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Spring AOP(1)

目录

一、AOP 概述

什么是Spring AOP?

二、Spring AOP 快速入门

1、引入AOP依赖

2、编写AOP程序

三、Spring AOP 详解

1、Spring AOP的核心概念

(1)切点(Pointcut)

(2)连接点(Join Point)

(3)通知(Advice)

(4)切面(Aspect)

(5)总结

2、通知类型

(1)正常运行的情况

(2)运行失败的情况

(3)@Around 通知类型

(4)注意事项

3、@PointCut

4、切面优先级 @Order

5、切点表达式

(1)execution 表达式

切点表达式

(2)@annotation

① 自定义注解 @MyAspect

② 切面类

③ 添加自定义注解

6、Spring AOP 的实现方式(常见面试题)


一、AOP 概述

        AOP 是 Spring 框架 的第二大核心(第一大核心是 IoC)。

        AOP 的全称Aspect Oriented Programming(面向切面编程)什么是面向切面编程呢?切面就是指某一类特定问题,所以 AOP 也可以理解为 面向特定方法编程

        什么是面向特定方法编程呢?比如之前图书馆管理系统的 “登录校验”,就是一类特定问题。登录校验拦截器,就是对 “登录校验” 这类问题的统一处理。所以,拦截器也是 AOP 的一种应用。AOP 是一种思想,拦截器是 AOP 思想的一种实现。Spring 框架实现了这种思想,提供了拦截器技术的相关接口。

        同样的,统一数据返回格式 和 统一异常处理,也是 AOP 思想的一种实现。

        简单来说:AOP 是一种思想,是对某一类事情的集中处理

什么是Spring AOP?

        AOP 是一种思想,它的实现方法有很多,有Spring AOP,也有 AspectJ、CGLIB等。

        Spring AOP 是其中的一种实现方式。学会了统一功能之后,是不是就学会了Spring AOP 呢?当然不是。

        拦截器作用的维度是 URL(依次请求和响应),@ControllerAdvice 应用场景主要是全局异常处理(配合自定义异常效果更佳),数据绑定,数据预处理。AOP作用的维度更加细致(可以根据包、类、方法名、参数等进行拦截),能够实现更加复杂的业务逻辑。

        举个例子:我们现在有一个项目,项目中开发了很多功能。如图:

        现在有一些业务的执行效率比较低,耗时较长,我们需要对接口进行优化。第一步就需要定位出执行耗时比较长的业务方法,再针对该业务方法来进行优化。如何定位呢?我们就需要统计当前项目中每一个业务方法的执行耗时。

        如何统计呢?可以在业务方法运行前和运行后,记录下方法的开始时间和结束时间,两者之差就是这个方法的耗时。如图:

        上面这种方法是可以解决问题的,但一个项目中会包含很多业务模块,每个业务模块又有很多接口,一个接口又包含很多方法,如果我们要在每个业务方法中都记录方法的耗时,对于程序员而言,会增加很多的工作量。

        而 AOP 就可以做到在不改动这些原始方法的基础上,针对特定的方法进行功能的增强(AOP的作用程序运行期间,在不修改源代码的基础上对已有方法进行增强 ——> 无入侵性:解耦)


二、Spring AOP 快速入门

1、引入AOP依赖

		<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId></dependency>

2、编写AOP程序

@Slf4j
@Component
@Aspect
public class TimeRecordAspect {/*** 记录耗时*/@Around("execution(* com.example.books_management_system.controller.*.*(..))")public Object timeRecord(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {//记录开始时间long star = System.currentTimeMillis();//执行目标方法Object proceed = joinPoint.proceed();//记录结束时间long end = System.currentTimeMillis();//日志打印耗时log.info("耗时时间: " + (end - star) + "ms");return proceed;}
}

        运行程序,观察日志:

        上面的切点是:com.example.books_management_system.controller.*.*  ,指的是 ...controller包下的所有类和所有方法,都要执行上面的方法(也称为通知)

        对程序进行简单的讲解:

1、@Aspect标识这是一个切面类

2、@Around环绕通知,在目标方法的前后都会被执行。后面的表达式表示对哪些方法进行增强

3、ProceedingJoinPoint.proceed()让原始方法执行

        整个代码划分为三部分

        通过上面的程序,我们可以感受到AOP面向变成的一些优势:

1、代码无侵入:不修改原始的业务方法,就可以对原始的业务方法进行了功能的增强或者是功能的改变。

2、减少了重复代码

3、提高开发效率

4、方便维护


三、Spring AOP 详解

1、Spring AOP的核心概念

(1)切点(Pointcut)

        也称之为 “切入点”,Pointcut 的作用就是提供一组规则(使用 AspectJ pointcut expression language 来描述),告诉程序对哪些方法来进行功能增强

        上面的表达式:execution(* com.example.books_management_system.controller.*.*(..)) ,就是切点表达式

(2)连接点(Join Point)

        满足切点表达式规则的方法,就是连接点。也就是可以被AOP控制的方法。

        以入门程序举例,所有 com.example.books_management_system.controller 路径下的方法,都是连接点。

        

(3)通知(Advice)

        通知就是具体要做的工作,指哪些重复的逻辑,也就是共性功能(最终体现为一个方法),比如上述程序中记录业务方法的耗时时间,就是通知。

        在AOP面向切面编程当中,我们把这部分重复的代码逻辑取出来单独定义,这部分代码就是通知的内容。

(4)切面(Aspect)

        切面(Aspect)= 切点(Pointcut) + 通知(Advice)

        通过切面就能够描述当前AOP程序需要针对于哪些方法,在什么时候执行什么样的操作

        切面所在的类,我们一般称为切面类(被@Aspect注解表示的类)。

(5)总结

        切点就是一规则,连接点就是符合这个规则的对象,通知就是对象做的事情,切面就是符合规则的所有对象做事

        举个栗子:报名蓝桥杯的学生在 2024-04-13 参比赛。

切点:报名蓝桥杯的学生。

连接点:这些学生具体的每一个人。

通知:在 2024-04-13 参加比赛。

切面:报名蓝桥杯的学生在 2024-04-13 参比赛。

2、通知类型

        上面我们讲了什么是通知,接下来学习通知的类型。@Around 就是其中一种通知类型,表示环绕通知。Spring 中 AOP 的通知类型有以下几种:

@Around环绕通知,此注解标注的通知方法在目标方法前、后都被执行

@Before前置通知,此注解标注的通知方法在目标方法前被执行

@After后置通知,此注解标注的通知方法在目标方法后被执行,无论是否有异常都会执行

@AfterReturning返回后通知,此注解标注的通知方法在目标方法后被执行,有异常不会执行

@AfterThrowing异常后通知,此注解标注的通知方法发生异常后执行

        接下来测试这些通知类型,代码如下:

@Slf4j
@Aspect
@Component
public class AspectDemo {//前置通知@Before("execution(* com.example.springaop.controller.*.*(..))")public void doBefore() {log.info("do before");}//后置通知@After("execution(* com.example.springaop.controller.*.*(..))")public void doAfter() {log.info("do after");}//添加环绕通知@Around("execution(* com.example.springaop.controller.*.*(..))")public Object doAround(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {log.info("do around before");Object result = joinPoint.proceed();log.info("do around after");return result;}//返回后通知@AfterReturning("execution(* com.example.springaop.controller.*.*(..))")public void doAfterReturning() {log.info("do after returning");}//抛出异常后通知@AfterThrowing("execution(* com.example.springaop.controller.*.*(..))")public void doAfterThrowing() {log.info("do after throwing");}
}

        测试接口:

@Slf4j
@RequestMapping("/test")
@RestController
public class TestController {@RequestMapping("/t1")public String t1() {log.info("执行t1方法...");return "t1";}@RequestMapping("/t2")public Boolean t2() {int a = 10 / 0;return true;}
}

(1)正常运行的情况

        接口:http://127.0.0.1:8080/test/t1 ,测试结果如下:

        执行的顺序是 Around Before -> Before -> AfterReturning -> After -> Around After,如图:

        程序正常运行的情况下,AfterThrowing 标识的通知方法不会执行。

(2)运行失败的情况

        接口:http://127.0.0.1:8080/test/t2 ,测试结果如下:

        执行顺序:Around Before -> Before -> AfterThrowing-> After,如图:

        可以看到,因为有异常,所以会执行 AfterThrowing,没有执行 AfterReturning,改成了 AfterThrowing而 After 无论是否有异常都会执行因为有异常,所以执行完目标方法后,就不会执行 AroundAfter 了

(3)@Around 通知类型

        其中单独测试一下 @Around 通知类型,有返回Object类型 和 没有返回Object类型的区别,代码如下:

        无返回Object类型:

    @Around("execution(* com.example.springaop.controller.*.*(..))")public void doAround(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {log.info("do around before");log.info("do around after");}

        又返回Object类型:

    @Around("execution(* com.example.springaop.controller.*.*(..))")public Object doAround(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {log.info("do around before");Object result = joinPoint.proceed();log.info("do around after");return result;}

        无返回类型 和 有返回类型 的区别图:

        所以,@Around 环绕通知方法的返回值,必须指定为 Object 类型。

(4)注意事项

1、@Around 环绕通知需要调用 ProceedingJoinPoint.proceed() 来让原始方法执行,其他通知不需要考虑目标方法执行。

2、@Around 环绕通知方法的返回值,必须指定为Object 类型,来接收原始方法的返回值,否则原始方法执行完毕,使获取不到返回值的。

3、一个切面类可以有多个切点。


3、@PointCut

        上面代码存在一个问题,就是存在大量重复的切点表达式:

execution(* com.example.springaop.controller.*.*(..)),Spring 提供了 @PointCut 注解,把公共的切点表达式提取出来,需要用到时引入该切入点表达式即可

        上面代码就可以修改为:

@Slf4j
@Aspect
@Component
public class AspectDemo {@Pointcut("execution(* com.example.springaop.controller.*.*(..))")private void pt(){}//public void pt(){} 其他类要使用pt()时,使用public修饰//前置通知@Before("pt()")public void doBefore() {log.info("do before");}//后置通知@After("pt()")public void doAfter() {log.info("do after");}//添加环绕通知@Around("pt()")public Object doAround(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {log.info("do around before");Object result = joinPoint.proceed();log.info("do around after");return result;}//返回后通知@AfterReturning("pt()")public void doAfterReturning() {log.info("do after returning");}//抛出异常后通知@AfterThrowing("pt()")public void doAfterThrowing() {log.info("do after throwing");}
}

        当切点定义使用 private 修饰时,仅能在当前切面类中使用,当其他切面类也要使用当前切点定义时,就需要把 private 改为 public引用方式全限定类名.方法名()

        当其他切面类使用上面这个PointCut时,代码如下:

@Slf4j
@Aspect
@Component
public class AspectDemo2 {@Before("com.example.springaop.aspect.AspectDemo.pt()")public void doBefore() {log.info("执⾏ AspectDemo2 -> Before ⽅法");}
}

        测试接口:http://127.0.0.1:8080/test/t1,日志如下:

 

4、切面优先级 @Order

        当我们在一个项目中,定义了多个切面类时,并且这些切面类的多个切入点都匹配到了同一个目标方法。当目标方法运行的时候,这些切面类中的通知方法都会执行,那么这几个通知方法的执行顺序是什么样的呢?

        那么不同类的 通知 运行的顺序是怎么样的呢?现在切面类有下面几个:

