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文章目录
- 1. PHP
- (1) 安装php
- 2. 基础语法
- (1) 格式
- (2) 输出语法
- (3) 注释
- (4) 变量(无变量类型自动识别)
- (5) 输入获取
- (6) 定界符
- (7) 换行
- 3. 基本数据类型
- (1) 字符串
- (2) 整数
- (3). 浮点数
- (4). boolean类型
- (5). 数组
- (6). null值
- 4. 运算符
- (1) 算术运算符
- (2) 比较运算符
- (3) 逻辑运算符
- 5. 分支语句
- (1) 条件分支if
- (2) 条件分支switch
- (3) 循环语句for
- (4) 循环语句while
- (5) 结束循环
- 6. 数组
- (1) 声明数组
- (2) 访问数组元素
- (3) 数组遍历
- (4) 多维数组
- (5) 获取数组长度
- 6. 函数
- (1) 常用内置函数
- (2) 字符串常用函数
- (3) 数组函数
- (4) 时间日期相关函数
- (5) 自定义函数
- (3) 局部变量和全局变量(global)
- (4) static 作用域
- (5) 超级全局变量
- (6) 其他运算符
- (7) 特殊变量
- (8) 魔术常量
- 6. 导入文件
- 7. 面向对象编程
- (1) 类(封装)
- 1) 定义类
- 2) 类的成员
- 3) this关键字
- 4) 权限关键字
- 5) 构造函数
- 6) 析构函数
- 7) 类中的静态变量static和self
- 8) 类常量
- 9) 静态方法
- (2) 继承
- 1) 语法
- 2) 方法重写
- 3) final关键字
- 4) 调用父类的方法
- 5) 静态延迟绑定
- (3) 多态
- (4) 接口(interface)和抽象类(abstract)
- 1) 定义接口
- 2) 实现接口
- 3) 抽象类定义
- 4) trait复用
- 5) 异常捕获处理
1. PHP
PHP是一个服务端的HTML脚本编程语言,是一种简单的,面向对象的,解释型的,健壮的,安全的,性能非常高的,独立于架构的,可移植的,动态的脚本编程语言。
多平台支持: window,linux.Unix
数据库支持: mysql,sqlserver,Oracle
(1) 安装php
2. 基础语法
php脚本可以放置在文档的任何位置,文件扩展名为.php
php文件通常包括HTML标间以及一些PHP脚本代码,
html js css可以写在php文件里运行,但php不能写在html js css文件里运行
(1) 格式
php脚本以<?php开头以?>结尾
<?phpecho "hello php"; // 代码逻辑
?>
(2) 输出语法
echo 和 print
<?phpecho "hello php","hello php2"; // 可以输出多个字符串(快一些)print "hello php"; // 可以输出一个字符串,返回值1
?>
(3) 注释
// 单行注释
# 单行注释
/*多行注释
*/
(4) 变量(无变量类型自动识别)
变量以$开头
变量名称必须以字母或下划线开头
变量名称不能是数字开头
变量名只能包含字母数字字符和下划线
变量名称大小写敏感
// 声明变量采用$变量名 进行声明
$a = 5
// 引用变量也是使用$
echo $a
(5) 输入获取
<?php
$Input = readline("请输入内容":)?>
(6) 定界符
位于开始标记和结束标记之间的变量可以被正常解析,但是函数则不可以变量不需要使用拼接符
<<<eof
1234
eof;
(7) 换行
PHP_EOL;
3. 基本数据类型
(1) 字符串
$a = "字符串"; // 单引号和双引号的区别,双引号可以解析变量,单引号不可以
// 查看变量类型,直接输出
var_dump($a);
// 获取变量类型,返回类型
gettype($a);
(2) 整数
整数正负均可
可以用三种格式规定整数: 十进制,十六进制(0x),八进制(0)
$i = 5555;
echo gettype($i);
$i = -55;
echo gettype($i);
$i = 0777; // 八进制
echo gettype($i);
(3). 浮点数
$f = 1.12
echo gettype($f)
(4). boolean类型
$t = true;
$f = false
(5). 数组
$arr = array(1,2,3,4,5)
$arr = [1,2,3,4,5]
(6). null值
表示空值
4. 运算符
(1) 算术运算符
+
-
*
/
%
- // 取反
= // 复制运算符
+=
-=
*=
/=
%=
.= // 连接符.
