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STM32F1+HAL库+FreeTOTS学习17——事件标志组

STM32F1+HAL库+FreeTOTS学习17——事件标志组

  • 1. 事件标志组
    • 1.1 事件标志组的的引入
    • 1.2 事件标志组简介
    • 1.3 事件标志组与队列、信号量的区别
  • 2. 事件标志组下相关API函数
    • 2. 1 xEventGroupCreate()
    • 2. 2 xEventGroupCreateStatic()
    • 2. 3 vEventGroupDelete()
    • 2. 4 xEventGroupWaitBits()
    • 2. 5 xEventGroupSetBits()
    • 2. 7 xEventGroupSetBitsFromISR()
    • 2. 8 xEventGroupClearBits()
    • 2. 9 xEventGroupClearBitsFromISR()
    • 2. 10 xEventGroupGetBits()
    • 2. 11 xEventGroupGetBitsFromISR()
    • 2. 12 xEventGroupSync()
  • 3. 事件标志组操作实验
    • 3.1. 实验内容
    • 3.2 代码实现
    • 3.2 实验结果

上期我们介绍了队列集,这一期我们来开始学习事件标志组

1. 事件标志组

1.1 事件标志组的的引入

前面我们在介绍信号量的时候有提到过,信号量是为了解决任务与任务之间的同步问题而引入的,但是对于任务之间的多个事件同步,使用信号量也会比较麻烦,为了实现任务之间多个事件的同步,方便统一管理,我们引入事件标志组。

1.2 事件标志组简介

  • 在事件标志组中,每一个位都可以用来表征一个事件的标志,这样的一个位叫做事件标志位,而事件标志组就是事件标志位的集合。
  • 当有个标志位被置1了,表示某个事件已经发送,反正则未发生。
  • 事件标志组包含了一个 EventBits_t 类型的变量,实际上就是一个整数,EventBits_t 类型变量的具体定义如下:
	typedef TickType_t               EventBits_t;#if ( configUSE_16_BIT_TICKS == 1 )typedef uint16_t     TickType_t;#define portMAX_DELAY              ( TickType_t ) 0xffff#elsetypedef uint32_t     TickType_t;#define portMAX_DELAY              ( TickType_t ) 0xffffffffUL
  • 可以见的,EventBits_t 的变量在我们这里是32位变量,但实际上,我们能够使用的只有0~23位,高八位不可用,即一个事件组最大可以存储24个事件标志
    在这里插入图片描述

  • 在实际使用中,事件标志组支持同时等待、设置(置位)多个标志位

  • 事件标志组的置位、等待、清除标志位、获取标志位信息等操作支持在任务和中断中使用。

1.3 事件标志组与队列、信号量的区别

  • 队列和信号量:在事件发生时,只会唤醒一个任务是消耗型的资源,队列中的数据被读走就没有了,信号量被获取之后就减少,需要再次写入队列或者释放消息给信号量。
    事件标志组:事件发生时,会唤醒所有符合条件的任务,被唤醒的任务有两个选择,可以让事件标志位保持不变,也可以清除事件标志。

2. 事件标志组下相关API函数

FreeRTOS 提供了事件标志组的一些相关操作函数,如下表所示:

函数描述
xEventGroupCreate()使用动态方式创建事件标志组
xEventGroupCreateStstic()使用静态方式创建事件标志组
vEventGroupDelete()删除事件标志组
xEventGroupWaitBits()等待事件标志位
xEventGroupSetBits()设置事件标志位列
xEventGroupSetBitsFromISR()在中断中设置事件标志位
xEventGroupClearBits()清零事件标志位
xEventGroupClearBitsFromISR()在中断中清零事件标志位
xEventGroupGetBits()获取事件组中各事件标志位的值
xEventGroupGetBitsFromISR()在中断中获取事件组中各事件标志位的值
xEventGroupSync()设置事件标志位,并等待事件标志位

2. 1 xEventGroupCreate()

此函数用于动态方式创建事件标志组,该函数在 event_groups.c 文件中有定义,函数的原型如下所示:

/*** @brief       xEventGroupCreate:动态方式创建事件标志组* @param       void* @retval      返回值为NULL,表示创建失败,其他值表示为创建事件标志组的句柄*/
EventGroupHandle_t xEventGroupCreate(void);

2. 2 xEventGroupCreateStatic()

此函数用于动态方式创建事件标志组,该函数在 event_groups.c 文件中有定义,函数的原型如下所示:

/*** @brief       xEventGroupCreateStatic:静态方式创建事件标志组* @param       pxEventGroupBuffer: 指向StaticEventGroup_t 变量类型的指针,用来存放创建完成的事件标志组* @retval      返回值为NULL,表示创建失败,其他值表示为创建事件标志组的句柄*/
EventGroupHandle_t xEventGroupCreateStatic( StaticEventGroup_t *pxEventGroupBuffer );

2. 3 vEventGroupDelete()

此函数用于删除事件标志组,该函数在 event_groups.c 文件中有定义,函数的原型如下所示:

/*** @brief       vEventGroupDelete:删除事件标志组* @param       xEventGroup:待删除的事件标志组句柄* @retval      void*/
void vEventGroupDelete(EventGroupHandle_t xEventGroup);

2. 4 xEventGroupWaitBits()

此函数用于等待事件标志组中的某一个或多个标志位,该函数在 event_groups.c 文件中有定义,函数的原型如下所示:

/*** @brief       xEventGroupWaitBits:等待事件标志组中的某一个或多个标志位* @param       xEventGroup:等待的事件标志组句柄* @param       uxBitsToWaitFor:等待的事件标志位,可以使用逻辑或等待多个事件标志位* @param       xClearOnExit:等待成功后是否清除对应标志位,pdTRUE清除,pdFALSE不清除* @param       xWaitForAllBits:等待事件标志位中的一个还是所有,pdTRUE等待所有,pdFLASE等待一个* @param       xTicksToWait:等待阻塞时间* @retval      void*/
EventBits_t xEventGroupWaitBits( EventGroupHandle_t xEventGroup,const EventBits_t uxBitsToWaitFor,const BaseType_t xClearOnExit,const BaseType_t xWaitForAllBits,TickType_t xTicksToWait)

2. 5 xEventGroupSetBits()

此函数用于设置(置位)事件标志位,该函数在 event_groups.c 文件中有定义,函数的原型如下所示:

/*** @brief       xEventGroupSetBits:设置(置位)事件标志位* @param       xEventGroup:待设置的事件标志组句柄* @param       uxBitsToSet :需要设置的事件标志位,可以通过逻辑或的方式,同时设置多个事件标志位* @retval      事件标志组值,可以表征事件标志组中的事件标志位的设置(置位)情况。*/
EventBits_t xEventGroupSetBits( EventGroupHandle_t xEventGroup,const EventBits_t uxBitsToSet );

2. 7 xEventGroupSetBitsFromISR()

此函数用于在中断中设置(置位)事件标志位,该函数在 event_groups.c 文件中有定义,函数的原型如下所示:

/*** @brief       xEventGroupSetBitsFromISR:在中断中设置(置位)事件标志位* @param       xEventGroup:待设置的事件标志组句柄* @param       uxBitsToSet :需要设置的事件标志位,可以通过逻辑或的方式,同时设置多个事件标志位* @param       pxHigherPriorityTaskWoken :是否需要进行任务切换,如果为pdTRUE,表示需要进行任务切换,为pdFALSE则不需要* @retval      如果消息已发送到 RTOS 守护进程任务,则返回 pdPASS,否则返回 pdFAIL。 如果定时器服务队列已满,则返回 pdFAIL。*/
BaseType_t xEventGroupSetBitsFromISR(  EventGroupHandle_t xEventGroup,const EventBits_t uxBitsToSet,BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken );

【注】:在事件组中设置位将自动解除 所有等待位的任务的阻塞状态。这个操作是不确定的,因为有可能同时存在多个任务解除阻塞,FreeRTOS不允许在中断中出现这种操作,因此xEventGroupSetBitsFromISR()会向RTOS 守护进程任务发送一条消息, 从而在守护进程任务(也叫做定时器服务任务)的上下文中执行设置操作,其中使用的是调度器锁 而非临界区。

