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ffmpeg ffplay.c 源码分析二:数据读取线程

本章主要是分析 数据读取线程read_thread 中的工作。如上图红色框框的部分

从ffplay框架分析我们可以看到,ffplay有专⻔的线程read_thread()读取数据,
且在调⽤av_read_frame 读取数据包之前需要做:
1.例如打开⽂件,
2.查找配置解码器,
3.初始化⾳视频输出等准备阶段,
主要包括三⼤步骤:
  • 准备⼯作
  • For循环读取数据
  • 退出线程处理

一 准备⼯作

准备⼯作主要包括以下步骤:
1. avformat_alloc_context 创建上下⽂
2. ic -> interrupt_callback . callback = decode_interrupt_cb;
3. avformat_open_input打开媒体⽂件
4. avformat_find_stream_info 读取媒体⽂件的包获取更多的stream信息
5. 检测是否指定播放起始时间,如果指定时间则seek到指定位置 avformat_seek_file
6. 查找 查找AVStream,讲对应的index值记录到 st_index [ AVMEDIA_TYPE_NB ];
        a. 根据⽤户指定来查找流 avformat_match_stream_specifier
        b. 使⽤av_find_best_stream查找流
7. 通过 AVCodecParameters和 av_guess_sample_aspect_ratio 计算出显示窗⼝的宽、⾼
8. stream_component_open打开⾳频、视频、字幕解码器,并创建相应的解码线程以及进⾏对应输出参数的初始化。

1. avformat_alloc_context 创建上下⽂

调⽤ avformat_alloc_context创建解复⽤器上下⽂
// 1. 创建上下⽂结构体,这个结构体是最上层的结构体,表示输⼊上下⽂
ic = avformat_alloc_context();

最终该ic 赋值给VideoState的ic变量
is->ic = ic; // videoState的ic指向分配的ic

2 ic->interrupt_callback

ic 这里是AVFormatContext ,

    /* 2.设置中断回调函数,如果出错或者退出,就根据目前程序设置的状态选择继续check或者直接退出 *//* 当open出现阻塞的时候时候,会调用interrupt_callback.callback* 回调函数中返回1则代表ffmpeg结束阻塞可以将操纵权交给用户线程并返回错误码* 回调函数中返回0则代表ffmpeg继续阻塞直到ffmpeg正常工作为止,所以要退出死等则需要返回1*/ic->interrupt_callback.callback = decode_interrupt_cb;ic->interrupt_callback.opaque = is;
那么这个  interrupt_callback 是个啥?
interrupt_callback⽤于ffmpeg内部在执⾏耗时操作时检查调⽤者是否有退出请求,避免⽤户退出请求没 有及时响应。
在什么时候触发这个 callback 呢?这个知道什么时候触发就可以了
avformat_open_input的触发
avformat_find_stream_info的触发
av_read_frame的触发
在QT中debug 是看不到什么时候触发的,测试方法如下:
怎么去测试在哪⾥触发? 在ubuntu使⽤gdb进⾏调试:我们之前讲的在ubuntu下编译ffmpeg,在 lqf@ubuntu:~/ffmpeg_sources/ffmpeg-4.2.1⽬录下有ffplay_g,我们可以通过 gdb ./ffplay_g来播 放视频,然后在decode_interrupt_cb打断点。
举例:avformat_open_input的触发
1 #0 decode_interrupt_cb (ctx=0x7ffff7e36040) at fftools/ffplay.c:271
5
2 #1 0x00000000007d99b7 in ff_check_interrupt (cb=0x7fffd00014b0)
3 at libavformat/avio.c:667
4 #2 retry_transfer_wrapper (transfer_func=0x7dd950 <file_read>, size
_min=1,
5 size=32768, buf=0x7fffd0001700 "", h=0x7fffd0001480)
6 at libavformat/avio.c:374
7 #3 ffurl_read (h=0x7fffd0001480, buf=0x7fffd0001700 "", size=32768)
8 at libavformat/avio.c:411
9 #4 0x000000000068cd9c in read_packet_wrapper (size=<optimized out>,
10 buf=<optimized out>, s=0x7fffd00011c0) at libavformat/aviobuf.c:
535
11 #5 fill_buffer (s=0x7fffd00011c0) at libavformat/aviobuf.c:584
12 #6 avio_read (s=s@entry=0x7fffd00011c0, buf=0x7fffd0009710 "",
13 size=size@entry=2048) at libavformat/aviobuf.c:677
14 #7 0x00000000006b7780 in av_probe_input_buffer2 (pb=0x7fffd00011c0,
15 fmt=0x7fffd0000948,
16 filename=filename@entry=0x31d50e0 "source.200kbps.768x320.flv",
17 logctx=logctx@entry=0x7fffd0000940, offset=offset@entry=0,
18 max_probe_size=1048576) at libavformat/format.c:262
19 #8 0x00000000007b631d in init_input (options=0x7fffdd9bcb50,
20 filename=0x31d50e0 "source.200kbps.768x320.flv", s=0x7fffd000094
0)
21 at libavformat/utils.c:443
22 #9 avformat_open_input (ps=ps@entry=0x7fffdd9bcbf8,
23 filename=0x31d50e0 "source.200kbps.768x320.flv", fmt=<optimized
out>,

可以看到是在libavformat/avio.c:374⾏有触发到

3.avformat_open_input()打开媒体⽂件

Open an input stream and read the header,打开文件后读取头部。这里有个问题,有些格式其实是没有头部的,因此只调用avformat_open_input是不行的,还需要调用avformat_find_stream_info,avformat_find_stream_info方法是会读取数据的一部分,因此通常情况下 ,这两函数会一起使用。
avformat_open_input⽤于打开输⼊⽂件(对于RTMP/RTSP/HTTP⽹络流也是⼀样,在ffmpeg内部都 抽象为URLProtocol,这⾥描述为⽂件是为了⽅便与后续提到的AVStream的流作区分),读取视频⽂件 的基本信息。

