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1.简述Qt框架的核心组成部分及其作用。

Qt框架是一个跨平台的应用程序开发框架,其核心组成部分及其作用包括:

  • QtCore模块:这是Qt的基础模块,提供了字符串处理(QString)、容器类(QList, QMap等)、时间日期处理、文件和目录操作、国际化支持、插件机制、JSON解析、线程管理等基本功能。QtCore还包含了信号与槽机制的底层实现。

  • QtGui模块:提供了图形用户界面的基础元素,如窗口、按钮、标签等控件,以及绘图功能、字体和图标管理、事件处理等。它是构建桌面应用程序图形界面的关键部分。

  • QtWidgets模块:基于QtGui,提供了更高级、更丰富的界面组件,如对话框、布局管理器、滚动区域等,用于快速开发桌面应用的图形界面。

  • QtMultimedia模块:支持多媒体处理,包括音频、视频的播放、录制及流处理。

  • QtNetwork模块:提供了网络编程的支持,包括TCP/IP、UDP、HTTP等协议的实现,使得开发网络应用程序变得简单。

  • QtSql模块:简化了数据库操作,提供了对多种数据库系统的访问接口。

  • QtQml模块:引入了QML语言,用于设计和实现流畅的用户界面和动画效果,尤其适合于创建现代、响应式UI。

  • QtQuick模块:与QtQml紧密相关,提供了一套丰富的可视化元素和动画框架,用于构建用户界面。

2.解释Qt的信号与槽机制,以及它是如何实现对象间通信的

Qt的信号与槽机制是一种独特的对象间通信方式。信号(Signal)是在特定情况下由对象发出的通知,而槽(Slot)是可以接收信号并执行相应操作的函数。这种机制使得对象之间的交互变得更加灵活和解耦。

实现过程如下:

  • 使用signals关键字声明信号,在类的定义中。

  • 使用普通函数的方式定义槽函数,但可以使用slots关键字标记以明确其角色(可选)。

  • 通过QObject::connect()函数将信号与槽连接起来。当信号被发射时,与之相连的槽函数会被自动调用执行。

这个过程不需要对象之间直接引用对方,而是通过 Qt 的元对象系统在运行时动态解析和调用,从而实现了低耦合、高灵活性的通信模式。

3.描述Qt中的事件处理机制

Qt的事件处理机制是基于事件驱动的模型,主要通过事件对象(如QEvent及其派生类)和事件处理器(通常是重写的事件处理函数)来实现。当系统检测到某种交互或状态变化时,会生成相应的事件对象,并将其放入事件队列。Qt的事件循环会从队列中取出事件,然后分发给对应的对象进行处理。

如果对象不处理某个事件,可以通过调用基类的同名函数将事件传递给父对象,形成事件的向上传播。此外,还可以安装事件过滤器(通过installEventFilter()),允许一个对象监听并拦截另一个对象的事件,提供了更灵活的事件处理方式。

4.Qt中的元对象系统(Meta-Object System)是什么?它有哪些功能?

Qt的元对象系统是一个强大的运行时类型信息和动态属性系统,主要功能包括:

  • 信号与槽机制的实现:元对象系统为Qt的对象添加了额外的信息,使得能够在运行时识别信号与槽,从而实现动态的连接和调用。

  • 运行时类型信息:通过QObject::metaObject()可以获得对象的元对象,进而获取类名、父类信息、属性列表、方法签名等,这对于反射和动态类型检查非常有用。

  • 动态属性系统:允许在运行时给Qt对象添加属性,通过setProperty()设置,property()读取,这为程序提供了极大的灵活性。

  • 对象间的消息传递:除了信号与槽,元对象系统还支持通过QMetaObject::invokeMethod()按名称调用对象的方法,支持同步或异步调用,增强了对象间的交互能力。

