鸿蒙 HarmonyOs 动画效果 快速入门
一、理论
1.1 animation属性
名称 | 参数类型 | 必填 | 描述 |
duration | number | 否 | 设置动画时长,默认值:1000,单位:毫秒 |
tempo | number | 否 | 动画播放速度。数值越大,速度越快,默认为1 |
curve | string | Curve | 否 | 设置动画曲线。 默认值:Curve.EaseInOut,平滑开始和结束 |
delay | number | 否 | 设置动画延迟执行的时长。默认值为0,毫秒 |
iterations | number | 否 | 设置播放次数。 默认值:1,取值范围:[-1, +∞] 设置为 -1 表示无限次播放。 |
playMode | PlayMode | 否 | 设置动画播放模式,默认播放完成后重头开始播放。默认值:PlayMode.Normal |
onFinish | ()=>void | 否 | 状态回调,动画播放完成时触发 |
1.2 组件转场效果
参数名 | 参数类型 | 必填 | 描述 |
type | TransitionType | 否 | 类型,默认组件爱你新增和删除,默认为ALL |
opacity | number | 否 | 不透明度,为插入时起点和删除时终点的值。默认值为1,取值范围为[0,1] |
translate | { x?:number | string, y?:number | string, z?:number | string } | 否 | 平移效果,为插入时起点和删除时终点的值。 -x:横向的平移距离。 -y:纵向的平移距离。 -z:竖向的平移距离。 |
scale | { x?:number, y?:number, z?:number, centerX?:number | string, centerY?:number | string } | 否 | 缩放效果,为插入时起点和删除时终点的值。 -x:横向的缩放倍数 -y:纵向的缩放倍数 -z:为当前的二维显示,该参数无效 -centerX:centerY指缩放中心点,centerX和centerY默认值是"50%" -中心点为0时,默认是组件的左上角 |
rotate | { x?:number, y?:number, z?:number, angle:number | string, centerX?:number | string, centerY?:number | string } | 否 | 旋转效果: angle是旋转角度 |
二、实操
2.1 示例:旋转图片
示例代码:
@Entry
@Component
struct Index {@State angle:number = 0build(){Column(){//显示图片Image($r('app.media.one')).width(120).rotate({angle:this.angle,centerX:'50%',centerY:'50%'}).animation({duration:1000,onFinish:()=>{console.log('结束时:'+this.angle)}})Button('动画开始').onClick(()=>{this.angle += 360})}.width('100%').height('100%')}
}
2.2 示例:平移、旋转、缩放
其中scale的值为缩放比例,所以1为初始值,2则表示原有的1倍
其中rotate的值为1则表示以该轴旋转,0则不以该轴旋转
示例效果:
示例代码:
@Entry
@Component
struct Index {@State angle:number = 0@State rotateX:number = 0@State rotateY:number = 0@State rotateZ:number = 0@State translateX:number = 0@State translateY:number = 0@State scaleX:number = 1@State scaleY:number = 1build(){Column(){//显示图片Image($r('app.media.one')).width(120).rotate({angle:this.angle,x:this.rotateX,y:this.rotateY,z:this.rotateZ,centerX:'50%',centerY: '50%',}).animation({duration:1000,onFinish:()=>{console.log('结束时:'+this.angle)}}).translate({x:this.translateX,y:this.translateY}).scale({x:this.scaleX,y:this.scaleY,centerX:'50%',centerY: '50%',})Blank()Row(){Column(){Image($r('app.media.ic_public_arrow_up_0')).width(40).backgroundColor(Color.White).borderRadius(20).onClick(()=>{this.translateY -= 50})Row(){Image($r('app.media.ic_public_arrow_left')).width(40).backgroundColor(Color.White).borderRadius(20).onClick(()=>{this.translateX -= 50})Image($r('app.media.ic_public_arrow_right')).width(40).backgroundColor(Color.White).borderRadius(20).onClick(()=>{this.translateX += 50})}.width(130).justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)Image($r('app.media.ic_public_arrow_down_0')).width(40).backgroundColor(Color.White).borderRadius(20).onClick(()=>{this.translateY += 50})}.width(200)Column({space:20}){Button('旋转一圈动画开始').onClick(()=>{this.rotateZ = 1this.angle += 360})Button('放大一倍').onClick(()=>{this.scaleX *= 2this.scaleY *= 2})Button('缩小一倍').onClick(()=>{this.scaleX /= 2this.scaleY /= 2})}.padding(10)}.width('100%').backgroundColor(Color.Gray)}.width('100%').height('100%')}
}
2.3 示例:简单摇骰子效果
示例效果:
示例代码:
@Entry
@Component
struct Index {@State dice:Resource[] = [$r('app.media.one'),$r('app.media.two'),$r('app.media.three'),$r('app.media.four'),$r('app.media.five'),$r('app.media.six')]@State currentDice:Resource = this.dice[0]@State angle:number = 0@State rotateX:number = 0@State rotateY:number = 1@State rotateZ:number = 0@State opacityNumber:number = 1@State runState:boolean = falsebuild(){Column(){//显示图片Image(this.currentDice).width(120).rotate({angle:this.angle,x:this.rotateX,y:this.rotateY,z:this.rotateZ,centerX:'50%',centerY: '50%',}).animation({duration:1000,curve:Curve.EaseInOut,onFinish:()=>{this.opacityNumber = 1console.log('结束时:'+this.angle)},}).opacity(this.opacityNumber)Button('摇骰子').width(200).onClick(()=>{this.opacityNumber = 0.8this.angle += 360setTimeout(()=>{this.currentDice = this.dice[Math.floor(Math.random() * this.dice.length)];},1000)})}.width('100%').height('100%')}
}
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2024 年人工智能和数据科学的五个主要趋势
引言 2023年,人工智能和数据科学登上了新闻头条。生成性人工智能的兴起无疑是这一显著提升曝光度的驱动力。那么,在2024年,该领域将如何继续占据头条,并且这些趋势又将如何影响企业的发展呢? 在过去几个月,…...