总结一句话:就是xEventGroupSetBitsFromISR()函数中的标志位置位操作会被推迟到 RTOS 守护进程任务中进行。

2. 8 xEventGroupClearBits()

此函数用于在任务中清零事件标志位,该函数在 event_groups.c 文件中有定义,函数的原型如下所示:

/*** @brief       xEventGroupClearBits:在任务中清除事件标志位* @param       xEventGroup:需要清除标志位的事件标志组句柄* @param       uxBitsToClear :需要清除的事件标志位,可以通过逻辑或的方式,同时清除多个事件标志位* @retval     清除指定位之前的事件组的值。*/
EventBits_t xEventGroupClearBits(EventGroupHandle_t xEventGroup,const EventBits_t uxBitsToClear );

2. 9 xEventGroupClearBitsFromISR()

此函数用于在中断中清零事件标志位,该函数在 event_groups.c 文件中有定义,函数的原型如下所示:

/*** @brief       xEventGroupClearBitsFromISR:在中断中清除事件标志位* @param       xEventGroup:需要清除标志位的事件标志组句柄* @param       uxBitsToClear :需要清除的事件标志位,可以通过逻辑或的方式,同时清除多个事件标志位* @retval     如果返回pdPASS表示操作成功延迟到RTOS守护进程任务,否则表示定时器命令队列已满,事件标志位清零失败。*/
BaseType_t xEventGroupClearBitsFromISR(EventGroupHandle_t xEventGroup,const EventBits_t uxBitsToClear );

2. 10 xEventGroupGetBits()

此函数用于获取事件标志组的值,可以表征事件标志组内成员的置位情况,该函数在 event_groups.c 文件中有定义,函数的原型如下所示:

/*** @brief       xEventGroupGetBits:获取事件标志组的值* @param       xEventGroup:需要查询的事件标志组句柄* @retval      事件标志组的值*/
EventBits_t xEventGroupGetBits( EventGroupHandle_t xEventGroup );

2. 11 xEventGroupGetBitsFromISR()

此函数用于中断中获取事件标志组的值,可以表征事件标志组内成员的置位情况,该函数在 event_groups.c 文件中有定义,函数的原型如下所示:

/*** @brief       xEventGroupGetBitsFromISR:获取事件标志组的值* @param       xEventGroup:需要查询的事件标志组句柄* @retval      事件标志组的值*/
EventBits_t xEventGroupGetBitsFromISR( EventGroupHandle_t xEventGroup );

2. 12 xEventGroupSync()

此函数用于设置事件标志组中的位,并且等待同一事件标志组的标志位,常用于同步多个任务(通常称为任务集合),其中每个任务必须等待其他任务到达同步点后才能继续,且不能在中断中使用此函数。

举个栗子来说:我们在打王者荣耀进入游戏之前,需要先匹配队友,如何等待所有队友点击“确认”才可以进入游戏,如果中途有玩家未点击确认,则无法进入游戏。

在这个例子里面,自己点击“确认”,是自己将标志位置位,但此时需要等待其他队友点击“确认”,是等待同一事件标志组的其他标志位。这个就是多个任务之间的消息同步。同时每个队友(任务),都需要等待其他队友(任务)点击确认(所有人都到达同步点)才能继续。

上述是我自己对于此函数的理解,下面我们来看一下函数原型:

/*** @brief       xEventGroupSync:设置事件标志组中的位,并且等待同一事件标志组的标志位,常用于同步多个任务* @param       xEventGroup:待设置和等待位的事件标志组句柄* @param       uxBitsToSet:在确定uxBitsToWait参数指定的所有位是否都已设置(可能还要等待)之前,要在事件组中设置的一个或多个位。* @param       uxBitsToWaitFor:指定要在事件组中等待的一个或多个位的按位值。* @param       xTicksToWait: 等待 uxBitsToWaitFor 参数值指定的所有位被设置的最长时间(以滴答为单位) 。* @retval      如果等待事件标志位成功,返回等待到的事件标志位;如果等待事件标志位失败,返回事件组中的事件标志位*/
EventBits_t xEventGroupSync( EventGroupHandle_t xEventGroup,const EventBits_t uxBitsToSet,const EventBits_t uxBitsToWaitFor,TickType_t xTicksToWait );

