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【Unity】Excel配置工具

1、功能介绍

通过Excel表配置表数据,一键生成对应Excel配置表的数据结构类、数据容器类、已经二进制数据文件,加载二进制数据文件获取所有表数据

需要使用Excel读取的dll包

2、关键代码

2.1 ExcelTool类

实现一键生成Excel配置表的数据结构类、数据容器类、已经二进制数据文件

using Excel;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.IO;
using System.Text;
using UnityEditor;
using UnityEngine;public class ExcelTool
{/// <summary>/// excel文件存放路径/// </summary>public static string EXCEL_PATH = Application.dataPath + "/ArtRes/Excel/";/// <summary>/// 数据结构类脚本存储路径/// </summary>public static string DATA_CLASS_PATH = Application.dataPath + "/Scripts/ExcelData/DataClass/";/// <summary>/// 容器类脚本存储路径/// </summary>public static string DATA_CONTAINER_PATH = Application.dataPath + "/Scripts/ExcelData/Container/";/// <summary>/// 二进制数据存储路径/// </summary>//public static string DATA_BINARY_PATH = Application.streamingAssetsPath + "/Bianry/";/// <summary>/// 真正内容开始行号/// </summary>public static int BEGIN_INDEX = 4;[MenuItem("GameTool/GenerateExcelInfo")]private static void GenerateExcelInfo(){//加载指定路径中的所有Excel文件 用于生成对应的3个文件DirectoryInfo dInfo = Directory.CreateDirectory(EXCEL_PATH);//得到指定路径中的所有文件信息 相当于就是得到所有的Exce1表FileInfo[] files = dInfo.GetFiles();//数据容器DataTableCollection tableCollection;for (int i = 0; i < files.Length; i++){//如果不是Excel文件就不要处理if (files[i].Extension != ".xlsx" && files[i].Extension != ".xls")continue;//打开一个excel文件得到其中所有表的数据using(FileStream fs = files[i].Open(FileMode.Open, FileAccess.Read)){IExcelDataReader excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(fs);tableCollection = excelReader.AsDataSet().Tables;fs.Close();}//遍历文件中的所有表的信息foreach (DataTable table in tableCollection){Debug.Log(table.TableName);//生成数据结构类GenerateExcelDataClass(table);//生成容器类GenerateExcelContainer(table);//生成2进制数据GenerateExcelBinary(table);}}}/// <summary>/// 生成Excel表对应的数据结构类/// </summary>/// <param name="table"></param>private static void GenerateExcelDataClass(DataTable table){//字段名行DataRow rowName = GetVariableNameRow(table);//字段类型行DataRow rowType = GetVariableTypeRow(table);//判断路径是否存在 没有的话 就创建文件夹if (!Directory.Exists(DATA_CLASS_PATH))Directory.CreateDirectory(DATA_CLASS_PATH);//如果我们要生成对应的数据结构类脚本 其实就是通过代码进行字符串拼接 然后存进文件就行了string str = "public class " + table.TableName + "\n{\n";//变量进行字符串拼接for (int i = 0; i <  table.Columns.Count; i++){str += "\tpublic " + rowType[i].ToString() + " " + rowName[i].ToString() + ";\n";}str += "}\n";//把拼接好的字符串存进占地文件中File.WriteAllText(DATA_CLASS_PATH + table.TableName + ".cs", str);//刷新Project窗口AssetDatabase.Refresh();}/// <summary>/// 生成Excel表对应的数据容器类/// </summary>/// <param name="table"></param>private static void GenerateExcelContainer(DataTable table){//得到主键索引int keyIndex = GetKeyIndex(table);//得到字段类型行DataRow rowType = GetVariableTypeRow(table);//没有路径就创建路径if (!Directory.Exists(DATA_CONTAINER_PATH)) Directory.CreateDirectory (DATA_CONTAINER_PATH);string str = "using System.Collections.Generic;\n\n";str += "public class " + table.TableName + "Container" + "\n{\n";str += "\tpublic Dictionary<" + rowType[keyIndex].ToString() + ", " + table.TableName + ">";str += "dataDic = new Dictionary<" + rowType[keyIndex].ToString() + ", " + table.TableName + ">();\n";str += "}";File.WriteAllText(DATA_CONTAINER_PATH + table.TableName + "Container.cs", str);//刷新Project窗口AssetDatabase.Refresh();}/// <summary>/// 生成Excel 2进制数据/// </summary>/// <param name="table"></param>private static void GenerateExcelBinary(DataTable table){//没有路径创建路径if(!Directory.Exists(BinaryDataMgr.DATA_BINARY_PATH)) Directory.CreateDirectory(BinaryDataMgr.DATA_BINARY_PATH);//创建一个2进制文件进行写入using(FileStream fs = new FileStream(BinaryDataMgr.DATA_BINARY_PATH + table.TableName + ".zhou", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)){//存储具体的Excel对应的2进制信息//1.先要存储需要写的行数//-4 因为前面4行是配置规则 不是需要记录的数据内容fs.Write(BitConverter.GetBytes(table.Rows.Count - 4), 0, 4);//2.存储主键的变量名string keyName = GetVariableNameRow(table)[GetKeyIndex(table)].ToString();byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(keyName);//存储字符串字节数据的长度fs.Write(BitConverter.GetBytes(keyName.Length), 0, 4);//存储字符串字节数组fs.Write(bytes, 0, bytes.Length);//遍历所有内容的行 进行2进制的写入DataRow row;//得到类型行 根据类型来决定应该如何写入DataRow rowType = GetVariableTypeRow(table);for (int i = BEGIN_INDEX; i < table.Rows.Count; i++){//得到一行的数据row = table.Rows[i];for (int j = 0; j < table.Columns.Count; j++){switch(rowType[j].ToString()){case "int":fs.Write(BitConverter.GetBytes(int.Parse(row[j].ToString())), 0, 4);break;case "float":fs.Write(BitConverter.GetBytes(float.Parse(row[j].ToString())), 0, 4);break;case "bool":fs.Write(BitConverter.GetBytes(bool.Parse(row[j].ToString())), 0, 1);break;case "string":bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(row[j].ToString());//写入字节数据的长度fs.Write(BitConverter.GetBytes(bytes.Length), 0, 4);//写入字符串字节数组fs.Write(bytes, 0, bytes.Length);break;}}}fs.Close();}AssetDatabase.Refresh();}/// <summary>/// 获取变量名所在行/// </summary>/// <param name="table"></param>/// <returns></returns>private static DataRow GetVariableNameRow(DataTable table){return table.Rows[0];}/// <summary>/// 获取变量类型所在行/// </summary>/// <param name="table"></param>/// <returns></returns>private static DataRow GetVariableTypeRow(DataTable table){return table.Rows[1];}/// <summary>/// 获取主键索引/// </summary>/// <param name="table"></param>/// <returns></returns>private static int GetKeyIndex(DataTable table){DataRow row = table.Rows[2];for (int i = 0;i < table.Columns.Count; i++){if (row[i].ToString() == "key")return i;}return 0;}}