  • Qt Script和QML集成:元对象系统使得Qt对象能够与脚本语言(如旧版Qt Script或QML中的JavaScript)无缝交互,因为脚本可以直接访问和修改对象的属性、调用方法。

总之,元对象系统是Qt框架中的一个核心组件,为Qt应用提供了动态性、灵活性和强大的对象间通信能力。

5.详细叙述qt的内存管理机制

Qt框架的内存管理机制遵循C++的基本原则,同时也提供了一些特有的机制和最佳实践来帮助开发者更有效地管理内存,减少内存泄漏和悬挂指针等问题。以下是Qt内存管理机制的几个关键方面:

1)智能指针(QPointer, QSharedPointer, QWeakPointer)

  • QPointer: 是一个非拥有型的智能指针,主要用于跟踪QObject对象。它像普通指针一样使用,但当对象被销毁时,它会自动置为NULL,避免了悬挂指针的问题。

  • QSharedPointer: 实现了引用计数的智能指针,用于管理堆上对象的生命周期。当最后一个QSharedPointer停止引用一个对象时,该对象会被自动删除。这对于复杂对象的生命周期管理非常有用。

  • QWeakPointer: 与QSharedPointer类似,但它是非拥有型的。它不会增加引用计数,用于解决循环引用问题,同时监控对象的存在性。

2)QObject的父母-子女关系和对象树

  • Qt的QObject类通过父母-子女关系构建了一个对象树结构。当一个QObject对象被销毁时,它会自动删除其所有的没有单独指定父母的子对象,这是一种隐式的内存管理机制,减少了手动删除子对象的需要。

3)事件驱动和信号槽机制

  • 虽然这不直接涉及内存管理,但Qt的信号槽机制通过自动连接和断开信号槽,帮助开发者编写更加模块化的代码,间接促进了内存的有效使用。当QObject对象被销毁时,与之相关的连接会自动断开,避免了对已释放对象的调用。

4)资源管理类(如QFile, QImage等)

  • Qt提供了许多资源管理类,这些类通常遵循RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则,确保资源(如文件句柄、图像数据等)在不再需要时自动释放,减少了内存泄漏的风险。

5)Qt的内存分配器

  • Qt有自己的内存分配器(如QMemArray, QMalloc, QCache等),它们可以优化小对象的分配,减少内存碎片,提高内存分配和释放的效率。

6)手动管理与智能指针的结合

  • 尽管Qt提供了智能指针,但在某些情况下,如在低级别或性能敏感的代码中,开发者仍可能需要手动管理内存。此时,遵循C++的RAII原则,确保在对象生命周期结束时正确释放资源是非常重要的。

7)Qt Creator的内存分析工具

  • Qt Creator集成开发环境提供了内存分析工具,帮助开发者诊断内存泄漏和其他内存问题。这些工具能够监测程序运行时的内存使用情况,识别潜在的内存管理问题。

综上所述,Qt通过结合C++的标准内存管理机制、智能指针、特定的内存管理类以及父母-子女的对象树结构,提供了一个既强大又灵活的内存管理体系,旨在帮助开发者编写高效、健壮的代码。

6.Qt中包装了哪些数据类型

        Qt框架为了提升代码的跨平台兼容性和类型安全性,包装了C++的一些基本数据类型,并引入了自己的数据类型。这些类型主要定义在<QtCore>头文件中,下面列举一些常用的Qt数据类型及其使用方法:

1) 基本整形

  • qint8quint8: 分别表示有符号和无符号的8位整数。

  • qint16quint16: 分别表示有符号和无符号的16位整数。

  • qint32quint32: 分别表示有符号和无符号的32位整数。

  • qint64quint64: 分别表示有符号和无符号的64位整数。

2)浮点型

  • qreal: 默认为8字节的double类型浮点数,但可以通过编译选项配置为4字节的float类型。

  • qfloat16: Qt 5.9.0新增,表示16位的半精度浮点数,使用前需要包含相应的头文件。

3)布尔型

  • bool: 与C++标准的bool一致,但Qt中经常使用truefalse宏。

4)字符和字符串

  • QChar: 表示一个Unicode字符。

  • QString: 动态的、可变长度的Unicode字符串,用于文本处理。

5)其他类型

  • QByteArray: 用于处理原始字节数据,类似于C++的std::vector<char>

  • QVariant: 可以存储各种类型数据的容器,常用于需要存储不同类型数据的场景,如Qt的model/view架构。

7.QtCore模块中的哪些功能比较常用,其基本原理是怎样的

        QtCore模块是Qt框架中的一个基础模块,它提供了许多核心功能,对于开发Qt应用程序至关重要,即使是没有图形界面的部分也同样需要。以下是一些QtCore模块中较为常用的功能及其基本原理概述:

1)QObject

  • 功能:所有Qt对象的基类,实现了信号与槽机制、对象树管理、计时器、事件处理等核心功能。

  • 原理:通过元对象系统(Meta-Object System)实现动态属性、信号与槽机制。MOC(Meta-Object Compiler)是一个预处理器,它扫描C++源代码并为QObject子类生成额外的代码来处理信号与槽连接、属性系统等。

2) Signal & Slot(信号与槽机制)

  • 功能:允许对象之间的通信,一个对象发出信号,其他对象可以连接槽函数来响应。

  • 原理:基于模板和元对象系统,在编译期间由MOC生成必要的代码来连接信号与槽。运行时,当信号被发射时,相应的槽函数会被调用,实现解耦的事件处理。

3)QTimer

  • 功能:提供定时器服务,可以周期性或单次触发事件。

  • 原理:基于系统的定时器机制,当定时时间到达时,通过事件循环(event loop)触发指定的槽函数。

4) QThread

  • 功能:用于实现多线程编程,便于在不同线程中执行任务。

  • 原理:通过创建新的执行线程,允许程序并发执行多个任务,提高效率和响应性。开发者需注意线程安全和同步问题。

5) QString

  • 功能:用于处理Unicode字符串,提供丰富的字符串操作方法。

  • 原理:内部实现为高效的字符存储和操作算法,支持多种编码转换,优化了字符串处理性能。

6) QFile, QDir, QSettings

  • 功能:分别用于文件操作、目录操作和应用程序设置的读写。

  • 原理:封装了操作系统提供的文件I/O、目录遍历和配置读写接口,提供了统一、跨平台的API。

7)QCoreApplication / QApplication

  • 功能:分别是非GUI和GUI应用程序的基础类,管理事件循环和应用程序资源。

  • 原理:构建应用程序的主循环,处理事件分发、命令行参数解析等,是程序启动和退出流程的控制中心。

8) QProperty, QMetaObject

  • 功能:用于定义和管理对象的属性,以及元对象信息,如类信息、方法、属性等。

  • 原理:通过元对象系统和属性系统,可以在运行时动态查询和修改对象属性,支持属性绑定和通知机制。

这些组件共同构成了QtCore模块的核心,为开发人员提供了强大而灵活的工具集,以构建高效、可维护的跨平台应用程序。

8. QtGui模块中的哪些功能比较常用,其基本原理是怎样的

        QtGui模块在Qt框架中主要负责图形用户界面(GUI)的基础部分,虽然随着Qt5的发展,一些功能已经被移到了QtWidgets模块,但QtGui仍保留了大量与图形渲染、事件处理和基本UI元素相关的功能。以下是QtGui中较为常用的功能及其基本原理:

1) QPainter

  • 功能:提供2D绘图功能,用于在各种设备上绘制图形,如窗口、图片、打印机等。

  • 原理:通过画家模型(Painter Model),QPainter维护一个绘图状态栈,管理画笔、刷子、字体等绘图属性,并按顺序执行绘图命令,支持抗锯齿、渐变填充、路径绘制等高级特性。