@Slf4j
@Aspect
@Component
public class AspectDemo2 {@Before("com.example.springaop.aspect.AspectDemo.pt()")public void doBefore() {log.info("执⾏ AspectDemo2 -> Before ⽅法");}@After("com.example.springaop.aspect.AspectDemo.pt()")public void doAfter() {log.info("执⾏ AspectDemo2 -> After ⽅法");}
}@Slf4j
@Aspect
@Component
public class AspectDemo3 {@Before("com.example.springaop.aspect.AspectDemo.pt()")public void doBefore() {log.info("执⾏ AspectDemo3 -> Before ⽅法");}@After("com.example.springaop.aspect.AspectDemo.pt()")public void doAfter() {log.info("执⾏ AspectDemo3 -> After ⽅法");}
}@Slf4j
@Aspect
@Component
public class AspectDemo4 {@Before("com.example.springaop.aspect.AspectDemo.pt()")public void doBefore() {log.info("执⾏ AspectDemo4 -> Before ⽅法");}@After("com.example.springaop.aspect.AspectDemo.pt()")public void doAfter() {log.info("执⾏ AspectDemo4 -> After ⽅法");}
}

        测试顺序如下:

        可以看到 默认给我们的排序是按切面类名大小进行排序的。存在多个切面类时,默认按照切面类的类名字母排序

@Before 通知字母排名靠前的先执行

@After 通知字母排名靠前的后执行

        那如果我们不想按这个顺序,按照自定义顺序行不行?当然可以了,下面是@Order注解的使用(@Order注解 的括号里面放数字)

@Slf4j
@Aspect
@Order(3)
@Component
public class AspectDemo2 {@Before("com.example.springaop.aspect.AspectDemo.pt()")public void doBefore() {log.info("执⾏ AspectDemo2 -> Before ⽅法");}@After("com.example.springaop.aspect.AspectDemo.pt()")public void doAfter() {log.info("执⾏ AspectDemo2 -> After ⽅法");}
}@Slf4j
@Aspect
@Order(2)
@Component
public class AspectDemo3 {@Before("com.example.springaop.aspect.AspectDemo.pt()")public void doBefore() {log.info("执⾏ AspectDemo3 -> Before ⽅法");}@After("com.example.springaop.aspect.AspectDemo.pt()")public void doAfter() {log.info("执⾏ AspectDemo3 -> After ⽅法");}
}@Slf4j
@Aspect
@Order(1)
@Component
public class AspectDemo4 {@Before("com.example.springaop.aspect.AspectDemo.pt()")public void doBefore() {log.info("执⾏ AspectDemo4 -> Before ⽅法");}@After("com.example.springaop.aspect.AspectDemo.pt()")public void doAfter() {log.info("执⾏ AspectDemo4 -> After ⽅法");}
}

        运行观察日志,如图:

        

        通过上述程序的运行结果,得出结论,@Order 注解标识的切面类,执行顺序如下:

@Before 通知数字小 的 先执行

@After 通知数字大 的先执行

        @Order 控制切面的 优先级,先执行优先级较高的切面,再执行优先级较低的切面,最终执行目标方法。如图:

5、切点表达式

        上面的代码中,我们一直在使用切点表达式来描述切点,下面进行介绍切点表达式的语法,切点表达式常见有两种表达方式:

1execution(......):根据方法的签名来匹配

2@annotation(......):根据注解匹配

(1)execution 表达式

        execution() 是最常用的切点表达式,用来匹配方法,语法为:

execution( <访问修饰符>  <返回类型>  <包名.类名.方法(方法参数)> <异常> )

上面的切点表达式意思是:任意的返回类型,在....controller包下的任意类方法(任意方法参数都行)

        其中:访问修饰符和异常可以省略。

        切点表达式支持通配符:

1、* 匹配任意字符,只匹配一个元素(返回类型,包,类名,方法或者方法参数)

a、包名使用 * 表示任意包(一层包使用一个 *)。

b、类名使用 * 表示任意类。

c、返回值使用 * 表示任意返回值类型。

d、方法名使用 * 表示任意方法。

e、参数使用 * 表示一个任意类型的参数。

2、..匹配多个连续的任意符号,可以通配任意层级的包,或任意类型,任意个数的参数

a、使用 .. 配置包名,标识此包以及此包下的所有子包。

b、可以使用 .. 配置参数,任意个任意类型的参数。

切点表达式

TestController 下的 public 修饰,返回类型为String 、方法名为t1、无参方法:

execution(public String com.example.demo.controller.TestController.t1())

省略访问修饰符:

execution(String com.example.demo.controller.TestController.t1())

匹配所有返回类型:

execution(* com.example.demo.controller.TestController.t1())

匹配TestController 下的所有⽆参方法:

execution(* com.example.demo.controller.TestController.*())

 匹配TestController 下的所有方法:

execution(* com.example.demo.controller.TestController.*(..))

