vue+openlayers之几何图形交互绘制基础与实践
文章目录
- 1.实现效果
- 2.实现步骤
- 3.示例页面代码
- 3.基本几何图形绘制的关键代码
1.实现效果
绘制点、线、多边形、圆、正方形、长方形

2.实现步骤
- 引用openlayers开发库。
- 加载天地图wmts瓦片地图。
- 在页面上添加几何图形绘制的功能按钮,使用下拉列表(select)设置几何图形绘制功能项,并设置其样式。其中,当“几何图形类型”为“无”时清除当前绘制的所有图形。
3.示例页面代码
<template><div id="map" class="imap"></div><div class="menu"><label>几何图形类型:</label><select id="type" v-model="typeSelect" @change="typeSelectOnChange"><option value="">无</option><option value="Point">点</option><option value="LineString">线</option><option value="Polygon">多边形</option><option value="Circle">圆</option><option value="Square">正方形</option><option value="Box">长方形</option></select></div>
</template>
3.基本几何图形绘制的关键代码
<script setup>// vue+openlayers之几何图形交互绘制基础与实践import {onMounted,ref} from 'vue'import 'ol/ol.css';import {Map,View} from 'ol';import TileLayer from 'ol/layer/Tile';import XYZ from 'ol/source/XYZ';import VectorLayer from "ol/layer/Vector";import VectorSource from "ol/source/Vector";import {Circle,Fill,Stroke,Style,Text} from "ol/style";import Draw, {createRegularPolygon} from "ol/interaction/Draw";import {LinearRing,LineString,MultiLineString,MultiPoint,MultiPolygon,Point,Polygon,} from 'ol/geom';var map = null;var draw; // 绘制对象// 实例化一个矢量地图vectorvar source = new VectorSource({wrapX: false})var vector = new VectorLayer({source: source,style: new Style({fill: new Fill({ //填充样式color: 'rgba(225,225,225,0.2)'}),stroke: new Stroke({ //边界样式color: '#ece034',width: 2}),image: new Circle({ //点要素样式radius: 7,fill: new Fill({color: '#ece034'})}),})})onMounted(() => {map = new Map({target: 'map',layers: [new TileLayer({source: new XYZ({url: "你的天地图地址",attributions: '影像底图',crossOrigin: 'anonymous',wrapX: false //如果设置为 false,地图在横向滚动到最右侧时不会出现重复的地图;}),preload: Infinity})],view: new View({//地图初始中心点center: [0, 0],minZoom: 2,maxZoom: 18,zoom: 5})});window.olmap = mapmap.addLayer(vector)})const typeSelect = ref('')function typeSelectOnChange() {map.removeInteraction(draw)addInteraction()}//根据几何图形类型进行绘制function addInteraction() {var value = typeSelect.value //几何图形类型if (value) {if (source == null) {source = new VectorSource({wrapX: false});vector.setSource(source); //添加数据源}var geometryFunction, maxPoints;if (value === 'Square') { //正方形value = 'Circle'; //设置几何图形类型为Circle(圆形)//设置几何图形类型,即创建正多边形geometryFunction = createRegularPolygon(4);} else if (value === 'Box') { //长方形value = 'LineString'; //设置绘制类型为LineString(线)maxPoints = 2; //设置最大点数为2//设置几何图形类型,即设置长方形的坐标点geometryFunction = function (coordinates, geometry) {var start = coordinates[0];var end = coordinates[1];if (!geometry) {//多边形geometry = new Polygon([[start, [start[0], end[1]], end, [end[0], start[1]], start]]);}geometry.setCoordinates([[start, [start[0], end[1]], end, [end[0], start[1]], start]]);return geometry;};}//实例化交互式图形绘制控件并添加到地图容器中draw = new Draw({source: source, //数据源type: /**@type{ol.geom.GeometryType}*/ (value), //几何图形类型geometryFunction: geometryFunction, //几何图形变更时调用函数maxPoints: maxPoints, //最大点数style: new Style({image: new Circle({radius: 7,fill: new Fill({color: '#ece034',}),}),stroke: new Stroke({ //边界样式color: '#ece034',width: 2}),}),});map.addInteraction(draw);} else {source = null;vector.setSource(source); //清空绘制的图形}}
</script>
相关文章:
vue+openlayers之几何图形交互绘制基础与实践
文章目录 1.实现效果2.实现步骤3.示例页面代码3.基本几何图形绘制的关键代码 1.实现效果 绘制点、线、多边形、圆、正方形、长方形 2.实现步骤 引用openlayers开发库。加载天地图wmts瓦片地图。在页面上添加几何图形绘制的功能按钮,使用下拉列表(sel…...
