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C#中的new以及类

new关键字的用法

  1. 实例化对象:使用 new 关键字可以创建一个类的实例。例如:

    ​
    MyClass obj = new MyClass();
  2. 指定构造函数:如果类有多个构造函数,可以使用 new 关键字指定使用哪一个构造函数来创建对象。例如:

    ​
    MyClass obj = new MyClass(10, "Hello");
  3. 隐藏基类的成员:当派生类想要隐藏基类的同名成员时,可以使用 new 关键字。例如:

    ​
    public class BaseClass
    {public int Number { get; set; }
    }
    ​
    public class DerivedClass : BaseClass
    {new public int Number { get; set; }
    }
  4. 隐藏基类的构造函数:使用 new 关键字可以隐藏基类的构造函数,使得派生类不能直接调用基类的构造函数。例如:

    ​
    public class BaseClass
    {public BaseClass() { }
    }
    ​
    public class DerivedClass : BaseClass
    {new public DerivedClass() { }
    }
  5. 创建数组new 关键字也用于创建数组。例如:

    ​
    int[] numbers = new int[10];
  6. 创建委托实例new 关键字可以用来创建委托实例。例如:

    ​
    Action action = new Action(Console.WriteLine);
  7. 创建匿名类型实例:在查询表达式或对象初始化器中,可以使用 new 关键字创建匿名类型的实例。例如:

    ​
    var anonymousType = new { Name = "Kimi", Age = 25 };

静态类

在C#中,静态类是一种特殊的类,它只能包含静态成员,并且不能被实例化。静态类主要用于包含不依赖于对象实例状态的工具方法或常量。以下是静态类的一些关键特点:

  1. 定义静态类:使用 static 关键字定义一个静态类。例如:

    ​
    public static class MathUtils
    {// 类成员
    }
  2. 静态成员:静态类只能包含静态成员,如静态字段、静态方法、静态属性、静态事件和嵌套的静态类。

  3. 不能实例化:由于静态类没有实例状态,因此不能创建其实例。尝试实例化静态类将导致编译错误。

  4. 访问静态成员:静态类的成员可以通过类名直接访问,而不需要创建类的实例。例如:

    ​
    int result = MathUtils.Add(3, 5);
  5. 静态构造函数:静态类可以有一个静态构造函数,它不带任何参数,并且仅在类第一次被访问时调用一次。例如:

    ​
    public static class MathUtils
    {static MathUtils(){// 初始化代码}
    }
  6. 使用场景:静态类通常用于工具类,提供一组静态方法,如数学计算、字符串处理、日期时间操作等。

  7. 继承:静态类不能被继承,也不能继承其他类或接口。

  8. 泛型静态类:C# 2.0 以后,静态类也可以是泛型的。例如:

    ​
    public static class GenericMathUtils
    {public static T Add<T>(T a, T b) where T : IAddable<T>{// 实现添加逻辑}

密封类

在C#中,密封类(Sealed Class)是一种不能被继承的类。使用 sealed 关键字可以定义一个密封类。以下是密封类的一些关键特点:

  1. 定义密封类:使用 sealed 关键字定义一个密封类。例如:

    ​
    public sealed class FinalClass
    {// 类成员
    }
  2. 不能被继承:密封类不能被其他类继承。如果尝试从密封类派生,将导致编译错误。

  3. 继承的成员:密封类可以继承其他类,但这些继承的成员可以被密封,使得派生类不能重写这些成员。

  4. 重写方法:密封类可以重写基类的方法,但这些重写的方法不能被进一步重写。

  5. 访问修饰符:密封类可以是 publicinternal,但不能是 private

  6. 使用场景:密封类通常用于以下场景:

    • 当你不希望某个类被继承时。

    • 当你希望确保某个类的行为不被改变时。

  7. 示例:以下是一个密封类的示例:

    public sealed class FinalClass
    {public void Display(){Console.WriteLine("This class cannot be inherited.");}
    }
    ​
    // 以下代码将导致编译错误,因为 FinalClass 是密封的
    // public class DerivedClass : FinalClass
    // {
    // }
  8. 与静态类的区别

    • 静态类不能被实例化,而密封类可以。

    • 静态类只能包含静态成员,而密封类可以包含非静态成员。

抽象类

抽象类在C#中是一种特殊的类类型,它不能被实例化,但可以被继承。抽象类主要用于定义一个基类,该基类为派生类提供一些共通的属性和方法,同时允许派生类提供具体的实现细节。

以下是抽象类的一些关键特点:

  1. 定义抽象类:使用 abstract 关键字定义一个抽象类。例如:

