使用太极taichi写一个只有一个三角形的有限元
公式来源
https://blog.csdn.net/weixin_43940314/article/details/128935230
GAME103
https://games-cn.org/games103-slides/
初始化我们的三角形
全局的坐标范围为0-1
我们的三角形如图所示

@ti.kernel
def init():X[0] = [0.5, 0.5]X[1] = [0.5, 0.6]X[2] = [0.6, 0.5]x[0] = X[0] + [0, 0.01]x[1] = X[1]x[2] = X[2]
X是rest pos
x是current pos
这里给一个小的增量是为了看出来被拉了,否则产生不了弹性力
公式抄录
[f1f2]=−ArefFS[X10X20]−T\begin{bmatrix} \mathbf{f_1} & \mathbf{f_2} \end{bmatrix}= -A^{ref} \mathbf{F} \mathbf{S } \begin{bmatrix} \mathbf{X_{10}} & \mathbf{X_{20}} \end{bmatrix}^{-T} [f1f2]=−ArefFS[X10X20]−T
F=[x10x20][X10X20]−1F=\begin{bmatrix} x_{10} & x_{20} \end{bmatrix}\begin{bmatrix} X_{10} & X_{20} \end{bmatrix}^{-1} F=[x10x20][X10X20]−1
S=2μG+λtrace(C)IS = 2 \mu G + \lambda trace(C) I S=2μG+λtrace(C)I
G=12(FTF−I)G = \frac{1}{2} (F^T F -I) G=21(FTF−I)
0. 设定一下材料参数
dim=2
n_particles = 3
n_elements = 1
area = 0.1*0.1*0.5
dt = 1e-4
E, nu = 1e3, 0.33 # Young's modulus and Poisson's ratio
mu, lam = E / 2 / (1 + nu), E * nu / (1 + nu) / (1 - 2 * nu) # Lame parameters
1 计算F
根据上面的公式,我们要先算F
@ti.kernel
def substep():#compute deformation gradientfor i in range(n_elements):Dm =ti.Matrix([[x[1][0]-x[0][0], x[2][0]-x[0][0]], [x[1][1]-x[0][1], x[2][1]-x[0][1]]])Dm_inv[i] = Dm.inverse()Ds = ti.Matrix([[X[1][0]-X[0][0], X[2][0]-X[0][0]], [X[1][1]-X[0][1], X[2][1]-X[0][1]]])F[i] = Ds @ Dm_inv[i]
2 计算格林应变
#compute green strain
for i in range(n_elements):G[i] = 0.5 * (F[i].transpose() @ F[i] - ti.Matrix([[1, 0], [0, 1]]))
3 计算PK1
#compute second Piola Kirchhoff stress
for i in range(n_elements):S[i] = 2 * mu *G[i] + lam * (G[i][0,0]+G[i][1,1]) * ti.Matrix([[1, 0], [0, 1]])
4 计算粒子上的力
#compute force(先暂且就计算一个三角形的力,后面再考虑多个三角形的情况)
force_matrix = F[0] @ S[0] @ Dm_inv[0].transpose() * area
force[1] = ti.Vector([force_matrix[0, 0], force_matrix[1, 0]])
force[2] = ti.Vector([force_matrix[0, 1], force_matrix[1, 1]])
force[0] = -force[1] - force[2]
5 加个重力
#gravityfor i in range(n_particles):force[i][1] -= 0.1
6 时间积分 同时处理边界条件
#time integration(with boundary condition)eps = 0.01for i in range(n_particles):vel[i] += dt * force[i]#boundary conditioncond = (x[i] < eps) & (vel[i] < 0) | (x[i] > 1) & (vel[i] > eps)for j in ti.static(range(dim)):if cond[j]:vel[i][j] = 0 x[i] += dt * vel[i]
完整的程序
# ref: https://blog.csdn.net/weixin_43940314/article/details/128935230import taichi as ti
import numpy as npti.init(arch=ti.cpu, debug=True)dim=2
n_particles = 3
n_elements = 1
area = 0.1*0.1*0.5
# lam = 1
# mu = 1
dt = 1e-4
E, nu = 1e3, 0.33 # Young's modulus and Poisson's ratio
mu, lam = E / 2 / (1 + nu), E * nu / (1 + nu) / (1 - 2 * nu) # Lame parametersx = ti.Vector.field(dim, dtype=float, shape=n_particles) #deformed position
force = ti.Vector.field(dim, dtype=float, shape=n_particles)
vel = ti.Vector.field(dim, dtype=float, shape=n_particles)
