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【Android】数据存储方案——文件存储、SharedPreferences、SQLite数据库用法总结

文章目录

  • 文件存储
    • 存储到文件
    • 读取文件
  • SharedPreferences存储
    • 存储
      • 获取SharedPreferences对象
      • Context 类的 getSharedPreferences() 方法
        • Activity 类的 getPreferences() 方法
        • PreferenceManager 类中的 getDefaultSharedPreferences() 方法
      • 示例
    • 读取
    • 记住密码的功能
  • SQLite数据库存储
    • 创建数据库
    • 升级数据库
    • 添加数据
    • 更新数据
    • 删除数据
    • 查询数据

今天来介绍一下Android的数据持久化技术,提供了三种存储方式,还可以存储到SD卡中。

主要介绍这三种:

文件存储

适用于存储较大或复杂的数据文件,比如图像、视频、文档等。

也适合存储简单的文本文件。

SharedPreferences存储

适用于存储简单的键值对数据,比如用户设置和应用配置。

数据量通常较小,数据结构简单。

数据库存储

适用于存储结构化数据,支持复杂的查询和数据管理。

文件存储

使用Context提供的openFileOutputopenFileInput方法,他们返回

存储到文件

openFileOutput()

public class MainActivity extends AppCompatActivity {private EditText edit; @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);edit = findViewById(R.id.editText); }@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();String inputText = edit.getText().toString();  // 获取EditText中的文本save(inputText);  }// 将输入的文本保存到文件的方法private void save(String inputText) {FileOutputStream out = null;  // 声明FileOutputStream变量BufferedWriter writer = null;  // 声明BufferedWriter变量try {// 打开名为 "data" 的文件out = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE);writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));  // 创建BufferedWriter对象writer.write(inputText);  // 将输入的文本写入文件} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e); } finally {try {if (writer != null) {writer.close();}} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e); }}}
}

读取文件

openFileInput

public class MainActivity extends AppCompatActivity {private EditText edit; @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main); edit = findViewById(R.id.editText);String inputText = load(); // 如果加载到的文本内容不为空if (!TextUtils.isEmpty(inputText)) { // 如果加载到的文本内容不为空edit.setText(inputText); // 将光标移动到文本末尾edit.setSelection(inputText.length()); Toast.makeText(this, "加载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }}// 加载之前保存的文本内容private String load() {FileInputStream input = null; BufferedReader reader = null;// 创建 StringBuilder 对象,用于存储加载的文本内容StringBuilder content = new StringBuilder(); try {// 打开名为 "data" 的文件input = openFileInput("data"); // 创建 BufferedReader 对象reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input)); String line;while ((line = reader.readLine()) != null) { content.append(line);}} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);} finally {try {if (reader != null) {reader.close(); }} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e); }}return content.toString(); }@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();String inputText = edit.getText().toString();save(inputText); }private void save(String inputText) {//省略}
}

SharedPreferences存储

存储

获取SharedPreferences对象

利用SharedPreferences来存储数据,有三种获取SharedPreferences对象的方法

Context 类的 getSharedPreferences() 方法

  • 第一个参数指定SharedPreferences文件名
  • 第二个参数指定操作模式,MODE_PRIVATE:只有当前应用程序可以对SharedPreferences文件读写
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE);
Activity 类的 getPreferences() 方法
  • 只接受一个操作模式

  • 自动使用当前应用程序包名作为前缀命名SharedPreferences文件

SharedPreferences preferences = getPreferences(MODE_PRIVATE);
PreferenceManager 类中的 getDefaultSharedPreferences() 方法

步骤:

  1. 获取 SharedPreferences.Editor 编辑器对象

通过SharedPreferences对象的edit()方法

  1. SharedPreferences 中存储数据

  2. 提交数据

SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();

或者

SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE).edit();

示例

public void StoringData(View view) {// 获取 SharedPreferences 编辑器对象SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE).edit();// 向 SharedPreferences 中存储数据editor.putString("name", "feng"); // 存储一个字符串值editor.putInt("age", 20); // 存储一个整数值editor.putBoolean("married", false); // 存储一个布尔值// 提交数据editor.apply();
}
  1. 获取 SharedPreferences 编辑器对象

    SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE).edit();
    
    • getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE):获取名为 dataSharedPreferences 文件。
    • MODE_PRIVATE:操作模式,表示只有本应用可以访问此文件。
    • edit():获取 SharedPreferences.Editor 对象,用于修改 SharedPreferences
  2. SharedPreferences 中存储数据

    editor.putString("name", "feng");
    editor.putInt("age", 20);
    editor.putBoolean("married", false);
    
    • putString("name", "feng"):存储一个字符串键值对。
    • putInt("age", 20):存储一个整数键值对。
    • putBoolean("married", false):存储一个布尔键值对。
  3. 提交数据

    editor.apply();
    
    • apply():异步提交数据,不会返回任何结果,更加高效。可以使用 commit() 同步提交数据,但会返回一个布尔值表示提交是否成功。

读取

get方法:允许你根据键(key)从 SharedPreferences 文件中获取相应的值

getStringgetIntgetBooleangetFloatgetLonggetStringSet

getStringSet(String key, Set<String> defValues)
  • 获取一个字符串集合
  • 第一个参数:键
  • 第二个参数:键不存在,返回的默认值
public void readData(View view) {// 获取 SharedPreferences 对象SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE);// 读取数据String name = sharedPreferences.getString("name", ""); int age = sharedPreferences.getInt("age", 0); boolean married = sharedPreferences.getBoolean("married", false); // 打印读取到的数据Log.d("SecondActivity", "name: " + name + " age: " + age + " married: " + married);
}

记住密码的功能

展示登陆界面

image-20240725160811071

记住密码:

public class MainActivity extends BaseActivity {private EditText editText1;  // 用于输入账号的 EditTextprivate EditText editText2;  // 用于输入密码的 EditTextprivate Button btn;          // 用于触发登录的按钮private CheckBox rememberPass; // 用于是否记住密码的复选框private SharedPreferences sharedPreferences; // 用于存储和读取用户的登录信息private SharedPreferences.Editor editor; // 用于编辑 SharedPreferences 的数据@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main); editText1 = findViewById(R.id.editText1);editText2 = findViewById(R.id.editText2);btn = findViewById(R.id.button);rememberPass = findViewById(R.id.remeber_pass);// 获取 SharedPreferences 对象,用于存储和读取数据sharedPreferences = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE);// 检查 SharedPreferences 中是否保存了记住密码的设置Boolean isRemember = sharedPreferences.getBoolean("remember_password", false);if (isRemember) {// 如果记住密码被勾选,填充账号和密码的 EditText,并且勾选复选框editText1.setText(sharedPreferences.getString("account", ""));editText2.setText(sharedPreferences.getString("password", ""));rememberPass.setChecked(true);}// 登陆按钮点击事件监听器btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 获取用户输入的账号和密码String count = editText1.getText().toString();String password = editText2.getText().toString();// 验证账号和密码if (count.equals("feng") && password.equals("123")) {// 获取 SharedPreferences 的编辑器对象,注意是在判断语句的外面的大editor = sharedPreferences.edit();// 根据复选框的状态决定是否保存账号和密码if (rememberPass.isChecked()) {// 如果勾选了复选框,保存账号和密码editor.putBoolean("remember_password", true);editor.putString("account", editText1.getText().toString());editor.putString("password", editText2.getText().toString());} else {// 如果未勾选复选框,清除保存的账号和密码editor.clear();}// 应用编辑器的更改editor.apply();// 启动新的 Activity 并结束当前 ActivityIntent intent = new Intent(MainActivity.this, FirstActivity.class);startActivity(intent);finish();} else {// 如果账号或密码错误,显示错误提示Toast.makeText(MainActivity.this, "账号或密码错误", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}});}
}

SQLite数据库存储

创建数据库

SQLiteOpenHelper抽象类,需要重写onCreate() onUpgrade()两个方法

自定义一个帮助类继承SQLiteOpenHelper

  • getReadableDatabase()getWritableDatabase()

