当前位置: 首页 > news >正文

Unity3D 自定义Debug双击溯源问题详解

前言

在Unity3D的开发过程中,经常需要处理各种交互和事件,其中双击事件是常见的需求之一。然而,由于Unity自带的双击检测机制并不完善,开发者往往需要自定义实现以满足特定需求。本文将详细介绍如何在Unity3D中自定义Debug双击溯源问题,并提供相应的技术详解和代码实现。

对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!

技术详解

1. 双击检测原理

双击事件检测的基本原理是在短时间内连续接收到两次点击事件。因此,我们需要记录每次点击的时间,并比较两次点击的时间差是否小于设定的阈值。

2. Unity中的实现方式

在Unity中,我们可以通过监听MouseDown事件来实现双击检测。每当检测到MouseDown事件时,我们记录当前时间,并检查是否存在上一次点击记录。如果存在,则计算时间差,判断是否构成双击。

3. Debug功能

为了方便调试和溯源问题,我们可以在检测到双击时,通过Unity的Debug系统输出相关信息,如双击发生的时间、位置等。Unity提供了Debug.Log等函数,可以方便地在控制台输出调试信息。

代码实现

以下是一个简单的Unity3D自定义双击检测的代码实现,包括Debug输出功能:

using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
public class DoubleClickDetector : MonoBehaviour
{
private List<float> clickTimes = new List<float>();
private void OnMouseDown()
{
float currentTime = Time.time;
clickTimes.Add(currentTime);
// 移除旧的时间记录,保持列表中的时间记录不超过一定数量
if (clickTimes.Count > 5)
{
clickTimes.RemoveAt(0);
}
// 检查是否构成双击
if (clickTimes.Count > 1)
{
float timeDiff = clickTimes[clickTimes.Count - 1] - clickTimes[clickTimes.Count - 2];
if (timeDiff < 0.3f) // 设定双击的时间阈值为0.3秒
{
Debug.Log("双击发生!时间:" + currentTime + ",位置:" + Input.mousePosition);
// 在这里可以添加双击后的处理逻辑
}
}
}
}

代码说明

  • clickTimes列表用于存储每次点击的时间。
  • OnMouseDown方法中,记录当前时间并添加到clickTimes列表中。
  • 如果clickTimes中的记录超过5个,则移除最早的一个记录,以保持列表大小。
  • 检查列表中的最后两次点击时间差,如果小于设定的阈值(如0.3秒),则认为发生了双击事件。
  • 使用Debug.Log输出双击发生的时间和位置信息,方便调试和溯源问题。

调试和测试

在Unity编辑器中,将上述脚本附加到一个GameObject上,然后运行场景并尝试双击该GameObject。如果一切正常,控制台将输出双击发生的时间和位置信息。

总结

自定义双击检测是Unity3D开发中常见的需求之一,通过监听MouseDown事件并记录点击时间,我们可以实现双击检测功能。同时,利用Unity的Debug系统输出调试信息,可以方便地溯源问题和调试代码。希望本文的技术详解和代码实现能对你在Unity3D开发中的双击检测问题有所帮助。

更多教学视频

Unity3D​www.bycwedu.com/promotion_channels/2146264125

相关文章:

Unity3D 自定义Debug双击溯源问题详解

前言 在Unity3D的开发过程中&#xff0c;经常需要处理各种交互和事件&#xff0c;其中双击事件是常见的需求之一。然而&#xff0c;由于Unity自带的双击检测机制并不完善&#xff0c;开发者往往需要自定义实现以满足特定需求。本文将详细介绍如何在Unity3D中自定义Debug双击溯…...

环境搭建-Docker搭建ClickHouse

Docker搭建ClickHouse 一、前言二、ClickHouse安装2.1 拉取镜像运行ClickHouse服务 三、测试安装3.1 进入clickhouse容器3.2 命令补充说明 四、测试连接五、设置CK的用户名密码 一、前言 本文使用的Docker使用Windows搭建&#xff0c;Linux版本的搭建方式一样。 Windows系统搭…...

深入理解CSS中的变量(概念篇)

CSS变量,也称为自定义属性,是一种在CSS中定义和重用值的方式。它们允许开发者在一个地方定义样式值,然后在整个样式表中引用这些值,从而提高代码的可维护性和可读性。 1、定义和使用CSS变量 CSS变量的定义和使用非常简单。变量名以两个连字符开头,变量值为任何有效的CSS…...

