" presetID="50" presetClass="path" presetSubtype="0" accel="50000" decel="50000" fill="hold" grpId="1" nodeType="afterEffect"><!-- 这是一个动画节点。这个节点的id是13,预设ID是50,预设类是"path",预设子类型是0,加速度是50000,减速度是50000,填充类型是"hold",组ID是1,节点类型是"afterEffect"。 --><stCondLst><!-- 这是开始条件列表的开始。这个列表定义了动画开始的条件。 --><cond delay="0" /><!-- 这是一个开始条件。这个条件表示动画将在延迟0毫秒后开始。 --></stCondLst><childTnLst><!-- 这是子节点列表的开始。这个列表定义了动画节点的子节点。 --><animMotion origin="layout" path="M 6.25E-7 1.11111E-6 L 0.125 1.11111E-6 C 0.18099 1.11111E-6 0.25 0.06898 0.25 0.125 L 0.25 0.25 " pathEditMode="relative" rAng="0" ptsTypes="AAAA"><!-- 这是一个动画运动的开始。"origin"属性设置为"layout"表示动画的原点是布局,"path"属性定义了动画的路径,"pathEditMode"属性设置为"relative"表示路径是相对的,"rAng"属性设置为0表示旋转角度是0。 --><cBhvr><!-- 这是一个公共行为的开始。 --><cTn id="14" dur="2000" fill="hold" /><!-- 这是一个动画节点。这个节点的id是14,持续时间是2000毫秒,填充类型是"hold"。 --><tgtEl><!-- 这是目标元素的开始。这个元素定义了动画将应用于哪个对象。 --><spTgt spid="2" /><!-- 这是一个形状目标。这个目标表示动画将应用于id为2的形状。 --></tgtEl><attrNameLst><!-- 这是属性名称列表的开始。这个列表定义了将被改变的属性。 --><attrName>ppt_x</attrName><attrName>ppt_y</attrName><!-- 这是属性名称。这些名称表示将被改变的属性是"ppt_x"和"ppt_y"。 --></attrNameLst><!-- 这是属性名称列表的结束 --></cBhvr><!-- </cBhvr>: --><rCtr x="12500" y="12500" /><!-- 这是旋转中心的设置。这个设置表示旋转中心的x坐标和y坐标都是12500。 --></animMotion><!-- 这是动画运动的结束。 --></childTnLst><!-- 这是子节点列表的结束。 --></cTn><!-- 这是动画节点的结束。 -->
</par>
<!-- 这是并行时间容器的结束。 -->
<!-- 总的来说,这段代码描述了一个并行动画,这个动画将在延迟0毫秒后开始,将id为2的形状沿着一个预设的路径移动,并改变"ppt_x"和"ppt_y"属性的值。 -->
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华为开发者大会:全场景智能操作系统HarmonyOS NEXT
文章目录 一、全场景智能操作系统 - HarmonyOS NEXT1.1 系统特性1.2 关于架构、体验和生态 二、应用案例2.1 蚂蚁mpaas平台的性能表现 三、新版本应用框架发布3.1 新语言发布3.2 新数据库发布3.3 新版本编译器的发布 四、CodeArts和DataArts4.1 CodeArts4.2 DataArts 五、总结 …...
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深度学习二分类评估详细解析与代码实战
深度学习二分类的实战代码:使用 Trainer API 微调模型. https://huggingface.co/learn/nlp-course/zh-CN/chapter3/3 如果你刚接触 自然语言处理,huggingface 是你绕不过去的坎。但是目前它已经被墙了,相信读者的实力,自行解决吧。…...
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c++笔记容器详细介绍
C标准库提供了多种容器来存储和管理数据。这些容器属于<vector>, <list>, <deque>, <map>, <set>, <unordered_map>, <unordered_set>等头文件中。这些容器各有优缺点,适用于不同的场景。下面详细介绍几种主要的容器及其…...
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CS144 Lab3 TCPSender复盘
一.基础概念 1.TCPSender在TCPSocket中的地位与作用 Lab0中实现了基于内存模拟的流控制-字节流(ByteStream),底层使用std::deque实现,根据最大容量Capacity进行容量控制。个人理解它相当于应用层的输入输出缓存区,用户…...
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建筑可视化中使用云渲染的几大理由
在建筑行业中,可视化技术已成为不可或缺的一部分。无论是设计方案的展示、施工进度的模拟,还是最终效果的呈现,建筑可视化都发挥着至关重要的作用。 建筑可视化是指通过计算机技术和图形学算法,将建筑设计、规划和施工过程中的数据…...
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Python数据可视化-地图可视化
1.首先绘制实现数据可视化的思维导图 具体要实现什么功能-怎么处理,先把思路写好 数据来源: 爬取的数据 运行结果: 部分代码: 完整代码请在下方↓↓↓👇获取 转载请注明出处!...
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leetcode 动态规划(基础版)单词拆分
题目: 题解: 一种可行的dp做法是基于完全背包问题,将s看成是一个背包,wordDict看作是物品,然后往s中放入物品判断最终是否可以变为给定的s即可。这道题和上一题都用到了在dp如何枚举连续子串和状态表示:枚…...
