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Qt源码解析之QObject

省去大部分virtual和public方法后,Qobject主要剩下以下成员:

//qobject.h
class Q_CORE_EXPORT Qobject{Q_OBJECTQ_PROPERTY(QString objectName READ objectName WRITE setObjectName NOTIFY objectNameChanged)Q_DECLARE_PRIVATE(QObject)
public:Q_INVOKABLE explicit QObject(QObject *parent=nullptr);virtual ~QObject();//...
protected:QObject(QObjectPrivate &dd, QObject *parent = nullptr);//...
protected:QScopedPointer<QObjectData> d_ptr;static const QMetaObject staticQtMetaObject;//...
private:Q_DISABLE_COPY(QObject)//...
}

一、Q_OBJECT

#define Q_OBJECT \
public: \QT_WARNING_PUSH \Q_OBJECT_NO_OVERRIDE_WARNING \static const QMetaObject staticMetaObject; \virtual const QMetaObject *metaObject() const; \virtual void *qt_metacast(const char *); \virtual int qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void **); \QT_TR_FUNCTIONS \
private: \Q_OBJECT_NO_ATTRIBUTES_WARNING \Q_DECL_HIDDEN_STATIC_METACALL static void qt_static_metacall(QObject *, QMetaObject::Call, int, void **); \QT_WARNING_POP \struct QPrivateSignal {}; \QT_ANNOTATE_CLASS(qt_qobject, "")1、宏 QT_WARNING_PUSH 和 QT_WARNING_POP用于保存和恢复编译器的警告状态,以便在宏定义内部做一些修改或设置,而不影响用户定义的警告状态。
2、Q_OBJECT_NO_OVERRIDE_WARNING和Q_OBJECT_NO_ATTRIBUTES_WARNING这两个宏用于控制是否发出关于未覆盖(override)的警告或者关于某些属性的警告。
3、QT_TR_FUNCTIONS这个宏用于启用Qt的国际化(internationalization)功能,使得文本可以被翻译为不同的语言。
4、Q_DECL_HIDDEN_STATIC_METACALL在qobjectdefs.h有定义:
# define Q_DECL_HIDDEN_STATIC_METACALL Q_DECL_HIDDEN
使用 Q_DECL_HIDDEN 可以将类或函数标记为在外部接口中隐藏的,从而使它们对库的用户不可见。这对于避免一些链接时的符号冲突和提高库的封装性很有帮助。这个宏可能会被翻译成 __attribute__((visibility("hidden")))。也就是说qt_static_metacall这个函数没用到,我们忽略。

去除和编译器相关的宏,Q_OBJECT剩下的关键部分:

//qobjectdefs.h
#define Q_OBJECT \
public: \static const QMetaObject staticMetaObject; \virtual const QMetaObject *metaObject() const; \virtual void *qt_metacast(const char *); \virtual int qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void **); \
private: \Q_DECL_HIDDEN_STATIC_METACALL static void qt_static_metacall(QObject *, QMetaObject::Call, int, void **); Q_OBJECT宏声明了1个QMetaObject变量和3个QMetaObject相关的虚函数。QMetaObject类非常重要,和元对象系统相关。

二、Q_PROPERTY

//qobjectdefs.h
#define Q_PROPERTY(...) QT_ANNOTATE_CLASS(qt_property, __VA_ARGS__)
#define QT_ANNOTATE_CLASS(type, ...)在 qobjectdefs.h 中我们并没有看到 Q_PROPERTY 的准确定义。很多Qt的宏和特殊功能是通过moc生成的代码而不是在头文件中显式定义的。C++编译器能够识别 Q_PROPERTY 宏,是因为moc编译时生成了相应的代码。
使用Q_PROPERTY后,相当于把属性纳入了元对象系统,而且给出了一段Q_PROPERTY更细致的声明:
Q_PROPERTY(type name(READ getFunction [WRITE setFunction] |MEMBER memberName [(READ getFunction | WRITE setFunction)])[RESET resetFunction][NOTIFY notifySignal][REVISION int | REVISION(int[, int])][DESIGNABLE bool][SCRIPTABLE bool][STORED bool][USER bool][BINDABLE bindableProperty][CONSTANT][FINAL][REQUIRED])

