当前位置: 首页 > news >正文

微信手机网站建设/代码编程教学入门

微信手机网站建设,代码编程教学入门,西安seo,没有独立网站淘宝客推广怎么做个人主页:仍有未知等待探索-CSDN博客 专题分栏:C 本文着重于模拟实现哈希表,并非是哈希表的使用。 实现的哈希表的底层用的是线性探测法,并非是哈希桶。 目录 一、标准库中的哈希表 1、unordered_map 2、unordered_set 二、模…

个人主页:仍有未知等待探索-CSDN博客

专题分栏:C++

本文着重于模拟实现哈希表,并非是哈希表的使用。

实现的哈希表的底层用的是线性探测法,并非是哈希桶。

目录

一、标准库中的哈希表

1、unordered_map

2、unordered_set

二、模拟实现哈希表

1、结构

2、注解hashtable的模板参数:

3、重难点

1、二元“!=” 没有找到接收类型的右操作数的运算符​编辑

2、迭代器的本质、const和非const的区别

3、类A在类B的上面,想要在类A中使用以类B为类型的变量,怎么办?

4、类A在类B的上面,想要在类A中使用类B的私有成员,怎么办?

三、代码


一、标准库中的哈希表

这两个是两种不同映射关系的哈希表。

unordered_map:是 Key - Value 的映射关系 (也就是 关键字和键值 之间的映射)

unordered_set:是 Value 的映射关系(也就是只有 键值 的映射)

这两种不同的映射关系从各自的模板参数就能看出来。

1、unordered_map

unordered_map又分为两种,一种是unordered_map,另一种是unordered_multimap。

这两种有什么区别呢?

以unordered_map为例:

这里面的模板参数 Key - T 就是这个容器存储的键值关系。

2、unordered_set

同样:unordered_set又分为两种,一种是unordered_set,另一种是unordered_multiset。

这两个的区别和unordered_map中两个的区别一样。

二、模拟实现哈希表

1、结构

在模拟实现哈希表前,我们要知道整个实现的结构,要有完整性的认识。

这个就是哈希表的大致底层结构。

2、注解hashtable的模板参数:

  • Key:是上层结构(也就是unordered_set、unordered_map)的关键字。
  • T:是存的关键字和键值的映射。

(也就是unordered_set:pair<Key, Key>;unordered_map:pair<Key, Vaule>)

  • Ptr是T*。
  • Ref是T&。
  • KeyofT是一个仿函数,用来取T的Key。因为在这一层也不知道上一层是unordered_set、unordered_map,所以还需要传一个仿函数来进行取值。
  • hashfunc是一个仿函数,用来计算hash映射值。

对于一个整数,怎么存储到哈希表里?需要对其进行hash计算,将这个整数取模于表的大小得到。

对于一个字符串,怎么存储到哈希表里?需要对其进行hash计算,将这个字符串转换成整数,然后将这个整数取模于表的大小得到下标。

如果得到的下标冲突了,就用哈希线性探测法解决冲突。

3、重难点

写完不算难,难的是找bug。

1、二元“!=” 没有找到接收类型的右操作数的运算符

类型不匹配,你可以去你出错的位置看看该类型的模板参数的类型匹不匹配。

2、迭代器的本质、const和非const的区别

迭代器就是模拟的指针的行为。

const迭代器和非const迭代器的区别就是限制其*和->运算符的返回值。

3、类A在类B的上面,想要在类A中使用以类B为类型的变量,怎么办?

在类A的前面加上类B的前置声明即可。

4、类A在类B的上面,想要在类A中使用类B的私有成员,怎么办?