3. 事件标志组操作实验

3.1. 实验内容

在STM32F103RCT6上运行FreeRTOS,通过按键控制,完成对应的事件标志位操作,具体要求如下:

  • 定义一个事件标志位
  • 定义任务1:按下按键0,按键0对应的事件标志位置1,LED指示灯亮起;按下按键1,按键1对应的事件标志位置1,LED指示灯亮起。
  • 定义任务2:等待事件标志组中按键0和按键1对于的标志位,当两者都被置1时,串口打印相关信息,并且关闭LED指示灯。

3.2 代码实现

  • 由于本期内容涉及到按键扫描,会用到: STM32框架之按键扫描新思路 ,这里不做过多介绍。我们直接来看代码:
  1. freertos_demo.c
#include "freertos_demo.h"
#include "gpio.h"
#include "queue.h" 		//需要包含队列和任务相关的头文件
#include "key.h"		//包含按键相关头文件/*FreeRTOS*********************************************************************************************//******************************************************************************************************/
/*FreeRTOS配置*//* TASK1 任务 配置* 包括: 任务句柄 任务优先级 堆栈大小 */
#define TASK1_PRIO      1                  /* 任务优先级 */
#define TASK1_STK_SIZE  128                 /* 任务堆栈大小 */
TaskHandle_t            Task1Task_Handler;  /* 任务句柄 */
void task1(void *pvParameters);					/*任务函数*//* TASK2 任务 配置* 包括: 任务句柄 任务优先级 堆栈大小 */
#define TASK2_PRIO      2                  /* 任务优先级 */
#define TASK2_STK_SIZE  128                 /* 任务堆栈大小 */
TaskHandle_t            Task2Task_Handler;  /* 任务句柄 */
void task2(void *pvParameters);					/*任务函数*//** 事件标志组配置*/
EventGroupHandle_t EventGroup_Handler;		/* 事件标志组句柄 *//******************************************************************************************************//*** @brief       FreeRTOS例程入口函数* @param       无* @retval      无*/
void freertos_demo(void)
{taskENTER_CRITICAL();           /* 进入临界区,关闭中断,此时停止任务调度*//* 创建事件标志组 */EventGroup_Handler = xEventGroupCreate();if(EventGroup_Handler == NULL){printf("事件标志组创建失败!!!\r\n");}else{printf("事件标志组创建成功!!!\r\n");}/* 创建任务1 */xTaskCreate((TaskFunction_t )task1,(const char*    )"task1",(uint16_t       )TASK1_STK_SIZE,(void*          )NULL,(UBaseType_t    )TASK1_PRIO,(TaskHandle_t*  )&Task1Task_Handler);/* 创建任务2 */xTaskCreate((TaskFunction_t )task2,(const char*    )"task2",(uint16_t       )TASK2_STK_SIZE,(void*          )NULL,(UBaseType_t    )TASK2_PRIO,(TaskHandle_t*  )&Task2Task_Handler);taskEXIT_CRITICAL();            /* 退出临界区,重新开启中断,开启任务调度 */vTaskStartScheduler();		//开启任务调度
}/**
* @brief       task1:用于按键扫描,按键0或1按下,自动置位事件标志组,并开启相应的LED指示* @param       pvParameters : 传入参数(未用到)* @retval      无*/
void task1(void *pvParameters)
{while(1){Key_One_Scan(Key_Name_Key0,Key0_Up_Task,Key0_Down_Task);Key_One_Scan(Key_Name_Key1,Key1_Up_Task,Key1_Down_Task);vTaskDelay(10);}
}	
/**
* @brief       task2:当按键1和0的事件标志组位都被置1,打印相关信息,并关闭相应的LED指示* @param       pvParameters : 传入参数(未用到)* @retval      无*/
void task2(void *pvParameters)	