匹配controller包下所有的类的所有方法:

execution(* com.example.demo.controller.*.*(..))

匹配所有包下⾯的TestController:

execution(* com..TestController.*(..))

匹配com.example.demo包下,子孙包下的所有类的所有⽅法:

execution(* com.example.demo..*(..))

(2)@annotation

        execution 表达式更适用有规则的,如果我们要匹配多个无规则的方法呢?比如:TestController 中的 t1() 和 UserController 中的 u1() 这两个方法。

        这个时候我们使用 execution 这种 切点表达式来描述就很不方便了。

        这时我们就可以借助自定义注解的方式以及另一种切点表达式 @annotation 来描述这一类的切点

        实现步骤:

1编写自定义注解

2使用 @annotation 表达式来描述切点

3在连接点的方法上添加自定义注解

准备测试代码:

@Slf4j
@RequestMapping("/test")
@RestController
public class TestController {@RequestMapping("/t1")public String t1() {log.info("执行t1方法...");return "t1";}@RequestMapping("/t2")public Boolean t2() {log.info("执行t2方法...");return true;}
}@Slf4j
@RequestMapping("/user")
@RestController
public class UserController {@RequestMapping("/u1")public String u1() {log.info("执行u1方法...");return "u1";}@RequestMapping("/u2")public String u2() {log.info("执行u2方法...");return "u2";}
}
① 自定义注解 @MyAspect

        创建一个注解类(和创建 Class 文件一样的流程,选择 Annotation 就可以了)

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAspect {
}

        代码的简单说明:

1@Target 标识了 Annotation 所修饰的对象范围,即该注解可以用在什么地方

  常用取值:

        ElementType.TYPE用于描述类、接口(包括注解类型) 或 enum声明
        ElementType.METHOD描述方法

        ElementType.PARAMETER描述参数

        ElementType.TYPE_USE可以标注任意类型
2@Retention 指 Annotation 被保留的时间长短,标明注解的生命周期

        ①RentionPolicy.SOURCE:表示注解仅存在于源代码中,编译成字节码后会被丢弃。这意味着在运⾏时⽆法获取到该注解的信息,只能在编译时使用。比如@SuppressWarnings ,以及lombok提供的注解 @Data ,@Slf4j。

        ②RetentionPolicy.CLASS编译时注解。表示注解存在于源代码和字节码中,但在运⾏时会被丢弃。这意味着在编译时和字节码中可以通过反射获取到该注解的信息,但在实际运行时⽆法获取。通常⽤于⼀些框架和⼯具的注解。

        ③RetentionPolicy.RUNTIME运⾏时注解。表示注解存在于源代码,字节码和运⾏时中。这意味着在编译时,字节码中和实际运⾏时都可以通过反射获取到该注解的信息。通常用于⼀些需要在运⾏时处理的注解,如Spring的 @Controller  @ResponseBody。

② 切面类

        使用 @annotation 切点表达式定义切点,只对 @MyAspect生效,代码如下:

@Slf4j
@Component
@Aspect
public class MyAspectDemo {@Around("@annotation(com.example.springaop.config.MyAspect)")public Object doAround(ProceedingJoinPoint joinPoint) {log.info("do around before");Object o = null;try {o = joinPoint.proceed();} catch (Throwable e) {log.error("发生异常, e:" + e);}log.info("do around after");return o;}
}

        上面的通知类型使用 @annotation注解后,注解括号里的 MyAspect,表示谁使用 @MyAspect注解,就会执行下面代码

③ 添加自定义注解

        在 TestController 中的 t1() 和 UserController 中的 u1 这两个方法上添加自定义注解 @MyAspect,其他方法不添加。(已把之前的AspectDemo的@Comment注解给注释掉了)