需要提到的两个参数是fmt和options。通过fmt可以强制指定视频⽂件的封装,options可以传递额外参数 给封装(AVInputFormat)。
主要代码:
    //特定选项处理if (!av_dict_get(format_opts, "scan_all_pmts", NULL, AV_DICT_MATCH_CASE)) {av_dict_set(&format_opts, "scan_all_pmts", "1", AV_DICT_DONT_OVERWRITE);scan_all_pmts_set = 1;}/* 3.打开文件,主要是探测协议类型,如果是网络文件则创建网络链接等 */err = avformat_open_input(&ic, is->filename, is->iformat, &format_opts);if (err < 0) {print_error(is->filename, err);ret = -1;goto fail;}if (scan_all_pmts_set)av_dict_set(&format_opts, "scan_all_pmts", NULL, AV_DICT_MATCH_CASE);if ((t = av_dict_get(format_opts, "", NULL, AV_DICT_IGNORE_SUFFIX))) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Option %s not found.\n", t->key);ret = AVERROR_OPTION_NOT_FOUND;goto fail;}

scan_all_pmts是mpegts的⼀个选项,表示扫描全部的ts流的"Program Map Table"表。这⾥在没有设定 该选项的时候,强制设为1。最后执⾏avformat_open_input。
参数的设置最终都是设置到对应的解复⽤器,⽐如:

scan_all_pmts是mpegts的⼀个选项,表示扫描全部的ts流的"Program Map Table"表。这⾥在没有设定 该选项的时候,强制设为1。最后执⾏avformat_open_input。

使⽤gdb跟踪options的设置,在av_opt_set打断点,,这个有啥用?

(gdb) b av_opt_set
(gdb) r
#0 av_opt_set_dict2 (obj=obj@entry=0x7fffd0000940,
options=options@entry=0x7fffdd9bcb50, search_flags=search_flags@entry=0)
at libavutil/opt.c:1588
#1 0x00000000011c6837 in av_opt_set_dict (obj=obj@entry=0x7fffd0000940,
options=options@entry=0x7fffdd9bcb50) at libavutil/opt.c:1605
#2 0x00000000007b5f8b in avformat_open_input (ps=ps@entry=0x7fffdd9bcbf8,
filename=0x31d23d0 "source.200kbps.768x320.flv", fmt=<optimized out>,
options=0x2e2d450 <format_opts>) at libavformat/utils.c:560
#3 0x00000000004a70ae in read_thread (arg=0x7ffff7e36040)
at fftools/ffplay.c:2780
......
(gdb) l
1583
1584 if (!options)
1585 return 0;
1586
1587 while ((t = av_dict_get(*options, "", t, AV_DICT_IGNORE_SUFFIX))) {
1588 ret = av_opt_set(obj, t->key, t->value, search_flags);
1589 if (ret == AVERROR_OPTION_NOT_FOUND)
1590 ret = av_dict_set(&tmp, t->key, t->value, 0);
1591 if (ret < 0) {
1592 av_log(obj, AV_LOG_ERROR, "Error setting option %s to value %s.\n", t->key, t->value);
(gdb) print **options
$3 = {count = 1, elems = 0x7fffd0001200}
(gdb) print (*options)->elems
$4 = (AVDictionaryEntry *) 0x7fffd0001200
(gdb) print *((*options)->elems)
$5 = {key = 0x7fffd0001130 "scan_all_pmts", value = 0x7fffd0001150 "1"}
(gdb)

参数的设置最终都是设置到对应的解复⽤器,⽐如:

4. avformat_find_stream_info()

在打开了⽂件后,就可以从AVFormatContext中读取流信息了。⼀般调用avformat_find_stream_info获 取完整的流信息。为什么在调⽤了avformat_open_input后,仍然需要调⽤avformat_find_stream_info 才能获取正确的流信息呢?看下avformat_find_stream_info方法的注释就知道了。


 * Read packets of a media file to get stream information. This
 * is useful for file formats with no headers such as MPEG. This
 * function also computes the real framerate in case of MPEG-2 repeat
 * frame mode.

明白的说:

该函数是通过读取媒体⽂件的部分数据来分析流信息。在⼀些缺少头信息的封装下特别有⽤,⽐如说 MPEG(⾥应该说ts更准确)(FLV⽂件也是需要读取packet 分析流信息)。⽽被读取⽤以分析流信息的数 据可能被缓存,供av_read_frame时使⽤,在播放时并不会跳过这部分packet的读取。

5 检测是否指定播放起始时间

如果指定时间则seek到指定位置avformat_seek_file。
可以通过 ffplay -ss 设置起始时间,时间格式hh:mm:ss,
⽐如 ffplay -ss 00:00:30 test.flv 则是从30秒的起始位置开始播放。
具体调⽤流程,可以在 opt_seek 函数打断点进⾏测试
1 { "ss", HAS_ARG, { .func_arg = opt_seek }, "seek to a given position
in seconds", "pos" },
2 { "t", HAS_ARG, { .func_arg = opt_duration }, "play \"duration\" sec
onds of audio/video", "duration" }

    /* if seeking requested, we execute it *//* 如果需要指定起始位置 */if (start_time != AV_NOPTS_VALUE) {int64_t timestamp;timestamp = start_time;/* add the stream start time */if (ic->start_time != AV_NOPTS_VALUE)timestamp += ic->start_time;ret = avformat_seek_file(ic, -1, INT64_MIN, timestamp, INT64_MAX, 0);if (ret < 0) {av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "%s: could not seek to position %0.3f\n",is->filename, (double)timestamp / AV_TIME_BASE);}}

6 查找查找AVStream

⼀个媒体⽂件,对应有0~n个⾳频流、0~n个视频流、0~n个字幕流,⽐如这⾥我们⽤了2_audio.mp4是有 2个⾳频流,1个视频流

具体现在那个流进⾏播放我们有两种策略:
1. 在播放起始指定对应的流
2. 使⽤缺省的流进⾏播放
1 在播放起始指定对应的流
ffplay是通过通过命令可以指定
{ "ast" , OPT_STRING | HAS_ARG | OPT_EXPERT , {
&wanted_stream_spec[ AVMEDIA_TYPE_AUDIO ] }, "select desired audio stream" ,
"stream_specifier" },
{ "vst" , OPT_STRING | HAS_ARG | OPT_EXPERT , {
&wanted_stream_spec[ AVMEDIA_TYPE_VIDEO ] }, "select desired video stream" ,
"stream_specifier" },
{ "sst" , OPT_STRING | HAS_ARG | OPT_EXPERT , {
&wanted_stream_spec[ AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE ] }, "select desired subtitle stream" ,
"stream_specifier" },
可以通过
  • -ast n 指定⾳频流(⽐如我们在看电影时,有些电影可以⽀持普通话和英⽂切换,此时可以⽤该命令 进⾏选择)
  • -vst n 指定视频流
  • -vst n 指定字幕流
讲对应的index值记录到st_index[AVMEDIA_TYPE_NB];
2 使⽤缺省的流进⾏播放