{	EventBits_t eventBits;while(1){	/* 等待按键0和1的事件标志位 */eventBits = xEventGroupWaitBits(EventGroup_Handler,Key0_EventBit|Key1_EventBit,pdTRUE,pdTRUE,portMAX_DELAY);/* 打印相关信息 */printf("等待到的事件标志为:%#x\r\n",eventBits);/* 关闭LED指示 */HAL_GPIO_WritePin(LED0_GPIO_Port,LED0_Pin,LED_OFF);HAL_GPIO_WritePin(LED1_GPIO_Port,LED1_Pin,LED_OFF);vTaskDelay(50);}}
  1. key.c
/* USER CODE BEGIN 2 */#include "key.h"
#include "freertos_demo.h"
#include "usart.h"
#include "event_groups.h"	//包含事件标志组头文件
#include "gpio.h"void Key0_Down_Task(void)
{/* 设置事件标志位 */HAL_GPIO_WritePin(LED0_GPIO_Port,LED0_Pin,LED_ON);/* 开启LED指示 */xEventGroupSetBits(EventGroup_Handler,Key0_EventBit);}
void Key0_Up_Task(void)
{}
void Key1_Down_Task(void)
{/* 设置事件标志位 */HAL_GPIO_WritePin(LED1_GPIO_Port,LED1_Pin,LED_ON);/* 开启LED指示 */xEventGroupSetBits(EventGroup_Handler,Key1_EventBit);}
void Key1_Up_Task(void)
{}
void Key2_Down_Task(void)
{}
void Key2_Up_Task(void)
{}
void WKUP_Down_Task(void)
{}
void WWKUP_Up_Task(void)
{}void Key_One_Scan(uint8_t KeyName ,void(*OnKeyOneUp)(void), void(*OnKeyOneDown)(void))
{static uint8_t Key_Val[Key_Name_Max];    //按键值的存放位置static uint8_t Key_Flag[Key_Name_Max];   //KEY0~2为0时表示按下,为1表示松开,WKUP反之Key_Val[KeyName] = Key_Val[KeyName] <<1;  //每次扫描完,将上一次扫描的结果左移保存switch(KeyName){case Key_Name_Key0:  Key_Val[KeyName] = Key_Val[KeyName] | (HAL_GPIO_ReadPin(KEY0_GPIO_Port, KEY0_Pin));    //读取Key0按键值break;case Key_Name_Key1:  Key_Val[KeyName] = Key_Val[KeyName] | (HAL_GPIO_ReadPin(KEY1_GPIO_Port, KEY1_Pin));   //读取Key1按键值break;case Key_Name_Key2:  Key_Val[KeyName] = Key_Val[KeyName] | (HAL_GPIO_ReadPin(KEY2_GPIO_Port, KEY2_Pin));   //读取Key2按键值break;
//        case Key_Name_WKUP:  Key_Val[KeyName] = Key_Val[KeyName] | (HAL_GPIO_ReadPin(WKUP_GPIO_Port, WKUP_Pin));   //读取WKUP按键值
//            break; default:break;}
//    if(KeyName == Key_Name_WKUP)     //WKUP的电路图与其他按键不同,所以需要特殊处理
//    {
//        //WKUP特殊情况
//        //当按键标志为1(松开)是,判断是否按下,WKUP按下时为0xff
//        if(Key_Val[KeyName] == 0xff && Key_Flag[KeyName] == 1)
//        {
//            (*OnKeyOneDown)();
//           Key_Flag[KeyName] = 0;
//        }
//        //当按键标志位为0(按下),判断按键是否松开,WKUP松开时为0x00
//        if(Key_Val[KeyName] == 0x00 && Key_Flag[KeyName] == 0)
//        {
//            (*OnKeyOneUp)();
//           Key_Flag[KeyName] = 1;
//        } 
//    }
//    else                               //Key0~2按键逻辑判断
//    {//Key0~2常规判断//当按键标志为1(松开)是,判断是否按下if(Key_Val[KeyName] == 0x00 && Key_Flag[KeyName] == 1){(*OnKeyOneDown)();Key_Flag[KeyName] = 0;}//当按键标志位为0(按下)![,判断按键是否松开](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6c5767c84bbe42e5995cf1cb841b61e4.png)if(Key_Val[KeyName] == 0xff && Key_Flag[KeyName] == 0){(*OnKeyOneUp)();Key_Flag[KeyName] = 1;}  }//}
/* USER CODE END 2 */

