11. C#高级进阶
一、C# 异常处理
在 C# 中,异常是在程序运行出错时引发的,所有异常都派生自 System.Exception 类。异常处理就是处理运行时错误的过程,通过异常处理可以使程序在发生错误时保持正常运行。
C# 中的异常处理基于四个关键字构建,分别是:try、catch、finally 和 throw。
- try:try 语句块中通常用来存放容易出现异常的代码,其后面紧跟一个或多个 catch 语句块;
- catch:catch 语句块用来捕获 try 语句块中出现的异常;
- finally:finally 语句块用于执行特定的语句,不管异常是否被抛出都会执行;
- throw:throw 用来抛出一个异常;
1、try/catch语句
假设一段代码会引发异常,则可以使用 try 和 catch 组合来捕获这个异常。举例如下:
try
{int a = 123;int b = 0;int x = a / b;
}
catch (Exception e)
{Console.WriteLine("捕获到的异常:{0}", e);
}
finally
{Console.WriteLine("finally 语句块中的代码!");
}
Console.ReadKey();
2、C# 中的异常类
C# 中的异常类主要是从 System.Exception 类派生的。比如 System.ApplicationException 和 System.SystemException 就是从 System.Exception 类派生的。
- System.ApplicationException 类支持由程序产生的异常,因此我们自定义的异常类都应继承此类;
- System.SystemException 类是所有系统预定义异常的基类;
下表中列举了一些从 Sytem.SystemException 类派生的预定义异常类:
| 异常类 | 描述 |
|---|---|
| System.IO.IOException | 处理 I/O 错误 |
| System.IndexOutOfRangeException | 处理当方法引用超出数组范围的索引时产生的错误 |
| System.ArrayTypeMismatchException | 处理当数组类型不匹配时产生的错误 |
| System.NullReferenceException | 处理引用一个空对象时产生的错误 |
| System.DivideByZeroException | 处理当除以零时产生的错误 |
| System.InvalidCastException | 处理在类型转换期间产生的错误 |
| System.OutOfMemoryException | 处理空闲内存不足产生的错误 |
| System.StackOverflowException | 处理栈溢出产生的错误 |
3、自定义异常类
除了可以使用系统预定义的异常类外,我们还可以自行定义异常类,自定义的异常类都应继承 System.ApplicationException 类。
class Program
{static void Main(string[] args){TestUserDefinedException test = new TestUserDefinedException();try{test.Validate(12);} catch (InvalidAgeException e){Console.WriteLine(e.Message);}Console.ReadKey();}
}public class InvalidAgeException : ApplicationException
{public InvalidAgeException(string message) : base(message){}
}public class TestUserDefinedException
{public void Validate(int age){if (18 > age){throw new InvalidAgeException("Sorry, Age must be greater than 18");}}
}
4、C# 抛出异常
如果异常是直接或间接派生自 System.Exception 类,则可以在 catch 语句块中使用 throw 语句抛出该异常。throw 语句的语法格式如下所示:
catch (Exception e)
{
......
throw e
}
二、C# 目录操作
C# 中允许您使用各种目录和文件相关的类来操作目录和文件,比如 DirectoryInfo 类和 FileInfo 类。
1、DirectoryInfo 类
DirectoryInfo 类派生自 FileSystemInfo 类。其中提供了各种用于创建、移动、浏览目录和子目录的方法。需要注意的是,该类不能被继承。
下表列出了 DirectoryInfo 类中一些常用的属性和方法:
| 属性/方法 | 描述 |
|---|---|
| Attributes | 获取当前文件或目录的属性 |
| CreationTime | 获取当前文件或目录的创建时间 |
| Exists | 获取一个表示目录是否存在的布尔值 |
| Extension | 获取表示文件扩展名部分的字符串 |
| FullName | 获取目录或文件的完整路径 |
| LastAccessTime | 获取当前文件或目录最后被访问的时间 |
| Name | 获取此 DirectoryInfo 实例的名称 |
| public void Create() | 创建一个目录 |
| public DirectoryInfo CreateSubdirectory(string path) | 在指定的路径上创建子目录,指定的路径可以是相对于 DirectoryInfo 类的实例的路径 |
| public override void Delete() | 如果为空的,则删除该 DirectoryInfo |