三、Q_DECLARE_PRIVATE

//qglobal.h
#define Q_DECLARE_PRIVATE(Class) \inline Class##Private* d_func() \{ Q_CAST_IGNORE_ALIGN(return reinterpret_cast<Class##Private *>(qGetPtrHelper(d_ptr));) } \inline const Class##Private* d_func() const \{ Q_CAST_IGNORE_ALIGN(return reinterpret_cast<const Class##Private *>(qGetPtrHelper(d_ptr));) } \friend class Class##Private;加入参数并翻译过后:
inline QObjectPrivate* d_func()
{ Q_CAST_IGNORE_ALIGN(return reinterpret_cast<QObjectPrivate *>(qGetPtrHelper(d_ptr));) }
inline const QObjectPrivate* d_func() const
{ Q_CAST_IGNORE_ALIGN(return reinterpret_cast<const QObjectPrivate *>(qGetPtrHelper(d_ptr));) }
friend class QObjectPrivate;qGetPtrHelper()方法的定义:
//qglobal.h
template <typename T> static inline T *qGetPtrHelper(T *ptr) { return ptr; }
template <typename Wrapper> static inline typename Wrapper::pointer qGetPtrHelper(const Wrapper &p) { return p.data(); }qGetPtrHelper是一个模板函数,其目的是为了获取指针或类似指针的数据。
Q_CAST_IGNORE_ALIGN用于禁用GCC编译器的 -Wcast-align 警告。Q_DECLARE_PRIVATE宏定义了2个函数和1个友元类。2个d_func只是签名不同,传入参数d_ptr,都返回一个QObjectPrivate*类型的指针,而且友元类的名称也是QObjectPrivate。

四、QObjectData和QObjectPrivate

关于变量QScopedPointer<QObjectData> d_ptr:QScopedPointer类是用于存储指向动态分配对象的指针,并在其销毁时删除它,确保指向的对象在当前作用域消失时将被删除。
所以QScopedPointer<QObjectData>是一个QObjectData的指针。QObjectData定义:
//qobject.h
class Q_CORE_EXPORT QObjectData {//防止对象拷贝Q_DISABLE_COPY(QObjectData)
public:QObjectData() = default;virtual ~QObjectData() = 0;QObject *q_ptr;QObject *parent;QObjectList children;uint isWidget : 1;uint blockSig : 1;uint wasDeleted : 1;uint isDeletingChildren : 1;uint sendChildEvents : 1;uint receiveChildEvents : 1;uint isWindow : 1; //for QWindowuint deleteLaterCalled : 1;uint unused : 24;int postedEvents;QDynamicMetaObjectData *metaObject;QMetaObject *dynamicMetaObject() const;
#ifdef QT_DEBUGenum { CheckForParentChildLoopsWarnDepth = 4096 };
#endif
};上面说到d_func函数传入参数d_ptr,返回的QObjectPrivate*类型的指针,而d_ptr是QObjectData,那也就是说QObjectPrivate是QObjectData的子类。我们且看QObjectPrivate的定义:
//qobject_p.h
class Q_CORE_EXPORT QObjectPrivate : public QObjectData
{Q_DECLARE_PUBLIC(QObject)
public:struct ExtraData{//...};//和信号&槽相关struct ConnectionOrSignalVector{//...};//和信号&槽相关struct Connection : public ConnectionOrSignalVector{//...};//和信号&槽相关struct Sender{//...};//和信号&槽相关struct ConnectionData{//...};QObjectPrivate(int version = QObjectPrivateVersion);virtual ~QObjectPrivate();
public:ExtraData *extraData;QAtomicPointer<QThreadData> threadData;using ConnectionDataPointer = QExplicitlySharedDataPointer<ConnectionData>;QAtomicPointer<ConnectionData> connections;union {QObject *currentChildBeingDeleted;QAbstractDeclarativeData *declarativeData;};QAtomicPointer<QtSharedPointer::ExternalRefCountData> sharedRefcount;  
}Q_DECLARE_PUBLIC(QObject)定义:
//qglobal.h
#define Q_DECLARE_PUBLIC(Class)                                    \inline Class* q_func() { return static_cast<Class *>(q_ptr); } \inline const Class* q_func() const { return static_cast<const Class *>(q_ptr); } \friend class Class;翻译过后:
inline QObject* q_func() { return static_cast<QObject *>(q_ptr); } 
inline const QObject* q_func() const { return static_cast<const QObject *>(q_ptr); } \
friend class QObject;
这个宏实际上定义了2个签名不一样的函数q_func(),返回q_ptr指针,声明了QObject是友元类。QObjectPrivate的构造器定义如下:
//qobject.cpp
QObjectPrivate::QObjectPrivate(int version): threadData(nullptr), currentChildBeingDeleted(nullptr)
{checkForIncompatibleLibraryVersion(version);// QObjectData initializationq_ptr = nullptr;parent = nullptr;                           // no parent yet. It is set by setParent()isWidget = false;                           // assume not a widget objectblockSig = false;                           // not blocking signalswasDeleted = false;                         // double-delete catcherisDeletingChildren = false;                 // set by deleteChildren()sendChildEvents = true;                     // if we should send ChildAdded and ChildRemoved events to parentreceiveChildEvents = true;postedEvents = 0;extraData = nullptr;metaObject = nullptr;isWindow = false;deleteLaterCalled = false;
}
基本上是对继承下来的变量和自身变量进行初始化。