3.2 实验结果

在这里插入图片描述

以上就是本期的所有内容,创造不易,点个关注再走呗。

在这里插入图片描述

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目录 1.std::list实现的所有代码 2.list的简单介绍 2.1实现list的类 2.2_list_iterator的实现 2.2.1_list_iterator实现的原因和好处 2.2.2_list_iterator实现 2.3_list_node的实现 2.3.1. 避免递归的模板依赖 2.3.2. 内存布局一致性 2.3.3. 类型安全的替代方案 2.3.…...

基于距离变化能量开销动态调整的WSN低功耗拓扑控制开销算法matlab仿真

目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.算法仿真参数 5.算法理论概述 6.参考文献 7.完整程序 1.程序功能描述 通过动态调整节点通信的能量开销&#xff0c;平衡网络负载&#xff0c;延长WSN生命周期。具体通过建立基于距离的能量消耗模型&am…...

rknn优化教程(二)

文章目录 1. 前述2. 三方库的封装2.1 xrepo中的库2.2 xrepo之外的库2.2.1 opencv2.2.2 rknnrt2.2.3 spdlog 3. rknn_engine库 1. 前述 OK&#xff0c;开始写第二篇的内容了。这篇博客主要能写一下&#xff1a; 如何给一些三方库按照xmake方式进行封装&#xff0c;供调用如何按…...

AI Agent与Agentic AI:原理、应用、挑战与未来展望

文章目录 一、引言二、AI Agent与Agentic AI的兴起2.1 技术契机与生态成熟2.2 Agent的定义与特征2.3 Agent的发展历程 三、AI Agent的核心技术栈解密3.1 感知模块代码示例&#xff1a;使用Python和OpenCV进行图像识别 3.2 认知与决策模块代码示例&#xff1a;使用OpenAI GPT-3进…...

ssc377d修改flash分区大小

1、flash的分区默认分配16M、 / # df -h Filesystem Size Used Available Use% Mounted on /dev/root 1.9M 1.9M 0 100% / /dev/mtdblock4 3.0M...

大学生职业发展与就业创业指导教学评价

这里是引用 作为软工2203/2204班的学生&#xff0c;我们非常感谢您在《大学生职业发展与就业创业指导》课程中的悉心教导。这门课程对我们即将面临实习和就业的工科学生来说至关重要&#xff0c;而您认真负责的教学态度&#xff0c;让课程的每一部分都充满了实用价值。 尤其让我…...

laravel8+vue3.0+element-plus搭建方法

创建 laravel8 项目 composer create-project --prefer-dist laravel/laravel laravel8 8.* 安装 laravel/ui composer require laravel/ui 修改 package.json 文件 "devDependencies": {"vue/compiler-sfc": "^3.0.7","axios": …...

无人机侦测与反制技术的进展与应用

国家电网无人机侦测与反制技术的进展与应用 引言 随着无人机&#xff08;无人驾驶飞行器&#xff0c;UAV&#xff09;技术的快速发展&#xff0c;其在商业、娱乐和军事领域的广泛应用带来了新的安全挑战。特别是对于关键基础设施如电力系统&#xff0c;无人机的“黑飞”&…...

[免费]微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端+Vue管理端)【论文+源码+SQL脚本】

大家好&#xff0c;我是java1234_小锋老师&#xff0c;看到一个不错的微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端Vue管理端)【论文源码SQL脚本】&#xff0c;分享下哈。 项目视频演示 【免费】微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端Vue管理端) Java毕业设计_哔哩哔哩_bilibili 项…...

群晖NAS如何在虚拟机创建飞牛NAS

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