【C++】一文带你深入理解C++异常机制
目录
- 前言
- 一、C语言处理错误的方式
- 二、C++异常
- 三、异常的使用
- 3.1 异常的抛出和捕获
- 3.2 异常的重新抛出
- 3.3 异常安全
- 3.4 异常规范
- 四、自定义异常体系
- 五、C++标准库异常体系
- 六、异常的优缺点
前言
C++异常是C++编程语言中用于处理运行时错误的一种机制。它允许程序在检测到无法处理的错误条件时,通过抛出异常(使用throw关键字)来跳出正常的执行流程,并立即跳转到与该异常类型相匹配的catch代码块中进行处理。
一、C语言处理错误的方式
- 终止程序:如assert,用户难以接受。如发生内存错误,除0错误时就会终止程序
- 返回错误码:需要程序员自己去查找对应的错误。如系统的很多库的接口函数都是通过把错误码放到errno中,表示错误
比如在C语言中我们学过strerror函数可以把参数部分错误码对应的错误信息的字符串地址返回来。
C语言程序启动的时候就会使用一个全局的变量errno来记录程序当前的错误码,只不过程序启动的时候errno是0,表示没有错误,当我们在使用标准库中的函数的时候发生了某种错误,就会将对应的错误码存放在errno中,而一个错误码的数字是整数很难理解是什么意思,所以每一个错误码都是有对应的错误信息的,strerror函数就可以将错误码对应的错误信息字符串的地址返回来。整数0~10对应的错误信息如下:

二、C++异常
C语言中获取错误信息需要单独调相关的函数,C++期望能直接获得一个错误对象,这个对象中包含比较全面的错误信息。异常是一种处理错误的方式,当一个函数出现自己无法处理的错误时抛出这个异常,让函数的直接或间接调用者处理这个错误。
- throw:当问题出现时,程序通过
throw抛出一个异常,这个异常可以是任意类型 - catch:在需要处理异常的地方用
catch捕获异常,catch可以有多个 - try:标记一段代码,被称为保护代码,这段代码可能会抛出异常,抛出异常时,程序会立即跳转到与该异常类型相匹配的
catch块,后面通常跟着一个或多个catch块
异常处理机制提供了一种处理运行时错误的方法,使得程序能够在遇到错误时优雅地恢复或终止,而不是直接崩溃。
三、异常的使用
3.1 异常的抛出和捕获
| 异常的抛出和匹配原则
- 异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该匹配哪个
catch的处理代码,该对象在匹配catch的过程中不会有任何隐式类型转换 - 被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个
- 抛出异常对象后,会生成一个异常对象的拷贝,因为抛出的异常对象可能是一个临时对象,所以会生成一个拷贝对象,这个拷贝的临时对象会在匹配
catch以后销毁 catch(...)可以捕获任意类型的异常,只是不知道异常错误是什么- 实际中抛出和捕获的匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配,可以抛出派生类对象,使用基类捕获

| 在函数调用链中异常栈展开匹配原则
- 首先检查
throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句 - 没有匹配的
catch则退出当前函数栈,继续在调用函数的栈中进行查找匹配的catch,也就是说catch语句正常流不会进去 - 如果到达main函数的栈,依旧没有匹配的,则终止程序,实际中我们最后都要加
catch(...)来捕获任意类型的异常 - 找到匹配的
catch子句并处理以后,会继续沿着catch子句后面继续执行


函数调用链展开过程中捕获异常看似是从抛出到捕获直接跳到匹配的
catch语句,实际经过的函数都会正常结束,如果函数中有对象等也会正常调用析构处理干净。
3.2 异常的重新抛出
有可能单个的catch不能完全处理一个异常,在进行一些校正处理以后,希望再交给更外层的调用链函数来处理,catch则可以通过重新抛出将异常传递给更上层的函数进行处理。
比如:有时在处理异常前有资源需要释放,那就要先释放掉资源再将异常重新抛出:
//...
void Func()
{int* array = new int[10];try {int len, time;cin >> len >> time;cout << Division(len, time) << endl;}catch (...){cout << "delete []" << array << endl;delete[] array;throw;//异常重新抛出,捕到什么抛什么}// ...cout << "delete []" << array << endl;delete[] array;
}
//...
