golang grpc初体验
grpc 是一个高性能、开源和通用的 RPC 框架,面向服务端和移动端,基于 HTTP/2 设计。目前支持c、java和go,分别是grpc、grpc-java、grpc-go,目前c版本支持c、c++、node.js、ruby、python、objective-c、php和c#。grpc官网 grpc-go

ProtoBuf(全称Protocol Buffer)是数据结构序列化和反序列化框架,ProtoBuf是Google推出的一款轻量高效的数据化数据存储格式,性能比json、xml强,ProtoBuf经历了ProtoBuf2和ProtoBuf3,ProtoBuf3比ProtoBuf简化了很多,目前主流的是ProtoBuf3.
优点:
1.性能:压缩性好、序列化和反序列化快(比xml和json快2-100倍)、传输速度快
2.便捷性:使用简单(自动生成序列化和反序列化代码)、维护成本低(只支持proto文件)、向后兼容(不必破坏旧格式)、加密型号
3.跨语言:跨平台、支持各种主流语言
缺点:
1.通用性差:json可以任何语言都支持,但是protobuf需要专门的解析库
2.自解释性差:只有通过proto文件才能了解数据结构
protoBuf安装并配置环境变量官网
1.编辑环境变量文件:vim ~/.zshrc
2.添加环境变量:
export PATH="$PATH:/usr/local/go/src/GolangStudy/protoc-28.2-osx-x86_64/bin"
3.使配置生效:保存并关闭编辑器后,在终端中输入source ~/.zshrc
命令,使更改生效。
4.验证
protoc --version
安装protoBuf的go依赖包
go get github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
helloworld.proto
syntax = "proto3";// 生成 proto 文件所在包路径
package protos;
// 影响go文件生成位置和包名
option go_package = "GolangStudy/Introduction/grpc/protos";
message HelloRquest{string name=1;//1是编号不是值
}
项目目录结构

转换命令(第一种命令使用grpc,会比第二种多很多)
protoc --go_out=. --go_opt=paths=source_relative --go-grpc_out=. --go-grpc_opt=paths=source_relative helloworld.proto
protoc --go_out=/usr/local/go/src/GolangStudy/GolangStudy --proto_path=/usr/local/go/src/GolangStudy/GolangStudy/Introduction/grpc/protos --go_opt=module=GolangStudy helloworld.proto
调用并比较跟json格式的区别
package mainimport ("GolangStudy/Introduction/grpc/protos""encoding/json""fmt""github.com/golang/protobuf/proto"
)type Hello struct {Name string `json:"name"`
}func main() {req := protos.HelloRquest{Name: "bobby",}jsonStruct := Hello{Name: "bobby"}jsonRsp, _ := json.Marshal(jsonStruct)fmt.Println(len(string(jsonRsp)))rsp, _ := proto.Marshal(&req)fmt.Println(len(string(rsp)))
}
json长度是15,而protobuf长度是7
grpc四种数据流
简单模式(simple rpc):客户端发起一次请求,服务端响应一个数据
服务端数据流模式(server-side streaming rpc):客户端发起一次请求,服务端返回一段连续的数据流。(客户端向服务端发送一个股票代码,服务端就把该股票的实时数据源源不断的返回给客户端)
客户端数据流模式(client-side streaming rpc):客户端源源不断的项向服务端发送数据流,而在发送结束后,由服务器返回一个响应(物流网终端向服务器报送数据)
双向数据流模式(bidirectional streaming rpc):客户端和服务端都可以向双方发送数据流,双方的数据可以同时互相发送,可以实现实时交互(聊天机器人)
grpc简单模式
目录结构

proto代码
syntax = "proto3";// 生成proto文件所在包路径
package protos;
option go_package = ".;proto";
// 影响go文件生成位置和包名
service Greeter{rpc SayHello(HelloRquest)returns(HelloReply);//hello接口
}
message HelloRquest{string name=1;//1是编号不是值
}
message HelloReply{string message=1;
}
生成go文件
protoc --go_out=. --go_opt=paths=source_relative --go-grpc_out=. --go-grpc_opt=paths=source_relative helloworld.proto
使用接口删除这一行(可能是生成方式的问题)