如果我们没有指定,则ffplay主要是通过 av_find_best_stream 来选择,其原型为:

//根据用户指定来查找流for (i = 0; i < ic->nb_streams; i++) {AVStream *st = ic->streams[i];enum AVMediaType type = st->codecpar->codec_type;st->discard = AVDISCARD_ALL;if (type >= 0 && wanted_stream_spec[type] && st_index[type] == -1)if (avformat_match_stream_specifier(ic, st, wanted_stream_spec[type]) > 0)st_index[type] = i;}for (i = 0; i < AVMEDIA_TYPE_NB; i++) {if (wanted_stream_spec[i] && st_index[i] == -1) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Stream specifier %s does not match any %s stream\n", wanted_stream_spec[i], av_get_media_type_string(i));st_index[i] = INT_MAX;}}//利用av_find_best_stream选择流,if (!video_disable)st_index[AVMEDIA_TYPE_VIDEO] =av_find_best_stream(ic, AVMEDIA_TYPE_VIDEO,st_index[AVMEDIA_TYPE_VIDEO], -1, NULL, 0);if (!audio_disable)st_index[AVMEDIA_TYPE_AUDIO] =av_find_best_stream(ic, AVMEDIA_TYPE_AUDIO,st_index[AVMEDIA_TYPE_AUDIO],st_index[AVMEDIA_TYPE_VIDEO],NULL, 0);if (!video_disable && !subtitle_disable)st_index[AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE] =av_find_best_stream(ic, AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE,st_index[AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE],(st_index[AVMEDIA_TYPE_AUDIO] >= 0 ?st_index[AVMEDIA_TYPE_AUDIO] :st_index[AVMEDIA_TYPE_VIDEO]),NULL, 0);

  • 如果⽤户没有指定流,或指定部分流,或指定流不存在,则主要由av_find_best_stream发挥作⽤。
  • 如果指定了正确的wanted_stream_nb,⼀般情况都是直接返回该指定流,即⽤户选择的流。
  • 如果指定了相关流,且未指定⽬标流的情况,会在相关流的同⼀个节⽬中查找所需类型的流,但⼀般结 果,都是返回该类型第1个流

7 通过AVCodecParameters和av_guess_sample_aspect_ratio计算出显 示窗⼝的宽、⾼

具体流程如上所示,这⾥实质只是设置了 default_width、default_height 变量的⼤⼩,没有真正改变窗 ⼝的⼤⼩。真正调整窗⼝⼤⼩是在视频显示调⽤ video_open()函数进⾏设置。
 //7 从待处理流中获取相关参数,设置显示窗⼝的宽度、⾼度及宽⾼⽐if (st_index[AVMEDIA_TYPE_VIDEO] >= 0) {AVStream *st = ic->streams[st_index[AVMEDIA_TYPE_VIDEO]];AVCodecParameters *codecpar = st->codecpar;/*根据流和帧宽⾼⽐猜测帧的样本宽⾼⽐。* 由于帧宽⾼⽐由解码器设置,但流宽⾼⽐由解复⽤器设置,因此这两者可能不相等。* 此函数会尝试返回待显示帧应当使⽤的宽⾼⽐值。* 基本逻辑是优先使⽤流宽⾼⽐(前提是值是合理的),其次使⽤帧宽⾼⽐。* 这样,流宽⾼⽐(容器设置,易于修改)可以覆盖帧宽⾼⽐。*/AVRational sar = av_guess_sample_aspect_ratio(ic, st, NULL);if (codecpar->width) {// 设置显示窗⼝的⼤⼩和宽⾼⽐set_default_window_size(codecpar->width, codecpar->height, sar);}}

8 stream_component_open()

