【React】入门Day01 —— 从基础概念到实战应用
目录
一、React 概述
二、开发环境创建
三、JSX 基础
四、React 的事件绑定
五、React 组件基础使用
六、组件状态管理 - useState
七、组件的基础样式处理
快速入门 – React 中文文档
一、React 概述
- React 是什么
- 由 Meta 公司开发,是用于构建 Web 和原生交互界面的库。
- React 的优势
- 相较于传统基于 DOM 开发:
- 采用组件化开发方式,提高代码复用性和可维护性。
- 性能不错,通过虚拟 DOM 等机制提高渲染效率。
- 相较于其它前端框架:
- 拥有丰富的生态系统,有大量的第三方库和工具。
- 支持跨平台开发,可以用于 Web、移动端(React Native)等。
- 相较于传统基于 DOM 开发:
- React 的市场情况
- 全球流行,被大厂广泛使用。
二、开发环境创建
- create-react-app 工具
- 是快速创建 React 开发环境的工具,底层由 Webpack 构建,封装了配置细节,开箱即用。
- 使用命令
npx create-react-app [项目名称]
创建项目,例如
npx create-react-app react-basic
其中
npx
是 Node.js 工具命令,create-react-app
是核心包,react-basic
是项目名称可自定义
三、JSX 基础
- 什么是 JSX
- 是 JavaScript 和 XMl (HTML) 的缩写,在 JS 代码中编写 HTML 模版结构,是 React 中构建 UI 的方式。
- 优势:
- 具有 HTML 的声明式模版写法,方便构建页面结构。
- 拥有 JavaScript 的可编程能力,可灵活处理数据和逻辑。
- JSX 的本质
- 是 JS 的语法扩展,浏览器不能直接识别,需解析工具解析后才能使用。
- JSX 高频场景
- JS 表达式:在 JSX 中通过
{}
识别 JavaScript 表达式,如变量、函数调用等,但 if 语句、switch 语句、变量声明不属于表达式不能在{}
中。 - 列表渲染:使用
map方法
实现列表渲染,如{list.map(item=><li key={item.id}>{item}</li>)}
- 条件渲染:通过逻辑与运算符 &&、三元表达式 (?:) 实现基础条件渲染,也可通过自定义函数 + 判断语句实现复杂条件渲染。
- JS 表达式:在 JSX 中通过
四、React 的事件绑定
- 基础实现
- 通过语法
on + 事件名称 = {事件处理程序}
绑定事件,遵循驼峰命名法,如<button onClick={clickHandler}>click me</button>
- 通过语法
- 使用事件参数
- 在事件回调函数中设置形参 e 可获取事件对象,如
<button onClick={clickHandler(e)}>click me</button>
- 在事件回调函数中设置形参 e 可获取事件对象,如
- 传递自定义参数
- 事件绑定位置改造成箭头函数写法传递实参,如
注意不能直接写函数调用。<button onClick={()=>clickHandler('jack')}>click me</button>
- 事件绑定位置改造成箭头函数写法传递实参,如
- 同时传递事件对象和自定义参数
- 在事件绑定位置传递事件实参 e 和自定义参数,事件处理函数中声明形参对应顺序,如
<button onClick={(e)=>clickHandler('jack',e)}>click me</button>
- 在事件绑定位置传递事件实参 e 和自定义参数,事件处理函数中声明形参对应顺序,如
五、React 组件基础使用
- 组件是什么
- 一个组件是用户界面的一部分,有自己的逻辑和外观,组件之间可嵌套和复用。
- 组件基础使用
- 在 React 中,组件是首字母大写的函数,渲染组件像使用标签一样,如定义组件
使用组件function Button(){return <button>click me</button>}
<Button/>
或<Button></Button>
。
- 在 React 中,组件是首字母大写的函数,渲染组件像使用标签一样,如定义组件
六、组件状态管理 - useState
- 基础使用
- useState 是 React Hook,可向组件添加状态变量,状态变量变化会影响组件渲染结果(数据驱动视图),如
通过const [ count, setCount ] = React.useState(0)
setCount
函数修改状态。
- useState 是 React Hook,可向组件添加状态变量,状态变量变化会影响组件渲染结果(数据驱动视图),如
- 状态的修改规则
- 状态被认为是只读的,应替换而不是修改,直接修改状态不能引发视图更新。
- 修改对象状态
- 对于对象类型状态变量,应给
set
方法一个全新的对象来修改。
- 对于对象类型状态变量,应给
七、组件的基础样式处理
- 行内样式
- 通过
style
属性设置行内样式,如<div style={{ color:'red'}}>this is div</div>
- 通过
- class 类名控制
- 引入 CSS 文件,使用
className
属性应用类名,如import './index.css';<span className="foo">this is span</span>
- 引入 CSS 文件,使用
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