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frameworks 之Socket

frameworks 之Socket

  • Socket
    • 服务端
      • 1.创建Socket。
      • 2.绑定socket
      • 3.监听socket
      • 4.等待客户端连接
      • 5.读取或者写入给客户端
    • 客户端
      • 1.创建Socket。
      • 2.连接服务端Socket
      • 3.读取或者写入给客户端
      • 4.关闭socket
    • 演示代码
  • Epoll
    • 创建Epoll
    • 添加或删除Epoll
    • 等待消息返回Epoll
    • 演示代码
  • SocketPair
    • 创建socketPair
    • 设置对应的属性
    • 演示代码

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层。他作为Android 进程间的通信。
涉及到的类如下

  • frameworks/base/services/core/jni/com_android_server_input_InputManagerService.cpp

Socket

创建一个socket 需要几个步骤
服务端: socket -> bind -> listen -> accept -> read/write -> close
客户端: socket -> connect -> read/write -> close

服务端

1.创建Socket。

第一个参数为协议域,又称为协议族(family)。常用的协议族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL**(或称AF_UNIX,Unix域socket,这个是我们的讲解重点)**、AF_ROUTE等等。协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、AF_UNIX决定了要用一个绝对路径名作为地址

第二个参数 指定socket类型。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET

第三个参数为 指定协议。常用的协议有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等,它们分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议。

int socketFd = socket(SOCKET_DOMIAN, SOCKET_TYPE, SOCKET_PROTOCOL);

2.绑定socket

bind()函数就是将给这个描述字绑定一个名字。addr:一个const struct sockaddr *指针,指向要绑定给sockfd的协议地址。这个地址结构根据地址创建socket时的地址协议族的不同而不同。addrlen:对应的是地址的长度。

int bindResult = bind(socketFd,  (struct sockaddr *)&serviceAddr, serviceLen);

地址为抽象和文件类型。文件类型会生成一个文件在本地,抽象需要在地址前面加0,对应会生成@开头。可以用如下命令查询查看

netstat -an | grep 地址名称

3.监听socket

设置监听的最大连接个数

int listenerResult = listen(socketFd, SOCKET_NUMBER);

4.等待客户端连接

传入客户端的对象 和长度 由内核写入。等待客户端的连接。

int connectFd = accept(socketFd, (struct sockaddr *)&clientAddr, &clintLen);

5.读取或者写入给客户端

通过 read 或者 write 函数跟客户端通信

		   int dataSize = read(connectFd, &buffer, sizeof(buffer));if (dataSize == 0){printf("客户端关闭连接\n");} else if (dataSize == -1){printf("读取异常\n");exit(1);} else {printf("客户端发送了: %s\n" ,buffer);for (int i = 0; i < sizeof(buffer); i++){buffer[i] = toupper(buffer[i]);}write(connectFd, buffer, sizeof(buffer));}

客户端

1.创建Socket。

int serviceFd = socket(SOCKET_DOMIAN, SOCKET_TYPE, SOCKET_PROTOCOL);

2.连接服务端Socket

发起对服务端的连接,连接成功后 服务端 accept 方法将继续执行

int connectResult = connect(serviceFd, (struct sockaddr *)&clientAddr, clientLen);

3.读取或者写入给客户端

		int wirteResult = write(serviceFd, winBuffer, sizeof(winBuffer));printf("写入服务端数据 %i", wirteResult);// 阻塞读取服务端数据int readResult =read(serviceFd, winBuffer, sizeof(winBuffer));

4.关闭socket

close(serviceFd);