server端
package mainimport ("GolangStudy/Introduction/grpc/example2/proto""context""net""google.golang.org/grpc"
)type Server struct {
}func (s *Server) SayHello(ctx context.Context, request *proto.HelloRquest) (*proto.HelloReply, error) {return &proto.HelloReply{Message: "helo" + request.Name,}, nil
}
func main() {g := grpc.NewServer()proto.RegisterGreeterServer(g, &Server{})lis, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8080")if err != nil {panic("failed to listen:" + err.Error())}err = g.Serve(lis)if err != nil {panic("failed to start ")}
}
client端
package mainimport ("GolangStudy/Introduction/grpc/example2/proto""context""fmt""google.golang.org/grpc"
)func main() {conn, err := grpc.Dial("127.0.0.1:8080", grpc.WithInsecure())if err != nil {panic(err)}defer conn.Close()c := proto.NewGreeterClient(conn)r, err := c.SayHello(context.Background(), &proto.HelloRquest{Name: "bobby",})if err != nil {panic(err)}fmt.Println(r.Message)
}
grpc流模式
proto
syntax = "proto3";// 生成proto文件所在包路径
package protos;
option go_package = ".;proto";
// 影响go文件生成位置和包名
service Greeter{rpc GetStream(StreamReqData)returns(stream SteramResData);//服务端流模式rpc PostStream(stream StreamReqData)returns(stream SteramResData);//客户端流模式rpc AllStream(stream StreamReqData)returns(stream SteramResData);//双向流模式
}
message StreamReqData{string data=1;
}
message SteramResData{string data=1;
}
生成go文件
protoc --go_out=. --go_opt=paths=source_relative --go-grpc_out=. --go-grpc_opt=paths=source_relative stream.proto
删除

server
package mainimport ("GolangStudy/Introduction/grpc/stream_grpc_test/proto""fmt""net""sync""time""google.golang.org/grpc"
)const PORT = ":50052"type server struct {
}func (s *server) GetStream(req *proto.StreamReqData, res proto.Greeter_GetStreamServer) error {i := 0for {i++_ = res.Send(&proto.SteramResData{Data: fmt.Sprintf("%v", time.Now().Unix()),})time.Sleep(time.Second)if i > 10 {break}}return nil
}
func (s *server) PostStream(cliStr proto.Greeter_PostStreamServer) error {for {if a, err := cliStr.Recv(); err != nil {fmt.Println(err)break} else {fmt.Println(a.Data)}}return nil
}
func (s *server) AllStream(allStr proto.Greeter_AllStreamServer) error {wg := sync.WaitGroup{}wg.Add(2)go func() {defer wg.Done()for {data, _ := allStr.Recv()fmt.Println("收到客户端消息:" + data.Data)}}()go func() {defer wg.Done()for {allStr.Send(&proto.SteramResData{Data: "我是服务器",})time.Sleep(time.Second)}}()wg.Wait()return nil
}
func main() {lis, err := net.Listen("tcp", PORT)if err != nil {panic(err)}s := grpc.NewServer()proto.RegisterGreeterServer(s, &server{})err = s.Serve(lis)if err != nil {panic("failed to start ")}