X = ti.Vector.field(dim, dtype=float, shape=n_particles) #undeformed position
S = ti.Matrix.field(n=dim, m=dim, dtype=float, shape=n_elements) #Second Piola Kirchhoff stress
F = ti.Matrix.field(n=dim, m=dim, dtype=float, shape=n_elements) #deformation gradient
G = ti.Matrix.field(n=dim, m=dim, dtype=float, shape=n_elements) #green strain@ti.kernel
def init():X[0] = [0.5, 0.5]X[1] = [0.5, 0.6]X[2] = [0.6, 0.5]x[0] = X[0] + [0, 0.01]x[1] = X[1]x[2] = X[2]Dm_inv = ti.Matrix.field(n=dim, m=dim, dtype=float, shape=n_elements)
@ti.kernel
def substep():#compute deformation gradientfor i in range(n_elements):Dm =ti.Matrix([[x[1][0]-x[0][0], x[2][0]-x[0][0]], [x[1][1]-x[0][1], x[2][1]-x[0][1]]])Dm_inv[i] = Dm.inverse()Ds = ti.Matrix([[X[1][0]-X[0][0], X[2][0]-X[0][0]], [X[1][1]-X[0][1], X[2][1]-X[0][1]]])F[i] = Ds @ Dm_inv[i]# print(F[0])#compute green strainfor i in range(n_elements):G[i] = 0.5 * (F[i].transpose() @ F[i] - ti.Matrix([[1, 0], [0, 1]]))#compute second Piola Kirchhoff stressfor i in range(n_elements):S[i] = 2 * mu *G[i] + lam * (G[i][0,0]+G[i][1,1]) * ti.Matrix([[1, 0], [0, 1]])#compute force(先暂且就计算一个三角形的力,后面再考虑多个三角形的情况)force_matrix = F[0] @ S[0] @ Dm_inv[0].transpose() * areaforce[1] = ti.Vector([force_matrix[0, 0], force_matrix[1, 0]])force[2] = ti.Vector([force_matrix[0, 1], force_matrix[1, 1]])force[0] = -force[1] - force[2]# print(force[0])#gravityfor i in range(n_particles):force[i][1] -= 0.1#time integration(with boundary condition)eps = 0.01for i in range(n_particles):vel[i] += dt * force[i]#boundary conditioncond = (x[i] < eps) & (vel[i] < 0) | (x[i] > 1) & (vel[i] > eps)for j in ti.static(range(dim)):if cond[j]:vel[i][j] = 0 x[i] += dt * vel[i]def main():init()gui = ti.GUI('my', (1024, 1024))while gui.running:for e in gui.get_events():if e.key == gui.ESCAPE:gui.running = Falseelif e.key == 'r':init()for i in range(30):substep()vertices_ = np.array([[0, 1, 2]], dtype=np.int32)particle_pos = x.to_numpy()a = vertices_.reshape(n_elements * 3)b = np.roll(vertices_, shift=1, axis=1).reshape(n_elements * 3)gui.lines(particle_pos[a], particle_pos[b], radius=1, color=0x4FB99F)gui.circles(particle_pos, radius=5, color=0xF2B134)gui.show()if __name__ == '__main__':main()

相关文章:
使用太极taichi写一个只有一个三角形的有限元
公式来源 https://blog.csdn.net/weixin_43940314/article/details/128935230 GAME103 https://games-cn.org/games103-slides/ 初始化我们的三角形 全局的坐标范围为0-1 我们的三角形如图所示 ti.kernel def init():X[0] [0.5, 0.5]X[1] [0.5, 0.6]X[2] [0.6, 0.5]x[0…...
进程,线程
进程是操作系统分配资源的基本单位,线程是CPU调度的基本单位。 PCB:进程控制块,操作系统描述程序的运行状态,通过结构体task,struct{…},统称为PCB(process control block)。是进程管理和控制的…...
第03章_基本的SELECT语句
第03章_基本的SELECT语句 讲师:尚硅谷-宋红康(江湖人称:康师傅) 官网:http://www.atguigu.com 1. SQL概述 1.1 SQL背景知识 1946 年,世界上第一台电脑诞生,如今,借由这台电脑发展…...
干货 | 简单了解运算放大器...
