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Linux-笔记 全志T113移植正点4.3寸RGB屏幕笔记

目录

前言

线序整理

软件

显示调试

触摸调试

背光调试


前言

        由于手头有一块4.3寸的RGB屏幕(触摸IC为GT1151),正好开发板上也有40Pin的RGB接口,就想着给移植一下,前期准备工作主要是整理好线序,然后用转接板与杜邦线连接验证好后期再画转接板也是可以的。SDK使用的tina5.0。

线序整理

        由于开发平台只支持RGB666(低位屏蔽),而RGB屏幕支持RGB888,所以特别注意在接R\G\B线序的时候,要从RGB屏幕的R2\B2\B2开始接起,也就说,屏幕的R2要接开发平台的R0,以此类推最后是屏幕的R7接开放平台的R5。其他接口对着接就行了,同时还要注意线序中,        LD23-LD0,高位为R通道,低位为G通道,接反可能导致颜色显示有问题。

        这里直接给出整理好的线序以及说明,也可以去看官方的说明手册。

        RGB屏幕:

        

序号定义描述
15V
25V
3R0NC
4R1NC
5R2
6R3
7R4
8R5
9R6
10R7
11GND
12G0NC
13G1NC
14G2
15G3
16G4
17G5
18G6
19G7
20GND
21B0NC
22B1NC
23B2
24B3
25B4
26B5
27B6
28B7
29GND
30CLKLCD时钟
31HSYNCHSYNC
32VSYNCVSYNC
33DE控制信号DE
34BL背光
35CS电容触摸屏复位信号
36SDA电容触摸屏 IIC 通讯 SDA 信号
37NCNC
38SCL电容触摸屏 IIC 通讯 SCL 信号
39PEN电容触摸屏中断信号
40RESETNC

开发平台:

序号定义描述
15V
25V
3NC
4NC
5B0
6B1
7B2
8B3
9B4
10B5
11GND
12NC
13NC
14G0
15G1
16G2
17G3
18G4
19G5
20GND
21NC
22NC
23R0
24R1
25R2
26R3
27R4
28R5
29GND
30BL-PWD背光
31CTP-SDASDA
32CTP-SCKSCK
33DE控制信号DE
34LCD0-VSYNCVSYNC
35LCD0-HSYNCHSYNC
36LCD0-CLKLCD时钟
37NCNC
38NCNC
39CTP-INT电容触摸中断
40CTP-RST电容触摸复位

软件

显示调试

1、修改内核设备树:<SDK>/kernel/linux-5.4/arch/arm/boot/dts/board.dts,修改lcd0节点各项参数,这里需要去查询所要移植屏幕的参数,但是只需要修改lcd0节点的以下部分即可:

/*part 3*/lcd_dclk_freq       = <31>;     // lcd_ht * lcd_vt * fps(60),单位MHzlcd_ht              = <976>;   // 对应屏厂Width + HSW + HBP + HFPlcd_hbp             = <88>;     //对应屏厂HBPlcd_hspw            = <48>;      // 对应屏厂HSWlcd_vbp             = <32>;     // 对应屏厂VBPlcd_vt              = <528>;    // 对应屏厂Height + VSW + VBP + VFPlcd_vspw            = <3>;      // 对应屏厂VSW

通过屏幕官方手册等手册最终修改版如下:

&lcd0 {lcd_used            = <1>;lcd_driver_name     = "default_lcd";lcd_backlight       = <50>;lcd_if              = <0>;/*part 1*/lcd_x               = <800>;lcd_y               = <480>;lcd_width           = <154>;lcd_height          = <86>;/*part 2*/lcd_pwm_used        = <0>;lcd_pwm_ch          = <7>;lcd_pwm_freq        = <50000>;lcd_pwm_pol         = <0>;lcd_pwm_max_limit   = <255>;/*part 3*/lcd_dclk_freq       = <31>;     // lcd_ht * lcd_vt * fps(60),单位MHzlcd_ht              = <976>;   // 对应屏厂Width + HSW + HBP + HFPlcd_hbp             = <88>;     //对应屏厂HBPlcd_hspw            = <48>;      // 对应屏厂HSWlcd_vbp             = <32>;     // 对应屏厂VBPlcd_vt              = <528>;    // 对应屏厂Height + VSW + VBP + VFPlcd_vspw            = <3>;      // 对应屏厂VSWlcd_lvds_if         = <0>;lcd_lvds_colordepth = <1>;lcd_lvds_mode       = <0>;lcd_frm             = <1>;lcd_io_phase        = <0x0000>;lcd_gamma_en        = <0>;lcd_bright_curve_en = <0>;lcd_cmap_en         = <0>;deu_mode            = <0>;lcdgamma4iep        = <22>;smart_color         = <90>;pinctrl-0 = <&rgb18_pins_a>;pinctrl-1 = <&rgb18_pins_b>;
};

2、修改uboot设备树:<SDK>/brandy/brandy-2.0/u-boot-2018/arch/arm/dts/board-uboot.dts

同样找到lcd0节点,将内核设备树修改的节点参数都复制过去。

3、保存编译后烧录镜像,然后进行测试验证屏幕显示是否可行

4、花屏测试

cat /dev/urandom > /dev/fb0

                                        

5、颜色测试

cat /dev/zero > /dev/fb0
echo 8 > /sys/class/disp/disp/attr/colorbar

        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        

6、移植显示成功。

触摸调试

1、触摸采用I2C接口,通过查看开发板原理图可知屏幕接口的i2c引脚为PE0、PE1,修改内核设备树:

        ​​​​​​​        

2、修改内核设备树twi1节点:

&twi1 {clock-frequency = <400000>;pinctrl-0 = <&twi1_pins_a>;pinctrl-1 = <&twi1_pins_b>;pinctrl-names = "default", "sleep";status = "okay";ctp@14 {compatible = "allwinner,goodix";device_type = "ctp";reg = <0x14>;status = "okay";ctp_name = "gt9xxnew_ts";ctp_twi_id = <0x2>;ctp_twi_addr = <0x14>;ctp_screen_max_x = <0x320>;ctp_screen_max_y = <0x1e0>;ctp_revert_x_flag = <0x0>;ctp_revert_y_flag = <0x0>;ctp_exchange_x_y_flag = <0x0>;ctp_int_port = <&pio PE 11 GPIO_ACTIVE_HIGH>;ctp_wakeup = <&gpio_ext 0 GPIO_ACTIVE_HIGH>;/*ctp-supply = <&reg_aldo2>;*//*ctp_power_ldo = <&reg_aldo2>;*//*ctp_power_ldo_vol = <3300>;*/};
};

3、由于官方的触摸驱动goodix已经默认支持GT1151触摸IC,记得开启内核配置:

        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        

所以我们不用重新写驱动,如果官方的不行,可以参考以下文章:

参考文章1

参考文章2

4、触摸测试

        1)查看触摸节点

cat /proc/bus/input/devices

        ​​​​​​​        

        2)  查看原始触摸数据(可以通过此测试最最简单判断触摸是否可行)

hexdump /dev/input/event5

        ​​​​​​​        

        3)使用tslib触摸库进行测试,先初始化

fbinit 0 //初始化屏幕export TSLIB_TSDEVICE=/dev/input/event1 #这⾥的eventX填写⾃⼰实际的
export TSLIB_CALIBFILE=/etc/pointercal
export TSLIB_CONFFILE=/etc/ts.conf
export TSLIB_PLUGINDIR=/usr/lib/ts
export TSLIB_CONSOLEDEVICE=none
export TSLIB_FBDEVICE=/dev/fb0