- 其中
catch(...)不是为了处理异常,而是释放资源,捕到什么抛什么
如果new了多个对象如何处理?

我们知道new在出现错误时也会抛异常,在上面的情况中,如果在new第二个对象时抛出异常,那么第一个对象就得不到释放,所以当需要new多个对象时,后面的new代码都要放到try块中进行保护。
//...
int* array1 = new int[10];
try
{int* array2 = new int[10];
}
//...
这样比较麻烦,不过不用担心,对于类似这种情况更好的解决方案是下篇文章介绍的智能指针。
3.3 异常安全
- 最好不要在构造函数中抛异常,否则可能导致对象不完整或没有完全初始化
- 最好不要在析构函数内抛异常,否则可能导致资源泄漏
- C++中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在
new和delete中抛出了异常,导致内存泄漏,在lock和unlock之间抛出了异常导致死锁,C++经常使用RAII来解决以上问题,关于RAII在下篇智能指针中介绍
3.4 异常规范
- 异常规范是为了让函数使用者知道该函数可能抛出的异常有哪些,可以在函数的
后面接throw(类型),列出这个函数可能抛出的所有异常类型 - 函数的后面接
throw(),表示函数不抛异常,C++11中新增关键字noexcept,表示不抛异常 - 若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常
noexcept会影响异常的正常捕获,因此确定不会抛异常才能加noexcept
// 这里表示这个函数会抛出A/B/C/D中的某种类型的异常
void fun() throw(A,B,C,D);
// 这里表示这个函数只会抛出bad_alloc的异常
void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);
// 这里表示这个函数不会抛出异常
void* operator delete (std::size_t size, void* ptr) throw();
// C++11 中新增的noexcept,表示不会抛异常
thread() noexcept;
thread (thread&& x) noexcept;
四、自定义异常体系
实际中都会定义一套继承的规范体系,这样大家抛出的都是继承的派生类对象,捕获一个基类就可以了。继承基类,在派生类中重写包含错误信息的相关虚函数实现多态,哪个派生类抛出异常,最后由基类接收,指向谁调用谁。
- 定义基础异常类:定义一个基础异常类,并添加一些自定义的功能
- 定义具体的异常类:根据实际需要,定义具体的异常类,继承基础异常类,在派生类中包含所需要的异常信息
- 抛出和捕获异常:在需要的地方抛出这些自定义异常,并在适当的位置捕获和处理它们
例如:
// 服务器开发中通常使用的异常继承体系
class Exception
{
public:Exception(const string& errmsg, int id):_errmsg(errmsg), _id(id){}virtual string what() const{return _errmsg;}
protected:string _errmsg;//错误信息int _id;//错误id
};class SqlException : public Exception
{
public:SqlException(const string& errmsg, int id, const string& sql):Exception(errmsg, id), _sql(sql){}virtual string what() const{string str = "SqlException:";str += _errmsg;str += "->";str += _sql;return str;}
private:const string _sql;
};
class CacheException : public Exception
{
public:CacheException(const string& errmsg, int id):Exception(errmsg, id){}virtual string what() const{string str = "CacheException:";str += _errmsg;return str;}
};
class HttpServerException : public Exception
{
public:HttpServerException(const string& errmsg, int id, const string& type):Exception(errmsg, id), _type(type){}virtual string what() const{string str = "HttpServerException:";str += _type;str += ":";str += _errmsg;return str;}
private:const string _type;
};
void SQLMgr()
{srand(time(0));if (rand() % 7 == 0){throw SqlException("权限不足", 100, "select * from name = '张三'");}//throw "xxxxxx";