| public DirectoryInfo[] GetDirectories() | 返回当前目录的子目录 |
| public FileInfo[] GetFiles() | 从当前目录返回文件列表 |
2、FileInfo 类
FileInfo 类派生自 FileSystemInfo 类,其中提供了用于创建、复制、删除、移动、打开文件的属性和方法。与 DirectoryInfo 类相同,FileInfo 类也不能被继承。
下表列出了 FileInfo 类中一些常用的属性和方法:
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| Attributes | 获取当前文件的属性 |
| CreationTime | 获取当前文件的创建时间 |
| Directory | 获取文件所属目录的一个实例 |
| Exists | 获取一个表示文件是否存在的布尔值 |
| Extension | 获取表示文件存在的字符串 |
| FullName | 获取文件的完整路径 |
| LastAccessTime | 获取当前文件最后被访问的时间 |
| LastWriteTime | 获取文件最后被写入的时间 |
| Length | 获取当前文件的大小,以字节为单位 |
| Name | 获取文件的名称 |
| public StreamWriter AppendText() | 创建一个 StreamWriter,追加文本到由 FileInfo 的实例表示的文件中 |
| public FileStream Create() | 创建一个文件 |
| public override void Delete() | 永久删除一个文件 |
| public void MoveTo(string destFileName) | 移动一个指定的文件到一个新的位置,提供选项来指定新的文件名 |
| public FileStream Open(FileMode mode) | 以指定的模式打开一个文件 |
| public FileStream Open(FileMode mode,FileAccess access) | 以指定的模式,使用 read、write 或 read/write 访问,来打开一个文件 |
| public FileStream Open(FileMode mode,FileAccess access,FileShare share) | 以指定的模式,使用 read、write 或 read/write 访问,以及指定的分享选项,来打开一个文件 |
| public FileStream OpenRead() | 创建一个只读的 FileStream |
| public FileStream OpenWrite() | 创建一个只写的 FileStream |
举例:
// 创建一个 DirectoryInfo 对象
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"C:\Users\Administrator\Desktop\cs");
Console.WriteLine("获取当前目录的属性: {0}", dir.Attributes);
Console.WriteLine("获取当前目录的创建时间: {0}", dir.CreationTime);
Console.WriteLine("获取当前目录是否存在: {0}", dir.Exists);
Console.WriteLine("获取当前文件扩展名部分的字符串: {0}", dir.Extension);
Console.WriteLine("获取当前目录的完整路径: {0}", dir.FullName);
Console.WriteLine("获取上次访问当前目录的时间: {0}", dir.LastAccessTime);
Console.WriteLine("获取 DirectoryIndiro 实例的名称: {0}", dir.Name);// 获取目录中的文件以及它们的名称和大小
FileInfo[] files = dir.GetFiles();
foreach (FileInfo file in files)
{Console.WriteLine("文件名称:{0} ,大小:{1}", file.Name, file.Length);
}相关文章:
11. C#高级进阶
一、C# 异常处理 在 C# 中,异常是在程序运行出错时引发的,所有异常都派生自 System.Exception 类。异常处理就是处理运行时错误的过程,通过异常处理可以使程序在发生错误时保持正常运行。 C# 中的异常处理基于四个关键字构建,分别…...
网络编程套接字( TCP协议通讯流程)
目录 1、绑定失败问题 2、TCP协议通讯流程 三次握手的过程 数据传输的过程 四次挥手的过程 TCP和UDP对比 1、绑定失败问题 当我们测试网络代码时,先将服务端绑定8080端口运行,然后运行客户端,并让客户端连接当前服务器: 当有客户…...
WPF毛笔字实现过程
✅作者简介:2022年博客新星 第八。热爱国学的Java后端开发者,修心和技术同步精进。 🍎个人主页:Java Fans的博客 🍊个人信条:不迁怒,不贰过。小知识,大智慧。 💞当前专栏…...
MHA实现mysql数据库高可用
目录 MHA原理 MHA工具包 MHA实现mysql高可用实战 MHA原理 ①MHA利用 SELECT 1 As Value 指令判断master服务器的健康性,一旦master 宕机,MHA 从宕机崩溃的master保存二进制日志事件(binlog events) ②识别含有最新更新的slave ③应用差异的中继日志&…...
leetcode每日一题:55. 跳跃游戏
系列:贪心算法 语言:java 题目来源:Leetcode55. 跳跃游戏 题目 给定一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标。 示例 1: 输…...