在类B中加上类A的友元。

三、代码

hash.h

#pragma once#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
enum  State
{Empty,Exist,Delete
};
// hash_func ---> 用来对任意类型进行编码
template<class T>
struct hash_func
{size_t operator()(const T& _val){return (size_t)_val;}
};
// 对string类型进行特化
template<>
struct hash_func<string>
{size_t operator()(const string& val){size_t hash = 0;for (auto e : val){hash *= 131;hash += e;}return hash;}
};// 闭散列 --- 线性探测
// 这里的 T 是 K or pair<K, V>
template <class T>
struct HashNode
{HashNode() {}HashNode(const HashNode&) = default;HashNode(const T& data, const State& state):_data(data),_state(state){}T _data;State _state = Empty;};template <class K, class V, class Ptr, class Ref, class KeyofT, class HashFunc>
class HashTable;template<class K, class T, class Ptr, class Ref, class KeyofT>
struct HashTable_iterator
{typedef HashNode<T> HashNode;typedef HashTable_iterator<K, T, Ptr, Ref, KeyofT> iterator;typedef HashTable<K, T, Ptr, Ref, KeyofT, hash_func<K>> hashtable;HashNode* _node;hashtable* _pht;KeyofT kot;hash_func<K> hs;HashTable_iterator(HashNode* node, hashtable* pht):_node(node), _pht(pht){}bool operator!=(const iterator s){return _node != s._node;}Ref operator*(){return _node->_data;}Ptr operator->(){return &(_node->_data);}iterator& operator++(){int hashindex = 0;for (int i = 0; i < _pht->_tables.size(); i++){// 找到当前节点的位置,寻找下一个节点的位置if (_pht->_tables[i] == _node){hashindex = i;break;}}for (int i = hashindex + 1; i < _pht->_tables.size(); i++){if (_pht->_tables[i] && _pht->_tables[i]->_state == Exist){_node = _pht->_tables[i];return *this;}}_node = nullptr;return *this;}
};template <class K, class V, class Ptr, class Ref, class KeyofT, class HashFunc = hash_func<K>>
class HashTable
{typedef HashNode<V> hashnode;typedef HashTable<K, V, Ptr, Ref, KeyofT, hash_func<K>> hashtable;template<class K, class T, class Ptr, class Ref, class KeyofT>friend struct HashTable_iterator;typedef HashTable_iterator<K, V, Ptr, Ref, KeyofT> iterator;public:hash_func<K> hf;KeyofT kot;HashTable(size_t n = 10):_size(0){_tables.resize(n);}iterator begin(){for (int i = 0; i < _tables.size(); i++){hashnode* cur = _tables[i];if (cur && cur->_state == Exist){// this -> HashTable*return iterator(cur, this);}}return end();}iterator end(){return iterator(nullptr, this);}// V : V or pair<K, V>pair<iterator, bool> insert(const V& e){iterator it = find(kot(e));if (it != end()){return make_pair(it, false);}if (_size * 10 / _tables.size() >= 7){hashtable newt(_tables.size() * 2);for (int i = 0; i < _tables.size(); i ++ ){if (_tables[i]->_state == Exist){newt.insert(_tables[i]->_data);}}_tables.swap(newt._tables);}size_t hashindex = hf(kot(e)) % _tables.size();while (_tables[hashindex] && _tables[hashindex]->_state == Exist){hashindex++;hashindex %= _tables.size();}hashnode* newnode = new hashnode(e, Exist);swap(_tables[hashindex], newnode);delete newnode;_size++;return make_pair(iterator(_tables[hashindex], this), true);}iterator find(const K& key){size_t hashindex = hf(key)% _tables.size();while (_tables[hashindex] && _tables[hashindex]->_state != Empty){if (_tables[hashindex]->_state == Exist&& kot(_tables[hashindex]->_data) == key){return iterator(_tables[hashindex], this);}++hashindex;hashindex %= _tables.size();}return iterator(nullptr, this);}bool erase(const K& key){iterator t = find(key);if (t._node == nullptr) return false;else{t._node->_state = Delete;--_size;}return true;}
private:vector<hashnode*> _tables;size_t _size;
};

unordered_map.h

#pragma once#include "hash.h"template<class K, class V>
class unordered_map
{struct MapKeyofT{const K& operator()(const pair<const K, V>& key){return key.first;}};
public:typedef HashTable<K, pair<const K, V>, pair<const K, V>*, pair<const K, V>&, MapKeyofT, hash_func<K>> HashTable;typedef HashNode<pair<const K, V>> HashNode;typedef HashTable_iterator<K, pair<const K, V>, pair<const K, V>*, pair<const K, V>&, MapKeyofT> iterator;iterator begin(){return _ht.begin();}iterator end(){return _ht.end();}pair<iterator, bool> insert(const pair<const K, V>& kv){return _ht.insert(kv);}iterator find(const K& key){return _ht.find(key);}bool erase(const K& key){return _ht.erase(key);}V& operator[](const K& key){pair<K, V> pkv = make_pair(key, V());pair<iterator, bool> ret = insert(pkv);return ret.first->second;}
private:HashTable _ht;
};//void map01()
//{
//	unordered_map<int, int> s1;
//	vector<int> v = { 1, 8, 34, 5, 3, 4, 8, 1111, 111, 11 };
//
//	for (auto e : v)
//	{
//		s1.insert({e, e});
//	}
//
//	s1.erase(1111);
//	s1.erase(8);
//}
//
//void map02()
//{
//	unordered_map<string, int> s1;
//	vector<string> v = { "1234", "233", "a", "b", "1234", "233", "a", "b" };
//
//	for (auto e : v)
//	{
//		s1.insert({e, 1});
//	}
//
//	s1.erase("1234");
//	s1.erase("8");
//}