2.2 BinaryDataMgr

保存数据,读取数据

读取Excel表生成的二进制文件,加载到内容中以供使用

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Reflection;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Text;
using UnityEngine;/// <summary>
/// 2进制数据管理器
/// </summary>
public class BinaryDataMgr
{private static BinaryDataMgr instance = new BinaryDataMgr();public static BinaryDataMgr Instance => instance;private BinaryDataMgr() { }/// <summary>/// 用于存储所有Excel表数据的容器/// </summary>private Dictionary<string, object> tableDic = new Dictionary<string, object>();/// <summary>/// 数据存储路径/// </summary>private static string SAVE_PATH = Application.persistentDataPath + "/Data/";/// <summary>/// 二进制数据存储路径/// </summary>public static string DATA_BINARY_PATH = Application.streamingAssetsPath + "/Bianry/";public void InitData(){//加载自己的表到内存//LoadTable<TowerInfoContainer, TowerInfo>();//LoadTable<PlayerInfo1Container, PlayerInfo1>();//LoadTable<TestInfoContainer, TestInfo>();}/// <summary>/// 加载Excel表的2进制数据到内存中/// </summary>/// <typeparam name="T">容器类名</typeparam>/// <typeparam name="K">数据结构体类名</typeparam>public void LoadTable<T, K>(){//读取Excel表对应的2进制文件  来进行解析using (FileStream fs = File.Open(DATA_BINARY_PATH + typeof(K).Name + ".zhou", FileMode.Open, FileAccess.Read)){byte[] bytes = new byte[fs.Length];fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);fs.Close();//用于记录当前读取了多少字节int index = 0;//读取多少行数据int count = BitConverter.ToInt32 (bytes, index);index += 4;//读取主键的名字int keyNameLength = BitConverter.ToInt32 (bytes, index);index += 4;string keyName = Encoding.UTF8.GetString(bytes, index, keyNameLength);index += keyNameLength;//创建容器类对象Type contaninerType = typeof (T);object contaninerObj = Activator.CreateInstance(contaninerType);//得到数据结构类TypeType classType = typeof(K);//通过反射得到数据结构类 所有字段的信息FieldInfo[] infos = classType.GetFields();//读取每一行的信息for (int i = 0; i < count; i++){//实例化一个结构对象类 对象object dataObj = Activator.CreateInstance(classType);foreach (FieldInfo info in infos){if(info.FieldType == typeof(int)){//相当于将2进制数据转为int 然后赋值给对应字段info.SetValue(dataObj, BitConverter.ToInt32(bytes, index));index += 4;}else if (info.FieldType == typeof(float)){info.SetValue(dataObj, BitConverter.ToSingle(bytes, index));index += 4;}else if (info.FieldType == typeof(bool)){info.SetValue(dataObj, BitConverter.ToBoolean(bytes, index));index += 1;}else if (info.FieldType == typeof(string)){//读取字符串字节数组长度int length = BitConverter.ToInt32(bytes, index);index += 4;info.SetValue(dataObj, Encoding.UTF8.GetString(bytes, index, length));index += length;}}//读取完一行的数据后 将这个数据存到容器对象中object dicObj = contaninerType.GetField("dataDic").GetValue(contaninerObj);//得到容器字段对象MethodInfo mInfo = dicObj.GetType().GetMethod("Add");//得到数据结构类对象中 指定主键字段的值object keyValue = classType.GetField(keyName).GetValue(dataObj);mInfo.Invoke(dicObj, new object[] { keyValue, dataObj });}//把读取完的表记录下来tableDic.Add(typeof(T).Name, contaninerObj);fs.Close();}}/// <summary>/// 得到一张表的信息/// </summary>/// <typeparam name="T">容器类名</typeparam>/// <returns></returns>public T GetTable<T>() where T : class{string tableName = typeof(T).Name;if(tableDic.ContainsKey(tableName)){return tableDic[tableName] as T;}return null;}/// <summary>/// 存储类对象数据/// </summary>/// <param name="data"></param>/// <param name="fileName"></param>public void Save(object data, string fileName){if(!Directory.Exists(SAVE_PATH)){Directory.CreateDirectory(SAVE_PATH);}using(FileStream fs = new FileStream(SAVE_PATH + fileName + ".zhou", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)){BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();bf.Serialize(fs, data);fs.Flush();fs.Close();}}/// <summary>/// 读取2进制数据转换成对象/// </summary>/// <typeparam name="T"></typeparam>/// <param name="fileName"></param>/// <returns></returns>public T Load<T>(string fileName) where T : class{if(!File.Exists(SAVE_PATH + fileName + ".zhou")){return default(T);}T data;using(FileStream fs = new FileStream(SAVE_PATH + fileName + ".zhou", FileMode.Open, FileAccess.Read)){BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();data = bf.Deserialize(fs) as T;fs.Close();}return data;}}