@Slf4j
@RequestMapping("/user")
@RestController
public class UserController {@MyAspect@RequestMapping("/u1")public String u1() {log.info("执行u1方法...");return "u1";}
}
@Slf4j
@RequestMapping("/test")
@RestController
public class TestController {@MyAspect@RequestMapping("/t1")public String t1() {log.info("执行t1方法...");return "t1";}
}

        运行程序,测试接口:

        
127.0.0.1:8080/test/t1
 

        

        控制台日志如下:

        127.0.0.1:8080/user/u1

        可以看到,通过自定义注解的方式,就可以匹配多个无规则的方法。

6、Spring AOP 的实现方式(常见面试题)

(1)基于注解 @Aspect (参考上述)

(2)基于自定义注解(参考自定义注解 @annotation 部分的内容)

(3)基于 Spring API(通过 xml 配置的方式,自从SpringBoot 广泛使用之后,这种方法几乎看不到了)

(4)基于代理来实现(更加久远的一种实现方式,写法笨重,不建议使用)

参考:面试官:谈谈你对IOC和AOP的理解及AOP四种实现方式[通俗易懂]-腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com)

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项目场景&#xff1a; 项目场景&#xff1a;在我的博客系统里&#xff1a;有个相册模块&#xff1a;需要把图片上传到项目里&#xff0c;在html页面上显示 解决方案 1.建一个文件夹 例如在windows系统下。可以在项目根目录下建个photos文件夹&#xff0c;把上传的图片文件…...

C++ 中 const 关键字

C 中 const 关键字 2009-02-19 2024-07-23 补充C11后的做法 在 C 中&#xff0c;const 是一个关键字&#xff08;也称为保留字&#xff09;&#xff0c;它用于指定变量或对象的值在初始化后不能被修改。关键字是编程语言中具有特殊含义的词汇&#xff0c;编译器会识别这些词并…...

客梯自动监测识别摄像机

当今社会&#xff0c;随着城市建设的快速发展&#xff0c;客梯作为现代化建筑不可或缺的一部分&#xff0c;其安全性与效率显得尤为重要。为了提升客梯的安全管理水平&#xff0c;智能监测技术应运而生&#xff0c;尤其是客梯自动监测识别摄像机系统的应用&#xff0c;为乘客和…...

为什么那么多人学习AI绘画?工资香啊!

在当今这个科技日新月异的时代&#xff0c;AI绘画作为数字艺术与人工智能融合的璀璨成果&#xff0c;正吸引着无数人投身其中&#xff0c;而“工资香啊&#xff01;”无疑是这一热潮背后不可忽视的驱动力之一。 AI绘画的高薪待遇是吸引众多学习者的关键因素。随着市场对AI艺术…...

国产JS库(js-tool-big-box)7月度总结

js-tool-big-box开发已经有3个月了&#xff0c;团队内的小伙伴进行了热烈的讨论&#xff0c;持续做了功能迭代。小伙伴们也做了艰苦卓绝的文档分享&#xff0c;有纯功能分享类的&#xff0c;有带有小故事的&#xff0c;有朋友们利用自己独自网站分发分享的。7月份快要结束了&am…...

c++ 高精度加法(只支持正整数)

再给大家带来一篇高精度&#xff0c;不过这次是高精度加法&#xff01;话不多说&#xff0c;开整&#xff01; 声明 与之前那篇文章一样&#xff0c;如果看起来费劲可以结合总代码来看 定义 由于加法进位最多进1位&#xff0c;所以我们的结果ans[]的长度定义为两个加数中最…...

python键盘操作工具:ctypes、pyautogui

这里模拟 Win Ctrl L 组合键 1、ctypes ctypes库&#xff0c;它允许我们直接调用Windows API来模拟键盘输入。 import ctypes import time# 定义所需的常量和结构 LONG ctypes.c_long DWORD ctypes.c_ulong ULONG_PTR ctypes.POINTER(DWORD) WORD ctypes.c_ushortclass…...

计算机网络发展历史

定义和基本概念 计算机网络是由多个计算设备通过通信线路连接起来的集合&#xff0c;这些设备能够互相交换数据、消息和资源。计算机网络的核心功能是实现数据的远程传输和资源共享&#xff0c;它使得地理位置的限制被大大减弱&#xff0c;极大地促进了信息的自由流动和人类社…...