Prometheus 监控Tomcat等java应用的状态

5月应用服务出现问题&#xff0c;当别的小伙伴问我&#xff0c;有没有Tomcat等应用状态的监控的时候&#xff0c;我有点儿尴尬。所以赶紧抽空部署一下。 在配置之前&#xff0c;就当已经会安装jdk和tomcat了。 一、下载jmx_exporter #linux下 cd /usr/local/prometheus wget …...

c++中的斐波那契数列(Fibonacci Sequence)和背包问题(Knapsack Problem)

前言 hello&#xff0c;大家好啊&#xff0c;我是文宇&#xff0c;不是文字&#xff0c;是文宇哦。 斐波那契数列&#xff08;Fibonacci Sequence&#xff09; 斐波那契数列&#xff08;Fibonacci Sequence&#xff09;是一个经典的数学问题&#xff0c;其中每个数都是前两个…...

connect的非阻塞模式

本文参考&#xff1a;connect 函数在阻塞和非阻塞模式下的行为 一般情况下&#xff0c;在使用connect连接服务端时&#xff0c;需要等待一会儿才会函数才会返回&#xff0c;导致程序阻塞。为了降低阻塞的影响&#xff0c;我们可能会单独开个线程处理connect请求&#xff0c;例…...

jenkins面试题全集

1. 简述什么是Jenkins &#xff1f; Jenkins是一个开源的持续集成的服务器&#xff0c;Jenkins开源帮助我们自动构建各类项目。 Jenkins强大的插件式&#xff0c;使得Jenkins可以集成很多软件&#xff0c;可以帮助我们持续集成我们的工程项目&#xff0c;对于我们测试来说&…...

Python中最好学和最实用的有哪些库和框架

Python拥有丰富的库和框架&#xff0c;这些库和框架覆盖了从数据处理、科学计算、Web开发到机器学习等多个领域。以下是一些值得学习的Python库和框架&#xff1a; 数据处理与科学计算 NumPy 描述&#xff1a;NumPy是Python中用于科学计算的一个库&#xff0c;它提供了一个强…...

文件解析的终极工具:Apache Tika

文件解析的终极工具&#xff1a;Apache Tika Apache Tika 简介 Apache Tika 是一个开源的、跨平台的库&#xff0c;用于检测、提取和解析各种类型文件的元数据。 它支持多种文件格式&#xff0c;包括文档、图片、音频和视频。 Tika是一个底层库&#xff0c;经常用于搜索引擎…...

Hadoop 重要监控指标

某安卓逆向课程打包下载&#xff08;92节课&#xff09; ​​https://pan.quark.cn/s/53cec8b8055a ​​ 某PC逆向课程&#xff08;100节课打包下载&#xff09; ​​https://pan.quark.cn/s/e38f2b24f36c​​ Hadoop 是一个开源的分布式存储和计算框架&#xff0c;广泛应用…...

oracle 查询锁表

oracle 查询锁表 SELECT o.object_name, s.sid, s.serial#, p.spid, s.username, s.program FROM v l o c k e d o b j e c t l J O I N d b a o b j e c t s o O N l . o b j e c t i d o . o b j e c t i d J O I N v locked_object l JOIN dba_objects o ON l.object_id …...

进程概念(三)----- fork 初识

目录 前言1. pid && ppid2. forka. 为什么 fork 要给子进程返回 0&#xff0c; 给父进程返回子进程的 pid &#xff1f;b. 一个函数是如何做到两次的&#xff1f;c. fork 函数在干什么&#xff1f;d. 一个变量怎么做到拥有不同的内容的&#xff1f;e. 拓展&#xff1a;…...

huawei 路由 RIP 协议中三种定时器的工作原理

RFC2453 定义的三种 RIP 协议定时器 更新定时器&#xff08;Update Timer&#xff09;&#xff1a;用于触发更新报文的发送&#xff0c;超时时间为 30 秒。老化定时器&#xff08;Age Timer&#xff09;&#xff1a;如果在老化时间内没有收到邻居发送的响应报文&#xff0c;则…...

HTML常见标签——超链接a标签

一、a标签简介 二、a标签属性 href属性 target属性 三、a标签的作用 利用a标签进行页面跳转 利用a标签返回页面顶部以及跳转页面指定区域 利用a标签实现文件下载 一、a标签简介 <a>标签用于做跳转、导航&#xff0c;是双标签&#xff0c;记作<a></a>&#…...

Python 爬虫入门(一):从零开始学爬虫 「详细介绍」

Python 爬虫入门&#xff08;一&#xff09;&#xff1a;从零开始学爬虫 「详细介绍」 前言1.爬虫概念1.1 什么是爬虫&#xff1f;1.2 爬虫的工作原理 2. HTTP 简述2.1 什么是 HTTP&#xff1f;2.2 HTTP 请求2.3 HTTP 响应2.4 常见的 HTTP 方法 3. 网页的组成3.1 HTML3.2 CSS3.…...

Linux嵌入式学习——数据结构——概念和Seqlist

数据结构 相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。 逻辑结构 集合&#xff0c;所有数据在同一个集合中&#xff0c;关系平等。 线性&#xff0c;数据和数据之间是一对一的关系。数组就是线性表的一种。 树&#xff0c; 一对多 图&#xff0c;多对多 …...

iOS ------ Block的相关问题

Block的定义 Block可以截获局部变量的匿名函数&#xff0c; 是将函数及其执行上下文封装起来的对象。 Block的实现 通过Clang将以下的OC代码转化为C代码 // Clang xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m//main.m #import <Foundation/Foundation.…...

conda issue

Conda 是一个跨平台、通用的二进制包管理器。它是 Anaconda 安装使用的包管理器&#xff0c;但它也可能用于其他系统。Conda 完全用 Python 编写&#xff0c;并且是 BSD 许可的开源。通用意味着大部分的包都可以用它进行管理&#xff0c;很像一个跨平台版本的apt或者yum&#x…...

