当前位置: 首页 > news >正文

C++适配windows和linux下网络编程TCP简单案例

C++网络编程

网络协议是计算机网络中通信双方必须遵循的一套规则和约定,用于实现数据的传输、处理和控制。这些规则包括了数据格式、数据交换顺序、数据处理方式、错误检测和纠正等。网络协议是使不同类型的计算机和网络设备能够相互通信的基础,是网络通信的基石。

常见的网络协议:

  1. TCP/IP协议:TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)协议是互联网的基础协议,包括了TCP(传输控制协议)和IP(互联网协议)等。TCP/IP协议族定义了网络中数据传输的规则,包括了数据包的封装、路由选择、数据传输、错误检测和校正等。

  2. HTTP协议:超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol)用于从万维网服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议。HTTP协议是基于TCP/IP协议的,用于在浏览器和Web服务器之间进行通信。

  3. HTTPS协议:安全超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol Secure),是在HTTP的基础上加入了SSL/TLS协议,用于提供加密和身份验证的网络协议。HTTPS协议确保了数据在传输过程中的安全性和完整性。

  4. FTP协议:文件传输协议(File Transfer Protocol)用于在计算机之间传输文件。FTP协议允许用户从远程服务器下载文件或向远程服务器上传文件。

  5. SMTP协议:简单邮件传输协议(Simple Mail Transfer Protocol)用于在电子邮件服务器之间传输邮件。SMTP协议定义了邮件服务器如何发送和接收邮件的标准。

  6. DHCP协议:动态主机配置协议(Dynamic Host Configuration Protocol)用于自动分配IP地址、子网掩码、默认网关等信息给网络设备,简化了网络设备的配置过程。

  7. DNS协议:域名系统(Domain Name System)协议用于将域名转换为IP地址,使得用户可以通过易于记忆的域名访问网络资源,而不是直接使用IP地址。

协议的作用:

  • 数据传输:确保数据能够从发送方正确传输到接收方。
  • 错误检测与纠正:通过校验和、CRC(循环冗余校验)等机制检测数据传输过程中的错误,并尝试纠正这些错误。
  • 资源管理:控制网络资源的使用,如带宽分配、优先级设置等。
  • 安全性:通过加密、认证、授权等机制保护数据传输的安全性。
  • 兼容性:确保不同类型的设备和系统能够相互通信,实现互操作性。

网络协议的复杂性体现在它们需要在高效性、可靠性和安全性之间找到平衡,同时还要考虑到不同设备和应用的具体需求。随着技术的发展,新的网络协议不断涌现,以满足日益增长的网络通信需求。

1、windwos和linux代码案例

Service.cpp

#include <iostream>
#include <string>#ifdef __linux__
// Linux平台相关代码
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>#elif defined(_WIN32)
// Windows平台相关代码#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#else
// 其他平台处理
#endifint main() {
#ifdef  __linux__// 创建socketint server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (server_fd == -1) {std::cerr << "Error creating socket\n";return 1;}// 绑定IP和端口struct sockaddr_in server_addr;server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;server_addr.sin_port = htons(8888);if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {std::cerr << "Binding failed\n";return 1;}// 开始监听listen(server_fd, 5);// 等待连接int client_fd = accept(server_fd, NULL, NULL);if (client_fd < 0) {std::cerr << "Error accepting connection\n";return 1;}// 从客户端接收数据char buffer[1024] = { 0 };read(client_fd, buffer, 1024);std::cout << "Received: " << buffer << std::endl;// 发送数据到客户端std::string response = "Hello from server";send(client_fd, response.c_str(), response.size(), 0);// 关闭连接close(client_fd);close(server_fd);#elif defined(_WIN32)// Initialize WinsockWSADATA wsaData;int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);if (iResult != 0) {std::cerr << "WSAStartup failed with error: " << iResult << std::endl;return 1;}// Create a TCP server socketSOCKET serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if (serverSocket == INVALID_SOCKET) {std::cerr << "Error creating server socket" << std::endl;WSACleanup();return 1;}// Bind the socket to a portsockaddr_in serverAddr;serverAddr.sin_family = AF_INET;serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;serverAddr.sin_port = htons(12345); // Port numberif (bind(serverSocket, (sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) {std::cerr << "Bind failed with error" << std::endl;closesocket(serverSocket);WSACleanup();return 1;}// Listen for incoming connectionsif (listen(serverSocket, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) {std::cerr << "Listen failed with error" << std::endl;closesocket(serverSocket);WSACleanup();return 1;}// Accept a client connectionSOCKET clientSocket = accept(serverSocket, NULL, NULL);if (clientSocket == INVALID_SOCKET) {std::cerr << "Accept failed with error" << std::endl;closesocket(serverSocket);WSACleanup();return 1;}// Send data to the clientstd::string message = "Hello, client!";send(clientSocket, message.c_str(), message.size(), 0);// Close the socketsclosesocket(clientSocket);closesocket(serverSocket);WSACleanup();
#else#endif //  __linux__return 0;
}
}