2) QPixmap / QImage

  • 功能:分别代表像素图和图像,用于处理和显示位图图像数据。

  • 原理:QPixmap主要用于屏幕显示优化,QImage则更适合图像处理操作。两者都提供加载、保存、缩放、裁剪图像的功能,内部实现涉及内存管理和颜色空间转换。

3)QFont / QFontMetrics

  • 功能:用于处理字体和文本度量,支持字体选择、大小设置及文本布局计算。

  • 原理:QFont封装字体样式和属性,QFontMetrics则提供关于字体的度量信息,如文本宽度、高度、行间距等,帮助精确布局文本。

4) QColor / QBrush / QPen

  • 功能:分别用于定义颜色、画刷和画笔,是绘图时的关键元素。

  • 原理:这些类提供丰富的颜色表示、填充模式和线条样式,供QPainter在绘制图形时使用,以实现丰富的视觉效果。

5) QTransform

  • 功能:用于2D坐标变换,如旋转、缩放和平移。

  • 原理:提供矩阵操作,可以对绘图坐标系进行几何变换,增强绘图灵活性。

6) 事件处理

  • 功能:处理鼠标、键盘、触摸等输入事件。

  • 原理:通过事件驱动模型,事件从底层传递到上层,相关对象的事件处理器负责响应。QtGui中的事件过滤器和事件处理器机制允许自定义事件处理逻辑。

7)QIcon

  • 功能:用于表示图标,支持多种格式和大小。

  • 原理:提供一种统一的方式在界面上显示图标,支持自动适应不同的显示需求和系统风格。

        随着Qt的发展,一些原本在QtGui中的UI部件(如按钮、对话框)已移至QtWidgets,但QtGui的核心在于提供低级别的图形渲染和基本UI元素的支持,是构建更复杂界面组件的基础。它依赖于操作系统提供的图形API(如OpenGL、DirectX)进行硬件加速渲染,同时确保了跨平台的兼容性和一致性。

9. QtWidgets模块中的哪些功能比较常用,其基本原理是怎样的

        QtWidgets模块是Qt框架中用于构建图形用户界面(GUI)的高层组件集合,它基于QtGui模块提供的基本绘图和事件处理能力,封装了许多常用的UI元素和窗口部件。以下是一些QtWidgets中常用的功能及其基本原理:

1) QWidget

  • 功能:作为所有用户界面对象的基础类,提供了一个可以接收用户输入并进行绘图的矩形区域。

  • 原理:通过重载事件处理函数(如paintEvent())和使用布局管理器来定制外观和行为。没有父窗口的QWidget会成为一个独立的窗口。

2) QMainWindow

  • 功能:提供一个带有菜单栏、工具栏、状态栏和中心区域的主窗口框架。

  • 原理:通过添加QMenuBarQToolBarQStatusBar以及设置setCentralWidget()来组织复杂的界面布局,利用信号槽机制响应用户操作。

