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上节中我们学习了七大排序中的五种(插入排序、希尔排序、堆排序、选择排序、交换排序)
数据结构-常见的七大排序-CSDN博客
这节我们将要学习快速排序(hoare、指针法、挖洞法(快排的延伸)、快速排序非递归(栈))
1.快速排序
1.1 hoare法
1.1思路
1.选出一个key,一般是最左边或是最右边的。
2.定义一个begin和一个end,begin从左向右走,end从右向左走。(需要注意的是:若选择最左边的数据作为key,则需要end先走;若选择最右边的数据作为key,则需要bengin先走)。
3.在走的过程中,若end遇到小于key的数,则停下,begin开始走,直到begin遇到一个大于key的数时,将begin和right的内容交换,end再次开始走,如此进行下去,直到begin和end最终相遇,此时将相遇点的内容与key交换即可。(选取最左边的值作为key)
4.此时key的左边都是小于key的数,key的右边都是大于key的数
5.将key的左序列和右序列再次进行这种单趟排序,如此反复操作下去,直到左右序列只有一个数据,或是左右序列不存在时,便停止操作,此时此部分已有序
1.2单趟动图如下:
1.3画图思路如下(单边)
代码如下:
//快速排序 hoare版本(左右指针法)
void QuickSort(int* arr, int begin, int end)
{//只有一个数或区间不存在if (begin >= end)return;int left = begin;int right = end;//选左边为keyint keyi = begin;while (begin < end){//右边选小 等号防止和key值相等 防止顺序begin和end越界while (arr[end] >= arr[keyi] && begin < end){--end;}//左边选大while (arr[begin] <= arr[keyi] && begin < end){++begin;}//小的换到右边,大的换到左边swap(&arr[begin], &arr[end]);}swap(&arr[keyi], &arr[end]);keyi = end;//[left,keyi-1]keyi[keyi+1,right]//无限向下分,直到一个数或为NULLQuickSort(arr, left, keyi - 1);QuickSort(arr,keyi + 1,right);
}
时间复杂度:
快速排序的过程类似于二叉树其高度为logN,每层约有N个数,如下图所示:
2.1前后指针法
2.1思路
1.选出一个key,一般是最左边或是最右边的。
2.起始时,prev指针指向序列开头,cur指针指向prev+1。
3.若cur指向的内容小于key,则prev先向后移动一位,然后交换prev和cur指针指向的内容,然后cur指针++;若cur指向的内容大于key,则cur指针直接++。如此进行下去,直到cur到达end位置,此时将key和++prev指针指向的内容交换即可。经过一次单趟排序,最终也能使得key左边的数据全部都小于key,key右边的数据全部都大于key。
然后也还是将key的左序列和右序列再次进行这种单趟排序,如此反复操作下去,直到左右序列只有一个数据,或是左右序列不存在时,便停止操作
2.2单趟动图如下:
代码如下:
//快速排序法 前后指针版本
void QuickSort2(int* arr, int begin, int end)
{if (begin >= end)return;int cur = begin, prev = begin - 1;//前后指针int keyi = end;while (cur != keyi){if (arr[cur] < arr[keyi] && ++prev != cur){swap(&arr[cur], &arr[prev]);}++cur;}swap(&arr[++prev],&arr[keyi]);keyi = prev;//[begin,keyi -1]keyi[keyi+1,end]//与hoare类似,但又有不同QuickSort2(arr, begin, keyi - 1);QuickSort2(arr, keyi + 1, end);}
3.1挖洞法
3.1思路
挖坑法思路与hoare版本(左右指针法)思路类似
1.选出一个数据(一般是最左边或是最右边的)存放在key变量中,在该数据位置形成一个坑
2、还是定义一个L和一个R,L从左向右走,R从右向左走。(若在最左边挖坑,则需要R先走;若在最右边挖坑,则需要L先走)
3.2单趟动图如下:
代码如下:
//快速排序法 挖坑法
void QuickSort1(int* arr, int begin, int end)
{if (begin >= end)return;int left = begin,right = end;int key = arr[begin];//这里的key就为洞while (begin < end){//找小while (arr[end] >= key && begin < end){--end;}//小的放到左边的坑里arr[begin] = arr[end];//找大while (arr[begin] <= key && begin < end){++begin;}//大的放到右边的坑里arr[end] = arr[begin];}arr[begin] = key;int keyi = begin;//[left,keyi-1]keyi[keyi+1,right]QuickSort1(arr, left, keyi - 1);QuickSort1(arr, keyi + 1, right);
}
4.1快速排序非递归(栈)
与hoare快排类似,这里是利用栈的特点(先进后出,后进先出)
代码如下:
int PartSort2(int* a, int left, int right)
{// 三数取中,为了提高排序效率//这里可以省略int midi = GetMidi(a, left, right);Swap(&a[left], &a[midi]);int keyi = left;int prev = left;int cur = prev + 1;while (cur <= right){if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)Swap(&a[prev], &a[cur]);cur++;}Swap(&a[prev], &a[keyi]);return prev;
}
void QuickSortNonHeap(int* a, int left, int right) {Stack st;StackInit(&st);StackPush(&st, right);StackPush(&st, left);while (!StackEmpty(&st) ){int begin = StackTop(&st);STpop(&st);int end = StackTop(&st);STpop(&st);int keyi = PartSort2(a, begin, end);if (keyi + 1 < end){StackPush(&st, end);StackPush(&st, keyi + 1);}if (begin < keyi - 1){StackPush(&st, keyi - 1);StackPush(&st, begin);}}StackDestroy(&st);
}
2.计数排序
2.1思路
计数排序又称为鸽巢原理,是对哈希直接定址法的变形应用。 操作步骤:1. 统计相同元素出现次数2. 根据统计的结果将序列回收到原来的序列中
代码如下:
void CountSort(int* a, int n) {int min = a[0], max = a[0];//找最小最大for (int i = 0; i < n; i++) {if (a[i] > max) {max = a[i];}if (a[i] < min) {min = a[i];}}int range = max - min + 1;//calloc开辟空间,存放值为0//malloc开辟空间,存放值为任意值;int* count = (int*)calloc(range, sizeof(int));if (count == NULL){perror("calloc fail");return;}//统计次数for (int i = 0; i < n; i++) {count[a[i] - min]++;}//排序int j = 0;for (int i = 0; i < range; i++) {while (count[i]--) {a[j++] = i + min;}}free(count);
}
1. 计数排序在数据范围集中时,效率很高,但是适用范围及场景有限。2. 时间复杂度:O(MAX(N,范围))3. 空间复杂度:O(范围)4. 稳定性:稳定
排序算法复杂度与稳定性
我们学习排序算法的目的是为了更快的效率,如下列举了基本算法的时间复杂度、空间复杂度,及稳定性
对于少量数据,可用冒泡排序、直接插入排序、简单排序排序,相对简单
对于大量数据,可用堆排序、快速排序归并排序,但要注意他们的使用条件
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