unordered_set.h

#pragma once#include "hash.h"template<class K>
class unordered_set
{struct SetKeyofT{const K& operator()(const K& key){return key;}};
public:typedef HashTable<K, K, const K*, const K&, SetKeyofT, hash_func<K>> HashTable;typedef HashNode<K> HashNode;typedef HashTable_iterator<K, K, const K*, const K&, SetKeyofT> iterator;iterator begin(){return _ht.begin();}iterator end(){return _ht.end();}pair<iterator, bool> insert(const K& val){return _ht.insert(val);}iterator find(const K& key){return _ht.find(key);}bool erase(const K& key){return _ht.erase(key);}
private:HashTable _ht;
};//void set01()
//{
//	unordered_set<int> s1;
//	vector<int> v = { 1, 8, 34, 5, 3, 4, 8, 1111, 11, 11};
//
//	for (auto e : v)
//	{
//		s1.insert(e);
//	}
//
//	s1.erase(1111);
//}
//void set02()
//{
//	unordered_set<string> s;
//	vector<string> v = { "1234", "233", "a", "b" };
//
//	for (auto e : v)
//	{
//		s.insert(e);
//	}
//
//	s.erase("1111");
//	s.erase("1234");
//}

谢谢大家!

相关文章:

C/C++进阶 (8)哈希表(STL)

个人主页&#xff1a;仍有未知等待探索-CSDN博客 专题分栏&#xff1a;C 本文着重于模拟实现哈希表&#xff0c;并非是哈希表的使用。 实现的哈希表的底层用的是线性探测法&#xff0c;并非是哈希桶。 目录 一、标准库中的哈希表 1、unordered_map 2、unordered_set 二、模…...

2024电赛H题参考方案(+视频演示+核心控制代码)——自动行驶小车

目录 一、题目要求 二、参考资源获取 三、TI板子可能用到的资源 1、环境搭建及工程移植 2、相关模块的移植 四、控制参考方案 1、整体控制方案视频演示 2、视频演示部分核心代码 五、总结 一、题目要求 小编自认为&#xff1a;此次控制类类型题目的H题&#xff0c;相较于往年较…...

设计模式14-享元模式

设计模式14-享元模式 由来动机定义与结构代码推导特点享元模式的应用总结优点缺点使用享元模式的注意事项 由来动机 在很多应用中&#xff0c;可能会创建大量相似对象&#xff0c;例如在文字处理器中每个字符对象。在这些场景下&#xff0c;如果每个对象都独立存在&#xff0c…...

Javascript中canvas与svg详解

Canvas 在JavaScript中&#xff0c;<canvas> 元素用于在网页上绘制图形&#xff0c;如线条、圆形、矩形、图像等。它是一个通过JavaScript和HTML的<canvas>元素来工作的绘图表面。<canvas> 元素自身并不具备绘图能力&#xff0c;它仅仅提供了一个绘图环境&a…...

【BUG】已解决:No Python at ‘C:Users…Python Python39python. exe’

No Python at ‘C:Users…Python Python39python. exe’ 目录 No Python at ‘C:Users…Python Python39python. exe’ 【常见模块错误】 【解决方案】 欢迎来到英杰社区https://bbs.csdn.net/topics/617804998 欢迎来到我的主页&#xff0c;我是博主英杰&#xff0c;211科班…...

Flink SQL 的工作机制

前言 Flink SQL 引擎的工作流总结如图所示。 从图中可以看出&#xff0c;一段查询 SQL / 使用TableAPI 编写的程序&#xff08;以下简称 TableAPI 代码&#xff09;从输入到编译为可执行的 JobGraph 主要经历如下几个阶段&#xff1a; 将 SQL文本 / TableAPI 代码转化为逻辑执…...

[AI Mem0] 源码解读,带你了解 Mem0 的实现

Mem0 的 CRUD 到底是如何实现的&#xff1f;我们来看下源码。 使用 先来看下&#xff0c;如何使用 Mem0 import os os.environ["OPENAI_API_KEY"] "sk-xxx"from mem0 import Memorym Memory()# 1. Add: Store a memory from any unstructured text re…...