3) QPushButton

  • 功能:实现按钮控件,用户点击时可以触发事件。

  • 原理:通过连接按钮的clicked()信号到槽函数,当用户点击按钮时,执行相应的操作。

4) QLabel

  • 功能:用于显示文本或图像的简单控件。

  • 原理:通过设置文本或图像资源,以及调整对齐方式、文本格式等属性,实现静态内容的展示。

5) QLineEdit / QTextEdit

  • 功能:分别为单行和多行文本编辑控件。

  • 原理:处理文本输入事件,支持文本编辑、剪切、复制、粘贴等操作,以及文本格式的简单或复杂设置。

6) QComboBox

  • 功能:下拉列表或组合框,允许用户从预设选项中选择。

  • 原理:管理项列表,响应用户选择变化,并发出相应的信号。

7)  QListWidget / QTableWidget / QTreeWidget

  • 功能:分别实现列表、表格和树状视图的控件。

  • 原理:通过模型-视图结构(虽然这些是更直接的项管理视图),展示和管理数据集合,支持项的增删改查及用户交互。

8) QDialog

  • 功能:用于创建模态或非模态对话框,实现特定任务的交互。

  • 原理:通过设计对话框界面,定义其行为逻辑(如确认、取消按钮的槽函数),以及可能的数据输入验证。

        基本原理方面,QtWidgets的每个控件都是QWidget的直接或间接子类,它们通过继承和重载QWidget的函数来扩展功能。控件之间的交互通过信号和槽机制完成,这是Qt的核心特性之一,允许对象之间解耦通信。布局管理系统(如QHBoxLayoutQVBoxLayoutQGridLayout)则帮助自动管理控件的位置和大小,以适应窗口大小的变化。所有这些部件最终都会被渲染到屏幕上,这一过程依赖于QtGui模块提供的绘图和事件处理基础设施。

10.QtMultimedia模块中的哪些功能比较常用,其基本原理是怎样的

   QtMultimedia模块是Qt框架的一部分,专注于提供多媒体处理功能,包括音频、视频的播放、录制以及相机的访问和控制等。以下是该模块中一些常用的功能及其基本原理:

1) QMediaPlayer

  • 功能:用于播放音频和视频文件或流媒体。

  • 基本原理:通过创建QMediaPlayer实例,指定要播放的媒体内容(QMediaContent),如本地文件路径或网络URL。QMediaPlayer提供了一组控制接口,如播放、暂停、停止、 seek(跳转播放位置)等,以及状态监测和信号通知机制,如播放状态改变、媒体状态改变等。

2) QMediaPlaylist

  • 功能:管理一组媒体资源,支持循环播放、随机播放等模式。

  • 基本原理:与QMediaPlayer结合使用,可以通过向播放列表中添加多个QMediaContent对象来实现连续播放或按特定规则播放媒体。

3) QAudioInput / QAudioOutput

  • 功能:分别用于音频的录制和播放。

  • 基本原理:通过配置音频格式(QAudioFormat)和设备信息(QAudioDeviceInfo),创建音频输入输出对象来处理音频数据流。这些类提供对音频硬件的抽象,使得开发者能够方便地处理音频数据,而不必关心底层细节。

4) QCamera

  • 功能:访问和控制设备上的摄像头。

  • 基本原理:通过实例化QCamera对象,可以选择可用的摄像头设备,并控制其开启、关闭、捕获图像或视频流。QCameraViewfinder类可用于显示摄像头的实时预览画面。

5) QVideoWidget

  • 功能:用于显示视频播放的画面。

  • 基本原理:与QMediaPlayer配合使用,将视频输出到一个专门的窗口部件上,支持视频画面的显示和基本的播放控制。

        基本原理上,QtMultimedia模块通过与平台相关的后端(如GStreamer、DirectShow等)交互,实现了跨平台的多媒体功能。它为开发者提供了统一的API,隐藏了不同操作系统和硬件上的差异性,使得开发者可以编写一次代码,在多种平台上运行。通过信号与槽机制,QtMultimedia模块中的组件能够与其他Qt组件协同工作,实现丰富的多媒体应用程序。

11. QtSql模块中的哪些功能比较常用,其基本原理是怎样的

        QtSql模块是Qt框架中用于访问数据库的一个模块,它提供了一系列与数据库交互的类和方法,使得开发者能够用统一的接口操作不同的数据库系统(如SQLite, MySQL, PostgreSQL等)。以下是QtSql模块中一些常用的功能及其基本原理:

1) QSqlDatabase

  • 功能:用于管理数据库连接。通过这个类,可以建立、打开、关闭数据库连接,并选择数据库驱动。

  • 基本原理:它是一个工厂类,用于创建数据库连接实例。开发者可以通过指定数据库驱动名称(如"QSQLITE", "QMYSQL"等)来创建不同类型的数据库连接。QSqlDatabase内部会根据驱动名称加载相应的数据库驱动插件,从而实现与特定数据库系统的通信。