经过以上步骤,⽂件打开成功,且获取了流的基本信息,并选择⾳频流、视频流、字幕流。接下来就可以 所选流对应的解码器了。
⾳频、视频、字幕等流都要调⽤ stream_component_open,他们直接有共同的流程,也有差异化的流
程,差异化流程使⽤switch进⾏区分。具体原型
int stream_component_open ( VideoState * is , int stream_index );
stream_index
先是通过 avcodec_alloc_context3 分配了解码器上下⽂ AVCodecContex ,然后通过
avcodec_parameters_to_context 把所选流的解码参数赋给 avctx ,最后设了 time_base .
补充: avcodec_parameters_to_context 解码时⽤, avcodec_parameters_from_context则⽤于编
/* open a given stream. Return 0 if OK */
/*** @brief stream_component_open* @param is* @param stream_index 流索引* @return Return 0 if OK*/
static int stream_component_open(VideoState *is, int stream_index)
{AVFormatContext *ic = is->ic;AVCodecContext *avctx;AVCodec *codec;const char *forced_codec_name = NULL;AVDictionary *opts = NULL;AVDictionaryEntry *t = NULL;int sample_rate, nb_channels;int64_t channel_layout;int ret = 0;int stream_lowres = lowres;if (stream_index < 0 || stream_index >= ic->nb_streams)return -1;/*  为解码器分配一个编解码器上下文结构体 */avctx = avcodec_alloc_context3(NULL);if (!avctx)return AVERROR(ENOMEM);/* 将码流中的编解码器信息拷贝到新分配的编解码器上下文结构体 */ret = avcodec_parameters_to_context(avctx, ic->streams[stream_index]->codecpar);if (ret < 0)goto fail;// 设置pkt_timebaseavctx->pkt_timebase = ic->streams[stream_index]->time_base;/* 根据codec_id查找解码器 */codec = avcodec_find_decoder(avctx->codec_id);switch(avctx->codec_type){case AVMEDIA_TYPE_AUDIO   : is->last_audio_stream    = stream_index;forced_codec_name =    audio_codec_name; break;case AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE: is->last_subtitle_stream = stream_index;forced_codec_name = subtitle_codec_name; break;case AVMEDIA_TYPE_VIDEO   : is->last_video_stream    = stream_index;forced_codec_name =    video_codec_name; break;}if (forced_codec_name)codec = avcodec_find_decoder_by_name(forced_codec_name);if (!codec) {if (forced_codec_name) av_log(NULL, AV_LOG_WARNING,"No codec could be found with name '%s'\n", forced_codec_name);else                   av_log(NULL, AV_LOG_WARNING,"No decoder could be found for codec %s\n", avcodec_get_name(avctx->codec_id));ret = AVERROR(EINVAL);goto fail;}avctx->codec_id = codec->id;if (stream_lowres > codec->max_lowres) {av_log(avctx, AV_LOG_WARNING, "The maximum value for lowres supported by the decoder is %d\n",codec->max_lowres);stream_lowres = codec->max_lowres;}avctx->lowres = stream_lowres;if (fast)avctx->flags2 |= AV_CODEC_FLAG2_FAST;opts = filter_codec_opts(codec_opts, avctx->codec_id, ic, ic->streams[stream_index], codec);if (!av_dict_get(opts, "threads", NULL, 0))av_dict_set(&opts, "threads", "auto", 0);if (stream_lowres)av_dict_set_int(&opts, "lowres", stream_lowres, 0);if (avctx->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO || avctx->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO)av_dict_set(&opts, "refcounted_frames", "1", 0);if ((ret = avcodec_open2(avctx, codec, &opts)) < 0) {goto fail;}if ((t = av_dict_get(opts, "", NULL, AV_DICT_IGNORE_SUFFIX))) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Option %s not found.\n", t->key);ret =  AVERROR_OPTION_NOT_FOUND;goto fail;}is->eof = 0;ic->streams[stream_index]->discard = AVDISCARD_DEFAULT;switch (avctx->codec_type) {case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:
#if CONFIG_AVFILTER{AVFilterContext *sink;is->audio_filter_src.freq           = avctx->sample_rate;is->audio_filter_src.channels       = avctx->channels;is->audio_filter_src.channel_layout = get_valid_channel_layout(avctx->channel_layout, avctx->channels);is->audio_filter_src.fmt            = avctx->sample_fmt;if ((ret = configure_audio_filters(is, afilters, 0)) < 0)goto fail;sink = is->out_audio_filter;sample_rate    = av_buffersink_get_sample_rate(sink);nb_channels    = av_buffersink_get_channels(sink);channel_layout = av_buffersink_get_channel_layout(sink);}
#elsesample_rate    = avctx->sample_rate;nb_channels    = avctx->channels;channel_layout = avctx->channel_layout;
#endif/* prepare audio output 准备音频输出*/if ((ret = audio_open(is, channel_layout, nb_channels, sample_rate, &is->audio_tgt)) < 0)goto fail;is->audio_hw_buf_size = ret;is->audio_src = is->audio_tgt;is->audio_buf_size  = 0;is->audio_buf_index = 0;/* init averaging filter 初始化averaging滤镜, 非audio master时使用 */is->audio_diff_avg_coef  = exp(log(0.01) / AUDIO_DIFF_AVG_NB);is->audio_diff_avg_count = 0;/* 由于我们没有精确的音频数据填充FIFO,故只有在大于该阈值时才进行校正音频同步*/is->audio_diff_threshold = (double)(is->audio_hw_buf_size) / is->audio_tgt.bytes_per_sec;is->audio_stream = stream_index; 获取audio的stream索引is->audio_st = ic->streams[stream_index];// 获取audio的stream指针// 初始化ffplay封装的⾳频解码器decoder_init(&is->auddec, avctx, &is->audioq, is->continue_read_thread);if ((is->ic->iformat->flags & (AVFMT_NOBINSEARCH | AVFMT_NOGENSEARCH | AVFMT_NO_BYTE_SEEK)) && !is->ic->iformat->read_seek) {is->auddec.start_pts = is->audio_st->start_time;is->auddec.start_pts_tb = is->audio_st->time_base;}// 启动⾳频解码线程if ((ret = decoder_start(&is->auddec, audio_thread, "audio_decoder", is)) < 0)goto out;SDL_PauseAudioDevice(audio_dev, 0);break;case AVMEDIA_TYPE_VIDEO:is->video_stream = stream_index;// 获取video的stream索引is->video_st = ic->streams[stream_index];// 获取video的stream// 初始化ffplay封装的视频解码器decoder_init(&is->viddec, avctx, &is->videoq, is->continue_read_thread);// 启动视频频解码线程if ((ret = decoder_start(&is->viddec, video_thread, "video_decoder", is)) < 0)goto out;is->queue_attachments_req = 1;// 使能请求mp3、aac等⾳频⽂件的封⾯break;case AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE:is->subtitle_stream = stream_index;is->subtitle_st = ic->streams[stream_index];decoder_init(&is->subdec, avctx, &is->subtitleq, is->continue_read_thread);if ((ret = decoder_start(&is->subdec, subtitle_thread, "subtitle_decoder", is)) < 0)goto out;break;default:break;}goto out;fail:avcodec_free_context(&avctx);
out:av_dict_free(&opts);return ret;
}
即根据具体的流类型,作特定的初始化。但不论哪种流,基本步骤都包括了ffplay封装的解码器的初始化和 启动解码器线程:

decoder_init 初始化解码器
  • d->avctx = avctx; 绑定对应的解码器上下⽂
  • d->queue = queue; 绑定对应的packet队列
  • d->empty_queue_cond = empty_queue_cond; 绑定VideoState的continue_read_thread,当
  • 解码线程没有packet可读时唤醒read_thread赶紧读取数据
  • d->start_pts = AV_NOPTS_VALUE; 初始化start_pts
  • d->pkt_serial = -1; 初始化pkt_serial
decoder_start启动解码器
  • packet_queue_start 启⽤对应的packet 队列
  • SDL_CreateThread 创建对应的解码线程
以上是准备的⼯作,我们再来看for循环。

二 For循环读取数据

主要包括以下步骤:
1. 检测是否退出
2. 检测是否暂停/继续
3. 检测是否需要seek
4. 检测video是否为attached_pic
5. 检测队列是否已经有⾜够数据
6. 检测码流是否已经播放结束
  • a. 是否循环播放
  • b. 是否⾃动退出
7. 使⽤av_read_frame读取数据包
8. 检测数据是否读取完毕
9. 检测是否在播放范围内
10. 到这步才将数据插⼊对应的队列

1. 检测是否退出

        ///1.检测是否退出if (is->abort_request)break;

2. 检测是否暂停/继续

        ///2. 检查是否暂停,这⾥的暂停、继续只是对⽹络流有意义if (is->paused != is->last_paused) {is->last_paused = is->paused;if (is->paused)is->read_pause_return = av_read_pause(ic);elseav_read_play(ic);}

 av_read_pause(ic);方法和 av_read_play(ic);方法 的内部实现都是会调用真正的 解码器的方法
int av_read_pause(AVFormatContext *s)
{if (s->iformat->read_pause)return s->iformat->read_pause(s);if (s->pb)return avio_pause(s->pb, 1);return AVERROR(ENOSYS);
}