}
client
package mainimport ("GolangStudy/Introduction/grpc/stream_grpc_test/proto""context""fmt""sync""time""google.golang.org/grpc"
)func main() {conn, err := grpc.Dial("127.0.0.1:50052", grpc.WithInsecure())if err != nil {panic(err)}defer conn.Close()//服务端流模式// c := proto.NewGreeterClient(conn)// res, _ := c.GetStream(context.Background(), &proto.StreamReqData{Data: "mooc"})// for {// a, err := res.Recv() //socket编程send recv// if err != nil {// fmt.Println(err)// break// }// fmt.Println(a)// }// //客户端流模式// c := proto.NewGreeterClient(conn)// putS, _ := c.PostStream(context.Background())// i := 0// for {// i++// _ = putS.Send(&proto.StreamReqData{// Data: fmt.Sprintf("mooc%d", i),// })// time.Sleep(time.Second)// if i > 10 {// break// }// }//双向流模式c := proto.NewGreeterClient(conn)allStr, _ := c.AllStream(context.Background())wg := sync.WaitGroup{}wg.Add(2)go func() {defer wg.Done()for {data, _ := allStr.Recv()fmt.Println("收到服务器消息:" + data.Data)}}()go func() {defer wg.Done()for {allStr.Send(&proto.StreamReqData{Data: "我是客户端",})time.Sleep(time.Second)}}()wg.Wait()
}相关文章:
golang grpc初体验
grpc 是一个高性能、开源和通用的 RPC 框架,面向服务端和移动端,基于 HTTP/2 设计。目前支持c、java和go,分别是grpc、grpc-java、grpc-go,目前c版本支持c、c、node.js、ruby、python、objective-c、php和c#。grpc官网 grpc-go P…...
基于小程序+Vue + Spring Boot的进销存库存出库入库统计分析管理系统
目录 一、项目背景及需求分析 1. 项目背景 2. 需求分析 二、系统架构设计 1. 技术选型 2. 模块划分 三、数据库设计数据库表结构 四、前端实现 五、后端实现 1. RESTful API设计 2. 数据库操作 六、安全性和性能优化 1. 安全性 2. 性能优化 七、测试与部署 1. …...
【数据结构与算法】时间复杂度和空间复杂度例题
文章目录 时间复杂度常数阶时间O(1)对数阶时间O(logN)线性阶时间O(n)线性对数阶时间O(nlogN)平方阶时间O(n*n) 空间复杂度常量空间O(1)线性空间O(n)二维空间O(n*n)递归空间 时间复杂度 常数阶时间O(1) 代码在执行的时候,它消耗的时间并不随着某个变量的增长而增长…...
停止模式下USART为什么可以唤醒MCU?
在MCU的停止模式下,USART之类的外设时钟是关闭的,但是USART章节有描述到在停止模式下可以用USART来对MCU进行唤醒: 大家是否会好奇在外设的时钟被关闭的情况下,USART怎么能通过接收中断或者唤醒事件对MCU进行唤醒的呢࿱…...
Web安全 - 路径穿越(Path Traversal)
文章目录 OWASP 2023 TOP 10导图定义路径穿越的原理常见攻击目标防御措施输入验证和清理避免直接拼接用户输入最小化权限日志监控 ExampleCode漏洞代码:路径穿越攻击案例漏洞说明修复后的安全代码代码分析 其他不同文件系统下的路径穿越特性Windows系统类Unix系统&a…...
JSR303微服务校验
一.创建idea 二.向pom.xml添加依赖 <parent><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId><version>2.0.7.RELEASE</version></parent><properties><java.vers…...
56. QTreeWidget的基本使用
1. 说明 在软件开发中会遇到将数据信息制作成一种树目录的形式进行展示,那么此时就可以借助QT提供的QTreeWidget控件来实现这种需求,本篇博客会做一个案例简要说明这个控件的基本使用方法,博客中代码能够实现的功能是将此项目代码所在文件夹中的内容展示出来,如下图所示:…...
领域偏移:协变量移位下的域自适应
现在我们将焦点转移到一种叫做协变量转移的扰动上。我们在一个分类或回归设置中工作,我们希望从x预测y,并假设p≈(y | x)和p∗(y | x)是相同的(标记函数在训练和测试之间不会改变) 假设 (Covariate Shift)。对于列车分布p~和检验分布p∗,我们…...