【LLM】-10-部署llama-3-chinese-8b-instruct-v3 大模型

目录 1、模型下载 2、下载项目代码 3、启动模型 4、模型调用 4.1、completion接口 4.2、聊天&#xff08;chat completion&#xff09; 4.3、多轮对话 4.4、文本嵌入向量 5、Java代码实现调用 由于在【LLM】-09-搭建问答系统-对输入Prompt检查-CSDN博客 关于提示词注入…...

C语言 之 理解指针(4)

文章目录 1. 字符指针变量2. 数组指针变量2.1 对数组指针变量的理解2.2 数组指针变量的初始化 3. 二维数组传参的本质4. 函数指针变量4.1 函数指针变量的创建4.2 函数指针变量的使用 5. 函数指针数组 1. 字符指针变量 我们在前面使用的主要是整形指针变量&#xff0c;现在要学…...

Java设计模式—单例模式(Singleton Pattern)

目录 一、定义 二、应用场景 三、具体实现 示例一 示例二 四、懒汉与饿汉 饿汉模式 懒汉模式 五、总结 六、说明 一、定义 二、应用场景 ‌单例模式的应用场景主要包括以下几个方面&#xff1a; ‌日志系统&#xff1a;在应用程序中&#xff0c;通常只需要一个日…...

AV1帧间预测(二):运动补偿

运动补偿(Motion Compensation,MC)是帧间预测最基础的工具&#xff0c;AV1支持两种运动补偿方式&#xff0c;一种是传统的平移运动补偿&#xff0c;另一种是仿射运动补偿。下面分别介绍这两种运动补偿方法。 平移运动补偿 平移运动补偿是最传统的运动补偿方式&#xff0c;H.26…...

数学建模(5)——逻辑回归

一、二分类 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from sklearn import datasets from sklearn.model_selection import train_test_split from sklearn.preprocessing import StandardScaler from sklearn.linear_model import LogisticRegression from sklea…...

【C++高阶】:深入探索C++11

✨ 心似白云常自在&#xff0c;意如流水任东西 &#x1f30f; &#x1f4c3;个人主页&#xff1a;island1314 &#x1f525;个人专栏&#xff1a;C学习 &#x1f680; 欢迎关注&#xff1a;&#x1f44d;点赞 &#x1f4…...

6. 自定义Docker镜像

如何自定义Docker镜像&#xff1a;从基础到实践 Docker作为一个容器化平台&#xff0c;使得应用的打包、分发和运行变得更加高效和便捷。本文将详细介绍如何自定义一个Docker镜像&#xff0c;包括镜像的构成、分层原理、创建自定义镜像的具体步骤&#xff0c;并演示如何打包和…...

「12月·长沙」人工智能与网络安全国际学术会议(ISAICS 2024)

人工智能与网络安全国际学术会议(ISAICS 2024)将于2024年12月20日-2024年12月22日在湖南长沙召开。会议中发表的文章将会被收录,并于见刊后提交EI核心索引。会议旨在在为国内与国际学者搭建交流平台,推进不同学科领域的融合发展&#xff0c;就当今人工智能与网络安全范畴内各学…...

【技术支持案例】使用S32K144+NSD8381驱动电子膨胀阀

文章目录 1. 前言2. 问题描述3. 理论分析3.1 NSD8381如何连接电机3.2 S32K144和NSD8381的软件配置 4.测试验证4.1 测试环境4.2 测试效果4.3 测试记录 1. 前言 最近有客户在使用S32K144NSD8381驱动电子膨胀阀时&#xff0c;遇到无法正常驱动电子膨胀阀的情况。因为笔者也是刚开…...

第二期:集成电路(IC)——智能世界的微观建筑大师

嘿&#xff0c;小伙伴们&#xff01;&#x1f44b; 我是你们的老朋友小竹笋&#xff0c;一名热爱创作和技术的工程师。上一期我们聊了聊AI芯片&#xff0c;这次我们要深入到更微观的层面&#xff0c;来探究集成电路&#xff08;IC&#xff09;的世界。准备好一起探索了吗&#…...

基于物联网的区块链算力网络,IGP/BGP协议

目录 基于物联网的区块链算力网络 IGP/BGP协议 IGP(内部网关协议) BGP(边界网关协议) 内部使用ISP的外部使用BGP的原因 一、网络规模和复杂性 二、路由协议的特性 三、满足业务需求 四、结论 基于物联网的区块链算力网络 通 过 多个物联网传感器将本地计算…...