例如:⽐如rtsp rtsp_read_pause方法  和 rtsp_read_play方法

/* pause the stream */
static int rtsp_read_pause(AVFormatContext *s)
{RTSPState *rt = s->priv_data;RTSPMessageHeader reply1, *reply = &reply1;if (rt->state != RTSP_STATE_STREAMING)return 0;else if (!(rt->server_type == RTSP_SERVER_REAL && rt->need_subscription)) {ff_rtsp_send_cmd(s, "PAUSE", rt->control_uri, NULL, reply, NULL);if (reply->status_code != RTSP_STATUS_OK) {return ff_rtsp_averror(reply->status_code, -1);}}rt->state = RTSP_STATE_PAUSED;return 0;
}

static int rtsp_read_play(AVFormatContext *s)
{RTSPState *rt = s->priv_data;RTSPMessageHeader reply1, *reply = &reply1;int i;char cmd[MAX_URL_SIZE];av_log(s, AV_LOG_DEBUG, "hello state=%d\n", rt->state);rt->nb_byes = 0;if (rt->lower_transport == RTSP_LOWER_TRANSPORT_UDP) {for (i = 0; i < rt->nb_rtsp_streams; i++) {RTSPStream *rtsp_st = rt->rtsp_streams[i];/* Try to initialize the connection state in a* potential NAT router by sending dummy packets.* RTP/RTCP dummy packets are used for RDT, too.*/if (rtsp_st->rtp_handle &&!(rt->server_type == RTSP_SERVER_WMS && i > 1))ff_rtp_send_punch_packets(rtsp_st->rtp_handle);}}if (!(rt->server_type == RTSP_SERVER_REAL && rt->need_subscription)) {if (rt->transport == RTSP_TRANSPORT_RTP) {for (i = 0; i < rt->nb_rtsp_streams; i++) {RTSPStream *rtsp_st = rt->rtsp_streams[i];RTPDemuxContext *rtpctx = rtsp_st->transport_priv;if (!rtpctx)continue;ff_rtp_reset_packet_queue(rtpctx);rtpctx->last_rtcp_ntp_time  = AV_NOPTS_VALUE;rtpctx->first_rtcp_ntp_time = AV_NOPTS_VALUE;rtpctx->base_timestamp      = 0;rtpctx->timestamp           = 0;rtpctx->unwrapped_timestamp = 0;rtpctx->rtcp_ts_offset      = 0;}}if (rt->state == RTSP_STATE_PAUSED) {cmd[0] = 0;} else {snprintf(cmd, sizeof(cmd),"Range: npt=%"PRId64".%03"PRId64"-\r\n",rt->seek_timestamp / AV_TIME_BASE,rt->seek_timestamp / (AV_TIME_BASE / 1000) % 1000);}ff_rtsp_send_cmd(s, "PLAY", rt->control_uri, cmd, reply, NULL);if (reply->status_code != RTSP_STATUS_OK) {return ff_rtsp_averror(reply->status_code, -1);}if (rt->transport == RTSP_TRANSPORT_RTP &&reply->range_start != AV_NOPTS_VALUE) {for (i = 0; i < rt->nb_rtsp_streams; i++) {RTSPStream *rtsp_st = rt->rtsp_streams[i];RTPDemuxContext *rtpctx = rtsp_st->transport_priv;AVStream *st = NULL;if (!rtpctx || rtsp_st->stream_index < 0)continue;st = s->streams[rtsp_st->stream_index];rtpctx->range_start_offset =av_rescale_q(reply->range_start, AV_TIME_BASE_Q,st->time_base);}}}rt->state = RTSP_STATE_STREAMING;return 0;
}

3. 检测是否需要seek

主要的seek操作通过avformat_seek_file完成(该函数的具体使⽤在播放控制seek时做详解)。根据 avformat_seek_file的返回值,如果seek成功,需要:
        1. 清除PacketQueue的缓存,并放⼊⼀个flush_pkt。放⼊的flush_pkt可以让PacketQueue的serial增1,以区分seek前后的数据(PacketQueue函数的分析 0 ),该flush_pkt也会触发解码器重新刷新解码 器缓存avcodec_flush_buffers(),以避免解码时使⽤了原来的buffer作为参考⽽出现⻢赛克。
        2. 同步外部时钟。在后续⾳视频同步的课程中再具体分析。
这⾥还要注意:如果播放器本身是pause的状态,则
if (is->paused)
step_to_next_frame(is); // 如果本身是pause状态的则显示⼀帧继续暂停

        if (is->seek_req) { // 是否有seek请求int64_t seek_target = is->seek_pos;int64_t seek_min    = is->seek_rel > 0 ? seek_target - is->seek_rel + 2: INT64_MIN;int64_t seek_max    = is->seek_rel < 0 ? seek_target - is->seek_rel - 2: INT64_MAX;// FIXME the +-2 is due to rounding being not done in the correct direction in generation//      of the seek_pos/seek_rel variables// 修复由于四舍五入,没有再seek_pos/seek_rel变量的正确方向上进行ret = avformat_seek_file(is->ic, -1, seek_min, seek_target, seek_max, is->seek_flags);if (ret < 0) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR,"%s: error while seeking\n", is->ic->url);} else {/* seek的时候,要把原先的数据情况,并重启解码器,put flush_pkt的目的是告知解码线程需要* reset decoder*/if (is->audio_stream >= 0) { // 如果有音频流packet_queue_flush(&is->audioq);    // 清空packet队列数据// 放入flush pkt, 用来开起新的一个播放序列, 解码器读取到flush_pkt也清空解码器packet_queue_put(&is->audioq, &flush_pkt);}if (is->subtitle_stream >= 0) { // 如果有字幕流packet_queue_flush(&is->subtitleq); // 和上同理packet_queue_put(&is->subtitleq, &flush_pkt);}if (is->video_stream >= 0) {    // 如果有视频流packet_queue_flush(&is->videoq);    // 和上同理packet_queue_put(&is->videoq, &flush_pkt);}if (is->seek_flags & AVSEEK_FLAG_BYTE) {set_clock(&is->extclk, NAN, 0);} else {set_clock(&is->extclk, seek_target / (double)AV_TIME_BASE, 0);}}is->seek_req = 0;is->queue_attachments_req = 1;is->eof = 0;if (is->paused)step_to_next_frame(is);// 如果本身是pause状态的则显示⼀帧继续暂停}