        4)ts_calibrate触摸校准,依次点击四个⻆落进⾏校准:

ts_calibrate

        5)ts_test触摸测试

ts_test

点击“Drag”,开始拖拽测试: 在触摸屏上滑动,屏幕上的⼗字光标会跟随移动。

点击“Draw”,开始描绘测试: 在触摸屏上滑动,屏幕上会有对应线条出现。

        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        

测试完成点击“Quit”退出测试。

背光调试

1、内核配置开启PWM


> Device Drivers> Pulse-Width Modulation (PWM) Support<*>   Allwinner PWM support

2、开启背光驱动


> Device Drivers> Graphics support> Backlight & LCD device support<*> Lowlevel Backlight controls                                                                                 <*>   Generic (aka Sharp Corgi) Backlight Driver                                                                <*>   Generic PWM based Backlight Driver                                                                        

3、修改内核设备树:<SDK>/kernel/linux-5.4/arch/arm/boot/dts/sun8iw20p1.dtsi

backlight: backlight {compatible = "pwm-backlight"; pwms = <&pwm 7 500000 0>;pwm-names = "backlight";brightness-levels = <0   1   2   3   4   5   6   78   9  10  11  12  13  14  1516  17  18  19  20  21  22  2324  25  26  27  28  29  30  3132  33  34  35  36  37  38  3940  41  42  43  44  45  46  4748  49  50  51  52  53  54  5556  57  58  59  60  61  62  6364  65  66  67  68  69  70  7172  73  74  75  76  77  78  7980  81  82  83  84  85  86  8788  89  90  91  92  93  94  9596  97  98  99 100 101 102 103104 105 106 107 108 109 110 111112 113 114 115 116 117 118 119120 121 122 123 124 125 126 127128 129 130 131 132 133 134 135136 137 138 139 140 141 142 143144 145 146 147 148 149 150 151152 153 154 155 156 157 158 159160 161 162 163 164 165 166 167168 169 170 171 172 173 174 175176 177 178 179 180 181 182 183184 185 186 187 188 189 190 191192 193 194 195 196 197 198 199200 201 202 203 204 205 206 207208 209 210 211 212 213 214 215216 217 218 219 220 221 222 223224 225 226 227 228 229 230 231232 233 234 235 236 237 238 239240 241 242 243 244 245 246 247248 249 250 251 252 253 254 255 >;default-brightness-level = <200>;status = "okay";};

1)查看背光

cat /sys/class/backlight/backlight/brightness

2)修改背光

echo 20 > /sys/class/backlight/backlight/brightness

3)再次修改

echo 200 > /sys/class/backlight/backlight/brightness

至此,移植成功。​​​​​​​

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cos符号链提示是什么?TOT呢?

**关于cos符号链提示&#xff08;Chain-of-Symbol Prompting, CoS&#xff09;**&#xff1a; Chain-of-Symbol Prompting&#xff08;CoS&#xff09;是用于大型语言模型&#xff08;LLMs&#xff09;的一种新的提示方法。它旨在解决LLMs在空间场景中的理解和规划问题&#xf…...

docker-compose部署Flink及Dinky

docker-compose部署Flink及Dinky 服务器环境&#xff1a;centos7 1. 配置hosts vim /etc/hostsx.x.x.x jobmanager x.x.x.x taskmanager x.x.x.x dinky-mysql2. 文件目录结构 . ├── conf │ ├── JobManager │ │ ├── flink-conf.yaml │ │ ├── log…...

数字时代的文化革命:Facebook的社会影响

随着数字技术的飞速发展和互联网的普及&#xff0c;社交网络如今已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。在众多社交平台中&#xff0c;Facebook作为最大的社交网络之一&#xff0c;不仅连接了全球数十亿用户&#xff0c;更深刻影响了人们的社会互动方式、文化认同和信息传播模…...

66.前端接口调用返回400的错误

错误代码400通常表示由于无效的请求导致服务器无法处理请求。这可能是由于以下原因之一&#xff1a; 1.语法错误&#xff1a;客户端发送的请求可能存在语法错误&#xff0c;例如缺少必需的参数、格式不正确等。 2.未授权&#xff1a;如果API需要认证&#xff0c;而客户端没有提…...