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爬虫-网页基础
HTML 基本语法 HTML:Hyper Text Markup Language, 超文本标记语言,是计算机语言的一种,由元素构成。 p元素 <p>Web 真好玩!</p> 由三大部分组成 开始标签:一对尖括号中间包裹这元素名称元素内容&#x…...
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SQL面试题练习 —— 合并用户浏览行为
目录 1 题目2 建表语句3 题解 1 题目 有一份用户访问记录表,记录用户id和访问时间,如果用户访问时间间隔小于60s则认为时一次浏览,请合并用户的浏览行为。 样例数据 ------------------------ | user_id | access_time | ---------------…...
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开发中间件的底层原理通常涉及以下几个关键方面:
开发中间件的底层原理通常涉及以下几个关键方面: 1. **抽象化(Abstraction)**: - 中间件提供一层抽象,以便应用程序可以与底层系统或网络服务交互,而无需了解具体的实现细节。 2. **封装(E…...
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【笔记】Android Settings 应用设置菜单的界面代码介绍
简介 Settings应用中,提供多类设置菜单入口,每个菜单内又有各模块功能的实现。 那么各个模块基于Settings 基础的界面Fragment去实现UI,层层按不同业务进行封装继承实现子类: DashboardFragmentSettingsPreferenceFragment 功…...
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简易电阻、电容和电感测量仪-FPGA
通过VHDL语言编写程序用于设计电阻、电容和电感测量仪,通过使用试验箱进行验证是否设计正确,资料获取到咸🐟:xy591215295250 \\\或者联系wechat 号:comprehensivable 设计并制作--台数字显示的电阻、电容和电感参数测试…...
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来自90年前的首款银箭赛车,梅赛德斯-奔驰W25创造无数传奇
90年前,这款银色单座赛车奠定了“银箭”这个名称,至今仍适用于梅赛德斯-奔驰的赛车。梅赛德斯-奔驰W25于1934年6月3日在纽博格林的艾菲尔赛事中首次亮相,Manfred von Brauchitsch赢得比赛,创下平均时速122.5公里的新纪录。这是成功故事的开始,延续至今天的梅赛德斯-AMG Pe…...
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从动态代理角度简单理解Spring AOP
1. 概述 动态代理 是指在运行时,动态地创建目标类的代理对象,并对其中特定的方法进行拦截或增强的技术。这种技术主要用于在不修改目标类代码的情况下,增强目标类的功能。 在Java中,动态代理主要基于Java的反射机制和接口来实现…...
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为 AWS 子账户添加安全组修改权限
文章目录 步骤 1:创建 IAM 策略步骤 2:附加策略到子账户步骤 3:验证权限 本文档将操作如何为 AWS 子账户(IAM 用户或角色)添加修改安全组的权限,包括 AuthorizeSecurityGroupIngress 和 RevokeSecurityGr…...
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222.完全二叉树的节点个数
给出一个完全二叉树,求出该树的节点个数。 示例 1: 输入:root [1,2,3,4,5,6]输出:6 示例 2: 输入:root []输出:0 示例 3: 输入:root [1]输出:1 提示…...
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DNS设置(linux)
1.配置dns需要现在/etc/sysconfig/network-scripts/目录下的ifcfg-ens33(后面数字也可能是其他的)中配置DNS 2.编辑/etc/resolv.conf文件,将上面网卡中加的dns服务器ip添加到此文件 vi /etc/resolv.conf重启网络配置 service network restart常用的dns的ip 国内…...
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QLExpress入门及实战总结
文章目录 1.背景2.简介3.QLExpress实战3.1 基础例子3.2 低代码实战3.2.1 需求描述3.2.1 使用规则引擎3.3.2 运行结果 参考文档 1.背景 最近研究低代码实现后端业务逻辑相关功能,使用LiteFlow作为流程编排后端service服务, 但是LiteFlow官方未提供图形界面编排流程。…...