4. 检测video是否为attached_pic

AV_DISPOSITION_ATTACHED_PIC 是⼀个标志。如果⼀个流中含有这个标志的话,那么就是说这个流 是 *.mp3等 ⽂件中的⼀个 Video Stream 。并且该流只有⼀个 AVPacket ,也就是
attached_pic 。这个 AVPacket 中所存储的内容就是这个 *.mp3等 ⽂件的封⾯图⽚。
因此,也可以很好的解释了⽂章开头提到的为什么 st->disposition &
AV_DISPOSITION_ATTACHED_PIC 这个操作可以决定是否可以继续向缓冲区中添加 AVPacket
        if (is->queue_attachments_req) {// attached_pic 附带的图片。比如说一些MP3,AAC音频文件附带的专辑封面,所以需要注意的是音频文件不一定只存在音频流本身if (is->video_st && is->video_st->disposition & AV_DISPOSITION_ATTACHED_PIC) {AVPacket copy = { 0 };if ((ret = av_packet_ref(&copy, &is->video_st->attached_pic)) < 0)goto fail;packet_queue_put(&is->videoq, &copy);packet_queue_put_nullpacket(&is->videoq, is->video_stream);}is->queue_attachments_req = 0;}

5. 检测队列是否已经有⾜够数据

⾳频、视频、字幕队列都不是⽆限⼤的,如果不加以限制⼀直往队列放⼊packet,那将导致队列占⽤⼤量 的内存空间,影响系统的性能,所以必须对队列的缓存⼤⼩进⾏控制。
PacketQueue默认情况下会有⼤⼩限制,达到这个⼤⼩后,就需要等待10ms,以让消费者——解码线程 能有时间消耗。

        /* if the queue are full, no need to read more *//* 缓存队列有足够的包,不需要继续读取数据 */if (infinite_buffer<1 &&(is->audioq.size + is->videoq.size + is->subtitleq.size > MAX_QUEUE_SIZE|| (stream_has_enough_packets(is->audio_st, is->audio_stream, &is->audioq) &&stream_has_enough_packets(is->video_st, is->video_stream, &is->videoq) &&stream_has_enough_packets(is->subtitle_st, is->subtitle_stream, &is->subtitleq)))) {/* wait 10 ms */SDL_LockMutex(wait_mutex);// 如果没有唤醒则超时10ms退出,比如在seek操作时这里会被唤醒SDL_CondWaitTimeout(is->continue_read_thread, wait_mutex, 10);SDL_UnlockMutex(wait_mutex);continue;}

缓冲区满有两种可能:
1. audioq,videoq,subtitleq三个PacketQueue的总字节数达到了 MAX_QUEUE_SIZE (15M,为什么 是15M?这⾥只是⼀个经验计算值,⽐如4K视频的码率以50Mbps计算,则15MB可以缓存2.4秒,从 这么计算实际上如果我们真的是播放4K⽚源,15MB是偏⼩的数值,有些⽚源⽐较坑 同⼀个⽂件位置 附近的pts差值超过5秒,此时如果视频要缓存5秒才能做同步,那15MB的缓存⼤⼩就不够了)
2. ⾳频、视频、字幕流都已有够⽤的包(stream_has_enough_packets), 注意:3者要同时成⽴
第⼀种好理解,看下第⼆种中的stream_has_enough_packets:

static int stream_has_enough_packets(AVStream *st, int stream_id, PacketQueue *queue) {return stream_id < 0 ||  ///没有该流queue->abort_request ||    /// 请求退出(st->disposition & AV_DISPOSITION_ATTACHED_PIC) || /// 是ATTACHED_PICqueue->nb_packets > MIN_FRAMES  ///packet数量大于25&& (!queue->duration || /// 满⾜PacketQueue总时⻓为0av_q2d(st->time_base) * queue->duration > 1.0);///或总时⻓超过1s
}
有这么⼏种情况包是够⽤的:
  • 1. 流没有打开(stream_id < 0),没有相应的流返回逻辑true
  • 2. 有退出请求(queue->abort_request)
  • 3. 配置了AV_DISPOSITION_ATTACHED_PIC
  • 4. packet队列内包个数⼤于MIN_FRAMES(>25),并满⾜PacketQueue总时⻓为0或总时⻓超过1s
思路:
  • 总数据⼤⼩
  • 每个packet队列的情况。

6. 检测码流是否已经播放结

⾮暂停状态才进⼀步检测码流是否已经播放完毕(注意: 数据播放完毕 和码流 数据读取完毕 是两个概 念。)
PacketQueue和FrameQueue都消耗完毕,才是真正的播放完毕
        if (!is->paused &&	 // 非暂停// 这里的执行是因为码流读取完毕后 插入空包所致(!is->audio_st || (is->auddec.finished == is->audioq.serial && frame_queue_nb_remaining(&is->sampq) == 0)) &&(!is->video_st || (is->viddec.finished == is->videoq.serial && frame_queue_nb_remaining(&is->pictq) == 0))) {if (loop != 1 && (!loop || --loop)) {stream_seek(is, start_time != AV_NOPTS_VALUE ? start_time : 0, 0, 0);} else if (autoexit) {ret = AVERROR_EOF;goto fail;}}

这⾥判断播放已完成的条件需要同时满⾜满⾜:
1. 不在暂停状态
2. ⾳频未打开;或者打开了,但是解码已解完所有packet,⾃定义的解码器(decoder)serial等于
PacketQueue的serial,并且FrameQueue中没有数据帧
PacketQueue.serial -> packet.serail -> decoder.pkt_serial
decoder.finished = decoder.pkt_serial
is->auddec.finished == is->audioq.serial 最新的播放序列的packet都解码完毕
frame_queue_nb_remaining(&is->sampq) == 0 对应解码后的数据也播放完毕
3. 视频未打开;或者打开了,但是解码已解完所有packet,⾃定义的解码器(decoder)serial等于
PacketQueue的serial,并且FrameQueue中没有数据帧。
在确认⽬前码流已播放结束的情况下 ,⽤户有两个变量可以控制播放器⾏为:
1. loop: 控制播放次数(当前这次也算在内,也就是最⼩就是1次了),0表示⽆限次
2. autoexit:⾃动退出,也就是播放完成后⾃动退出。
loop条件简化的⾮常不友好,其意思是:如果loop==1,那么已经播了1次了,⽆需再seek重新播放;如果 loop不是1,==0,随意,⽆限次循环;减1后还⼤于0(--loop),也允许循环

a. 是否循环播放
如果循环播放,即是将⽂件seek到起始位置 stream_seek(is, start_time != AV_NOPTS_VALUE ?
start_time : 0, 0, 0); ,这⾥讲的的起始位置不⼀定是从头开始,具体也要看⽤户是否指定了起始播放位 置
b. 是否⾃动退出
如果播放完毕⾃动退出