(2) 比较运算符
== // 比较
=== // 全等,类型需要一致
!= // 不等于
!== // 不绝对等于
>
<
>=
<=
(3) 逻辑运算符
and // 与
or // 或
xor //异或
&& //与
|| //或
! //非
5. 分支语句
(1) 条件分支if
if(条件){// 满足条件执行的代码
}if(条件){// 条件成立执行
}
else{
// 条件不成立执行
}// 多条件
if(条件1){// 条件1成立执行
}elseif(条件2){// 条件2成立执行
}else{// 所有条件都不成立执行
}
(2) 条件分支switch
switch(n){case label1: 如果n=label1执行;break;case label2:如果n=lable2执行;break;default:"默认情况"
}
(3) 循环语句for
for(初始值;条件;增量){//循环体
}
(4) 循环语句while
while(条件){// 循环体
}
(5) 结束循环
continue // 结束本次循环
break // 结束整个循环
6. 数组
数组就是在单个变量中连续存储多个值,并且可以根据索引访问的变量
索引: 从0开始,到数组的长度-1
(1) 声明数组
$arr1 = [值1,值2...];
$arr2 = array(值1,值2...);
// 指定索引键
$arr3 = [1,2,3,4 "key1"=>5,"key2"=>6];
(2) 访问数组元素
$arr=[1,2,3,4,5];
echo $arr[1];
echo $arr[2];
(3) 数组遍历
foreach($arr as $value){echo $value;
}foreach($arr as $key => $value){echo $keyecho $value;
}
(4) 多维数组
$arr = [[1,2],[3,4]]
(5) 获取数组长度
count(arr)
6. 函数
(1) 常用内置函数
time() // 时间搓
date("Y-m-d H:i:s") // 指定格式的时间
(2) 字符串常用函数
strlen() // 字符串长度
strpos() // 在字符串内查找一个字符或一段指定文本
stripos() // 与strpos一致不区分大小写
strrpos() // 返回最后一次出现的位置或false
strripos() // 不区分大小写
explode() // 把字符串转换为数组
implode() // 把数组拼接成字符串
strtoupper() // 把字符串转换为大写
strtolower() // 把字符串转换为小写
ucfirst() // 首单词转换为大写
lcfirst() //将单词首字母转换为小写
ucwords() // 将字符串中每个单词的首字符转换为大写
str_replace() // 替换字符串
strrev() //反转字符串
trim() // 去除字符串两端的空格
substr() // 截取字符串的一部分
mb_substr() //截取字符串的一部分
(3) 数组函数
array() // 创建数组
count() // 统计长度
array_push() // 将一个元素或多个元素添加到数组的开头
array_unshift() // 将一个或多个元素添加到数组的开头
array_pop() // 删除并返回最后一个元素
array_shift() // 删除并返回数组中第一个元素
array_slice() // 从数组中提取出一部分元素,组成新数组
array_merge() // 合并两个或多个数组
array_reverse() // 反转数组中的元素的顺序in_array() // 检查是否存在某个值
array_key_exists() // 检查数组中是否存在某个键
array_keys() // 返回数组中的所有键
array_values() // 返回数组中的所有值
array_search() // 在数组中搜索一个给定的值
array_unique() // 移除数组中重复的值max()min() // 最大值和最小值
sort() // 数组排序
array_sum() // 数组求和
(4) 时间日期相关函数
time() // 获取当前的时间戳
microtime(time) // 返回浮点数的时间戳
date(格式) // 格式化时间
strtotime("next Monday",time()) // 获取下一个时间 ,也可增加减少时间
mktime() // 生成时间错
date_create() // 来创建一个日期时间对象
date_format() // 创建一个日期时间对象
date_diff() // 计算两个日期对象的差
(5) 自定义函数
function f1(){// 函数执行的代码
}
// 调用函数
f1();// 带参数函数
function f2($name){echo $name;
}
f2("kk");// 指定参数类型
declare(strict_types=1) // 严格模式
function f2(String $name){echo $name;
}
f2("kk");// 带返回值的函数
function f3(){return 1;
}$num = f3()
(3) 局部变量和全局变量(global)
在所有函数外部定义的变量为全局变量,函数内部定义的为局部变量
局部变量只能在函数内部访问
在函数中访问全局变量需要使用 global关键字
(4) static 作用域
当一个函数完成时,它所有变量通常都会被删除,然而,有时候希望摸个局部变量不要被删除,在声明变量的时候使用static关键字修饰
每次调用函数的时候,该变量将会保留着函数前一次被调用的值,但是该变量还是局部变量
删除变量: unset(变量名)
(5) 超级全局变量
$GLOBALES // 包含了全部变量的全局组合数组,变量的名称就是数组的键,包括以下变量
$_SERVER // 包含了一个诸如头信息,路劲,脚本位置等信息的数组
$_REQUEST
$_POST
$_GET
$_FILES
$_ENV
$_COOKIE
$_SESSION
(6) 其他运算符