    ​
    public abstract class Animal
    {// 抽象类成员
    }
  2. 抽象成员:抽象类可以包含抽象方法、抽象属性、抽象索引器或抽象事件。这些成员在抽象类中没有实现,必须在派生类中提供具体实现。

  3. 不能实例化:由于抽象类不包含完整的实现,因此不能直接创建其实例。尝试实例化抽象类将导致编译错误。

  4. 派生类实现:从抽象类派生的类必须实现所有抽象成员,否则该派生类也必须被声明为抽象类。

  5. 非抽象成员:抽象类也可以包含非抽象成员,这些成员在类中已经提供了具体的实现。

  6. 构造函数:抽象类可以有构造函数,但这些构造函数只能在派生类中被调用。

  7. 使用场景:抽象类通常用于以下场景:

    • 定义一个接口或一组接口,派生类必须实现这些接口。

    • 提供一些共通的实现代码,减少派生类的代码重复。

  8. 示例:以下是一个抽象类的示例:

    ​
    public abstract class Animal
    {public abstract void MakeSound();
    ​public void Eat(){Console.WriteLine("Eating...");}
    }
    ​
    public class Dog : Animal
    {public override void MakeSound(){Console.WriteLine("Bark!");}
    }
    ​
    // 以下代码将导致编译错误,因为 Animal 是抽象类
    // Animal animal = new Animal();
  9. 与接口的区别

    • 抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法,而接口只能包含抽象方法。

    • 接口可以被多个类实现,而抽象类只能被单个类继承。

多态,重载,重写,虚方法

在面向对象编程中,多态、重载、重写和虚方法是几个核心概念,它们允许程序具有更高的灵活性和可扩展性。下面是这些概念的简要解释:

  1. 多态(Polymorphism):多态是指允许不同类的对象对同一消息做出响应的能力,即同一个接口可以被不同的实例以不同的方式实现。多态有两种主要形式:编译时多态(方法重载)和运行时多态(方法重写)。

  2. 重载(Overloading):重载发生在同一个类中,当有两个或多个方法在类中具有相同的名称但参数列表不同(参数类型、数量或顺序不同)时。编译器根据方法调用时提供的参数来确定应该调用哪个方法。

    ​
    public class Example
    {public void Display(int a){Console.WriteLine(a);}
    ​public void Display(int a, int b){Console.WriteLine(a + b);}
    }
  3. 重写(Overriding):重写是运行时多态的一种形式,发生在继承体系中。当派生类提供一个与基类中具有相同名称、相同参数列表和相同返回类型的方法实现时,派生类的方法会覆盖基类的方法。

    ​
    public class BaseClass
    {public virtual void Show(){Console.WriteLine("BaseClass Show()");}
    }
    ​
    public class DerivedClass : BaseClass
    {public override void Show(){Console.WriteLine("DerivedClass Show()");}
    }
  4. 虚方法(Virtual Method):虚方法是在基类中使用 virtual 关键字声明的方法,允许在派生类中被重写。当通过基类的引用调用虚方法时,将调用对象实际类型的重写版本(如果存在),这是运行时多态的一个例子。

    ​
    public class BaseClass
    {public virtual void Method(){Console.WriteLine("BaseClass Method()");}
    }
    ​
    public class DerivedClass : BaseClass
    {public override void Method(){Console.WriteLine("DerivedClass Method()");}
    }
  5. 密封方法(Sealed Method):与重写相对,密封方法使用 sealed 关键字声明,它防止进一步的派生类重写该方法。这通常用于确保方法的特定实现不会被改变。

    ​
    public class BaseClass
    {public virtual void Method(){Console.WriteLine("BaseClass Method()");}
    }
    ​
    public class IntermediateClass : BaseClass
    {public sealed override void Method(){Console.WriteLine("IntermediateClass Method()");}
    }
    ​
    // 下面的代码将导致编译错误,因为 IntermediateClass 中的 Method 已被密封
    // public class DerivedClass : IntermediateClass
    // {
    //     public override void Method()
    //     {
    //         Console.WriteLine("DerivedClass Method()");
    //     }
    // }

virtual和abstract方法的区别?即虚方法和抽象方法的区别?

virtual 关键字和 abstract 关键字在C#中都用于实现运行时多态,但它们之间有一些关键的区别:

  1. 定义方式

    • 虚方法(Virtual Method):使用 virtual 关键字在基类中定义,可以提供一个默认实现。
    • 抽象方法(Abstract Method):使用 abstract 关键字在抽象类中定义,没有实现体,必须在派生类中提供实现。
  2. 实现

    • 虚方法:可以在基类中提供实现,派生类可以选择重写(Override)该方法。
    • 抽象方法:在声明时没有实现,派生类必须提供实现。
  3. 使用场景