前端开发技术框架选型
一、引言 在前端开发领域,技术框架的选择对于项目的成功至关重要。一个优秀的前端框架不仅可以提高开发效率,还能确保项目的稳定性和可扩展性。而不同的框架具有不同的特点和优势,能够满足不同项目的需求。下面将对目前主流的前端开发技术框…...
/etc/init.d/mysql
Since you’ve installed MySQL from source, you’ll need to create a custom init script to manage the MySQL server (start, stop, status) similarly to a service. Here’s a simple init.d script template for MySQL that you can use. This script assumes MySQL is…...
Qt_线程介绍与使用
目录 1、QThread常用API 2、Qt线程安全 3、使用线程QThread 4、connect函数的第五个参数 5、Qt互斥锁 5.1 QMutexLocker 6、条件变量 7、信号量 结语 前言: 线程是应用程序开发非常重要的概念,在Qt中,用QThread类来实现多线程&a…...
通讯方面的数据,人工智能 机器学习的时候,因为数字都接近于一,数据归一化的一种方法,做了一个简化版本的Z-score标准化
这个表达式实现了一种形式的数据归一化,它将张量x中的每个元素除以x的标准差的估计值。这种处理方式可以使得变换后的数据具有单位标准差(假设数据已经是零均值或者在计算过程中考虑了均值)。具体来说,它是基于以下步骤进行的&…...
python itertools模块介绍
itertools 是 Python 内建的一个高效处理迭代器的模块,提供了创建复杂迭代器的函数工具。它包含一系列用于迭代、组合、排列、过滤等功能的迭代器构建工具,常用于数据处理和算法设计。下面是 itertools 模块中一些常见的函数介绍: 1. 无限迭…...
【分布式微服务云原生】5分钟深入剖析Kafka:Leader与Follower分区的秘密及负载均衡的艺术
深入剖析Kafka:Leader与Follower分区的秘密及负载均衡的艺术 摘要: Apache Kafka作为当前最流行的分布式流处理平台之一,其内部的分区机制和消费者组的负载均衡策略是实现高吞吐量和高可靠性的关键。本文将深入探讨Kafka中Leader分区与Follo…...
在线代码编辑器
在线代码编辑器 文章说明前台核心代码后台核心代码效果展示源码下载 文章说明 采用Java结合vue3设计实现的在线代码编辑功能,支持在线编辑代码、运行代码,同时支持导入文件,支持图片识别,支持复制代码,可将代码导出为图…...
深入了解 MPlayer:Linux 系统中的多功能多媒体播放器
文章目录 深入了解 MPlayer:Linux 系统中的多功能多媒体播放器一、MPlayer 的安装二、MPlayer 的基本使用三、MPlayer 音频功能详解1. 支持的音频格式2. 调整音频输出设备3. 使用音频滤镜和效果4. 音频输出格式转换5. 多声道与环绕声支持6. 音频控制:播放…...
Netty系列-7 Netty编解码器
背景 netty框架中,自定义解码器的起点是ByteBuf类型的消息, 自定义编码器的终点是ByteBuf类型。 1.解码器 业务解码器的起点是ByteBuf类型 netty中可以通过继承MessageToMessageEncoder类自定义解码器类。MessageToMessageEncoder继承自ChannelInboundHandlerAdap…...
OpenHarmony标准系统上实现对rk系列芯片NPU的支持(npu使用)
在上篇文章中,我们学习了移植rk的npu驱动到OpenHarmony提供的内核。本文我们来学习如何在OpenHarmony标准系统rk系列芯片如何使用npu OpenHarmony RK系列芯片运行npu测试用例 在移植npu驱动到OpenHarmony之后,来运行npu样例进行简单测试 1.O 测试准备…...
大表性能优化的关键技术
1 引言 在现代企业应用中,随着数据量的不断增长,大表的性能优化成为数据库管理的重要环节。本文将探讨大表性能优化的关键技术,包括索引优化、查询优化、分区分表、读写分离以及缓存策略等方面。通过综合运用这些技术,可以显著提升大表的处理效率和响应速度,确保系统的稳…...