演示代码

服务端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
// scoket相关
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>// 协议域
int SOCKET_DOMIAN = AF_UNIX;
// 类型
int SOCKET_TYPE = SOCK_STREAM;
// 协议,常用tcp udp
int SOCKET_PROTOCOL = 0;
// SOCKETD地址
#define SOCKET_SERVICE_ADDRESS "natvie_socket_test"
// 允许连接的长度
#define SOCKET_NUMBER 20
// 读取数据大小
#define BUFFER_SZIE 80/*** 主文件入口
*/
int main (void) {// socket 文件描述符int socketFd;// 客户端的socket 文件描述符int clintSocetFd;// socket 实体类struct sockaddr_un serviceAddr, clientAddr;// 地址长度socklen_t serviceLen; socklen_t clintLen;// 数据读取char buffer[BUFFER_SZIE];// 创建socketsocketFd = socket(SOCKET_DOMIAN, SOCKET_TYPE, SOCKET_PROTOCOL);if (socketFd == -1){printf("创建 socket 失败\n");exit(1);}// 清空memset(&serviceAddr, 0 ,sizeof(sockaddr_un));serviceAddr.sun_family = AF_UNIX;// 设置地址strncpy(serviceAddr.sun_path, SOCKET_SERVICE_ADDRESS, sizeof(serviceAddr.sun_path) - 1);// 计算长度serviceLen = sizeof(serviceAddr.sun_family) + sizeof(serviceAddr.sun_path);// 绑定地址int bindResult = bind(socketFd,  (struct sockaddr *)&serviceAddr, serviceLen);if (bindResult == -1){printf("绑定 socket 失败\n");exit(1);}// 绑定成功后 需要监听int listenerResult = listen(socketFd, SOCKET_NUMBER);if (listenerResult == -1){printf("监听 socket 失败\n");exit(1);}printf("服务端 socket建立 等待连接\n");// 死循环等待连接while (1){// 等待接收客户端连接, 同时客户端的信息会写入该类, 会阻塞在这里clintLen = sizeof(struct sockaddr_un);int connectFd = accept(socketFd, (struct sockaddr *)&clientAddr, &clintLen);if (connectFd == -1) {printf("监听 socket 失败\n");exit(1);}// 创建成功,循环读取消息while (1){// 0 为关闭 -1 为异常int dataSize = read(connectFd, &buffer, sizeof(buffer));if (dataSize == 0){printf("客户端关闭连接\n");} else if (dataSize == -1){printf("读取异常\n");exit(1);} else {printf("客户端发送了: %s\n" ,buffer);for (int i = 0; i < sizeof(buffer); i++){buffer[i] = toupper(buffer[i]);}write(connectFd, buffer, sizeof(buffer));}}}// 退出for循环 关闭socketprintf("服务端关闭连接\n");close(socketFd);return 0;
}

客户端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// scoket相关
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>// 协议域
int SOCKET_DOMIAN = AF_UNIX;
// 类型
int SOCKET_TYPE = SOCK_STREAM;
// 协议,常用tcp udp
int SOCKET_PROTOCOL = 0;
// SOCKETD地址
#define SOCKET_SERVICE_ADDRESS "natvie_socket_test"
// 允许连接的长度
#define SOCKET_NUMBER 20
// 读取数据大小
#define BUFFER_SZIE 80
// 输入最大行
#define MAXLINE 80int main(void) {// 客户端操作符int serviceFd;sockaddr_un clientAddr;// 地址长度socklen_t clientLen;// 从输入框输入流char winBuffer[BUFFER_SZIE];serviceFd = socket(SOCKET_DOMIAN, SOCKET_TYPE, SOCKET_PROTOCOL);if (serviceFd == -1){printf("创建 socket 失败");exit(0);}// 清空数据memset(&clientAddr, 0, sizeof(struct sockaddr_un));// 赋值地址clientAddr.sun_family = AF_UNIX;strncpy(clientAddr.sun_path, SOCKET_SERVICE_ADDRESS, sizeof(clientAddr.sun_path) - 1);clientLen = sizeof(clientAddr);printf("socket地址: %s\n", clientAddr.sun_path);int connectResult = connect(serviceFd, (struct sockaddr *)&clientAddr, clientLen);if (connectResult == -1){perror("连接 socket 失败");exit(0);}printf("请输入对应的数据:");while (fgets(winBuffer, MAXLINE, stdin)){// 把读到的数据给服务端int wirteResult = write(serviceFd, winBuffer, sizeof(winBuffer));printf("写入服务端数据 %i", wirteResult);// 阻塞读取服务端数据int readResult =read(serviceFd, winBuffer, sizeof(winBuffer));if (readResult <= 0) {  printf("服务端异常或者已关闭\n");break;}else {  printf("接收到服务端的消息: %s \n",winBuffer);}printf("请输入对应的数据:");}close(serviceFd);return 0;   
}