2) QSqlQuery

  • 功能:执行SQL查询并处理结果。可以用来执行SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE等SQL语句。

  • 基本原理:该类提供了一种面向对象的方式来执行SQL命令,并通过迭代器模式来遍历查询结果。开发者可以通过它来绑定参数、执行查询,并获取查询结果中的数据。

3) QSqlTableModel / QSqlQueryModel

  • 功能:用于在Model/View架构中展示数据库数据。QSqlTableModel通常用于直接编辑数据库表,而QSqlQueryModel则更适用于只读的复杂查询结果展示。

  • 基本原理:这两个模型类继承自QAbstractTableModel,它们封装了数据库查询结果,并以模型的形式提供给Qt的视图组件(如QTableViewQListView等)使用,实现了数据与界面的解耦。

4) QSqlRelationalTableModel

  • 功能:提供对关系数据库中关联表的支持,允许在表格视图中显示外键关联的数据。

  • 基本原理:通过定义关系,可以将表中的外键字段显示为相关表中的描述性字段,增强了数据的可读性和操作便利性。

5) QSqlDriver / QSqlResult

  • 功能:位于模块的较低层,QSqlDriver负责与具体的数据库后端交互,而QSqlResult处理查询结果集。

  • 基本原理:这些类为数据库操作提供了底层支持,实现了数据库驱动的抽象,使得上层的类(如QSqlQuery)可以不关心具体的数据库实现细节,实现了数据库操作的跨平台兼容性。

        基本原理上,QtSql模块通过抽象出一套与具体数据库管理系统无关的API,使得开发者可以编写与数据库交互的代码而不需要直接编写SQL语句(虽然也可以这样做),并且能够轻松地在不同数据库系统之间迁移。通过动态加载数据库驱动插件,QtSql能够在运行时根据需要连接到特定的数据库,提供了高度的灵活性和可移植性。

12. QtNetwork模块中的哪些功能比较常用,其基本原理是怎样的

   QtNetwork模块是Qt框架中用于处理网络通信功能的重要部分,它提供了构建网络应用所需的类和方法。以下是QtNetwork模块中一些常用的功能及其基本原理:

1) TCP/IP通信

  • 常用类QTcpSocketQTcpServer

  • 功能:实现客户端与服务器之间的可靠、面向连接的通信。

  • 基本原理QTcpSocket用于客户端发送和接收数据,QTcpServer用于监听端口并接受客户端连接。它们基于操作系统提供的TCP/IP协议栈,通过套接字(socket)接口进行数据传输,确保数据的顺序和完整性。

2)UDP通信

  • 常用类QUdpSocket

  • 功能:实现无连接的数据报文传输,适用于广播或多播场景。

  • 基本原理QUdpSocket用于发送和接收UDP数据报文,适合于对传输可靠性要求不高但需快速传输的应用。它同样基于操作系统提供的UDP协议栈,数据包可能乱序到达或丢失。

3)HTTP通信

  • 常用类QNetworkAccessManagerQNetworkRequestQNetworkReply

  • 功能:简化HTTP(S)请求和响应处理,支持GET、POST等HTTP方法。

  • 基本原理QNetworkAccessManager作为网络操作的核心类,用于发送网络请求并接收回复。开发者创建QNetworkRequest指定请求信息,如URL、头信息等,然后调用相应方法(如get()post())发送请求。QNetworkReply对象包含服务器的响应信息,如状态码、数据内容等。

4)网络配置管理

  • 常用类QNetworkConfigurationQNetworkConfigurationManager

  • 功能:检测和管理网络连接状态,支持移动设备的网络切换。

  • 基本原理:这些类允许应用查询当前可用的网络配置,如Wi-Fi、移动数据等,并监控网络状态变化,适用于需要根据网络条件调整行为的应用。

5)SSL/TLS支持

  • 功能:为网络通信提供安全加密。

  • 基本原理:QtNetwork模块通过QSslSocket等类,支持SSL/TLS协议,确保数据传输的安全性。QSslSocket在TCP或UDP基础上增加安全层,处理证书验证、密钥交换等安全握手过程。