五、QObject()

当实例化一个继承自QObject的对象时,首先会调用QObject的构造器,构造器开始构造对象模型的世界,我们且看QObject构造函数QObject()的定义:
//qobject.cpp
QObject::QObject(QObject *parent): QObject(*new QObjectPrivate, parent)
{
}//qobject.cpp
QObject::QObject(QObjectPrivate &dd, QObject *parent): d_ptr(&dd)
{Q_ASSERT_X(this != parent, Q_FUNC_INFO, "Cannot parent a QObject to itself");Q_D(QObject);d_ptr->q_ptr = this;auto threadData = (parent && !parent->thread()) ? parent->d_func()->threadData.loadRelaxed() : QThreadData::current();threadData->ref();d->threadData.storeRelaxed(
threadData);if (parent) {QT_TRY {if (!check_parent_thread(parent, parent ? parent->d_func()->threadData.loadRelaxed() : nullptr, 
threadData))parent = nullptr;if (d->isWidget) {if (parent) {d->parent = parent;d->parent->d_func()->children.append(
this);}// no events sent here, this is done at the end of the QWidget constructor} else {setParent(parent);}} QT_CATCH(...) {threadData->deref();QT_RETHROW;}}
#if QT_VERSION < 0x60000qt_addObject(this);
#endifif (Q_UNLIKELY(qtHookData[QHooks::AddQObject]))reinterpret_cast<QHooks::AddQObjectCallback>(qtHookData[QHooks::AddQObject])(this);Q_TRACE(QObject_ctor, this);
}public的构造函数实际上是调用了protected的构造函数。
默认新建了一个QObjectPrivate并作为构造函数参数传入,赋值给了d_ptr。变量QScopedPointer<QObjectData> d_ptr在构造函数里实际被赋值为其新建的子实例QObjectPrivate。Q_D(QObject)定义:
//qglobal.h
#define Q_D(Class) Class##Private * const d = d_func()
调用d_func()得到QObjectPrivate* 并赋值给d,此时d和d_ptr都指向前面实例化的QObjectPrivate。d_ptr->q_ptr = this;
将QObjectPrivate->q_ptr设置为自身。//qobject.cpp
auto threadData = (parent && !parent->thread()) ? parent->d_func()->threadData.loadRelaxed() : QThreadData::current();
threadData->ref();
d->threadData.storeRelaxed(
threadData);
检查 parent 是否非空且它所属的线程是否为空,如果都不空的话,获取parent的线程数据;否则获取当前的线程数据。将线程数据存储到对象内部的数据结构中。//qobject.cpp
if (!check_parent_thread(parent, parent ? parent->d_func()->threadData.loadRelaxed() : nullptr, threadData))parent = nullptr;
检查parent和当前对象是否在相同的线程中,如果不在相同线程中,将 parent 设置为 nullptr。//qobject.cpp
if (d->isWidget) {if (parent) {d->parent = parent;d->parent->d_func()->children.append(this);}
}else{//...
}
如果对象是一个QWidget,parent不空,则建立起对象和parent的联系,对象的父对象就是parent,parent的children添加该对象。//qobject.cpp
if (d->isWidget) {//...
} else {setParent(parent);
}
如果对象不是QWidget,通过setParent(parent)设置父对象。setParent()的定义:
//qobject.cpp
void QObject::setParent(QObject *parent)
{Q_D(QObject);Q_ASSERT(!d->isWidget);d->setParent_helper(parent);
}
继续调用d->setParent_helper(parent)。setParent_helper()的定义:
void QObjectPrivate::setParent_helper(QObject *o)
{Q_Q(QObject);Q_ASSERT_X(q != o, Q_FUNC_INFO, "Cannot parent a QObject to itself");
#ifdef QT_DEBUGconst auto checkForParentChildLoops = qScopeGuard(
[&](){int depth = 0;auto p = parent;while (p) {if (++depth == CheckForParentChildLoopsWarnDepth) {qWarning(
"QObject %p (class: '%s', object name: '%s') may have a loop in its parent-child chain; ""this is undefined behavior",q, q->metaObject()->className(), qPrintable(q->objectName()));}p = p->parent();}});