+ // 数组运算符,两个数组相加会合并数组,重复保留第一个数组的键值对
array_merge() // 合并数组,会替换重复的值// 三元运算符
条件?真值:假值;// ?? 空合并运算符
?? 判断一个运算符是否未定义或为null,如果未定义或为null,则返回指定的默认值,否者返回该变量的值// <=> 组合比较符
相等为0小于返回-1大于返回1
(7) 特殊变量
$a = "你好"
$$a = "不好" // 这里的变量名为$你好
// 声明常量
define("常量名","常量值")
const 常量名 = 值
get_defined_constants() // 获取所有的常量
(8) 魔术常量
__LINE__ //当前行号
__FILE__ //当前文件路劲
__DIR__ //返回文件目录
__FUNCTION__ //返回当前函数名字
__CLASS__ //返回当前类名
__NAMESPACE__ //命名空间
__METHOD__ //命名空间和类名和函数名
__TRAIT__ //获取当前trait名字
6. 导入文件
// 找不到文件会警告
include "文件名"// 如果找不到文件会包括
require("文件名")// 只会调用一次
include_once
require_once
7. 面向对象编程
(1) 类(封装)
1) 定义类
class 类名{成员;
}
// 调用类
new 类名;
// 读取属性
(new 类名) -> 成员;
2) 类的成员
定义成员变量和成员方法
class cat{public $name = "加菲猫";public $age = 12;function eat(){echo $name."正在吃饭";}
}
3) this关键字
$this // 表示当前对象
4) 权限关键字
public // 公共的,可以任意地方访问
protected // 受保护的,子类和父类可以访问
private // 私有的,只有自己可以访问
5) 构造函数
构造函数在创建对象的时候会被自动调用,通常用来给成员变量初始化,会返回该类的对象
// 声明构造函数
public function __construct(){// 构造函数逻辑
}
6) 析构函数
析构函数是一种特殊的方法,它在对象被销毁的时候自动调用
public function __destruct(){// 一般可以执行一些释放的操作
}
7) 类中的静态变量static和self
静态指的是无需对类进行实例化,就可以直接调用这些属性和方法
所有对静态变量的进行的操作都会对所有的对象起作用
// 声明静态变量
class Cat{public static $name = "喵喵"
}
// 本类中调用
self::$name
// 外部静态变量
Cat::$name
8) 类常量
静态属性和类常量相似,唯一的区分是类常量不可以更改,静态属性可以更改
//声明常量
const 常量名 = 值
9) 静态方法
class Cat{
public static function say(){echo "喵喵";
}
}
// 本类中调用
self::say()// 类外部调用
Cat.say()
(2) 继承
继承使用extends关键字,子类可以继承父类的属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法
1) 语法
class Animal{public $name="";public $age=0;
}
class Cat extends Animal{} // 猫类继承了动物类
2) 方法重写
从父类继承的方法无法满足要求,可以自己改写覆盖父类的方法
编写和父类一样的方法逻辑不一样即可(也可一样)
3) final关键字
使用final关键字修饰的类为最终类,不能被继承
使用funal关键字修饰的方法不能被重写
不能用在属性中,属性使用常量
4) 调用父类的方法
parent::
parent::__construct() // 调用父类的构造函数
parent::方法名
5) 静态延迟绑定
在运行时采用实际调用的类来确定静态方法和属性的绑定
static::变量名称/方法名称
(3) 多态
多态性允许不同类的对象对相同的消息做出不同的响应
多态性通过方法重写(覆盖),和方法重载来实现
方法重写时子类重写父类的方法
方法重载是指在同一个类中相同名称的方法,但是参数不同
func_get_args()`````// 获取参数
func_num_args() // 获取参数数量
(4) 接口(interface)和抽象类(abstract)
接口中可以定义常量和抽象方法
1) 定义接口
interface a{public function aa(); // 接口中的方法没有方法体
}
2) 实现接口
class Test implements a{ // 实现接口必须重写接口所有方法public function aa(){// 方法体
}
}
3) 抽象类定义
使用abstract关键字声明
抽象类中可以有抽象方法和非抽象方法
抽象方法必须在抽象类中
子类继承抽象类后必须实现所有抽象方法(除非子类是抽象类)
abstract class A{ abstract function a();// 私有方法不能被抽象function b(){echo "b";
}
}
4) trait复用
解决单一继承问题
可同时使用多个trait
trait中不能有常量
trait中可以有抽象方法
trait A{// trait体
}
trait B{}
trait C{use A,B; // 使用其他trait
}
同名冲突:
当两个或多个trait出现相同的方法时候
使用insteadof关键字解决冲突
use A,B{B::eat insteadof A; // shiyong a的方法替换BA::eat as 权限(可略) eat1; // 别名定义
}
5) 异常捕获处理
try{// 可能出现异常的代码
}catch(Exception $e){// 错误后的逻辑
}finally{// 不管是否出错都执行代码
}
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