    都可以创建或打开一个现有的数据库(没有就新创建一个)

    返回一个可以对新数据库进行读写操作的对象

  • SQLiteOpenHelper构造方法

     public MyDatabaseHelper(@Nullable Context context, @Nullable String name, @Nullable SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) {super(context, name, factory, version);mContext = context;}
    
    1. Context:在构造函数中,这个参数用于初始化mContext,以便在数据库创建时(例如在onCreate方法中)显示Toast消息或访问其他资源

    2. String:指定你想要创建或打开的数据库文件的名称。数据库文件会保存在应用的默认数据库目录中(通常是/data/data/<package_name>/databases/

    3. SQLiteDatabase.CursorFactory

      作用: 这是一个SQLiteDatabase.CursorFactory对象,用于创建Cursor对象。这个工厂对象可以用于自定义Cursor的创建方式,但通常不需要使用它,默认值为null

      使用: 你可以传递一个自定义的CursorFactory对象,以便自定义Cursor的行为。如果不需要自定义,可以传递null,这时SQLite会使用默认的CursorFactory

    4. int version

      数据库的版本号。每次对数据库结构进行更改时,都需要增加这个版本号,以便触发onUpgrade方法。

    数据库创建代码示例:

public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {// SQL语句用于创建Book表public static final String CREATE_BOOK = "create table Book("+ "id integer primary key autoincrement,"  // id字段,自增主键+ "author text,"  // author字段,作者名称+ "price real,"  // price字段,书的价格+ "pages integer,"  // pages字段,书的页数+ "name text)";  // name字段,书名private Context mContext;  // 用于显示Toast消息的Context对象// 构造函数,初始化数据库助手对象public MyDatabaseHelper(@Nullable Context context, @Nullable String name, @Nullable SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) {super(context, name, factory, version);  // 调用父类构造函数mContext = context;  // 保存Context对象}// 创建数据库时调用,执行SQL语句创建表@Overridepublic void onCreate(SQLiteDatabase db) {db.execSQL(CREATE_BOOK);  // 执行创建Book表的SQL语句db.execSQL(CREATE_CATEGORY);  // 执行创建Category表的SQL语句(注意CREATE_CATEGORY未定义)Toast.makeText(mContext, "创建成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();  // 显示表创建成功的消息}// 升级数据库时调用,处理数据库版本升级@Overridepublic void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {}
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {private MyDatabaseHelper databaseHelper;  // 数据库帮助类的实例private Button btn;  // 按钮控件的实例@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);btn = findViewById(R.id.btn1);  // 初始化数据库帮助类databaseHelper = new MyDatabaseHelper(this, "BookStore", null, 1);btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 获取可写的数据库实例databaseHelper.getWritableDatabase();}});}
}

升级数据库

因为oncreate方法只执行一次,当我们要更新数据库是无法成功

public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {// 定义创建 Book 表的 SQL 语句public static final String CREATE_BOOK = "create table Book("+ "id integer primary key autoincrement,"  // 自增主键 id+ "author text,"  // 作者+ "price real,"  // 价格+ "pages integer,"  // 页数+ "name text)";  // 书名// 定义创建 Category 表的 SQL 语句public static final String CREATE_CATEGORY = "create table Category("+ "id integer primary key autoincrement,"  // 自增主键 id+ "category_name text,"  // 类别名称+ "category_code integer)";  // 类别代码private Context mContext;  // 上下文对象// 构造函数,初始化数据库帮助类public MyDatabaseHelper(@Nullable Context context, @Nullable String name, @Nullable SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) {super(context, name, factory, version);mContext = context;  // 初始化上下文}@Overridepublic void onCreate(SQLiteDatabase db) {// 创建 Book 表db.execSQL(CREATE_BOOK);// 创建 Category 表db.execSQL(CREATE_CATEGORY);// 显示提示信息Toast.makeText(mContext, "创建成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();}@Overridepublic void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {// 如果表存在,删除 Book 表db.execSQL("drop table if exists Book");// 如果表存在,删除 Category 表db.execSQL("drop table if exists Category");// 重新创建数据库onCreate(db);}
}