#endifif (o == parent)return;if (parent) {QObjectPrivate *parentD = parent->d_func();if (parentD->isDeletingChildren && wasDeleted&& parentD->currentChildBeingDeleted == q) {// don't do anything since QObjectPrivate::deleteChildren() already// cleared our entry in parentD->children.} else {const int index = parentD->children.indexOf(q);if (index < 0) {// we're probably recursing into setParent() from a ChildRemoved event, don't do anything} else if (parentD->isDeletingChildren) {parentD->children[index] = 0;} else {parentD->children.removeAt(index);if (sendChildEvents && parentD->receiveChildEvents) {QChildEvent e(QEvent::ChildRemoved, q);QCoreApplication::sendEvent(parent, &e);}}}}parent = o;if (parent) {// object hierarchies are constrained to a single threadif (threadData != parent->d_func()->threadData) {qWarning(
"QObject::setParent: Cannot set parent, new parent is in a different thread");parent = nullptr;return;}parent->d_func()->children.append(q);if(sendChildEvents && parent->d_func()->receiveChildEvents) {if (!isWidget) {QChildEvent e(QEvent::ChildAdded, q);QCoreApplication::sendEvent(parent, &e);}}}if (!wasDeleted && !isDeletingChildren && declarativeData && QAbstractDeclarativeData::parentChanged)QAbstractDeclarativeData::parentChanged(declarativeData, q, o);
}Q_Q(QObject)的定义:
//qglobal.h
#define Q_Q(Class) Class * const q = q_func()
通过q_func()获取QObjectPrivate的q_ptr,在上面我们知道q_ptr指向了QObject,所以q和q_ptr都指向QObject。#ifdef QT_DEBUGconst auto checkForParentChildLoops = qScopeGuard(
[&](){int depth = 0;auto p = parent;while (p) {if (++depth == CheckForParentChildLoopsWarnDepth) {qWarning(
"QObject %p (class: '%s', object name: '%s') may have a loop in its parent-child chain; ""this is undefined behavior",q, q->metaObject()->className(), qPrintable(q->objectName()));}p = p->parent();}});
#endif
这一段通过warning可以推断出是在检测父子关系链中是否存在循环,如果循环链深度超过阈值,则警告。if (o == parent)return;
如果已经设置过parent且没变,直接返回。//如果已经有parent
if (parent) {//获取父对象的QObjectPrivateQObjectPrivate *parentD = parent->d_func();//检查父对象是否正在删除其子对象,当前对象是否已经被删除,前对象是否是父对象正在删除的子对象。//如果这些条件都成立,就跳过后续的处理,因为在删除子对象的过程中已经做了清理工作。if (parentD->isDeletingChildren && wasDeleted&& parentD->currentChildBeingDeleted == q) {// don't do anything since QObjectPrivate::deleteChildren() already// cleared our entry in parentD->children.} else {//获取当前对象在其父对象的子对象列表中的索引const int index = parentD->children.indexOf(q);//如果索引为负数,可能表示正在从 ChildRemoved 事件中递归到 setParent(),这时不执行任何操作。if (index < 0) {// we're probably recursing into setParent() from a ChildRemoved event, don't do anything} else if (parentD->isDeletingChildren) {//如果父对象正在删除其子对象,将相应的子对象指针更新为0。parentD->children[index] = 0;} else {//否则,从父对象的子对象列表中移除当前对象parentD->children.removeAt(index);//发送一个 ChildRemoved 事件给父对象。if (sendChildEvents && parentD->receiveChildEvents) {QChildEvent e(QEvent::ChildRemoved, q);QCoreApplication::sendEvent(parent, &e);}}}
}
上面这一段是在已有perent的情况下,断开parent和当前对象的联系,并确保在移除子对象时做了适当的清理和事件通知。实际上是为下面刷新parent做准备。parent = o;//更新parent//parent赋值后
if (parent) {// object hierarchies are constrained to a single thread// 对象层次结构受限于单个线程// 比较当前对象的线程数据和父对象的线程数据,如果它们不一致if (threadData != parent->d_func()->threadData) {qWarning("QObject::setParent: Cannot set parent, new parent is in a different thread");//父对象置空parent = nullptr;//直接返回return;}//将当前对象添加到父对象的子对象列表中。parent->d_func()->children.append(q);if(sendChildEvents && parent->d_func()->receiveChildEvents) {if (!isWidget) {//将这个事件发送给父对象QChildEvent e(QEvent::ChildAdded, q);QCoreApplication::sendEvent(parent, &e);}}
}
上面这一段是在设置对象的父对象后进行一些检查,确保父对象线程数据和该对象的一致,否则将parent设为nullptr,随后发送相应的ChildAdded事件给parent。
setParent_helper函数主要做了两件事:
1)确保旧parent安全撤离。
2)确保新parent正确设置。简单概括一下构造函数QObject()的内容:
1)新建QObjectPrivate并赋值给d_ptr。
2)赋值d_ptr->q_ptr为对象本身。
3)初始化threadData。
4)检查当前对象和parent是否在同一线程.
5)为当前对象和parent设置关联.