Hadoop 安装与伪分布的搭建

目录 1 SSH免密登录 1.1 修改主机名称 1.2 修改hosts文件 1.3 创建hadoop用户 1.4 生成密钥对免密登录 2 搭建hadoop环境与jdk环境 2.1 将下载好的压缩包进行解压 2.2 编写hadoop环境变量脚本文件 2.3 修改hadoop配置文件&#xff0c;指定jdk路径 2.4 查看环境是否搭建完成 3 …...

网络安全:渗透测试思路.(面试)

网络安全&#xff1a;渗透测试思路.&#xff08;面试&#xff09; 渗透测试&#xff0c;也称为 "pen testing"&#xff0c;是一种模拟黑客攻击的网络安全实践&#xff0c;目的是评估计算机系统、网络或Web应用程序的安全性. 目录&#xff1a; 网络安全&#xff1a;…...

优化堆排序

优化堆排序 堆排序是一种基于比较的排序算法,它利用堆这种数据结构来进行排序。堆是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子节点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。堆排序算法分为两个大的步骤:首先将待排序的序列构造成一个最大堆,此时,整个序…...

vue3使用一些组件的方法

iconpark...

OceanBase 4.2.1 离线安装

OceanBase 4.2.1 离线安装 4.2 版本的OceanBase支持一键安装&#xff0c;所以在线版本的安装简单了很多&#xff0c;但在无法连接网络的情况下安装就只能手动离线安装。 注&#xff1a;如下安装过程都是在同一台机器上面进行&#xff0c;也就是只有一个节点&#xff0c;多个节…...

ForkJoin

线程数超过CPU核心数是没有任何意义的【因为要使用CPU密集型运算】 Fork/Join&#xff1a;线程池的实现&#xff0c;体现是分治思想&#xff0c;适用于能够进行任务拆分的 CPU 密集型运算&#xff0c;用于并行计算 任务拆分&#xff1a;将一个大任务拆分为算法上相同的小任务…...

实验2 色彩模式转换

1. 实验目的 ①了解常用的色彩模式&#xff0c;理解色彩模式转换原理&#xff1b; ②掌握Photoshop中常用的颜色管理工具和色彩模式转换方法&#xff1b; ③掌握使用Matlab/PythonOpenCV编程实现色彩模式转换的方法。 2. 实验内容 ①使用Photoshop中的颜色管理工具&#xff…...

AES加密算法及AES-CMAC原理白话版系统解析

本文框架 前言1. AES加密理论1.1 不同AES算法区别1.2 加密过程介绍1.2.1 加密模式和填充方案选择1.2.2 密钥扩展1.2.3分组处理1.2.4多轮加密1.2.4.1字节替换1.2.4.2行移位1.2.4.3列混淆1.2.4.4轮密钥加1.3 加密模式1.3.1ECB模式1.3.2CBC模式1.3.3CTR模式1.3.4CFB模式1.3.5 OFB模…...

24年hvv前夕,微步也要收费了,情报共享会在今年结束么?

一个人走的很快&#xff0c;但一群人才能走的更远。吉祥同学学安全https://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzkwNjY1Mzc0Nw&mid2247483727&idx1&sndb05d8c1115a4539716eddd9fde4e5c9&scene21#wechat_redirect这个星球&#x1f517;里面已经沉淀了&#xff1a; 《Ja…...

【地理库 Turf.js】

非常全面的地理库 &#xff0c; 这里枚举一些比较常用&#xff0c;重点的功能&#xff0c; 重点功能 提供地理相关的类&#xff1a;包括点&#xff0c;线&#xff0c;面等类。 测量功能&#xff1a;点到线段的距离&#xff0c;点和线的关系等。 判断功能&#xff1a; 点是否在…...