Client.cpp

#include <iostream>
#include <string>#ifdef __linux__
// Linux平台相关代码
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>#elif defined(_WIN32)
// Windows平台相关代码#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#else
// 其他平台处理
#endifint main() {#ifdef __linux__// Linux平台相关代码// 创建socketint client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (client_fd == -1) {std::cerr << "Error creating socket\n";return 1;}// 连接到服务器struct sockaddr_in server_addr;server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons(8888);if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr) <= 0) {std::cerr << "Invalid address\n";return 1;}if (connect(client_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {std::cerr << "Connection failed\n";return 1;}// 发送数据到服务器std::string message = "Hello from client";send(client_fd, message.c_str(), message.size(), 0);// 接收服务器响应char buffer[1024] = { 0 };read(client_fd, buffer, 1024);std::cout << "Server response: " << buffer << std::endl;// 关闭连接close(client_fd);#elif defined(_WIN32)// Windows平台相关代码// Initialize WinsockWSADATA wsaData;int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);if (iResult != 0) {std::cerr << "WSAStartup failed with error: " << iResult << std::endl;return 1;
}// Create a TCP client socketSOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if (clientSocket == INVALID_SOCKET) {std::cerr << "Error creating client socket" << std::endl;WSACleanup();return 1;}// Connect to the serversockaddr_in serverAddr;serverAddr.sin_family = AF_INET;serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // Server IP addressserverAddr.sin_port = htons(12345); // Port numberif (connect(clientSocket, (sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) {std::cerr << "Connect failed with error" << std::endl;closesocket(clientSocket);WSACleanup();return 1;}// Receive data from the serverchar buffer[1024] = { 0 };recv(clientSocket, buffer, 1024, 0);std::cout << "Server says: " << buffer << std::endl;// Close the socketclosesocket(clientSocket);WSACleanup();#else// 其他平台处理
#endifreturn 0;
}

result:
在这里插入图片描述

相关文章:

C++适配windows和linux下网络编程TCP简单案例

C网络编程 网络协议是计算机网络中通信双方必须遵循的一套规则和约定&#xff0c;用于实现数据的传输、处理和控制。这些规则包括了数据格式、数据交换顺序、数据处理方式、错误检测和纠正等。网络协议是使不同类型的计算机和网络设备能够相互通信的基础&#xff0c;是网络通信…...

OpenDDS的GUID是如何构造的?

1、GUID、RepoID、GUID_t概念和关系 GUID(Global Unique IDentifiers)是RTPS规范约定的DDS对象的唯一性ID;RepoId(Repository IDentifiers)是Repo服务约定的DDS对象的唯一性ID;GUID和RepoId,都是基于GUID_t结构体定义,名称不同,但实质上是一样的。题外话: 无论是GUID还…...

初识MySQL(安装与配置环境)

嗨&#xff01;今天我们进入一个新的领域---数据库。 首先来个小小铺垫。 我们平时存储东西的时候&#xff0c;一般用到文件。为什么有文件了&#xff0c;还继续要这个数据库呢&#xff1f; 很明显&#xff0c;文件有一些不好的地方&#xff0c;需要数据库来进行补充。 文件…...

druid+logback打印sql执行日志

druid 的LogFilter 为我们准备了四种logger类型&#xff0c;对应打印 datasource相关、connection相关、statement相关、resultset相关的日志。 druid.sql.Datasource&#xff1a;打印数据源相关的字段。 druid.sql.Connection&#xff1a;打印应用程序获得数据库连接的过程。…...

C++编程:无锁环形队列 (LockFreeRingQueue)的简单实现、测试和分析

文章目录 0. 概述1. 无锁环形队列概述1.1 无锁环形队列的特点1.2 无锁环形队列的优势与局限 2. LockFreeRingQueue 实现2.1 Enqueue 操作流程图2.2 Dequeue 操作流程图 3. 核心实现细节3.1 环形队列的大小调整3.2 索引计算3.3 原子操作与CAS3.4 线程让步 4. 测试示例程序4.1 实…...

植物生长时为什么会扭动?科学家解开令查尔斯·达尔文困惑的千古之谜

在一项新的研究中&#xff0c;来自美国和以色列的物理学家可能已经弄清了植物生长过程中的一种古怪行为–也是查尔斯-达尔文本人在其生命的最后几十年里所好奇的一个谜&#xff1a;对于许多人类来说&#xff0c;植物可能看起来静止不动&#xff0c;甚至有点无趣。但实际上&…...