「多模态大模型」解读 | 突破单一文本模态局限
编者按:理想状况下,世界上的万事万物都能以文字的形式呈现,如此一来,我们似乎仅凭大语言模型(LLMs)就能完成所有任务。然而,理想很丰满,现实很骨感——数据形态远不止文字一种&#…...
Redis深度解析:核心数据类型与键操作全攻略
文章目录 前言redis数据类型string1. 设置单个字符串数据2.设置多个字符串类型的数据3.字符串拼接值4.根据键获取字符串的值5.根据多个键获取多个值6.自增自减7.获取字符串的长度8.比特流操作key操作a.查找键b.设置键值的过期时间c.查看键的有效期d.设置key的有效期e.判断键是否…...
C语言 指针和数组——指针的算术运算
目录 指针的算术运算 指针加上一个整数 指针减去一个整数 指针相减 指针的关系比较运算 小结 指针的算术运算 指针加上一个整数 指针减去一个整数 指针相减 指针的关系比较运算 小结 指针变量 – 指针类型的变量,保存地址型数据 指针变量与其他类型…...
[C++][CMake][CMake基础]详细讲解
目录 1.CMake简介2.大小写?3.注释1.注释行2.注释块 4.日志 1.CMake简介 CMake是一个项目构建工具,并且是跨平台的 问题 – 解决 如果自己动手写Makefile,会发现,Makefile通常依赖于当前的编译平台,而且编写Makefile的…...
CCD技术指标
CCD尺寸,即摄象机靶面。原多为1/2英寸,现在1/3英寸的已普及化,1/4英寸和1/5英寸也已商品化。CCD像素,是决定了显示图像的清晰程度,。CCD是由面阵感光元素组成,每一个元素称为像素,像素越多&…...
SpringBoot系列——使用Spring Cache和Redis实现查询数据缓存
文章目录 1. 前言2. 缓存2.1 什么是缓存2.2 使用缓存的好处2.3 缓存的成本2.4 Spring Cache和Redis的优点 3. Spring Cache基础知识3.1 Spring Cache的核心概念3.2 Spring Cache的注解3.2.1 SpEL表达式3.2.2 Cacheable3.2.3 CachePut3.2.4 CacheEvict 4. 实现查询数据缓存4.1 准…...
【算法】(C语言):冒泡排序、选择排序、插入排序
冒泡排序 从第一个数据开始到第n-1个数据,依次和后面一个数据两两比较,数值小的在前。最终,最后一个数据(第n个数据)为最大值。从第一个数据开始到第n-2个数据,依次和后面一个数据两两比较,数值…...
iOS项目怎样进行二进制重排
什么是二进制重排 ? 在iOS项目中,二进制重排(Binary Reordering 或者 Binary Rearrangement)是一种优化技术,主要目的是通过重新组织应用程序的二进制文件中的代码和数据段,来提高应用程序的性能ÿ…...
CentOS中使用SSH远程登录
CentOS中使用SSH远程登录 准备工作SSH概述SSH服务的安装与启动建立SSH连接SSH配置文件修改SSH默认端口SSH文件传输 准备工作 两台安装CentOS系统的虚拟机 客户机(192.168.239.128) 服务器(192.168.239.129) SSH概述 Secure S…...
spring @Autowire注解作用
终于有人把Autowired注解讲清楚了,赞!!!_autowired-CSDN博客...
密码学原理精解【5】
这里写目录标题 移位密码概述代码 希尔密码( Z 256 Z_{256} Z256)待加密长度被3整除待加密长度不一定被3整除加解密文件 移位密码 概述 以 z 26 运算为例 , k 为密钥 加密: e k ( x ) ( x k ) m o d 26 解密: d k ( x ) ( x − k ) m o d 26 以z_{…...
Unity3D 资源管理YooAsset原理分析与详解
引言 Unity3D 是一款广泛应用于游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等领域的强大游戏开发引擎。在开发过程中,资源管理是一项至关重要的任务,它直接影响到游戏的性能和用户体验。YooAsset 是一个基于 Un…...
npm install puppeteer 报错 npm ERR! PUPPETEER_DOWNLOAD_HOST is deprecated解决办法
npm install puppeteer 报错如下: npm ERR! PUPPETEER_DOWNLOAD_HOST is deprecated. Use PUPPETEER_DOWNLOAD_BASE_URL instead. npm ERR! Error: ERROR: Failed to set up Chrome v126.0.6478.126! Set "PUPPETEER_SKIP_DOWNLOAD" env variable to sk…...
浙大版PTA《Python 程序设计》题目集 参考答案
浙大版PTA《Python 程序设计》题目集 参考答案 本答案配套详解教程专栏,欢迎订阅: PTA浙大版《Python 程序设计》题目集 详解教程_少侠PSY的博客-CSDN博客 01第1章-1 从键盘输入两个数,求它们的和并输出 aint(input()) # 输入a的值 bint(…...