3、使用步骤

3.1 根据规则创建Excel配置表

创建的Excel表需要放置到ArtRes/Excel路径下

Excel配置规则

  •     第一行:字段名
  •     第二行:字段类型(字段类型一定不要配置错误,字段类型目前只支持int float bool string)如果想要在添加类型,需要ExcelTool的GenerateExcelBianary和BianryDataMgr的LoadTable方法当中对应添加读写的逻辑
  •     第三行:主键是哪一个字段 需要通过key来标识主键
  •     第四行:描述信息(只是给别人看,不会有别的作用)
  •     第五行~第n行:就是具体数据信息
  •     下方的表名决定类数据结构类,容器类,2进制文件的文件名

3.2 点击按钮GenerateExcelInfo

生成所有Excel表的数据结构类、数据结构容器类和二进制数据文件

 

3.3 完善BinaryDataMgr的InitData()方法,将自己创建的表进行加载

    public void InitData(){//加载自己的表到内存//LoadTable<TowerInfoContainer, TowerInfo>();//LoadTable<PlayerInfo1Container, PlayerInfo1>();//LoadTable<TestInfoContainer, TestInfo>();LoadTable<WeaponItemContainer, WeaponItem>();}

3.4 初始化数据,加载数据到内存

BinaryDataMgr.Instance.InitData()        加载二进制数据到内存当中

BinaryDataMgr.Instance.GetTable<TowerInfoContainer>()        获取需要使用的表的数据

        BinaryDataMgr.Instance.InitData();WeaponItemContainer data = BinaryDataMgr.Instance.GetTable<WeaponItemContainer>();foreach (var item in data.dataDic.Values){Debug.Log($"id:{item.id}-name:{item.name}-des:{item.des}-money:{item.money}-ATK:{item.atk}");}

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如果每次拉取的时候遇到超时 error pulling image configuration: download failed after attempts6: dial tcp 31.13.94.10:443: i/o timeout 解决方法如下&#xff1a; 设置国内镜像源&#xff1a; sudo mkdir -p /etc/docker 然后 sudo gedit /etc/docker/daemon.json 或…...

防火墙双机热备

防火墙双机热备 随着移动办公、网上购物、即时通讯、互联网金融、互联网教育等业务蓬勃发展&#xff0c;网络承载的业务越来越多&#xff0c;越来越重要。所以如何保证网络的不间断传输成为网络发展过程中急需解决的一个问题。 防火墙部署在企业网络出口处&#xff0c;内外网之…...

30分钟学习如何搭建扩散模型的运行环境【pytorch版】【B站视频教程】【解决环境搭建问题】

30分钟学习如何搭建扩散模型的运行环境【B站视频教程】【解决环境搭建问题】 动手学习扩散模型 点击以下链接即可进入学习&#xff1a; B站视频教程附赠&#xff1a;环境配置安装&#xff08;配套讲解文档&#xff09; 视频 讲解主要内容 一、环境设置 1.本地安装&#xf…...

使用 docker buildx 构建跨平台镜像

buildx是Docker官方提供的一个构建工具&#xff0c;它可以帮助用户快速、高效地构建Docker镜像&#xff0c;并支持多种平台的构建。使用buildx&#xff0c;用户可以在单个命令中构建多种架构的镜像&#xff0c;例如x86和arm架构&#xff0c;而无需手工操作多个构建命令。此外bu…...

笔记本休眠后自动关闭所有程序

关于主动进入休眠后&#xff0c;笔记本过一晚第二天会关闭所有程序&#xff0c;开始还以为&#xff0c;笔记本没电了&#xff0c;或者公司停电了导致笔记本没电关机&#xff0c;排查后发现不是。。。 原因是笔记本电脑默认设置休眠20分钟后自动关闭硬盘。 解决方案&#xff1a…...