更新版本号,比刚才大,onUpgrade()就可以执行了

        databaseHelper = new MyDatabaseHelper(this, "BookStore", null, 2);

添加数据

CRUD:创建(Create)、读取(Read)、更新(Update)和删除(Delete)

getReadableDatabase()getWritableDatabase()返回一个可以对新数据库进行读写操作的对象

调用该对象insert方法

insert

long insert (String table, String nullColumnHack, ContentValues values)
  • table:要插入数据的表名,例如 "Book"

  • nullColumnHack

    未指定添加数据情况下给某些可为空的列自动赋值NULL,一般不使用该功能,直接传入null

  • values: 一个 ContentValues 对象,包含列名和相应的值。

    使用它的put方法添加数据

    ContentValues values = new ContentValues();
    values.put("name", "The Da Vinci Code");
    values.put("author", "Dan Brown");
    values.put("pages", 454);
    values.put("price", 16.96);
    

    添加数据示例:

btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 获取可写的数据库实例SQLiteDatabase db = databaseHelper.getWritableDatabase();// 创建 ContentValues 实例并存储第一条记录的数据ContentValues values = new ContentValues();values.put("name", "The Da Vinci Code"); // 书名values.put("author", "Dan Brown"); // 作者values.put("pages", 454); // 页数values.put("price", 16.96); // 价格// 插入第一条记录到数据库的 "data" 表db.insert("Book", null, values);// 清空 ContentValues 实例并存储第二条记录的数据values.clear();values.put("name", "The Lost Symbol"); // 书名values.put("author", "Dan Brown"); // 作者values.put("pages", 510); // 页数values.put("price", 19.95); // 价格// 插入第二条记录到数据库的 "data" 表db.insert("Book", null, values);// 清空 ContentValues 实例以备将来使用values.clear();}
});

更新数据

与插入数据类似,最后使用update方法更新

  • 第一个参数:表名 “Book”
  • 第二个参数:ContentValues 对象,包含要更新的列及其新值
  • 第三个参数:WHERE 子句,指定哪些行需要更新,这里使用占位符 ‘?’
  • 第四个参数:占位符的实际值,这里是 “The Da Vinci Code”
btn3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 获取可写的数据库实例SQLiteDatabase db = databaseHelper.getWritableDatabase();// 创建 ContentValues 实例并存储要更新的列及其新值ContentValues values = new ContentValues();values.put("price", 150); // 更新书籍的价格为 150// 执行更新操作db.update("Book", values, "name = ?", new String[]{"The Da Vinci Code"});}
});

删除数据

delete方法

  • 第一个参数:表名 “Book”
  • 第二个参数:WHERE 子句,指定哪些行需要删除,这里使用占位符 ‘?’
  • 第三个参数:占位符的实际值,这里是 “500”
btn4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 获取可写的数据库实例SQLiteDatabase db = databaseHelper.getWritableDatabase();// 执行删除操作// 删除五百页以上的书db.delete("Book", "pages > ?", new String[]{"500"});}
});

查询数据

  • Cursor cursor = db.query("Book", null, null, null, null, null, null);
    
    • 第一个参数 "Book" 是要查询的表名。
    • 第二个参数 null 表示查询所有列。
    • 第三个到第六个参数 null 分别表示 WHERE 子句、WHERE 子句参数、GROUP BY 子句和 HAVING 子句,这里都没有使用。
    • 第七个参数 null 表示排序顺序,这里没有指定。

1721912823839

  • 处理查询结果:

    if (cursor.moveToFirst()) 检查游标是否包含数据,如果包含数据,则移动到第一行。

    • do {...} while (cursor.moveToNext());
      