“拆分盘投资:机遇与风险并存
一、引言 随着互联网技术的日新月异,金融投资领域迎来了前所未有的变革,其中拆分盘作为一种新兴的投资模式,正逐渐进入公众的视野。其独特的价值增长逻辑和创新的投资机制,为投资者开辟了新的财富增值渠道。本文旨在深入探讨拆分…...
Java面试题系列 - 第2天
题目:Java中的线程池模型及其配置策略 背景说明:在Java多线程编程中,线程池是一种高效的线程复用机制,能够有效管理和控制线程的创建与销毁,避免频繁创建和销毁线程带来的性能开销。理解和掌握线程池的配置策略对于优…...
AGI|Transformer自注意力机制超全扫盲攻略,建议收藏!
一、前言 2017年,谷歌团队推出一篇神经网络的论文,首次提出将“自注意力”机制引入深度学习中,这一机制可以根据输入数据各部分重要性的不同而分配不同的权重。当ChatGPT震惊世人时,Transformer也随之进入大众视野。一夜之间&…...
QT+OpenCV在Android上实现人脸实时检测与目标检测
一、功能介绍 在当今的移动应用领域,随着技术的飞速发展和智能设备的普及,将先进的计算机视觉技术集成到移动平台,特别是Android系统中,已成为提升用户体验、拓展应用功能的关键。其中,目标检测与人脸识别作为计算机视…...
常见网络攻击方式及防御方法
1. DDOS攻击(分布式拒绝服务攻击) 概念:借助于C/S(客户端/服务器)技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DDOS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。防护方…...
后进先出(LIFO)详解
LIFO 是 Last In, First Out 的缩写,中文译为后进先出。这是一种数据结构的工作原则,类似于一摞盘子或一叠书本: 最后放进去的元素最先出来 -想象往筒状容器里放盘子: (1)你放进的最后一个盘子(…...
C++_核心编程_多态案例二-制作饮品
#include <iostream> #include <string> using namespace std;/*制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料 利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶*//*基类*/ class AbstractDr…...
Opencv中的addweighted函数
一.addweighted函数作用 addweighted()是OpenCV库中用于图像处理的函数,主要功能是将两个输入图像(尺寸和类型相同)按照指定的权重进行加权叠加(图像融合),并添加一个标量值&#x…...
BCS 2025|百度副总裁陈洋:智能体在安全领域的应用实践
6月5日,2025全球数字经济大会数字安全主论坛暨北京网络安全大会在国家会议中心隆重开幕。百度副总裁陈洋受邀出席,并作《智能体在安全领域的应用实践》主题演讲,分享了在智能体在安全领域的突破性实践。他指出,百度通过将安全能力…...
全志A40i android7.1 调试信息打印串口由uart0改为uart3
一,概述 1. 目的 将调试信息打印串口由uart0改为uart3。 2. 版本信息 Uboot版本:2014.07; Kernel版本:Linux-3.10; 二,Uboot 1. sys_config.fex改动 使能uart3(TX:PH00 RX:PH01),并让boo…...
大数据学习(132)-HIve数据分析
🍋🍋大数据学习🍋🍋 🔥系列专栏: 👑哲学语录: 用力所能及,改变世界。 💖如果觉得博主的文章还不错的话,请点赞👍收藏⭐️留言Ǵ…...
让回归模型不再被异常值“带跑偏“,MSE和Cauchy损失函数在噪声数据环境下的实战对比
在机器学习的回归分析中,损失函数的选择对模型性能具有决定性影响。均方误差(MSE)作为经典的损失函数,在处理干净数据时表现优异,但在面对包含异常值的噪声数据时,其对大误差的二次惩罚机制往往导致模型参数…...
掌握 HTTP 请求:理解 cURL GET 语法
cURL 是一个强大的命令行工具,用于发送 HTTP 请求和与 Web 服务器交互。在 Web 开发和测试中,cURL 经常用于发送 GET 请求来获取服务器资源。本文将详细介绍 cURL GET 请求的语法和使用方法。 一、cURL 基本概念 cURL 是 "Client URL" 的缩写…...
uniapp 小程序 学习(一)
利用Hbuilder 创建项目 运行到内置浏览器看效果 下载微信小程序 安装到Hbuilder 下载地址 :开发者工具默认安装 设置服务端口号 在Hbuilder中设置微信小程序 配置 找到运行设置,将微信开发者工具放入到Hbuilder中, 打开后出现 如下 bug 解…...
协议转换利器,profinet转ethercat网关的两大派系,各有千秋
随着工业以太网的发展,其高效、便捷、协议开放、易于冗余等诸多优点,被越来越多的工业现场所采用。西门子SIMATIC S7-1200/1500系列PLC集成有Profinet接口,具有实时性、开放性,使用TCP/IP和IT标准,符合基于工业以太网的…...