运算放大器发明至今已有数十年的历史,从最早的真空管演变为如今的集成电路,它在不同的电子产品中一直发挥着举足轻重的作用。而现如今信息家电、手机、PDA、网络等新兴应用的兴起更是将运算放大器推向了一个新的高度。01 运算放大器简述运算放大器&#…...
C++定位new用法及注意事项
使用定位new创建对象,显式调用析构函数是必须的,这是析构函数必须被显式调用的少数情形之一!, 另有一点!!!析构函数的调用必须与对象的构造顺序相反!切记!!&a…...
【Android笔记75】Android之翻页标签栏PagerTabStrip组件介绍及其使用
这篇文章,主要介绍Android之翻页标签栏PagerTabStrip组件及其使用。 目录 一、PagerTabStrip翻页标签栏 1.1、PagerTabStrip介绍 1.2、PagerTabStrip的使用 (1)创建布局文件...
【Kafka】【二】消息队列的流派
消息队列的流派 ⽬前消息队列的中间件选型有很多种: rabbitMQ:内部的可玩性(功能性)是⾮常强的rocketMQ: 阿⾥内部⼀个⼤神,根据kafka的内部执⾏原理,⼿写的⼀个消息队列中间 件。性能是与Kaf…...
现代 cmake (cmake 3.x) 操作大全
cmake 是一个跨平台编译工具,它面向各种平台提供适配的编译系统配置文件,进而调用这些编译系统完成编译工作。cmake 进入3.x 版本,指令大量更新,一些老的指令开始被新的指令集替代,并加入了一些更加高效的指令/参数。本…...
how https works?https工作原理
简单一句话: https http TLShttps 工作原理:HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure)是一种带有安全性的通信协议,用于在互联网上传输信息。它通过使用加密来保护数据的隐私和完整性。下面是 HTTPS 的工作原理:初始化安全会…...
Docker的资源控制管理
目录 一、CPU控制 1、设置CPU使用率上限 2、设置CPU资源占用比(设置多个容器时才有效) 3、设置容器绑定指定的CPU 二、对内存使用进行限制 1、创建指定物理内存的容器 2、创建指定物理内存和swap的容器 3、 对磁盘IO配额控制(blkio&a…...
MMSeg无法使用单类自定义数据集训练
文章首发及后续更新:https://mwhls.top/4423.html,无图/无目录/格式错误/更多相关请至首发页查看。 新的更新内容请到mwhls.top查看。 欢迎提出任何疑问及批评,非常感谢! 摘要:将三通道图像转为一通道图像,…...
Redis使用方式
一、Redis基础部分: 1、redis介绍与安装比mysql快10倍以上 *****************redis适用场合**************** 1.取最新N个数据的操作 2.排行榜应用,取TOP N 操作 3.需要精确设定过期时间的应用 4.计数器应用 5.Uniq操作,获取某段时间所有数据排重值 6.实时系统,反垃圾系统7.P…...
无主之地3重型武器节奏评分榜(9.25) 枪械名 红字效果 元素属性 清图评分 Boss战评分 泛用性评分 特殊性评分 最终评级 掉落点 掉率 图片 瘟疫传播
无主之地3重型武器节奏评分榜(9.25) 枪械名 红字效果 元素属性 清图评分 Boss战评分 泛用性评分 特殊性评分 最终评级 掉落点 掉率 图片 瘟疫传播者 发射巨大能量球,能量球会额外生成追踪附近敌人的伴生弹 全属性 SSS SSS SSS - T0 伊甸6号-…...
什么是编程什么是算法
1.绪论 编程应在一个开发环境中完成源程序的编译和运行。首先,发现高级语言开发环境,TC,Windows系统的C++,R语言更适合数学专业的学生。然后学习掌握编程的方法,在学校学习,有时间的人可以在网上学习,或者购买教材自学。最后,编写源程序,并且在开发环境中实践。 例如…...
【c++】函数
文章目录函数的定义函数的调用值传递常见样式函数的声明函数的分文件编写函数的作用: 将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码。 一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模板实现特定的功能。 函数的定义 返回值类型 函数…...
[golang gin框架] 1.Gin环境搭建,程序的热加载,路由GET,POST,PUT,DELETE
一.Gin 介绍Gin 是一个 Go (Golang) 编写的轻量级 http web 框架,运行速度非常快,如果你是性能和高效的追求者,推荐你使用 Gin 框架.Gin 最擅长的就是 Api 接口的高并发,如果项目的规模不大,业务相对简单,这…...