      循环遍历游标中的所有行,读取每一行的数据,在这里使用 Log.d 方法将读取到的数据输出到日志中,方便调试和查看。

btn5.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 获取可写的数据库实例SQLiteDatabase db = databaseHelper.getWritableDatabase();// 查询 "Book" 表中的所有数据Cursor cursor = db.query("Book", null, null, null, null, null, null);// 检查游标是否至少包含一行数据if (cursor.moveToFirst()) {do {// 读取当前行的数据String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name")); // 读取 "name" 列的数据String author = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("author")); // 读取 "author" 列的数据int pages = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("pages")); // 读取 "pages" 列的数据double price = cursor.getDouble(cursor.getColumnIndex("price")); // 读取 "price" 列的数据// 打印读取的数据到日志Log.d("MainActivity", "book name is " + name);Log.d("MainActivity", "book author is " + author);Log.d("MainActivity", "book pages is " + pages);Log.d("MainActivity", "book price is " + price);} while (cursor.moveToNext()); // 移动到下一行数据}// 关闭游标cursor.close();}
});


感谢您的阅读
如有错误烦请指正


参考:

  1. 《第一行代码》

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【vue3|第18期】Vue-Router路由的三种传参方式

日期:2024年7月17日 作者:Commas 签名:(ง •_•)ง 积跬步以致千里,积小流以成江海…… 注释:如果您觉得有所帮助,帮忙点个赞,也可以关注我,我们一起成长;如果有不对的地方,还望各位大佬不吝赐教,谢谢^ - ^ 1.01365 = 37.7834;0.99365 = 0.0255 1.02365 = 1377.408…...

ElasticSearch(六)— 全文检索

一、match系列查询 前面讲到的query中的查询&#xff0c;都是精准查询。可以理解成跟在关系型数据库中的查询类似。match系列的查询&#xff0c;是全文检索的查询。会通过分词进行评分&#xff0c;匹配&#xff0c;再返回搜索结果。 1.1 match 查询 "query": {&qu…...

Oracle核心进程详解并kill验证

Oracle核心进程详解并kill验证 文章目录 Oracle核心进程详解并kill验证一、说明二、核心进程详解2.1.PMON-进程监控进程2.2.SMON-系统监控进程2.3.DBWn-数据库块写入进程2.4. LGWR-日志写入器进程2.5. CKPT-检查点进程 三、Kill验证3.1.kill ckpt进程3.2.kill pmon进程3.3.kill…...

【BUG】已解决:SyntaxError:positional argument follows keyword argument

SyntaxError:positional argument follows keyword argument 目录 SyntaxError:positional argument follows keyword argument 【常见模块错误】 【解决方案】 欢迎来到英杰社区https://bbs.csdn.net/topics/617804998 欢迎来到我的主页&#xff0c;我是博主英杰&#xff0c…...

怎样在 Nginx 中配置基于请求客户端 Wi-Fi 连接状态的访问控制?

&#x1f345;关注博主&#x1f397;️ 带你畅游技术世界&#xff0c;不错过每一次成长机会&#xff01; 文章目录 怎样在 Nginx 中配置基于请求客户端 Wi-Fi 连接状态的访问控制一、理解请求客户端 Wi-Fi 连接状态二、Nginx 中的访问控制基础知识三、获取客户端 Wi-Fi 连接状态…...

逆向案例二十九——某品威客登录,请求头参数加密,简单webpack

网址&#xff1a;登录- 一品威客网,创新型知识技能共享服务平台 抓到登陆包分析&#xff0c;发现请求头有参数加密&#xff0c;直接搜索 定位到加密位置&#xff0c;打上断点&#xff0c;很明显是对象f的a方法进行了加密。 往上找f&#xff0c;可以发现f被定义了&#xff0c;是…...

河道高效治理新策略:视频AI智能监控如何助力河污防治

一、背景与现状 随着城市化进程的加快&#xff0c;河道污染问题日益严重&#xff0c;对生态环境和居民生活造成了严重影响。为了有效治理河道污染&#xff0c;提高河道管理的智能化水平&#xff0c;TSINGSEE青犀提出了一套河污治理视频智能分析及管理方案。方案依托先进的视频…...

[React]如何提高大数据量场景下的Table性能?