【C++】map 和 set
文章目录一、关联式容器与键值对1、关联式容器2、键值对 pair3、树形结构的关联式容器二、set1、set 的介绍2、set 的使用三、multiset四、map1、map 的介绍2、map 的使用五、multimap一、关联式容器与键值对 1、关联式容器 在C初阶的时候,我们已经接触了 STL 中的…...
基于SpringBoot的酒店管理系统
系统环境 开发语言:Java 框架:springboot JDK版本:JDK1.8 服务器:tomcat7 数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本) 数据库工具:Navicat11 开发软件:eclipse/myeclipse/i…...
JAVA框架知识整理
框架知识整理 SpringBoot、SpringMVC、Spring的区别和他们的作用? SpringBoot是一个微服务框架,其简化了Spring应用的创建、运行、测试、部署。使开发人员无需过多的关注XML配置。里面整合了许多框架例如SpringMVC、Spring Security和Spring Data JPA。…...
运算放大器:电压比较器
目录一、单限电压比较器二、滞回电压比较器三、窗口电压比较器最近在学习电机控制,遇到了与运算放大电路相关的知识,然而太久没有接触模拟电路,对该知识已经淡忘了,及时温故而知新,做好笔记,若有错误、不足…...
Linux的基础知识
根目录和家目录根目录:是Linux中最底层的目录,用"/"表示家目录:当前用户所在的路径,用“~”表示,root用户的家目录和普通用户的家目录不一样,普通用户的家目录在/home路径下,每一个用…...
【JavaEE】 IntelliJ IDEA 2022.2最新版Tomcat导入依赖详细教程全解及创建第一个Servlet程序
目录 一、软件资源 二、放置settings.xml文件 三、创建项目 四、引入依赖 五、创建目录 六、编写代码 写在前面:☞What is Servlet? Servlet其实是一种实现动态页面的技术。是一组由Tomcat提供给程序员的API(应用程序编程接口)…...
常见的卷积神经网络结构——分类、检测和分割
本文持续更新~~ 本文整理了近些年来常见的卷积神经网络结构,涵盖了计算机视觉领域的几大基本任务:分类任务、检测任务和分割任务。对于较复杂的网络,本文只会记录其中的核心模块以及重要的网络设计思想,并不会记录完整的网络结构。…...
20230323英语学习
Why Can You “Hear the Ocean” in Seashells? 为啥能在贝壳里“听见海的声音”? We’re told a number of stories as kids. One of the more harmless of these little lies is the one about seashells.You know the one: hold up a seashell to your ear, an…...
【粉丝投稿】上海某大厂的面试题,岗位是测开(25K*16)
简单介绍一句,大专出身,三年经验。跳了四次槽,面试了无数次,现在把自己的面试经验整理出来分享给大家,堪称必杀技! 1,一切从实际出发,对实际工作进行适当修饰 2,不会的简…...
shell简单使用介绍
脚本的基本元素声明,在解释并执行当前脚本文件中的语句之前,需要声明使用的命令解释器#一般写的解释器为 #!/bin/bash这里的#不再是注释了,而是必要的声明命令,也就是需要执行的语句注释,对代码进行解释说明分为单行注…...
RK3568平台开发系列讲解(调试篇)内核函数调用堆栈打印方法汇总
🚀返回专栏总目录 文章目录 一、dump_stack 函数二、WARN_ON(condition)函数三、BUG_ON (condition)函数四、panic (fmt...)函数沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 📢本篇将对驱动调试方法进行汇总学习。 一、dump_stack 函数 dump_stack 作用:打印内核调…...
一次内存泄露排查
前因: 因为测试 长时间压测导致 接口反应越来越慢,甚至 导致服务器 崩溃 排查过程 1、top 查看是 哪个进程 占用 内存过高 2、根据 进程 id 去查找 具体是哪个 程序的问题 ps -ef| grep 41356 可以看到 具体的 容器位置 排查该进程 对象存活 状态…...
「Mac安装ps」Adobo Photoshop 2023 下载安装详情教程,支持 AI 插件的 24 版 Photoshop
前言 Adobo Photoshop 2023 已推出,由于目前AI人工智能技术火爆,而很多的 AI 插件最低也需要24版的 photoshop ,所以这里我遍搜集并整理了此新版本的 photoshop 安装使用教程,后续也将提供 AI 插件的下载安装教程 安装文件下载 …...