六、Q_DISABLE_COPY()

//qglobal.h
#define Q_DISABLE_COPY(Class) \Class(const Class &) = delete;\Class &operator=(const Class &) = delete;这里删除了拷贝构造函数和拷贝赋值操作符,确保QObject不能被拷贝构造或赋值。

觉得有帮助的话,打赏一下呗。。

           

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一、Kafka简介 Kafka是什么 Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统&#xff08;消息引擎系统&#xff09;&#xff0c;它可以处理消费者在网站中的所有动作流数据。 这种动作&#xff08;网页浏览&#xff0c; 搜索和其他用户的行动&#xff09;是在现代网络上的许多社…...

第32讲:K8S集群与Cephfs文件系统集成

文章目录 1.在K8S环境下RBD与Cephfs的使用对比2.Cephfs环境介绍3.在Ceph集群中为K8S创建单独Cephfs文件系统和认证用户3.1.创建一个K8S使用的Cephfs文件系统3.2.将创建的Cephfs文件系统挂载到本地路径3.3.创建K8S连接Ceph集群使用的认证用户 4.K8S PV存储卷使用Cephfs文件系统4…...

服务器数据恢复—DS5300存储raid5阵列数据恢复案例

服务器存储数据恢复环境&#xff1a; 某单位一台某品牌DS5300存储&#xff0c;1个机头4个扩展柜&#xff0c;50块硬盘组建2组RAID5磁盘阵列&#xff08;一组raid5阵列有27块成员盘&#xff0c;存放Oracle数据库文件&#xff1b;另外一组raid5阵列有23块成员盘&#xff09;。存储…...

使用Ubuntu 22.04安装Frappe-Bench【二】

系列文章目录 第一章 使用VMware创建Ubuntu 22.04【一】 文章目录 系列文章目录前言什么是Frappe-Bench&#xff1f;使用安装ERPNext能实现什么效果&#xff1f; 官网给了一个说明 一、使用Ubuntu 22.04安装Frappe-Bench一、安装要求二、安装命令三、 可能出现问题 总结 前言 …...

MySQL增删改查

1.创建数据库&#xff1a; 使用CREATE DATABASE语句 CREATE DATABASE school;show databases; 列出MySQL数据库管理系统的数据库列表 2.切换数据库&#xff1a; 使用USE语句选择要操作的数据库 USE school&#xff1b;select database (); 当前所在库mysql> select…...

Java跳出循环的四种方式

1、continue,break,return continue&#xff1a;跳出当前层循环的当前语句&#xff0c;执行当前层循环的下一条语句。   continue标签 break&#xff1a;跳出当前层循环。 break标签&#xff1a;多层循环时&#xff0c;跳到具体某层循环。 return&#xff1a;结束所有循环…...

直播预告|飞思实验室暑期公益培训7月10日正式开启,报名从速!

01 培训背景 很荣幸地向大家宣布&#xff1a;卓翼飞思实验室将于7月10日正式开启为期两个月的暑期公益培训&#xff01;本次培训为线上直播&#xff0c;由中南大学计算机学院特聘副教授&#xff0c;RflySim平台总研发负责人戴训华副教授主讲。 培训将基于“RflySim—智能无人…...

3-2 梯度与反向传播

3-2 梯度与反向传播 主目录点这里 梯度的含义 可以看到红色区域的变化率较大&#xff0c;梯度较大&#xff1b;绿色区域的变化率较小&#xff0c;梯度较小。 在二维情况下&#xff0c;梯度向量的方向指向函数增长最快的方向&#xff0c;而其大小表示增长的速率。 梯度的计算 …...

【qt】如何获取本机的IP地址?