【开源】祁启云网络验证系统V1.11
简介 祁启云免费验证系统 一个使用golang语言、Web框架beego、前端Naive-Ui-Admin开发的免费网络验证系统 版本 当前版本1.11 更新方法 请直接将本目录中的verification.exe/verification直接覆盖到你服务器部署的目录,更新前,请先关闭正在运行的验…...
震源机制(Focal Mechanisms)之沙滩球(Bench Ball)
沙滩球包含如下信息: a - 判断断层类型,可根据球的颜色快速判断 b - 判断断层的走向(strike),倾角(dip) c - 确定滑移角/滑动角(rake) 走向 ,倾角,滑移角 如不了解断层的定义,可以先阅读:震…...
C++入门:多态
多态按字面的意思就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。C 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。1、纯虚函数声明如下: virtual void funtion1()0; 纯…...
华为OD真题_工位序列统计友好度最大值(100分)(C++实现)
题目描述 工位由序列F1,F2…Fn组成,Fi值为0、1或2。其中0代表空置,1代表有人,2代表障碍物。 1、某一空位的友好度为左右连续老员工数之和 2、为方便新员工学习求助,优先安排友好度高的空位 给出工位序列,求所有空位中友好度的最大值。 输入描述 第一行为工位序列:F1,F…...
UE5 学习系列(二)用户操作界面及介绍
这篇博客是 UE5 学习系列博客的第二篇,在第一篇的基础上展开这篇内容。博客参考的 B 站视频资料和第一篇的链接如下: 【Note】:如果你已经完成安装等操作,可以只执行第一篇博客中 2. 新建一个空白游戏项目 章节操作,重…...
C++:std::is_convertible
C++标志库中提供is_convertible,可以测试一种类型是否可以转换为另一只类型: template <class From, class To> struct is_convertible; 使用举例: #include <iostream> #include <string>using namespace std;struct A { }; struct B : A { };int main…...
HTML 列表、表格、表单
1 列表标签 作用:布局内容排列整齐的区域 列表分类:无序列表、有序列表、定义列表。 例如: 1.1 无序列表 标签:ul 嵌套 li,ul是无序列表,li是列表条目。 注意事项: ul 标签里面只能包裹 li…...
STM32F4基本定时器使用和原理详解
STM32F4基本定时器使用和原理详解 前言如何确定定时器挂载在哪条时钟线上配置及使用方法参数配置PrescalerCounter ModeCounter Periodauto-reload preloadTrigger Event Selection 中断配置生成的代码及使用方法初始化代码基本定时器触发DCA或者ADC的代码讲解中断代码定时启动…...
多模态商品数据接口:融合图像、语音与文字的下一代商品详情体验
一、多模态商品数据接口的技术架构 (一)多模态数据融合引擎 跨模态语义对齐 通过Transformer架构实现图像、语音、文字的语义关联。例如,当用户上传一张“蓝色连衣裙”的图片时,接口可自动提取图像中的颜色(RGB值&…...
2021-03-15 iview一些问题
1.iview 在使用tree组件时,发现没有set类的方法,只有get,那么要改变tree值,只能遍历treeData,递归修改treeData的checked,发现无法更改,原因在于check模式下,子元素的勾选状态跟父节…...
【算法训练营Day07】字符串part1
文章目录 反转字符串反转字符串II替换数字 反转字符串 题目链接:344. 反转字符串 双指针法,两个指针的元素直接调转即可 class Solution {public void reverseString(char[] s) {int head 0;int end s.length - 1;while(head < end) {char temp …...
【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统
目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索(基于物理空间 广播范围)2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...
Linux离线(zip方式)安装docker
目录 基础信息操作系统信息docker信息 安装实例安装步骤示例 遇到的问题问题1:修改默认工作路径启动失败问题2 找不到对应组 基础信息 操作系统信息 OS版本:CentOS 7 64位 内核版本:3.10.0 相关命令: uname -rcat /etc/os-rele…...
七、数据库的完整性
七、数据库的完整性 主要内容 7.1 数据库的完整性概述 7.2 实体完整性 7.3 参照完整性 7.4 用户定义的完整性 7.5 触发器 7.6 SQL Server中数据库完整性的实现 7.7 小结 7.1 数据库的完整性概述 数据库完整性的含义 正确性 指数据的合法性 有效性 指数据是否属于所定…...