GoLang语言

基础 安装Go扩展 go build 在项目目录下执行go build go run 像执行脚本文件一样执行Go代码 go install go install分为两步&#xff1a; 1、 先编译得到一个可执行文件 2、将可执行文件拷贝到GOPATH/bin Go 命令 go build :编译Go程序 go build -o "xx.exe"…...

帝国CMS(EmpireCMS)漏洞复现

简介 《帝国网站管理系统》英文译为Empire CMS&#xff0c;简称Ecms&#xff0c;它是基于B/S结构&#xff0c;且功能强大而帝国CMS-logo易用的网站管理系统。 帝国CMS官网&#xff1a;http://www.phome.net/ 参考相关漏洞分析文章&#xff0c;加上更详细的渗透测试过程。 参考…...

四、golang基础之defer

文章目录 一、定义二、作用三、结果四、recover错误拦截 一、定义 defer语句被用于预定对一个函数的调用。可以把这类被defer语句调用的函数称为延迟函数。 二、作用 释放占用的资源捕捉处理异常输出日志 三、结果 如果一个函数中有多个defer语句&#xff0c;它们会以LIFO…...

每天一个数据分析题(三百九十九)- 逻辑回归

逻辑回归中&#xff0c;若选0.5作为阈值区分正负样本&#xff0c;其决策平面是&#xff08; &#xff09; A. wxb&#xff1d; 0 B. wxb&#xff1d; 1 C. wxb&#xff1d; -1 D. wxb&#xff1d; 2 数据分析认证考试介绍&#xff1a;点击进入 题目来源于CDA模拟题库 点…...

福特蒙迪欧升级STARFORGED锻造轮毂和博德避震

福特蒙迪欧升级STAR FORGED锻造轮毂和博德避震技术及摄影支持:車站station这台车的车主对避震想要舒适性的驾驶体验,所以选择了这款台湾border博德s1街道型绞牙避震。应车主需求,工作人员为其配置街道舒适型筒芯。另外车主喜欢高颜值的轮毂,选择了定制款的STAR FORGED,轻量…...

面对6大争议,为什么我认为乐道L60必成爆款?

5月15日,国际家庭日。乐道首场品牌发布会以及首款车型乐道L60正式亮相。预售价格为21.99万元,叠加“2000元抵扣6000元购车款”政策之后,实际预售价为21.59万元。我们就从这个问题出发,又分别列出了以下6个问题,同时我们也采访了蔚来创始人李斌和乐道品牌负责人艾铁成,对于…...

Element-UI 入门指南:从安装到自定义主题的详细教程

Element-UI 是一个基于 Vue.js 的前端组件库&#xff0c;它提供了丰富的 UI 组件&#xff0c;可以帮助开发者快速构建高质量的用户界面。以下是使用 Element-UI 的快速入门指南&#xff1a; 安装 Element-UI Element-UI 是一个基于 Vue.js 的组件库&#xff0c;它提供了丰富的…...

香港优才计划找中介是否是智商税,靠谱中介又该如何找?

关于香港优才计划的申请&#xff0c;找中介帮助还是自己DIY&#xff0c;网络上充斥的声音太多&#xff0c;对不了解的人来说&#xff0c;难以抉择的同时还怕上当受骗。 这其中很容易误导人的关键在于——信息差&#xff01; 今天这篇文章的目的就是想让大家看清一些中介和DIY…...

python常用文件路径切片及写脚本

常用文件路径切片 因为自己对路径切片这一块不是很熟悉,所以每次用都到处查浪费了不少时间,今天刚好又用到,整理一下: #绝对路径 video_path=r“E:\avfilm\pokes\qw0001.mp4” # 从绝对路径中提取完整文件名 video_name = os.path.basename(video_path) # 文件路径提取,用…...

【C++】模拟实现string类

&#x1f984;个人主页:修修修也 &#x1f38f;所属专栏:C ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 目录 一.了解项目功能 二.逐步实现项目功能模块及其逻辑详解 &#x1f38f;构建成员变量 &#x1f38f;实现string类默认成员函数 &#x1f4cc;构造函数 &#x1f4cc;析构函数…...