Unity全面取消Runtime费用 安装游戏不再收版费
Unity宣布他们已经废除了争议性的Runtime费用,该费用于2023年9月引入,定于1月1日开始收取。Runtime费用起初是打算根据使用Unity引擎安装游戏的次数收取版权费。2023年9月晚些时候,该公司部分收回了计划,称Runtime费用只适用于订阅Unity Pro和Unity企业版的用户,不再适用于现有游戏。
不过,现在,Unity总裁兼CEO Matt Bromberg在Unity官网上发布了一份新声明,宣布该费用现已完全取消。与此同时,Unity Pro和Unity企业版订阅价格上涨。
官方声明:
在与我们的社区、客户和合作伙伴深入沟通后,我们决定取消游戏客户的 Runtime 费用,即刻生效。非游戏领域的工业客户不会受到这一调整的影响。
在过去的 20 年中,我们与才华横溢的设计师、开发者、艺术家、工程师、发行商和平台携手合作,致力于打造一个人人都能为所有人制作优秀游戏的世界。我们将此称之为“游戏开发大众化”,这一理念至今仍是我们的核心使命。
然而,我们不能在与客户产生冲突的情况下追求这一使命;它的核心必须是建立在信任基础上的伙伴关系。在过去的三个月里,我有机会与许多人进行交流,听到了你们一再表达的愿望:希望 Unity 能够保持强大,并理解价格上涨是推动游戏行业发展的必要条件。但涨价并不需要以一种标新立异和有争议的新形式出现。我们希望以合理的价格和正确的方式提供价值,让您继续放心地与 Unity 长期合作。我们相信,通过建立良好的合作伙伴关系,并持续提供优质的软件和服务,我们将能共同达成更多成就。
因此,我们将恢复对所有游戏客户(包括今年晚些时候使用最新推出的、稳定性优异的 Unity 6 的用户)实施现有的按席位计费的订阅模式。
具体变化如下:
Unity Personal:正如去年所宣布的,Unity Personal仍将保持免费,我们将把目前的收入和资金上限从 10 万美元提高到 20 万美元。这意味着更多的用户可以免费使用 Unity。当 Unity 6 在今年晚些时候发布时,使用 Unity Personal 制作的游戏将可以选择是否显示“Made with Unity”启动画面。
Unity Pro 和 Unity Enterprise:我们将调整订阅价格和年收入门槛,2025 年 1 月 1 日开始生效。这些变更将适用于所有新的和现有的 Unity Pro 和 Enterprise 客户,并在客户在此日期后购买、升级或续订订阅时生效。
Unity Pro:Unity Pro 的订阅价格将上调 8%,调整后的价格为每个席位每年 2200 美元。年收入和资金超过 20 万美元的客户需要使用 Unity Pro。
Unity Enterprise:Unity Enterprise 的订阅价格将上调 25%。年收入超过 2500 万美元的客户需要使用 Unity Enterprise。可能还需要满足最低订阅要求。由于这一类大客户具有独特需求,并且使用了我们多种产品和服务,我们将在接下来的几天内与每位客户联系,讨论定制化方案。
从现在开始,我们计划恢复传统的年度价格调整周期,未来价格调整将仅在年度基础上进行。我们的承诺是,如果我们更改编辑器软件条款并影响到您,您可以继续使用适用于您当前软件版本的条款,不论您将继续使用这个版本多久。去年在我们的 GitHub 代码库 和 unity.com/legal 上更新了这一承诺。有关我们 2025 年定价调整的详细信息,您可以在此处了解。
取消游戏的 Runtime 费用并实施这些定价调整,将使我们能够继续投入资源,改进每个人的游戏开发体验,同时也成为更好的合作伙伴。感谢大家的信任与持续支持。我们期待未来与大家继续合作,共同打造更多精彩的游戏。
感谢大家花时间阅读我的文章,你们的支持是我不断前进的动力。期望未来能为大家带来更多有价值的内容,请多多关注我的动态!
相关文章:

Unity全面取消Runtime费用 安装游戏不再收版费
Unity宣布他们已经废除了争议性的Runtime费用,该费用于2023年9月引入,定于1月1日开始收取。Runtime费用起初是打算根据使用Unity引擎安装游戏的次数收取版权费。2023年9月晚些时候,该公司部分收回了计划,称Runtime费用只适用于订阅…...

IDEA测试类启动报 “java: 常量字符串过长” 解决办法
目录标题 问题描述问题分析解决办法其他办法 问题描述 问题分析 字符串长度过长,导致 idea 默认使用的 javac 编译器编译不了。 查询资料发现,原因是javac在编译期间,常量字符串最大长度为65534。 解决办法 Javac 编译器改为 Eclipse 编译…...