SAP LE学习笔记02 - WM和库存管理(IM)之间的关系,保管Lot(Quant)

上一章学习了LE的基础知识。 1&#xff0c;LE的概述&#xff0c;LE里面包含下面3个大的模块 - LE-WM 仓库管理 / - LE-SHP 发货/ - LE-TRA 运输 2&#xff0c;仓库的结构 - 仓库番号 / -保管域Type(存储区域)/ - 保管区画(存储区)/ - 棚番&#xff08;Storage Bin 仓位&…...

Span<T> 是 C# 7.2 引入的重要类型

Span<T> 是 C# 7.2 引入的一个非常重要的类型&#xff0c;它提供了一种低开销、类型安全的方式来操作连续的内存区域。Span<T> 本质上是一个结构体&#xff0c;它封装了一个内存段的引用&#xff08;通过指针&#xff09;以及该内存段的长度。由于它直接操作内存&a…...

Python办公自动化:初识 `openpyxl`

1.1 什么是 openpyxl&#xff1f; openpyxl 是一个用于读写 Excel 2010 xlsx/xlsm/xltx/xltm 文件的 Python 库。它允许我们通过 Python 脚本自动化处理 Excel 文件&#xff0c;包括创建新的工作簿、修改现有的工作簿、格式化单元格、处理公式和图表等功能。这对于办公自动化、…...

Pocketbase实战体验:内置数据库与实时功能如何超越传统MySQL

Pocketbase 是一个开源的实时后端服务器&#xff0c;内置了数据库、实时订阅、用户认证、RESTful API 等功能&#xff0c;而 MySQL 是一个广泛使用的关系数据库管理系统。以下是 Pocketbase 相对于 MySQL 的一些潜在优点&#xff1a; 完整的后端解决方案 一体化&#xff1a;P…...

ChatGPT 3.5/4.0 新手使用手册(详细版)

1. 什么是 ChatGPT&#xff1f; ChatGPT是由 OpenAI 开发的先进人工智能语言模型&#xff0c;能够理解并生成自然语言文本。它可以帮助你进行写作、回答问题、提供建议&#xff0c;甚至参与对话。ChatGPT 3.5 和 4.0 是两个不同版本&#xff0c;它们都拥有强大的语言处理能力&…...

【Java学习】Stream流详解

所属专栏&#xff1a;Java学习 Stream流是JDK 8引入的一个概念&#xff0c;它提供了一种高效且表达力强的方式来处理数据集合&#xff08;如List、Set等&#xff09;或数组。Stream API可以以声明性方式&#xff08;指定做什么&#xff09;来处理数据序列。流操作可以被分为两大…...

Oracle(69)什么是表压缩(Table Compression)?

表压缩&#xff08;Table Compression&#xff09;是一种数据库优化技术&#xff0c;用于减少表数据的存储空间和提高I/O性能。通过压缩表数据&#xff0c;可以显著减少存储需求&#xff0c;并在某些情况下提高查询性能&#xff0c;特别是对于只读或主要是读取操作的表。表压缩…...

java JUC编程

Java并发工具包&#xff08;JUC&#xff09;&#xff0c;全称Java Util Concurrent&#xff0c;是Java提供的一个用于构建多线程应用程序的工具包&#xff0c;位于java.util.concurrent包及其子包中。 并发编程主要解决以下三个经典问题&#xff1a; 1. **原子性问题&#xf…...

vue3+element-plus表格分页选中加默认回显选中

1.需求 某个表单需要选择多条数据&#xff0c;点击选择按钮&#xff0c;弹框出来一个分页列表&#xff0c;选择多条数据&#xff0c;外面表单中显示选中的数据&#xff0c;可以删除数据&#xff0c;再次点击按钮&#xff0c;回显当前选中的数据。 2.解决办法 1.el-table加ro…...

Erupt 项目搭建

创建Spring Boot项目 Maven依赖 Spring Boot版本为 2.7.10&#xff0c;erupt版本为 1.12.14 erupt版本要与Spring Boot版本适配&#xff0c;3.x.x版本Spring Boot暂不适用说是 <properties><erupt.version>1.12.14</erupt.version></properties> <…...

HarmonyOS Next 系列之列表下拉刷新和触底加载更多数据实现(十一)

系列文章目录 HarmonyOS Next 系列之省市区弹窗选择器实现&#xff08;一&#xff09; HarmonyOS Next 系列之验证码输入组件实现&#xff08;二&#xff09; HarmonyOS Next 系列之底部标签栏TabBar实现&#xff08;三&#xff09; HarmonyOS Next 系列之HTTP请求封装和Token…...