记录安装android studio踩的坑 win7系统

最近在一台新电脑上安装android studio,报了很多错误&#xff0c;也是费了大劲才解决&#xff0c;发出来大家一起避免一些问题&#xff0c;找到解决方法。 安装时一定要先安装jdk&#xff0c;cmd命令行用java -version查当前的版本&#xff0c;没有的话&#xff0c;先安装jdk,g…...

Python图形编程-PyGame快速入门

PyGame快速入门 文章目录 PyGame快速入门1、什么是PyGame2、安装PyGame3、创建PyGame窗口4、处理事件5、绘制对象6、移动对象7、加载和显示图像8、播放声音9、处理用户输入10、碰撞检测11、动画精灵12、管理游戏状态13、Pygame 中的典型主游戏循环1、什么是PyGame Pygame 是一…...

邦芒宝典:8种方法调整职场心态

在职场中拼斗当然要有好的心态&#xff0c;您知道职场心态如何调整吗&#xff1f; ​ ​方法1&#xff1a;自我调整 ​“思想可以使天堂变成地狱&#xff0c;也可以使地狱变成天堂。”你不能样样顺利&#xff0c;但可以事事尽心;你不能左右天气&#xff0c;但可以改变心情;你…...

wordpress编辑器百度云/网站推广的营销策划方案

Mysql的引擎有哪些&#xff1f;支持事物么&#xff1f;DB储存引擎有哪些&#xff1f;MySQL有多种存储引擎&#xff0c;每种存储引擎有各自的优缺点&#xff0c;可以择优选择使用&#xff1a;MyISAM、InnoDB、MERGE、MEMORY(HEAP)、BDB(BerkeleyDB)、EXAMPLE、FEDERATED、ARCHIV…...

网站办公室文化建设/百度网盘手机app下载安装

首先Asp程序发送到客户端的Cookie是进行UrlEncode后的,因此在Asp.net读取时应该采用UrlDecode进行还原,另外Asp.Net生成的Cookie比方用于Form认证的Cookie根据配置,有可能是经过加密的,因此在Asp中读取时要根据相应算法进行解密....

金融直播室网站建设/网络推广产品公司

前言 腾讯手机游戏在登录时会使用QQ或微信授权登录&#xff0c;此时可配置权限&#xff0c;包含游戏账号信息、游戏好友关系等。那么如何对腾讯游戏进行权限管理呢&#xff0c;有如下2种方法&#xff0c;分别为登录授权时配置和进入设置配置。 登录授权时配置 QQ 在QQ授权登…...

各级政府网站建设有待加强/seo优化关键词排名优化

文章目录1. 简介1.1 特性1.2 组件1.3 版本2. 安装部署2.1 安装说明2.2 centos7安装2.3 Debian&Ubuntu3. 运行docker3. docker基本操作3.1 容器操作3.1.1 启动容器3.1.2. 查看容器3.1.3 查看容器具体信息3.1.4 停止容器3.1.5 启动已停止的容器3.1.6 删除容器3.1.7 暂停某个容…...

wordpress显示代码框/最专业的seo公司

Linux下各种后缀名文件安装刚刚开始接触Linunx,摸索了几天也有了一点点眉目&#xff0c;现在在Linux下终于可以上网了&#xff0c;方便多了。一直头疼文件安装&#xff0c;安装文件下载下来了却不知道怎么安装。在网上找到一篇很好的文章&#xff0c;很适合像我这样的菜鸟级的选…...

点播视频网站怎么建设/2022年度最火关键词

给定一个偶数长度的数组&#xff0c;其中不同的数字代表着不同种类的糖果&#xff0c;每一个数字代表一个糖果。你需要把这些糖果平均分给一个弟弟和一个妹妹。返回妹妹可以获得的最大糖果的种类数。 示例 1: 输入: candies [1,1,2,2,3,3] 输出: 3 解析: 一共有三种种类的糖…...