基本原理上,QtNetwork模块利用操作系统提供的底层网络API,如Berkeley Socket接口,封装出一套高级且易于使用的API。它采用事件驱动的方式处理网络事件,如连接建立、数据到达等,这些事件通常通过信号和槽机制在Qt应用中传递和处理,使得开发者能够以异步的方式编写网络程序,提高应用的响应性和用户体验。

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&#x1f538; 第一部分&#xff1a;requests库的入口 我们从requests库的入口开始&#xff0c;通常我们会使用 requests.get() 或 requests.post() 等方法发送HTTP请求。那么&#xff0c;这些方法背后究竟做了些什么呢&#xff1f;我们从requests.get()方法开始看起&#xff…...

day1 服务端与消息编码

文章目录 消息的序列化与反序列化通信过程服务端的实现main 函数(一个简易的客户端) 本文代码地址&#xff1a; 本文是7天用Go从零实现RPC框架GeeRPC的第一篇。 使用 encoding/gob 实现消息的编解码(序列化与反序列化)实现一个简易的服务端&#xff0c;仅接受消息&#xff0c…...

部署WMS仓储管理系统项目后的注意事项

在探讨现代WMS仓储管理系统的部署与运营时&#xff0c;我们不得不深入剖析其背后的多维度考量与策略&#xff0c;以确保这一核心系统能够无缝融入并推动企业的整体供应链优化。WMS仓储管理系统作为连接仓库内部操作与外部供应链的桥梁&#xff0c;其重要性不言而喻&#xff0c;…...

跨网段 IP 地址通信故障分析

现如今计算机网络的规模和复杂性不断增加&#xff0c;跨网段通信成为网络运行中的常见需求。但如果设备处于不同网段且路由设置出现偏差时就会导致通信故障&#xff0c;严重影响网络的正常运行和数据传输。 1.跨网段通信的基本原理 跨网段通信依赖于路由器的路由功能。路由器根…...

存储引擎MySQL和InnoDB(数据库管理与高可用)

1、存储引擎 存储引擎是核心组成部分&#xff0c; 是构成数据库最基础最底层的部件&#xff0c; 利用这个部件&#xff0c;你的Mysql能够对数据进行查询、创建、更新、删除等操作&#xff0c; 也就是说&#xff0c;用户所输入的一系列的mysql语句&#xff0c;是由存储引擎来…...

探索局域网传输新境界 | 闪电藤 v2.2.7

在这个数字化时代&#xff0c;文件的快速、安全传输是我们日常工作中不可或缺的一部分。今天&#xff0c;电脑天空向大家介绍一款革命性的局域网文件传输工具——闪电藤&#xff0c;它将彻底改变你的文件传输体验。 &#x1f3a8; 界面设计 —— 极简之美 闪电藤采用极简的设…...

Tiling Window Management

我主要说一下windows版的 下面这个链接用的人比较多 GitHub - LGUG2Z/komorebi: A tiling window manager for Windows &#x1f349; 建议搭配 GitHub - da-rth/yasb: A highly configurable cross-platform (Windows) status bar written in Python. GitHub - amnweb/ya…...

9. kubernetes资源——pv/pvc持久卷

kubernetes资源——pv/pvc持久卷 一、volume数据卷1、hostPath2、挂载nfs实现持久化 二、pv/pvc 持久卷/持久卷声明1、pv/pvc介绍2、pv/pvc的使用流程2.1 创建pv2.2 创建pvc2.3 创建pod&#xff0c;使用pv做持久化 一、volume数据卷 用于pod中的数据的持久化存储 支持很多的卷…...