计算机科学基础 -- 访存单元
访存单元(Memory Access Unit)的概念 访存单元(Memory Access Unit) 是处理器中的一个关键模块,负责处理指令中的内存访问操作,包括从内存中读取数据和将数据写入内存。由于内存访问速度通常比处理器执行速…...

Linux压缩、解压缩、查看压缩内容详解使用(tar、gzip、bzip2、xz、jar、war、aar)
在Linux环境中,你可以使用各种命令来压缩、解压缩和查看不同类型的压缩包。以下是常用的命令和操作说明,包括tar、gzip、bzip2、xz、jar、war、aar等类型的包文件。 1. tar命令:压缩、解压、查看tar包 压缩: tar -cvf archive.…...

StreamReader 和 StreamWriter提供自动处理字符编码的功能
FileStream、StreamReader 和 StreamWriter 都用于文件操作,但它们的设计目标和使用方式有所不同。下面是它们之间的主要差异以及如何结合使用的说明: 1. FileStream 用途:提供对文件的字节流访问,用于读写二进制数据。特点&…...

Gitlab备份、迁移、恢复和升级(Gitlab Backup, migration, recovery, and upgrade)
💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:Linux运维老纪的首页…...

MySQL:INSERT command denied to user
异常: INSERT command denied to user 解决办法: 请检查一下 MySQL 帐号是否有相应的权限...

【Android安全】Ubuntu 16.04安装GDB和GEF
1. 安装GDB sudo apt install gdb-multiarch 2. 安装GEF(GDB Enhanced Features) 官网地址:https://github.com/hugsy/gef 2.1 安装2021.10版本 但是在Ubuntu 16.04上,bash -c "$(curl -fsSL https://gef.blah.cat/sh)"等命令不好使&…...

ISO 21434与网络安全管理系统(CSMS)的协同作用
ISO/SAE 21434与CSMS(网络安全管理系统)之间的关系主要体现在以下几个方面: 提供指导框架:ISO/SAE 21434《道路车辆—网络安全工程》是一项国际标准,它为汽车行业提供了实施网络安全管理系统的国际认可的方法和最佳实…...

Vue 67 vuex 四个map方法的使用
mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性 computed: {//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)...mapState({sum:sum,school:school,subject:subject}),//借助mapState生成计算属性:…...

Unity自带脚本之GameObject脚本
目录 GameObject基本成员变量 静态方法 创建自带几何体 1.查找对象 通过tag来查找对象 2查找多个对象 实例化对象(克隆对象)的方法 删除对象的方法 过场景不移除 Unity中的Object和C#中的万物之父的区别 成员方法 创建空物体 为对象 动态添加…...

软件测试面试题-自测
一、测试流程 1.项目测试流程你是怎么开展的? ①首先,需求分析阶段,分析需求点,需求确定以后进入测试计划阶段,参考需求规格说明书进行测试计划编写 ②接着,进入测试设计阶段,依据需求文档及原…...

深度学习-神经网络
文章目录 一、基本组成单元:神经元二、神经网络层三、偏置与权重四、激活函数1.激活函数的作用2.常见的激活函数1).Sigmoid2).Tanh函数3).ReLU函数 五、优点与缺点六、总结 神经网络(Neural Network, NN)是一种模拟人类大脑工作方式的计算模型…...

Redis - 集群篇 - 集群模式
面试的时候被人问到集群的问题,搬砖仔哪懂这么多,继续整理一下知识点 Redis 集群模式 Redis集群就是将多个Redis节点连接在一起, 让Redis在不同的节点上同时提供服务。 Redis集群主要有三种模式: 主从复制模式(mast…...

Robot Operating System——线速度和角速度
大纲 应用场景1. 移动机器人控制场景描述具体应用 2. 无人机控制场景描述具体应用 3. 机械臂运动控制场景描述具体应用 4. 自动驾驶车辆控制场景描述具体应用 5. 机器人仿真场景描述具体应用 6. 机器人传感器数据处理场景描述具体应用 定义字段解释 案例 geometry_msgs::msg::T…...

量化投资策略_因子打分选股的案例实现
一:因子打分选股的介绍 因子打分选股是一种量化投资策略,它通过选取多个与股票收益率相关的因子,对股票进行综合评分,然后根据评分来选择股票构建投资组合。以下是构建多因子打分选股模型的一般步骤: 数据预处理&…...