Epoll

上面提到的socket 的 accept 和 read 等方法都是阻塞方法,等多客户端无法实现实时的读取和监听,如果每个客户端开对应的线程则比较耗资源。因此有了Epoll 等待唤醒。Epoll 有如下方法。

创建Epoll

需要传入一个数量,该数量大于0即可。并会返回一个文件描述符

// 创建 epoll, 参数size 实际没作用,但是要大于0 
int epollFd = epoll_create(EPOLL_SZIE);

添加或删除Epoll

第二参数控制 添加还是删除
第三个参数为需要监听的文件操作符
第四个参数为 epoll_event 类型
data.fd 可以存储对应的文件ID
events属性表示数据类型 EPOLLIN

 int addResult = epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_ADD, serviceFd, &epollEvent); 

等待消息返回Epoll

events参数传入事件数组,内核会对应写入的数组。可通过 events.data.fd 获取对应的客户端。
size 表示每次可以处理的最大事件数量
最后参数代表等待的事件,0为马上返回,-1为阻塞等待

 int eventNum = epoll_wait(epollFd, events, EPOLL_EVENT_MAX_SZIE, EPOLL_TIEM_OUT);

演示代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
// scoket相关
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>
// epoll 相关
#include <sys/epoll.h>// 协议域
int SOCKET_DOMIAN = AF_UNIX;
// 类型
int SOCKET_TYPE = SOCK_STREAM;
// 协议,常用tcp udp
int SOCKET_PROTOCOL = 0;
// SOCKETD地址
#define SOCKET_SERVICE_ADDRESS "epoll_socket_test"
// 允许连接的长度
#define SOCKET_NUMBER 20
// 读取数据大小
#define BUFFER_SZIE 80
// epoll大小
#define EPOLL_SZIE 80
// epoll消息大小
#define EPOLL_EVENT_MAX_SZIE 20
// epoll消息超时
#define EPOLL_TIEM_OUT -1// 采用抽象作用域
int main(void) {int serviceFd;sockaddr_un serviceAddr;socklen_t serviceLen, clientLen;char buffer[BUFFER_SZIE];serviceFd = socket(SOCKET_DOMIAN, SOCKET_TYPE, SOCKET_PROTOCOL);if (serviceFd == -1) {perror("创建 socket 失败");exit(0);}memset(&serviceAddr, 0 , sizeof(struct sockaddr) - 1);serviceAddr.sun_family = AF_UNIX;// 这里采用抽象的协议, 第一位要给0serviceAddr.sun_path[0] = 0;strcpy(serviceAddr.sun_path + 1, SOCKET_SERVICE_ADDRESS);// serviceLen = sizeof(serviceAddr.sun_family) + strlen(SOCKET_SERVICE_ADDRESS) + 1;serviceLen = sizeof(serviceAddr.sun_family) + sizeof(serviceAddr.sun_path);printf("绑定的地址为:%s \n", serviceAddr.sun_path);// 绑定int bindResult = bind(serviceFd, (struct sockaddr *)&serviceAddr, serviceLen);if (bindResult == -1) {perror("绑定 socket 失败");exit(0);}int listenResult = listen(serviceFd, SOCKET_NUMBER);if (listenResult == -1) {perror("监听 socket 失败");exit(0);}// 创建 epoll, 参数size 实际没作用,但是要大于0 int epollFd = epoll_create(EPOLL_SZIE);if (epollFd == -1){perror("创建 epoll 失败");exit(0);}// 将对应的文件夹 添加 epoll中epoll_event epollEvent;/* *** 注意****epoll_data 是一个联合体结构成员,所有的成员公用一段内存,因此实际上只能保留一个成员它只会保存最后一个被赋值的成员,所以不要data.fd,data.ptr都赋值*/epollEvent.data.fd = serviceFd;epollEvent.events = EPOLLIN;// 循环检测 委托内核去处理// 当内核检测到事件到来时会将事件写到这个结构体数组里struct epoll_event events[EPOLL_EVENT_MAX_SZIE];int addResult = epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_ADD, serviceFd, &epollEvent); if (addResult == -1){perror("添加到 epoll 失败");exit(0);}printf("开始接收消息\n");while (1){// 等待有没消息返回// tiemOut 为0 马上返回 为-1 代表阻塞// maxevents:表示每次能处理的最大事件数,告之内核这个events有多大;这个maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size;int eventNum = epoll_wait(epollFd, events, EPOLL_EVENT_MAX_SZIE, EPOLL_TIEM_OUT);printf("收到消息数量: %i \n", eventNum);for (int i = 0; i < eventNum; i++){// 有连接请求到来,走到这里if (events[i].data.fd == serviceFd){// 客户端信息填充struct sockaddr_un clientAddr;socklen_t clientLen = sizeof(clientAddr);int connectFd = accept(serviceFd, (struct sockaddr *)&clientAddr, &clientLen);if (connectFd == -1){perror("接收客户端失败");exit(0);}printf("接收到新的客户端\n");//将用于通信的文件描述符挂到epoll树上epollEvent.data.fd = connectFd;epollEvent.events = EPOLLIN;epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_ADD, connectFd, &epollEvent);} else{// 其他的为客户端发送的值// 通信也有可能是写事件if (events[i].events & EPOLLOUT){//这里先忽略写事件continue;}char buf[1024]={0};int count = read(events[i].data.fd, buf, sizeof(buf));if (count == 0){// 关闭了客户端要关闭printf("收到客户端关闭");close(events[i].data.fd);epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_DEL, events[i].data.fd, NULL);continue;}if (count == -1){perror("接收消息异常退出");exit(0);}printf("收到了消息事件:%s \n", buf);for (int i = 0; i < sizeof(buf); i++){buf[i] = toupper(buf[i]);}write(events[i].data.fd, buf, sizeof(buf));}}}close(serviceFd);return 0;
}

SocketPair

如果是单纯1对1通讯,可通过 socketPair 快速建立服务端和客户端

创建socketPair

创建一个数组存储对应的ID,创建的socket 会放在该数组里面

int socketFds[2];
// 创建socke 第一个作为服务端 第二个作为客户端
int result = socketpair(SOCKET_DOMIAN, SOCKET_TYPE, SOCKET_PROTOCOL, socketFds);

设置对应的属性

以下代码设置对应的缓冲区

socklen_t len = sizeof(BUFFER_SZIE);
setsockopt(socketFds[0], SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &BUFFER_SZIE, len);
setsockopt(socketFds[0], SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &BUFFER_SZIE, len);
setsockopt(socketFds[1], SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &BUFFER_SZIE, len);
setsockopt(socketFds[1], SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &BUFFER_SZIE, len);