}
void CacheMgr()
{srand(time(0));if (rand() % 5 == 0){throw CacheException("权限不足", 100);}else if (rand() % 6 == 0){throw CacheException("数据不存在", 101);}SQLMgr();
}
void HttpServer()
{// ...srand(time(0));if (rand() % 3 == 0){throw HttpServerException("请求资源不存在", 100, "get");}else if (rand() % 4 == 0){throw HttpServerException("权限不足", 101, "post");}CacheMgr();
}
int main()
{while (1){this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));try {HttpServer();}catch (const Exception& e) // 这里捕获父类对象就可以{// 多态cout << e.what() << endl;}catch (...){cout << "Unkown Exception" << endl;}}return 0;
}
五、C++标准库异常体系
C++ 提供了一系列标准的异常,定义在std::exception中,我们可以在程序中使用这些标准的异常,它们是以父子类层次结构组织起来的。

六、异常的优缺点
| 优点:
- 相比错误码的方式可以清晰准确的展示出错误的各种信息,甚至可以包含堆栈调用的信息,这样可以帮助更好的定位程序的bug
- 返回错误码的传统方式有个很大的问题,在函数调用链中,深层的函数得层层返回错误,最外层才能拿到
- 部分函数使用异常更好处理,比如构造函数没有返回值,不方便使用错误码方式处理。比如
T& operator这样的函数,如果pos越界了只能使用异常或者终止程序处理,没办法通过返回值表示错误
| 缺点:
- 运行时出错抛异常就会乱跳,增加我们跟踪调试以及分析程序的困难
- 异常会有一些性能的开销,不过现代硬件速度比较快这个影响基本忽略不计
- C++没有垃圾回收机制,资源需要自己管理。有了异常非常容易导致内存泄漏、死锁等异常安全问题
- C++标准库异常体系定义得不好,导致大家各自定义各自的异常体系,有点混乱
- 尽量规范使用异常,随意抛异常,外层捕获的用户会很难受。异常规范有两点:(1)抛出异常类型都继承自一个基类,(2)函数是否抛异常、抛什么异常,都使用
func() throw();的方式规范化
总体来说异常还是利大于弊,合理地使用异常处理可以提高代码的健壮性和可读性,但滥用或不当使用则可能导致代码变得复杂且难以维护。
本篇文章的分享就到这里了,如果您觉得在本文有所收获,还请留下您的三连支持哦~
相关文章:
【C++】一文带你深入理解C++异常机制
⭐️个人主页:小羊 ⭐️所属专栏:C 很荣幸您能阅读我的文章,诚请评论指点,欢迎欢迎 ~ 目录 前言一、C语言处理错误的方式二、C异常三、异常的使用3.1 异常的抛出和捕获3.2 异常的重新抛出3.3 异常安全3.4 异常规范 四、自定义异…...
Qt之QObject
简介 QObject是qt中所有对象的基类,也是信号槽的基础 结构 #mermaid-svg-mpp2FHEcRCzUK75S {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-mpp2FHEcRCzUK75S .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-…...
鸿蒙到底是不是纯血?到底能不能走向世界?
关注卢松松,会经常给你分享一些我的经验和观点。 2016年5月鸿蒙系统开始立项。 2018年美国开始经济战争,其中一项就是制裁华为,不让华为用安卓。 2019年8月9日华为正式发布鸿蒙系统。问题就出在这里,大家可以仔细看。 安卓一…...
【Android】MVP架构
MVP架构简介 MVP(Model-View-Presenter)是一种常见的软件架构模式,尤其在Android应用开发中被广泛使用。它将应用程序分为三层:Model、View 和 Presenter,以实现职责分离,提高代码的可维护性和可测试性。 …...
Web服务器之Nginx
Nginx(发音为Engine X)是一款开源的高性能HTTP和反向代理服务器,同时也提供了IMAP/POP3/SMTP服务。由伊戈尔赛索耶夫(Igor Sysoev)为俄罗斯访问量第二的Rambler.ru站点开发,Nginx自发布以来,凭借…...
【大模型实战篇】大模型分词算法Unigram及代码示例
1. 算法原理介绍 与 BPE 分词(参考《BPE原理及代码示例》)和 WordPiece 分词(参考《WordPiece原理及代码示例》)不同,Unigram 分词方法【1】是从一个包含足够多字符串或词元的初始集合开始,迭代地删除其中的…...
Dockerfile搭建ELK
使用 Dockerfile 安装 ELK 一、引言 ELK Stack(Elasticsearch, Logstash, Kibana)是一种流行的日志管理和分析解决方案。它允许用户实时搜索、分析和可视化日志数据。通过 Docker,可以方便地部署 ELK ,快速获取一个功能齐全的日…...
在合规的地方怎么用EACO地球链兑换交换价值?
