【Unity】RPG2D龙城纷争(十八)平衡模拟器
更新日期:2024年7月31日。
项目源码:第五章发布(正式开始游戏逻辑的章节)
索引
- 简介
- 一、BalanceSimulator 类
- 二、RoleAgent 角色代理类
- 三、绘制代理角色
- 四、模拟攻击
简介
平衡模拟器用于实时模拟测试角色属性以及要诀属性的数值,以寻找数值设计的平衡性。
介于运行正式游戏场景来测试平衡性极其费时,所以开发这个工具势在必行。
一、BalanceSimulator 类
首先,定义BalanceSimulator类,并放到Editor文件夹中,其将作为平衡模拟器的窗口类:
/// <summary>/// 平衡模拟器/// </summary>public class BalanceSimulator : HTFEditorWindow相关文章:
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