    • 虚方法:当基类知道如何实现方法,但允许派生类提供特定行为时使用。
    • 抽象方法:当基类不知道如何实现方法,需要派生类根据具体情况提供实现时使用。
  4. 非抽象类中的使用

    • 虚方法:可以在任何类中声明,无论该类是否被声明为 abstract
    • 抽象方法:只能在抽象类中声明。
  5. 调用

    • 虚方法:可以通过基类引用或派生类引用调用,如果派生类重写了该方法,将调用派生类的实现。
    • 抽象方法:只能通过派生类的引用调用,因为抽象方法本身没有实现。
  6. 重写

    • 虚方法:派生类可以使用 override 关键字重写基类中的虚方法。
    • 抽象方法:派生类必须实现抽象方法,这不是重写,因为抽象方法没有实现。
  7. 新方法的添加

    • 虚方法:可以在任何时候向基类中添加新的虚方法,这不会影响现有的派生类。
    • 抽象方法:向现有抽象类添加新的抽象方法可能需要修改所有现有的派生类,以实现新的方法。
  8. 密封方法

    • 虚方法:可以被密封(使用 sealed 关键字),这意味着派生类不能重写该方法。
    • 抽象方法:不能被密封,因为它们没有实现。

new和override区别?即隐藏方法和重写方法的区别?

区别

  • 目的new 用于隐藏基类成员,override 用于重写基类成员。
  • 调用:使用 new 的成员不能通过基类引用以多态方式调用,而 override 的成员可以。
  • 基类成员new 可以隐藏基类中的任何成员,而 override 只能用于基类中声明为 virtual 或 abstract 的成员。
  • 访问修饰符new 隐藏的成员可以有不同的访问修饰符,而 override 的成员访问修饰符不能比基类成员更严格。
  • 多态性override 支持多态性,new 不支持。

主要区别

  • 作用范围
    • 重载:发生在同一个类中。
    • 重写:发生在继承体系中,基类和派生类之间。
  • 调用机制
    • 重载:编译时多态,编译器根据方法的参数类型和数量决定调用哪个方法。
    • 重写:运行时多态,运行时根据对象的实际类型决定调用哪个方法。
  • 方法签名
    • 重载:方法名称相同,参数列表不同。
    • 重写:方法名称、参数列表和返回类型必须与基类中的虚方法完全一致。
  • 关键字
    • 重载:不需要使用任何关键字。
    • 重写:基类方法需要使用 virtual 或 abstract 关键字,派生类方法使用 override 关键字。
  • 访问级别
    • 重载:可以有不同的访问修饰符。
    • 重写:派生类中重写的方法访问级别不能比基类方法更严格。

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Cadence23学习笔记(十四)

ARC就是圆弧走线的意思&#xff1a; 仅打开网络的话可以只针对net进行修改走线的属性&#xff1a; 然后现在鼠标左键点那个走线&#xff0c;那个走线就会变为弧形&#xff1a; 添加差分对&#xff1a; 之后&#xff0c;分别点击两条线即可分配差分对&#xff1a; 选完差分对之后…...

socket 编程

1. socket 套接字 Socket 是一个用于网络通信的技术。Socket 通信允许客户端——服务器之间进行双向通信。它可以使任何客户端机器连接到任何服务器&#xff0c;安装在客户端和服务器两侧的程序就可以实现双向的通信。Socket的作用就是把连接两个计算机的通信软件“中间接”起来…...

如何使用 HTTPie 进行高效的 HTTP 请求

如何使用 HTTPie 进行高效的 HTTP 请求 引言 HTTPie 是一个命令行 HTTP 客户端&#xff0c;它以其简洁的语法和人性化的输出格式赢得了广大开发者的喜爱。与 curl 相比&#xff0c;HTTPie 提供了更加直观和用户友好的接口&#xff0c;使得执行 HTTP 请求变得轻松愉快。本文将…...

Lingo求解器百度云下载 ling 8.0/lingo 18安装包资源分享

如大家所熟悉的&#xff0c;Lingo是Linear Interaction and General Optimizer的缩写&#xff0c;中文名称为“交互式线性和通用优化求解器”&#xff0c;是一套专门用于求解最优化问题的软件包。 在大部分人认知里&#xff0c;Lingo可用于求解线性规划、二次规划、整数规划、…...

文献综述如何为研究的理论框架做出贡献

VersaBot一键生成文献综述 文献综述在几个关键方面对塑造和巩固研究的理论框架起着至关重要的作用&#xff1b; 1. 识别相关理论和概念&#xff1a; 通过对现有研究的探索&#xff0c;您将遇到与您的主题相关的突出理论和概念。这些可以作为您自己的理论框架的构建块。 2. 理…...