[React]如何提高大数据量场景下的Table性能&#xff1f; 两个方向&#xff1a;虚拟列表&#xff0c;发布订阅 虚拟列表 虚拟列表实际上只对可视区域的数据项进行渲染 可视区域&#xff08;visibleHeight&#xff09;: 根据屏幕可视区域动态计算或自定义固定高度数据渲染项&…...

基于Vision Transformer的mini_ImageNet图片分类实战

【图书推荐】《PyTorch深度学习与计算机视觉实践》-CSDN博客 PyTorch计算机视觉之Vision Transformer 整体结构-CSDN博客 mini_ImageNet数据集简介与下载 mini_ImageNet数据集节选自ImageNet数据集。ImageNet是一个非常有名的大型视觉数据集&#xff0c;它的建立旨在促进视觉…...

JS中map()使用记录

优点和缺点 总的来说&#xff0c;map() 方法是一个强大的工具&#xff0c;适合于需要将数组中的每个元素转换为新形式的情况。然而&#xff0c;对于性能敏感的应用或需要更复杂控制逻辑的场景&#xff0c;可能需要考虑其他方法。 优点&#xff1a; 函数式编程风格&#xff1a…...

JavaWeb学习——请求响应、分层解耦

目录 一、请求响应学习 1、请求 简单参数 实体参数 数组集合参数 日期参数 Json参数 路径参数 总结 2、响应 ResponseBody&统一响应结果 二、分层解耦 1、三层架构 三层架构含义 架构划分 2、分层解耦 引入概念 容器认识 3、IOC&DI入门 4、IOC详解 …...

Vue中!.和?.是什么意思

在Vue&#xff08;或更广泛地说&#xff0c;在JavaScript和TypeScript中&#xff09;&#xff0c;!. 和 ?. 是两个与可选链&#xff08;Optional Chaining&#xff09;和断言非空&#xff08;Non-null Assertion&#xff09;相关的操作符&#xff0c;它们分别用于处理可能为nu…...

秋招突击——7/22——复习{堆——前K个高频元素}——新作{回溯——单次搜索、分割回文串。链表——环形链表II,合并两个有序链表}

文章目录 引言复习堆堆——前K个高频元素个人实现复习实现二参考实现 新作单词搜索个人实现参考实现 分割回文串个人实现参考实现 环形链表II个人实现参考实现 两个有序链表个人实现 总结 引言 又是充满挑战性的一天&#xff0c;继续完成我们的任务吧&#xff01;继续往下刷&a…...

android13禁用某个usb设备

总纲 android13 rom 开发总纲说明 目录 1.前言 2.触摸设备查看 3.功能修改 3.1 禁用usb触摸 3.2 禁用usb键盘 3.3 禁用usb遥感 4.查看生效与否 5.彩蛋 1.前言 用户想要禁止使用某些usb设备,需要系统不能使用相关的usb设备,例如usb触摸屏,usb键盘,usb遥感等等usb…...

tmux相关命令

tmux相关命令 1、tmux介绍2、会话&#xff08;session&#xff09;、窗口&#xff08;windows&#xff09;、窗格&#xff08;pane&#xff09;3、会话相关命令4、窗口相关命令5、窗格相关命令6、内容查看7、tmux配置文件 1、tmux介绍 略 2、会话&#xff08;session&#xf…...

初创小程序公司怎么选服务器合作商

初创小程序公司怎么选服务器合作商&#xff1f;在移动互联网的浪潮中&#xff0c;小程序以其轻量、便捷、即用即走的特点&#xff0c;成为了众多初创企业快速触达用户、展现创意与服务的理想平台。然而&#xff0c;对于初创小程序公司而言&#xff0c;如何在纷繁复杂的服务器市…...

基于微信小程序+SpringBoot+Vue的自习室选座与门禁系统(带1w+文档)

基于微信小程序SpringBootVue的自习室选座与门禁系统(带1w文档) 基于微信小程序SpringBootVue的自习室选座与门禁系统(带1w文档) 本课题研究的研学自习室选座与门禁系统让用户在小程序端查看座位&#xff0c;预定座位&#xff0c;支付座位价格&#xff0c;该系统让用户预定座位…...