演示代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>#include <unistd.h>// 协议域
int SOCKET_DOMIAN = AF_UNIX;
// 类型
int SOCKET_TYPE = SOCK_STREAM;
// 协议,常用tcp udp
int SOCKET_PROTOCOL = 0;
// 缓存区大小
int BUFFER_SZIE = 1024;int main(void) {int socketFds[2];// 创建socke 第一个作为服务端 第二个作为客户端int result = socketpair(SOCKET_DOMIAN, SOCKET_TYPE, SOCKET_PROTOCOL, socketFds);if (result == -1){perror("创建 socketPair 错误");exit(0);}/*** 第一个参数socket是套接字描述符。* 第二个参数level是被设置的选项的级别,如果想要在套接字级别上设置选项,就必须把level设置为 SOL_SOCKET。* option_name指定准备设置的选项,option_name可以有哪些取值,这取决于level,在套接字级别上(SOL_SOCKET)* 主要设置缓存区大小*/socklen_t len = sizeof(BUFFER_SZIE);setsockopt(socketFds[0], SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &BUFFER_SZIE, len);setsockopt(socketFds[0], SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &BUFFER_SZIE, len);setsockopt(socketFds[1], SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &BUFFER_SZIE, len);setsockopt(socketFds[1], SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &BUFFER_SZIE, len);int pid = fork();printf("孵化出来的进程号为 %i \n", pid);// 在子进程为0if (!pid){printf("执行子进程\n");// 为子进程close(socketFds[0]);int count = 0;while (1){// 休眠一秒sleep(1);// 发送给服务端端write(socketFds[1], &count, sizeof(count));int size = read(socketFds[1], &count, sizeof(count));printf("收到服务端数据 %i \n", count);++count;}} else {printf("执行父进程\n");// 为父进程close(socketFds[1]);int count = 0;while (1){   // 读取客户端数据int size = read(socketFds[0], &count, sizeof(count));if (read <= 0){perror("客户端异常退出 \n");exit(0);}printf("收到客户端数据 %i \n", count);++count;// 发送给客户端write(socketFds[0], &count, sizeof(count));}}
}

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题目&#xff1a; 题解&#xff1a; func wordPattern(pattern string, s string) bool {word2ch : map[string]byte{}ch2word : map[byte]string{}words : strings.Split(s, " ")if len(pattern) ! len(words) {return false}for i, word : range words {ch : patt…...

【Django5】模型定义与使用

系列文章目录 第一章 Django使用的基础知识 第二章 setting.py文件的配置 第三章 路由的定义与使用 第四章 视图的定义与使用 第五章 二进制文件下载响应 第六章 Http请求&HttpRequest请求类 第七章 会话管理&#xff08;Cookies&Session&#xff09; 第八章 文件上传…...

HTML--JavaScript操作DOM对象

目录 本章目标 一.DOM对象概念 ​编辑 二.节点访问方法 常用方法&#xff1a; 层次关系访问节点 三.节点信息 四.节点的操作方法 操作节点的属性 创建节点 删除替换节点 五.节点操作样式 style属性 class-name属性 六.获取元素位置 总结 本章目标 了解DOM的分类和节…...

Redis 缓存

安装 安装 Redis 下载&#xff1a; Releases tporadowski/redis (github.com) winr ----services.msc-----将redis 设置为手动(只是学习&#xff0c;如果经常用可以设置为自动) 安装 redis-py 库 pip install redis-py Redis 和 StrictRedis redis-py 提供 Redis 和 Str…...

Prozyme糖样本检测平台--GlykoPrep® Rapid N-Glycan Preparation with APTS

单克隆抗体已成为生物制药行业具有潜力的新兴蛋白候选药物。其药物研发流程包括一系列精细的控制和评估步骤&#xff0c;需要仔细、严格地监测目标化合物的治疗稳定性及有效性。因此&#xff0c;在商业化前的每个阶段对单克隆抗体进行全面表征是极其有益的。在大量研究成熟的蛋…...

力扣面试题(一)

1、给你两个字符串 word1 和 word2 。请你从 word1 开始&#xff0c;通过交替添加字母来合并字符串。如果一个字符串比另一个字符串长&#xff0c;就将多出来的字母追加到合并后字符串的末尾。 char * mergeAlternately(char * word1, char * word2){int len1 strlen(word1);i…...