需要用到这个类QHostInfo和pro里面添加network模块 用这个类的静态函数forName()来获取该主机名的信息 返回的就是这个类 这个QHostInfo类就包括主机的IP地址信息 用静态函数addresses()来获取 返回的是一个QHostAddress的容器 QList<QHostAddress>addrList hostIn…...

芯片的PPA-笔记

写在前面&#xff1a;这个仅记录自己对芯片PPA的一些思考&#xff0c;不一定正确&#xff0c;还请各位网友思辨的看待&#xff0c;欢迎大家谈谈自己的想法。 1 此次笔记的起因 记录的原因&#xff1a;自己在整理这段时间的功耗总结&#xff0c;又看到工艺对功耗的影响&#x…...

2024阿里巴巴全球数学竞赛决赛中的数列题解析(分析与方程方向第4题)

早点关注我&#xff0c;精彩不错过&#xff01; 上周给大家聊了一道有LLM背景的阿里数赛题&#xff0c;详情请戳&#xff1a; 2023阿里巴巴全球数学竞赛决赛中的LLM背景题解析&#xff08;应用与计算数学部分第2题&#xff09; 看起来大家还比较喜欢看这种具体问题求解和思路分…...

学java的第3天 后端商城小程序工作

1.数据库的大坑 特殊字段名 ’我的图片表中有一个字段是描述我写成desc了&#xff0c;正好是mysql中的关键字 就不能使用了 2.后端编写 2.1可以把请求分开 在商品浏览页中 只显示商品的大致信息 当用户再点击其他按钮时在发出请求 2.2把请求合并 把数据整合到一起 利用ass…...

DevOps实战:使用GitLab+Jenkins+Kubernetes(k8s)建立CI_CD解决方案

一.系统环境 本文主要基于Kubernetes1.21.9和Linux操作系统CentOS7.4。 服务器版本docker软件版本Kubernetes(k8s)集群版本CPU架构CentOS Linux release 7.4.1708 (Core)Docker version 20.10.12v1.21.9x86_64CI/CD解决方案架构图:CI/CD解决方案架构图描述:程序员写好代码之…...

Apache Seata配置管理原理解析

本文来自 Apache Seata官方文档&#xff0c;欢迎访问官网&#xff0c;查看更多深度文章。 本文来自 Apache Seata官方文档&#xff0c;欢迎访问官网&#xff0c;查看更多深度文章。 Apache Seata配置管理原理解析 说到Seata中的配置管理&#xff0c;大家可能会想到Seata中适配…...

深入理解C# log4Net日志框架:功能、使用方法与性能优势

文章目录 1、log4Net的主要特性2、log4Net框架详解配置日志级别 3、log4Net的使用示例4、性能优化与对比5、总结与展望 在软件开发过程中&#xff0c;日志记录是一个不可或缺的功能。它可以帮助开发者追踪错误、监控应用程序性能&#xff0c;以及进行调试。在C#生态系统中&…...

BDD 100K dataset 的标签数据结构(json文件)

最近在筛选自己需要的labels&#xff0c;所以要弄清楚这个数据集的数据结构才行&#xff1a; 1.整个json文件以列表形式储存 2.每张图片以一个字典形式储存 3.存储图片的字典内的以‘name’为key的键值对对应的‘value’是我需要的图片名称信息 4.存储图片的字典内的以‘label…...

AcWing 1550:完全二叉搜索树

【题目来源】https://www.acwing.com/problem/content/1552/【题目描述】二叉搜索树 (BST) 递归定义为具有以下属性的二叉树&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;若它的左子树不空&#xff0c;则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值 &#xff08;2&#xff09;若它的右…...

使用kali Linux启动盘轻松破解Windows电脑密码

破解分析文章仅限用于学习和研究目的&#xff1b;不得将上述内容用于商业或者非法用途&#xff0c;否则&#xff0c;一切后果请用户自负。谢谢&#xff01;&#xff01; 效果展示&#xff1a; 使用kali Linux可以轻松破解Windows用户及密码 准备阶段&#xff1a; &#xff08…...

Vue2中跨组件共享公共属性的方法、优缺点与实现

一、vuex&#xff08;最常用&#xff09; 优缺点 优点&#xff1a;集中管理状态&#xff0c;组件间解耦&#xff0c;易于调试和测试。缺点&#xff1a;学习成本较高&#xff0c;对于小项目可能过于复杂。 适用场景 大型、复杂的单页面应用&#xff08;SPA&#xff09;。需要全局…...