比特位的计算

给你一个整数 n &#xff0c;对于 0 < i < n 中的每个 i &#xff0c;计算其二进制表示中 1 的个数 &#xff0c;返回一个长度为 n 1 的数组 ans 作为答案。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;n 2 输出&#xff1a;[0,1,1] 解释&#xff1a; 0 --> 0 1 --> …...

SQLAlchemy 学习笔记

通信类型&#xff1a;AF_INET 协议家族一般是表示TCP通信的SOC_STREAM和UDP通信的SOCK_DGRAM。对于TCP通信&#xff0c;建立socket连接&#xff0c;&#xff1a; s socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)连接socket&#xff0c; s.connect((host,port))socket通信…...

Linux内核分析(调度类和调度实体)

文章目录 前言一、调度类1. stop_sched_class2. dl_sched_class3. rt_sched_class4. fair_sched_class5. idle_sched_class总结 二、调度类中的操作函数三、调度实体 前言 调度是操作系统内核的一个关键职责&#xff0c;它涉及到如何合理分配CPU时间给不同的进程或线程。在Lin…...

国防科技大学计算机基础课程笔记02信息编码

1.机内码和国标码 国标码就是我们非常熟悉的这个GB2312,但是因为都是16进制&#xff0c;因此这个了16进制的数据既可以翻译成为这个机器码&#xff0c;也可以翻译成为这个国标码&#xff0c;所以这个时候很容易会出现这个歧义的情况&#xff1b; 因此&#xff0c;我们的这个国…...

Objective-C常用命名规范总结

【OC】常用命名规范总结 文章目录 【OC】常用命名规范总结1.类名&#xff08;Class Name)2.协议名&#xff08;Protocol Name)3.方法名&#xff08;Method Name)4.属性名&#xff08;Property Name&#xff09;5.局部变量/实例变量&#xff08;Local / Instance Variables&…...

电脑插入多块移动硬盘后经常出现卡顿和蓝屏

当电脑在插入多块移动硬盘后频繁出现卡顿和蓝屏问题时&#xff0c;可能涉及硬件资源冲突、驱动兼容性、供电不足或系统设置等多方面原因。以下是逐步排查和解决方案&#xff1a; 1. 检查电源供电问题 问题原因&#xff1a;多块移动硬盘同时运行可能导致USB接口供电不足&#x…...

VTK如何让部分单位不可见

最近遇到一个需求&#xff0c;需要让一个vtkDataSet中的部分单元不可见&#xff0c;查阅了一些资料大概有以下几种方式 1.通过颜色映射表来进行&#xff0c;是最正规的做法 vtkNew<vtkLookupTable> lut; //值为0不显示&#xff0c;主要是最后一个参数&#xff0c;透明度…...

多种风格导航菜单 HTML 实现(附源码)

下面我将为您展示 6 种不同风格的导航菜单实现&#xff0c;每种都包含完整 HTML、CSS 和 JavaScript 代码。 1. 简约水平导航栏 <!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport&qu…...

【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具

第2章 虚拟机性能监控&#xff0c;故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令&#xff1a;jps [options] [hostid] 功能&#xff1a;本地虚拟机进程显示进程ID&#xff08;与ps相同&#xff09;&#xff0c;可同时显示主类&#x…...

Redis数据倾斜问题解决

Redis 数据倾斜问题解析与解决方案 什么是 Redis 数据倾斜 Redis 数据倾斜指的是在 Redis 集群中&#xff0c;部分节点存储的数据量或访问量远高于其他节点&#xff0c;导致这些节点负载过高&#xff0c;影响整体性能。 数据倾斜的主要表现 部分节点内存使用率远高于其他节…...

稳定币的深度剖析与展望

一、引言 在当今数字化浪潮席卷全球的时代&#xff0c;加密货币作为一种新兴的金融现象&#xff0c;正以前所未有的速度改变着我们对传统货币和金融体系的认知。然而&#xff0c;加密货币市场的高度波动性却成为了其广泛应用和普及的一大障碍。在这样的背景下&#xff0c;稳定…...

以光量子为例,详解量子获取方式

光量子技术获取量子比特可在室温下进行。该方式有望通过与名为硅光子学&#xff08;silicon photonics&#xff09;的光波导&#xff08;optical waveguide&#xff09;芯片制造技术和光纤等光通信技术相结合来实现量子计算机。量子力学中&#xff0c;光既是波又是粒子。光子本…...

iOS性能调优实战:借助克魔(KeyMob)与常用工具深度洞察App瓶颈

在日常iOS开发过程中&#xff0c;性能问题往往是最令人头疼的一类Bug。尤其是在App上线前的压测阶段或是处理用户反馈的高发期&#xff0c;开发者往往需要面对卡顿、崩溃、能耗异常、日志混乱等一系列问题。这些问题表面上看似偶发&#xff0c;但背后往往隐藏着系统资源调度不当…...