Python 输入输出

重点内容&#xff1a; 1、梳理掌握输入和输出函数的应用。 2、熟练使用int() float() str()等函数进行数据转换 3、常用转义字符在数据输入、输出中的应用 4、熟练使用ljust()、center()、rjust()等方法对字符位置进行控制。 5、灵活应用ASCII码、字母、数字及特殊字符解决…...

国服最强文字转音频?Fish Speech

官网文档与示例 Fish Speech V1.2 是一款领先的文本到语音 (TTS) 模型&#xff0c;使用 30 万小时的英语、中文和日语音频数据进行训练。我尝试用1066运行&#xff0c;但是质量不尽如人意&#xff0c;建议使用RTX系列的显卡进行推理。 使用结果展示 text """20…...

数据结构(6):图

1 图的基本概念 1.1 基本概念 1.1.1 定义【多对多的关系】 一个图不可能是空图&#xff01;&#xff01;&#xff01;一个图的顶点集一定是非空集&#xff0c;但是边集可以为空集&#xff01; 1.1.2 应用 1.2 无向图和有向图 弧头是有箭头的那一边&#xff0c;弧尾是没有箭头…...

kaggle使用api下载数据集

背景 kaggle通过api并配置代理下载数据集datasets 步骤 获取api key 登录kaggle&#xff0c;点个人资料&#xff0c;获取到自己的api key 创建好的key会自动下载 将key放至家目录下的kaggle.json文件中 我这里是windows的administrator用户。 装包 我用了虚拟环境 pip …...

前缀表达式(波兰式)和后缀表达式(逆波兰式)的计算方式

缀是指操作符。 1. 前缀表达式&#xff08;波兰式&#xff09; &#xff08;1&#xff09;不需用括号&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;不用考虑运算符的优先级&#xff1b; &#xff08;3&#xff09;操作符置于操作数的前面。&#xff08;如 3 2 &#xff09; 1.1 中…...

智能井盖管理系统:城市窨井的井下“保镖”

随着城市化进程的加速&#xff0c;城市的生命线基础设施面临着越来越多的挑战。其中&#xff0c;旭华智能智能井盖传感器技术的发展为提升城市基础设施的安全性和管理效率提供了新的解决方案。它专门用于监控市政窨井、燃气井、供水井内的积水状况以及井盖状态&#xff0c;以增…...

vue3-环境变量-JavaScript-axio-基础使用-lzstring-字符串压缩-python

文章目录 1.Vue3环境变量1.1.简介1.2.全局变量的引用1.3.package.json文件 2.axio2.1.promise2.2.安装2.3.配置2.3.1.全局 axios 默认值2.3.2.响应信息格式 2.4.Axios的拦截器2.4.1.请求拦截器2.4.2.响应拦截器2.4.3.移除拦截器2.4.4.自定义实例添加拦截器 3.lz-string3.1.java…...

ubuntu下载docker依赖包

Ubuntu下载docker依赖包 ​ 公司对外客户一直偏向对安全性要求较高&#xff0c;因此在外部署服务得时候&#xff0c;安装docker是一件极为重要得事情&#xff0c;之前得服务器得系统是centos7。在上一家公司的时候&#xff0c;已经把docker所需得rpm包已经集成打包好了。并且d…...

java面向对象进阶进阶篇--《JDK8,JDK9接口中新增的方法、接口的应用、适配器设计模式》

个人主页→VON 收录专栏→java从入门到起飞 接口→接口和接口与抽象类综合案例 一、JDK8接口中新增的方法 在JDK 8中&#xff0c;接口新增了几个重要的特性和方法&#xff0c;其中最显著的是默认方法&#xff08;Default Methods&#xff09;和静态方法&#xff08;Static Met…...

15.2 zookeeper java client

15.2 zookeeper java client 1. Zookeeper官方1.1 依赖1.2 Zookeeper客户端连接测试1.3***************************************************************************************1. Zookeeper官方 1.1 依赖 <!-- 集成方式一:官方集成zookeeper依赖 --><dependenc…...