架构师知识梳理(七):软件工程-工程管理与开发模型
软件工程概述 软件开发生命周期 软件定义时期:包括可行性研究和详细需求分析过程,任务是确定软件开发工程必须完成的总目标,具体可分成问题定义、可行性研究、需求分析等。软件开发时期:就是软件的设计与实现,可分成…...

bp的模块被隐藏了
看我们现在没有代理那个模块了 我们点击查看 这里有被我们隐藏的模块,比如代理等,把前面的眼睛点一下 这个模块就出来了,如果想把他固定在任务栏里 拖动这个位置 就好了,如果有其他问题可以留言,看到可进我的努力给你…...

C++学习笔记(21)
243、条件变量-生产消费者模型 条件变量是一种线程同步机制。当条件不满足时,相关线程被一直阻塞,直到某种条件出现,这些线 程才会被唤醒。 C11 的条件变量提供了两个类: condition_variable:只支持与普通 mutex 搭配&…...

Ubuntu系统入门指南:常用命令详解
Ubuntu系统入门指南:常用命令详解 引言 Ubuntu是一个基于Linux内核的开源操作系统,由Canonical公司和社区共同开发和维护。它以易用性、稳定性和广泛的软件支持而著称,广泛应用于个人电脑、服务器和云计算环境。对于新手来说,掌…...

keep-alive缓存不了iframe
最近做了个项目,其中有个页面是由 iframe 嵌套了一个另外的页面,在运行的过程中发现 KeepAlive 并不生效,每次切换路由都会触发 iframe 页面的重新渲染,代码如下: <router-view v-slot"{ Component }">…...
Gradio快速部署构建AIGC的web应用 ,python
Gradio快速部署构建AIGC的web应用 ,python Gradio开源项目链接: https://github.com/gradio-app/gradiohttps://github.com/gradio-app/gradio (1)python的pip安装: pip install gradio (2)写…...

《职教论坛》
《职教论坛》投稿须知 《职教论坛》为全国中文核心期刊。为进一步提高期刊的规范化和标准化,也可使作者投搞有规可循,特对来稿提出如下要求: 一、稿件应有创新内容,应观点明确、资料准确、结构严谨、表述清楚、文字简明ÿ…...

JZ2440开发板——S3C2440的时钟体系
参考博客 (1)S3C2440-裸机篇-05 | S3C2440时钟体系详解(FCLK、PCLK、HCLK) 一、三种时钟(FCLK、HCLK、PCLK) 如下图所示,S3C2440的时钟控制逻辑,给整个芯片提供三种时钟࿱…...

[数据集][目标检测]男女性别检测数据集VOC+YOLO格式9769张2类别
数据集格式:Pascal VOC格式YOLO格式(不包含分割路径的txt文件,仅仅包含jpg图片以及对应的VOC格式xml文件和yolo格式txt文件) 图片数量(jpg文件个数):9769 标注数量(xml文件个数):9769 标注数量(txt文件个数):9769 标注…...

static 初始化报错
在 C 或 C 中,当你在函数中使用 static 关键字初始化一个局部变量时,编译器要求初始化器(initializer)是编译时常量。如果你尝试用动态计算的值初始化 static 变量(如函数参数或运行时生成的值),…...

3D Gaussian Splatting 论文学习
概述 目前比较常见的渲染方法大致可以分为2种: 将场景中的物体投影到渲染平面:传统的渲染管线就是这种方式,主要针对Mesh数据,可以将顶点直接投影成2D的形式,配合光栅化、深度测试、Alpha混合等就可以得到渲染的图像…...

MySQL 安全机制全面解析
在如今的数字化时代,数据库安全 变得越来越重要。为了防止对数据库进行非法操作,MySQL 定义了一套完整的安全机制,包括用户管理、权限管理 和 角色管理。本文将为你深入浅出地介绍这三大安全机制,帮助你轻松掌握MySQL的安全管…...

vue原理分析(十四)研究new Vue()中的 initProvide
在Vue.prototype._init 中有一些init函数,今天我们来研究这些init函数 Vue.prototype._init function (options) {......{initProxy(vm);}......initLifecycle(vm);initEvents(vm);initRender(vm);callHook$1(vm, beforeCreate, undefined, false /* setContext *…...

Qt控制开发板的LED
Qt控制开发板的LED 使用开发板的IO接口进行控制是嵌入式中非常重要的一点,就像冯诺依曼原理说的一样,一个计算机最起码要有输入输出吧,我们有了信息的接收和处理,那我们就要有输出。 我们在开发板上一般都是使用开发板的GPIO接口…...