每日一题~960 div2 A+B+C(简单奇偶博弈,构造,观察性质算贡献)

A题意&#xff1a; N 长的数组。 一次操作&#xff1a; 最开始的mx 为零。 选出一个数&#xff08;使得这个数>mx) ,之后将mx 更新为这个数&#xff0c;将这个数置为零。 不能做这个操作的&#xff0c;输。 问是否有先手赢的策略。有的话&#xff0c;输出yes 否则no 当时一…...

音视频入门基础:H.264专题(17)——FFmpeg源码获取H.264裸流文件信息(视频压缩编码格式、色彩格式、视频分辨率、帧率)的总流程

音视频入门基础&#xff1a;H.264专题系列文章&#xff1a; 音视频入门基础&#xff1a;H.264专题&#xff08;1&#xff09;——H.264官方文档下载 音视频入门基础&#xff1a;H.264专题&#xff08;2&#xff09;——使用FFmpeg命令生成H.264裸流文件 音视频入门基础&…...

Aboboo一些操作

常用快捷键⌨ 快捷键/操作方式 功能 鼠标中键/Esc 进入/退出全屏 空格/Tab 暂停/恢复播放 左/右箭头 快退/快进 Ctrl-左/右箭头 30秒快退/快进 Alt-左/右箭头 60秒快退/快进 Ctrl-Alt-左/右箭头 播放速率调节 PageUp/PageDown 上一句/下一句 上下箭头/滚轮 …...

获取行号LineNumberReader

(每日持续更新&#xff09;jdk api之LineNumberReader基础、应用、实战-CSDN博客...

python数据结构与算法

0.时间复杂度和空间复杂度 快速判断算法时间复杂度&#xff1a;算法运行时间 1.确定问题规模n 2.循环减半 logn 3.k层关于n的循环 n^k 空间复杂度&#xff1a;评估算法内存占用大小 使用几个变量 O&#xff08;1&#xff09; 使用长度为n的一维列表 O&#xff08;n&#xff09…...

大数据学习之Flink基础(补充)

Flink基础 1、系统时间与事件时间 系统时间&#xff08;处理时间&#xff09; 在Sparksreaming的任务计算时&#xff0c;使用的是系统时间。 假设所用窗口为滚动窗口&#xff0c;大小为5分钟。那么每五分钟&#xff0c;都会对接收的数据进行提交任务. 但是&#xff0c;这里有…...

C++基础语法:友元

前言 "打牢基础,万事不愁" .C的基础语法的学习."学以致用,边学边用",编程是实践性很强的技术,在运用中理解,总结. 以<C Prime Plus> 6th Edition(以下称"本书")的内容开展学习 引入 友元提供了一种特别的方式,访问对象私有数据. 友元有三…...

【大模型系列】Video-LaVIT(2024.06)

Paper&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2402.03161Github&#xff1a;https://video-lavit.github.io/Title&#xff1a;Video-LaVIT: Unified Video-Language Pre-training with Decoupled Visual-Motional TokenizationAuthor&#xff1a;Yang Jin&#xff0c; 北大&#x…...

【总结】nacos作为注册中心-应用启动失败:NacosDiscoveryProperties{serverAddr=‘127.0.0.1:8848‘……

问题现象 启动springboot应用时报错&#xff0c;能够读取到nacos配置&#xff0c;但是使用nacos作为注册中心&#xff0c;应用注册到nacos失败。 应用配置bootstrap.properties如下&#xff1a; # 应用编码&#xff0c;安装时替换变量 spring.application.namedata-center #…...

C语言——数组和排序

C语言——数组和排序 数组数组的概念数组的初始化数组的特点 排序选择排序冒泡排序插入排序 二分查找 数组 数组的概念 数组是一组数据 &#xff1b; 数组是一组相同类型的数据或变量的集合 &#xff1b; 应用场景&#xff1a; 用于批量的处理多个数据 &#xff1b; 语法&…...

QEMU 新增QMPHMP指令【原文阅读】

文章目录 0x0 QEMU原文0x10x11 How to write monitor commands0x12 Overview0x13 Testing 0x20x21 Writing a simple command: hello-world0x22 Arguments 0x30x31 Implementing the HMP command 0x40x41 Writing more complex commands0x42 Modelling data in QAPI0x43 User D…...

【Linux】全志Tina配置屏幕时钟的方法

一、文件位置 V:\f1c100s\Evenurs\f1c100s\tina\device\config\chips\c200s\configs\F1C200s\sys_config.fex 二、文件内容 三、介绍 在此处可以修改屏幕的频率&#xff0c;当前为21MHz。 四、总结 注意选择对应的屏幕的参数&#xff0c;sdk所支持的屏幕信息都在此文件夹中…...