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Ubuntu/Linux调试安装南京来可CAN卡
准备好USB rules文件和can driver文件备用! 必做:放置USB rules文件到对应位置处理权限问题 而后:安装内核driver并编译。需求众多依赖编译环境,视情况安装填补。如GCC,G,make等等 进入对应64bit文件夹中,添加权限,执…...
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vue2+TS获取到数据后自动叫号写法
1.父组件写法 初始化: //引入子组件 <odialog ref"odialogRef" onSure"onSurea"></odialog> //子传父private onSurea() {// 初始化信息/重新叫号来的数据this.initTabelData()setTimeout(() > {// 播放声音的数据this.search…...
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Android 数据备份:确保信息安全与持久性
Android 手机上的数据备份是保护用户重要信息和确保数据持久性的关键措施。随着移动设备在我们日常生活中的重要性日益增加,数据备份不仅仅是一项良好的实践,更是保障个人和专业数据安全的必要步骤。 为什么需要数据备份? 在移动设备上&…...
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Chirp信号生成(FPGA、基于cordic IP核)
一、Chirp生成模块介绍 采用Verilog 生成Chirp,实现输入使能电平,模块输出Chirp信号,Chirp信号频率范围,时间宽度,连续Chirp信号数量可配置。 二、模块例化方法示例 parameter FL d20_000 ; parameter FH…...
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LeetCode 1667, 36, 199
目录 1667. 修复表中的名字题目链接表要求知识点思路代码 36. 有效的数独题目链接标签思路代码 199. 二叉树的右视图题目链接标签思路代码 1667. 修复表中的名字 题目链接 1667. 修复表中的名字 表 表Users的字段为user_id和name。 要求 编写解决方案,修复名字…...
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hexo博客搭建
系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言1. 环境配置2. 打包并发布到github仓库3. 生成ssh秘钥4.vscode配置本地与远端相对路径不一致问题总结 前言 本文主要介绍了hexo博客怎么搭建 1. 环境配置 安装git、nodejs、npm创建博客文件夹blogcmd输入命令npm install -g hexo初始化…...
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自动发现的艺术:Eureka服务注册与发现深度解析
# 自动发现的艺术:Eureka服务注册与发现深度解析 在微服务架构中,服务实例的动态注册与发现是实现服务间解耦的关键技术。Netflix Eureka作为业界广泛使用的服务发现框架,提供了服务注册与发现的优雅解决方案。本文将深入探讨如何在Eureka中…...
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查看Oracle、MySQL、PostGreSQL中的依赖关系
查看Oracle、MySQL、PostGreSQL中的依赖关系 在有些程序员开发习惯中,喜欢为了应用代码的简洁或复用,而在数据库创建一个复杂关连查询的VIEW,甚至是VIEW套VIEW嵌套使用, 这里就有个问题如果上线后如发现依赖的表字段类型或长度不…...
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安全与智能完美联合,问界新M5通过易车主动安全测试
随着汽车技术的不断完善,如今新能源汽车市场竞争更加激烈。各大车企也更重视汽车安全性层面的打造。在5月30日,由易车推出的《易起鏖战》节目正式上线,节目中也通过实测方式,针对问界新M5、特斯拉Model Y和理想L6这三款行业代表作进行了主动安全的测试。结果可想而知,问界…...
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“翼”起降本盈运增效!欧曼星翼PRO自动挡中卡引领区域集散运输发展新趋势
在当前运输行业中,随着运价偏低、燃料价格偏高等因素影响,卡友对性价比更高的运输装备需求越发迫切。这一情况不止在重卡领域备受关注,在中卡行业里也成为卡友的心头大事!积极响应行业发展趋势,欧曼以重卡平台+自动挡双重赋能打造的欧曼星翼PRO自动挡中卡即将上市,深度契合用户…...
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上市即降价?第9代凯美瑞17.18万起!
上市即降价?合资车也扛不住这波降价潮了,第9代凯美瑞上市,17.18万起,进一步降低入门门槛。大家好,我是五一不放假!凯美瑞已经有40几年的历史,今年上市的第九代,外观设计和产品力方面都得到全面的升级。共推出9款车型,有汽油版和电混双擎版,指导价是17.18-20.68万元。…...
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Java基础学习:深入解析Java中的位运算符
在Java中,位运算符用于对整数类型的值进行位运算。以下是Java中的位运算符: 位与(&):两位都为1时,结果为1,否则为0。 位或(|):两位中有1个为1,结果为1。 位非(~):位的反&#…...
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aws glue配置读取本地kafka数据源
创建连接时填写本地私有ip地址,选择网络配置 配置任务选择kafka作为数据源 但是执行任务时日志显示连接失败 文档提到只能用加密通信 如果您希望与 Kafka 数据源建立安全连接,请选择 Require SSL connection (需要 SSL 连接),并在 Kafka priv…...
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TH方程学习(1)
一、背景介绍 根据CW方程的学习,CW方程的限制条件为圆轨道,不考虑摄动,二者距离相对较小。TH方程则可以将物体间的相对运动推广到椭圆轨道的二体运动模型,本部分将结合STK的仿真功能,联合考察TH方程的有用性ÿ…...