7. 使⽤av_read_frame读取数据包

读取数据包很简单,但要注意传⼊的packet,av_read_frame不会释放其数据,⽽是每次都重新申请数据。
        /* 7.读取媒体数据,得到的是音视频分离后、解码前的数据 */ret = av_read_frame(ic, pkt); // 调用不会释放pkt的数据,都是自己重新申请

8. 检测数据是否读取完毕

数据读取完毕后,放对应⾳频、视频、字幕队列插⼊“空包”,以通知解码器冲刷buffer,将缓存的所有数 据都解出来frame并去出来。
然后继续在for{}循环,直到收到退出命令,或者loop播放,或者seek等操作

        if (ret < 0) {if ((ret == AVERROR_EOF || avio_feof(ic->pb)) && !is->eof) {// 插入空包说明码流数据读取完毕了,之前讲解码的时候说过刷空包是为了从解码器把所有帧都读出来if (is->video_stream >= 0)packet_queue_put_nullpacket(&is->videoq, is->video_stream);if (is->audio_stream >= 0)packet_queue_put_nullpacket(&is->audioq, is->audio_stream);if (is->subtitle_stream >= 0)packet_queue_put_nullpacket(&is->subtitleq, is->subtitle_stream);is->eof = 1;        // 文件读取完毕}if (ic->pb && ic->pb->error)break;SDL_LockMutex(wait_mutex);SDL_CondWaitTimeout(is->continue_read_thread, wait_mutex, 10);SDL_UnlockMutex(wait_mutex);continue;		// 继续循环,保证线程的运行,比如要seek到某个位置播放可以继续响应} else {is->eof = 0;}

9. 检测是否在播放范围内

播放器可以设置:-ss 起始位置,以及 -t 播放时⻓

        // 9 检测是否在播放范围内/* check if packet is in play range specified by user, then queue, otherwise discard */stream_start_time = ic->streams[pkt->stream_index]->start_time;pkt_ts = pkt->pts == AV_NOPTS_VALUE ? pkt->dts : pkt->pts;// 这里的duration是在命令行时用来指定播放长度pkt_in_play_range = duration == AV_NOPTS_VALUE ||(pkt_ts - (stream_start_time != AV_NOPTS_VALUE ? stream_start_time : 0)) *av_q2d(ic->streams[pkt->stream_index]->time_base) -(double)(start_time != AV_NOPTS_VALUE ? start_time : 0) / 1000000<= ((double)duration / 1000000);
从流获取的参数:
stream_start_time:是从当前流AVStream->start_time获取到的时间,如果没有定义具体的值则默
认为AV_NOPTS_VALUE,即该值是⽆效的;那stream_start_time有意义的就是0值;
pkt_ts:当前packet的时间戳,pts有效就⽤pts的,pts⽆效就⽤dts的;

ffplay播放的参数
duration: 使⽤"-t value"指定的播放时⻓,默认值 AV_NOPTS_VALUE,即该值⽆效不⽤参考
start_time:使⽤“-ss value”指定播放的起始位置,默认 AV_NOPTS_VALUE,即该值⽆效不⽤参考
pkt_in_play_range的值为0或1

当没有指定duration播放时⻓时,很显然duration == AV_NOPTS_VALUE的逻辑值为1,所以
pkt_in_play_range为1;
当duration被指定(-t value)且有效时,主要判断
(pkt_ts - (stream_start_time != AV_NOPTS_VALUE ? stream_start_time :
0)) *
av_q2d(ic->streams[pkt->stream_index]->time_base) -
(double)(start_time != AV_NOPTS_VALUE ? start_time : 0) / 1000000
<= ((double)duration / 1000000);

实质就是当前时间戳 pkt_ts - start_time 是否 < duration,这⾥分为:
stream_start_time是否有效:有效就⽤实际值,⽆效就是从0开始
start_time 是否有效,有效就⽤实际值,⽆效就是从0开始
即是pkt_ts - stream_start_time - start_time < duration (为了简单,这⾥没有考虑时间单位)

10. 到这步才将数据插⼊对应的队列

1 // 10 将⾳视频数据分别送⼊相应的 queue
这⾥的代码就很直⽩了,将packet放⼊到对应的PacketQueue
// 10 将⾳视频数据分别送⼊相应的queue中        
if (pkt->stream_index == is->audio_stream && pkt_in_play_range) {packet_queue_put(&is->audioq, pkt);} else if (pkt->stream_index == is->video_stream && pkt_in_play_range&& !(is->video_st->disposition & AV_DISPOSITION_ATTACHED_PIC)) {//printf("pkt pts:%ld, dts:%ld\n", pkt->pts, pkt->dts);packet_queue_put(&is->videoq, pkt);} else if (pkt->stream_index == is->subtitle_stream && pkt_in_play_range) {packet_queue_put(&is->subtitleq, pkt);} else {av_packet_unref(pkt);// C++ share_ptr}

三 退出线程处理

主要包括以下步骤:
1. 如果解复⽤器有打开则关闭avformat_close_input
2. 调⽤SDL_PushEvent发送退出事件 FF_QUIT_EVENT
a. 发送的 FF_QUIT_EVENT退出播放事件由 event_loop()函数相应,收到 FF_QUIT_EVENT后调⽤
do_exit()做退出操作。
3. 消耗互斥量 wait_mutex

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该技术方案可用于各浏览器自定义相机开发 相机UI&#xff08;index.html&#xff09; <!DOCTYPE html> <html lang"zh" prew"-1"><head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport"content"user-sc…...

GO发票真伪批量查验方法、数电票查验接口

“教”给机器标注数据的正确率就决定了人工智能判断的正确率。翔云人工智能开放平台的OCR产品经过我们的开发人员精心调“教”&#xff0c;识别率高、识别速度快。 发票&#xff0c;是发生的成本、费用或收入的原始凭证。于公司来说&#xff0c;发票主要是公司做账的依据&…...

【Go系列】Go的UI框架Fyne

前言 总有人说Go语言是一门后端编程语言。 Go虽然能够很好地处理后端开发&#xff0c;但是者不代表它没有UI库&#xff0c;不能做GUI&#xff0c;我们一起来看看Go怎么来画UI吧。 正文 Go语言由于其简洁的语法、高效的性能和跨平台的编译能力&#xff0c;非常适合用于开发GUI…...