为了解决地图引入鉴权失败的解决方案

在以下文件中需要添加相应代码 app/controller/CollageProduct.php app/view/designer_page/designer_editor.html app/view/designer_page/designer.html app/controller/Freight.php app\controller\Business.php app\controller\DesignerPage.php 只有这样才能保证htt…...

[ptrade交易实战] 第十八篇 期货查询类函数和期货设置类函数

前言 今天主要和大家分享的是期货查询类的函数和期货设置类的函数&#xff01; 具体的开通渠道可以看文章末尾&#xff01; 一、get_margin_rate—— 获取用户设置的保证金比例 保证金是期货交易中的一个重点&#xff0c;这个函数就是用来获取我们设置的保证金比例的&#…...

STM32智能家居控制系统教程

目录 引言环境准备智能家居控制系统基础代码实现&#xff1a;实现智能家居控制系统 4.1 数据采集模块 4.2 数据处理与分析模块 4.3 通信与网络系统实现 4.4 用户界面与数据可视化应用场景&#xff1a;家居监测与优化问题解决方案与优化收尾与总结 1. 引言 智能家居控制系统通…...

FPGA 中的 IOE与IO BANK

IO bank&#xff08;输入/输出bank&#xff09; 定义&#xff1a;IO bank 是 FPGA 中一组 IOE 的集合&#xff0c;通常共享相同的电源电压、时钟域和时序管理。每个 IO bank 包含多个 IOE&#xff0c;它们可以根据需要分配给不同的信号处理任务。作用&#xff1a;IO bank 的存…...

ADetailer模型+Stable Diffusion的inpainting功能是如何对遮罩区域进行修复生成的ADetailer

模型选则&#xff1a; face_yolov8n.pt 和 face_yolov8s.pt&#xff1a; 用途&#xff1a;用于人脸检测。特点&#xff1a;YOLOv8n 是轻量级版本&#xff0c;适合资源有限的设备&#xff1b;YOLOv8s 是标准版本&#xff0c;检测精度更高。 hand_yolov8n.pt&#xff1a; 用途&am…...

【博士每天一篇文献-综述】2024机器遗忘最新综述之一:An overview of machine unlearning

1 介绍 年份&#xff1a;2024 作者&#xff1a; 期刊&#xff1a; High-Confidence Computing&#xff08;2区&#xff09; 引用量&#xff1a;0 Li C, Jiang H, Chen J, et al. An overview of machine unlearning[J]. High-Confidence Computing, 2024: 100254 本文详细提供…...

【机器学习】Jupyter Notebook如何使用之基本步骤和进阶操作

引言 Jupyter Notebook 是一个交互式计算环境&#xff0c;它允许创建包含代码、文本和可视化内容的文档 文章目录 引言一、基本步骤1.1 启动 Jupyter Notebook1.2 使用 Jupyter Notebook 仪表板1.3 在笔记本中工作1.4 常用快捷键1.5 导出和分享笔记本 二、进阶用法2.1 组织笔…...

C++ | Leetcode C++题解之第279题完全平方数

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution { public:// 判断是否为完全平方数bool isPerfectSquare(int x) {int y sqrt(x);return y * y x;}// 判断是否能表示为 4^k*(8m7)bool checkAnswer4(int x) {while (x % 4 0) {x / 4;}return x % 8 7;}int numSquares(i…...

Vue 3 响应式高阶用法之 `shallowRef()` 详解

Vue 3 响应式高阶用法之 shallowRef() 详解 文章目录 Vue 3 响应式高阶用法之 shallowRef() 详解简介一、使用场景1.1 深层嵌套对象的性能优化1.2 需要部分响应式的场景 二、基本使用2.1 引入 shallowRef2.2 定义 shallowRef 三、功能详解3.1 浅层响应式3.2 与 ref 的对比 四、…...

流量录制与回放:jvm-sandbox-repeater工具详解

在软件开发和测试过程中&#xff0c;流量录制与回放是一个非常重要的环节&#xff0c;它可以帮助开发者验证系统在特定条件下的行为是否符合预期。本文将详细介绍一款强大的流量录制回放工具——jvm-sandbox-repeater&#xff0c;以及如何利用它来提高软件测试的效率和质量。 …...

内网渗透—内网穿透工具NgrokFRPNPSSPP

前言 主要介绍一下常见的隧道搭建工具&#xff0c;以此来达到一个内网穿透的目的。简单说一下实验滴环境吧&#xff0c;kali作为攻击机&#xff0c;winserver2016作为目标靶机。 kali 192.168.145.171 winserver2016 10.236.44.127 显然它们处于两个不同的局域网&#xff0c…...

嵌入式中传感器数据处理方法

大家好,在传感器使用中,我们常常需要对传感器数据进行各种整理,让应用获得更好的效果,以下介绍几种常用的简单处理方法: 加权平滑:平滑和均衡传感器数据,减小偶然数据突变的影响。 抽取突变:去除静态和缓慢变化的数据背景,强调瞬间变化。 简单移动平均线:保留数据流最…...