广联达 Linkworks办公OA Service.asmx接口存在信息泄露漏洞
漏洞描述 广联达科技股份有限公司以建设工程领域专业应用为核心基础支撑,提供一百余款基于“端云大数据”产品/服务,提供产业大数据、产业新金融等增值服务的数字建筑平台服务商。广联达OA存在信息泄露漏洞,由于某些接口没有鉴权,…...
Java 语言特性(面试系列2)
一、SQL 基础 1. 复杂查询 (1)连接查询(JOIN) 内连接(INNER JOIN):返回两表匹配的记录。 SELECT e.name, d.dept_name FROM employees e INNER JOIN departments d ON e.dept_id d.dept_id; 左…...
DAY 47
三、通道注意力 3.1 通道注意力的定义 # 新增:通道注意力模块(SE模块) class ChannelAttention(nn.Module):"""通道注意力模块(Squeeze-and-Excitation)"""def __init__(self, in_channels, reduction_rat…...
为什么需要建设工程项目管理?工程项目管理有哪些亮点功能?
在建筑行业,项目管理的重要性不言而喻。随着工程规模的扩大、技术复杂度的提升,传统的管理模式已经难以满足现代工程的需求。过去,许多企业依赖手工记录、口头沟通和分散的信息管理,导致效率低下、成本失控、风险频发。例如&#…...
C++ 基础特性深度解析
目录 引言 一、命名空间(namespace) C 中的命名空间 与 C 语言的对比 二、缺省参数 C 中的缺省参数 与 C 语言的对比 三、引用(reference) C 中的引用 与 C 语言的对比 四、inline(内联函数…...
【Zephyr 系列 10】实战项目:打造一个蓝牙传感器终端 + 网关系统(完整架构与全栈实现)
🧠关键词:Zephyr、BLE、终端、网关、广播、连接、传感器、数据采集、低功耗、系统集成 📌目标读者:希望基于 Zephyr 构建 BLE 系统架构、实现终端与网关协作、具备产品交付能力的开发者 📊篇幅字数:约 5200 字 ✨ 项目总览 在物联网实际项目中,**“终端 + 网关”**是…...
Unit 1 深度强化学习简介
Deep RL Course ——Unit 1 Introduction 从理论和实践层面深入学习深度强化学习。学会使用知名的深度强化学习库,例如 Stable Baselines3、RL Baselines3 Zoo、Sample Factory 和 CleanRL。在独特的环境中训练智能体,比如 SnowballFight、Huggy the Do…...
[免费]微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端+Vue管理端)【论文+源码+SQL脚本】
大家好,我是java1234_小锋老师,看到一个不错的微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端Vue管理端)【论文源码SQL脚本】,分享下哈。 项目视频演示 【免费】微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端Vue管理端) Java毕业设计_哔哩哔哩_bilibili 项…...
离线语音识别方案分析
随着人工智能技术的不断发展,语音识别技术也得到了广泛的应用,从智能家居到车载系统,语音识别正在改变我们与设备的交互方式。尤其是离线语音识别,由于其在没有网络连接的情况下仍然能提供稳定、准确的语音处理能力,广…...
【安全篇】金刚不坏之身:整合 Spring Security + JWT 实现无状态认证与授权
摘要 本文是《Spring Boot 实战派》系列的第四篇。我们将直面所有 Web 应用都无法回避的核心问题:安全。文章将详细阐述认证(Authentication) 与授权(Authorization的核心概念,对比传统 Session-Cookie 与现代 JWT(JS…...
Visual Studio Code 扩展
Visual Studio Code 扩展 change-case 大小写转换EmmyLua for VSCode 调试插件Bookmarks 书签 change-case 大小写转换 https://marketplace.visualstudio.com/items?itemNamewmaurer.change-case 选中单词后,命令 changeCase.commands 可预览转换效果 EmmyLua…...