.NET MAUI:跨平台开发的未来

常用资源 &#xff08;1&#xff09;.NET MAUI8构建应用文档。 Build your first .NET MAUI app - .NET MAUI | Microsoft Learn 一、什么是 .NET MAUI&#xff1f; .NET Multi-platform App UI (.NET MAUI) 是微软推出的一款跨平台开发框架。作为 Xamarin.Forms 的下一代产…...

VSCode切换默认终端

我的VSCode默认终端为PowerShell&#xff0c;每次新建都会自动打开PowerShell。但是我想让每次都变为cmd&#xff0c;也就是Command Prompt 更改默认终端的操作方法如下&#xff1a; 键盘调出命令面板&#xff08;CtrlShiftP&#xff09;中,输入Terminal: Select Default Prof…...

卫星观测叶绿素的相反信号

Contrasted Trends in Chlorophyll-a Satellite Products 运用卫星产品研究Chl的长时间序列变化时需要注意 Introduction &#xff08;1&#xff09;研究叶绿素的长期变化&#xff0c;需要至少40年的长时间序列&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;Tian and Zhang 2023报告…...

2024年最新NVIDIA T4价格表及行业趋势!

英伟达&#xff08;NVIDIA&#xff09;作为目前全球T0级别的GPU制造商&#xff0c;其T4系列显卡以其卓越的计算性能和能效比&#xff0c;在数据中心、云计算及AI领域占据重要地位。 一、NVIDIA T4价格表概览 在探讨NVIDIA T4显卡的价格时&#xff0c;我们需要从直接购买和租赁…...

HTML + CSS编程规范

编程规范 HTML CSS 命名规范 HTML CSS 命名规范 1. 命名需要是具备语义性的单词&#xff0c;不能用 数字 拼音 数字,符号开头正确示范 &#xff1a; wrap description title content错误示范 : aaaa a1 $we 4tdds 2. 命名需要多个单词连接的情况下, 标记语言中可以使用 …...

机器学习之人脸识别-使用 scikit-learn 和人工神经网络进行高效人脸识别

文章摘要 本文将介绍如何使用 Python 的 scikit-learn 库和人工神经网络&#xff08;ANN&#xff09;来识别人脸。我们将使用 LFW 数据集&#xff08;Labeled Faces in the Wild&#xff09;&#xff0c;这是一个广泛用于人脸识别基准测试的大型人脸数据库。我们将展示如何准备…...

【虚拟化】KVM概念和架构

目录 一、什么是KVM&#xff1f; 二、KVM的功能 2.1 主要的功能 2.2 其它功能 三、KVM核心组件及作用 四、KVM与VMware的优势 五、KVM架构 六、qemu介绍 七、创建虚拟机流程 一、什么是KVM&#xff1f; Kernel-based Virtual Machine的简称&#xff0c;KVM 是基于虚拟…...

【Linux】权限2

Linux文件要被执行满足两个条件: ①必须要具备可执行权限 x ②真的是一个可执行程序 1.权限的修改,文件强行给别人 权限就是拦住一批人,不让他做特定的一件事情 a.更改人,更改文件所隶属的人 如果把文件强行给别人, chown xxx(普通用户) xxx(文件名) 会出现下面的情况 很明显…...

汽车长翅膀:GPU 是如何加速深度学习模型的训练和推理过程的?

编者按&#xff1a;深度学习的飞速发展离不开硬件技术的突破&#xff0c;而 GPU 的崛起无疑是其中最大的推力之一。但你是否曾好奇过&#xff0c;为何一行简单的“.to(‘cuda’)”代码就能让模型的训练速度突飞猛进&#xff1f;本文正是为解答这个疑问而作。 作者以独特的视角&…...

怀旧必玩!重返童年,扫雷游戏再度登场!

Python提供了一个标准的GUI&#xff08;图形用户界面&#xff09;工具包&#xff1a;Tkinter。它可以用来创建各种窗口、按钮、标签、文本框等图形界面组件。 而且Tkinter 是 Python 自带的库&#xff0c;无需额外安装。 Now&#xff0c;让我们一起来回味一下扫雷小游戏吧 扫…...

Avalonia中的路由事件

文章目录 一、路由事件的基本概念事件路由机制事件的生命周期二、创建路由事件定义路由事件触发路由事件处理路由事件三、使用路由事件的场景用户输入控件交互动画和样式数据绑定和验证四、路由事件的优缺点优点:缺点:五、总结在Avalonia中,路由事件是处理用户交互和控件之间…...

ubuntu20.04安装RabbitMQ +Erlang

ubuntu20.04安装RabbitMQ 3.11.19Erlang 25.3.1_ubuntu20.04.6 安装 rabbitmq-CSDN博客 LINUX下载编译libpng_linux libpng下载-CSDN博客 Ubuntu20.04 安装 Nginx 软件报错&#xff1a;libgd3 缺少 libpng12-0 依赖 Ubuntu安装RabbitMq&#xff08;保姆级教学&#xff0c;直…...

【word转pdf】【最新版本jar】Java使用aspose-words实现word文档转pdf

【aspose-words-22.12-jdk17.jar】word文档转pdf 前置工作1、下载依赖2、安装依赖到本地仓库 项目1、配置pom.xml2、配置许可码文件&#xff08;不配置会有水印&#xff09;3、工具类4、效果 踩坑1、pdf乱码2、word中带有图片转换 前置工作 1、下载依赖 通过百度网盘分享的文…...

分布式:RocketMQ/Kafka总结(附下载链接)

文章目录 下载链接思维导图 本文总结的是关于消息队列的常见知识总结。消息队列和分布式系统息息相关&#xff0c;因此这里就将消息队列放到分布式中一并进行处理关联 下载链接 链接: https://pan.baidu.com/s/1hRTh7rSesikisgRUO2GBpA?pwdutgp 提取码: utgp 思维导图...

Air780EP模块 LuatOS开发-MQTT接入阿里云应用指南

简介 本文简单讲述了利用LuatOS-Air进行二次开发&#xff0c;采用一型一密、一机一密两种方式认证方式连接阿里云。整体结构如图 关联文档和使用工具&#xff1a;LuatOS库阿里云平台 准备工作 Air780EP_全IO开发板一套&#xff0c;包括天线SIM卡&#xff0c;USB线 PC电脑&…...