Redis单线程还是多线程?IO多路复用原理
目录专栏导读一、Redis版本迭代二、Redis4.0之前为什么一直采用单线程?三、Redis6.0引入多线程四、Redis主线程和IO线程是如何完成请求的?1、服务端和客户端建立socket连接2、IO线程读取并解析请求3、主线程执行请求命令4、IO线程会写回socket和主线程清…...
小菜鸟Python历险记:(第五集)
今天写的文章是记录我从零开始学习Python的全过程。在Python中对方法进行备注的时候,往往都是写在方法中的第一行所在位置。在书写注释以后,在调用方法的时候,鼠标点击方法会有一个浮动的提示显示备注内容。具体如下图所示:注释的…...
KubeSphere 容器平台高可用:环境搭建与可视化操作指南
Linux_k8s篇 欢迎来到Linux的世界,看笔记好好学多敲多打,每个人都是大神! 题目:KubeSphere 容器平台高可用:环境搭建与可视化操作指南 版本号: 1.0,0 作者: 老王要学习 日期: 2025.06.05 适用环境: Ubuntu22 文档说…...
Docker 离线安装指南
参考文章 1、确认操作系统类型及内核版本 Docker依赖于Linux内核的一些特性,不同版本的Docker对内核版本有不同要求。例如,Docker 17.06及之后的版本通常需要Linux内核3.10及以上版本,Docker17.09及更高版本对应Linux内核4.9.x及更高版本。…...
Prompt Tuning、P-Tuning、Prefix Tuning的区别
一、Prompt Tuning、P-Tuning、Prefix Tuning的区别 1. Prompt Tuning(提示调优) 核心思想:固定预训练模型参数,仅学习额外的连续提示向量(通常是嵌入层的一部分)。实现方式:在输入文本前添加可训练的连续向量(软提示),模型只更新这些提示参数。优势:参数量少(仅提…...
MFC内存泄露
1、泄露代码示例 void X::SetApplicationBtn() {CMFCRibbonApplicationButton* pBtn GetApplicationButton();// 获取 Ribbon Bar 指针// 创建自定义按钮CCustomRibbonAppButton* pCustomButton new CCustomRibbonAppButton();pCustomButton->SetImage(IDB_BITMAP_Jdp26)…...
c++ 面试题(1)-----深度优先搜索(DFS)实现
操作系统:ubuntu22.04 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11 题目描述 地上有一个 m 行 n 列的方格,从坐标 [0,0] 起始。一个机器人可以从某一格移动到上下左右四个格子,但不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于 k 的格子。 例…...
04-初识css
一、css样式引入 1.1.内部样式 <div style"width: 100px;"></div>1.2.外部样式 1.2.1.外部样式1 <style>.aa {width: 100px;} </style> <div class"aa"></div>1.2.2.外部样式2 <!-- rel内表面引入的是style样…...
项目部署到Linux上时遇到的错误(Redis,MySQL,无法正确连接,地址占用问题)
Redis无法正确连接 在运行jar包时出现了这样的错误 查询得知问题核心在于Redis连接失败,具体原因是客户端发送了密码认证请求,但Redis服务器未设置密码 1.为Redis设置密码(匹配客户端配置) 步骤: 1).修…...
【笔记】WSL 中 Rust 安装与测试完整记录
#工作记录 WSL 中 Rust 安装与测试完整记录 1. 运行环境 系统:Ubuntu 24.04 LTS (WSL2)架构:x86_64 (GNU/Linux)Rust 版本:rustc 1.87.0 (2025-05-09)Cargo 版本:cargo 1.87.0 (2025-05-06) 2. 安装 Rust 2.1 使用 Rust 官方安…...
scikit-learn机器学习
# 同时添加如下代码, 这样每次环境(kernel)启动的时候只要运行下方代码即可: # Also add the following code, # so that every time the environment (kernel) starts, # just run the following code: import sys sys.path.append(/home/aistudio/external-libraries)机…...
三分算法与DeepSeek辅助证明是单峰函数
前置 单峰函数有唯一的最大值,最大值左侧的数值严格单调递增,最大值右侧的数值严格单调递减。 单谷函数有唯一的最小值,最小值左侧的数值严格单调递减,最小值右侧的数值严格单调递增。 三分的本质 三分和二分一样都是通过不断缩…...
