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【C#】 接口 继承

简介

继承是面向对象编程的核心特性之一,它允许我们创建一个类(称为子类)来继承另一个类(称为基类)的属性和方法。

作用

这样,我们可以重用代码,减少重复,并使我们的代码更加模块化和可维护。

使用

在 C# 中,继承是通过使用 “:” 符号来实现的。子类继承了基类的属性和方法,同时还可以添加新的属性和方法,或者覆盖基类的方法。

示例

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApp41
{//接口(动物)interface Animal{string Name { get; set; }void MakeSound();}// 基类(哺乳动物)class Mammal : Animal{public string Name { get; set; } = "mammalName";public string Type { get; set; } = "mammalType";public virtual void MakeSound(){Console.WriteLine("The animal makes a sound");}}// 子类class Dog : Mammal{public string color { get; set; } = "red";public override void MakeSound(){Console.WriteLine("The dog barks");}}class Cat : Mammal{public override void MakeSound(){Console.WriteLine("The cat meows");}}internal class Program{static void Main(string[] args){//多态允许我们使用一个基类引用指向不同的子类对象。Mammal dog = new Dog();Console.WriteLine(dog.Name);dog.Name = "dogName";Console.WriteLine(dog.Name);Console.WriteLine(dog.Type);Console.WriteLine(((Dog)dog).color);dog.MakeSound();Console.ReadKey();}}
}

结果 

参考文献

C# 继承的详细介绍和使用-CSDN博客

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