地球链EACO(EarthChain,简称$E)是一种虚拟数字资产。 目前在中国大陆,虚拟资产相关业务活动属于金融活动,包括虚拟资产的交易、兑换等操作,因此应该谨慎去寻求如何用它来交换价值。 虚拟资产交易炒作活动&…...
VS无法安装Win10SDK_10.0.2200,快捷方法
Visual Studio无法安装Win10SDK_10.0.2200,我在安装VS2019、2022提示,软件就不能编译。 因为之前安装过VS软件,重新安装软件提示“无法安装”。 原因 之前安装在D盘,现在没有D盘了 说明 因为电脑第一次安装VS,会自动安…...
github多个账号配置多个SSH秘钥
背景 对于有多个github账号的同学,需要配置多个ssh秘钥分别管理多个账号。 方法 1、生成多个SSH秘钥 # 为第一个 GitHub 账号生成密钥 ssh-keygen -t ed25519 -C "your_email_1example.com" -f ~/.ssh/id_ed25519_github_work# 为第二个 GitHub 账号生…...
静态/动态代理详解,一次性看完再也不会搞不清!
代理官方原文翻译: 给其他对象提供一个代理或者占位符,来控制对这个对象的访问。 代理最核心的思想: 在客户端和目标对象之间创建一个“中介”,用于保护目标对象和增强目标对象 静态代理: 该代理对象需要我们手动…...
Webserver(2)GCC
目录 安装GCCVScode远程连接到虚拟机编写代码gcc编译过程gcc与g的区别Xftp连接虚拟机上传文件 安装GCC sudo apt install gcc g查看版本是7.5 touch test.c创建代码 但是在虚拟机中写代码很不方便 VScode远程连接到虚拟机编写代码 gcc test.c -o app在虚拟机中用gcc编译的…...
mac电脑设置chrome浏览器语言切换为日语英语等不生效问题
在chrome中设置了语言,并且已经置顶了,但是不生效,在windows上直接有设置当前语言为chrome显示语言,但是mac上没有。 解决办法 在系统里面有一个单独给chrome设置语言的: 单独给它设定成指定的语言,然后重…...
Python中的人工智能框架与实例
在人工智能(AI)领域,Python因其简洁的语法、丰富的库和强大的社区支持,成为了最受欢迎的编程语言之一。本文将详细介绍Python中的人工智能框架,并通过具体实例展示如何使用这些框架来实现不同的人工智能应用。 一、Python中的人工智能框架 …...
论文阅读(二十六):Dual Attention Network for Scene Segmentation
文章目录 1.Introduction3.DANet3.1Position Attention Module3.2Channel Attention Module 论文:Dual Attention Network for Scene Segmentation 论文链接:Dual Attention Network for Scene Segmentation 代码链接:Github 1.Intr…...
Stack和Queue(3)
Stack和Queue(3) priority_queue的模拟实现 priority_queue.h #include <vector>namespace soobin {template<class T, class Container vector<T>>class priority_queue{public://强制生成默认构造priority_queue() default;temp…...
怎样把学生的成绩单独告知家长?
期中考试季的到来让校园里的气氛似乎也变得紧张起来。家长们开始频繁地联系老师,希望了解孩子的表现;孩子们则在考试后,绞尽脑汁地想出各种理由,以期在成绩不理想时能减轻家长的失望。老师们更是忙得不可开交,不仅要批…...
vue3父组件控制子组件表单验证及获取子组件数值方法
1、关键部分的代码如下,我努力交代清楚了,希望能让大家看懂。 <template><KeepAlive><component ref"comp" :is"compNames[steps[compIndex].comp]" /></KeepAlive><el-button click"prevBtn"…...
【JavaEE】【多线程】单例模式
目录 一、设计模式1.1 单例模式1.1.1 饿汉模式1.1.2 懒汉模式 1.2 线程安全问题1.3 懒汉模式线程安全问题的解决方法1.3.1 原子性问题解决1.3.2 解决效率问题1.3.3 解决内存可见性问题和指令重排序问题 一、设计模式 在讲解案例前,先介绍一个概念设计模式ÿ…...
Java.6--多态-设计模式-抽象父类-抽象方法
一、多态 1.定义--什么是多态? a.同一个父类的不同子类对象,在做同一行为的时候,有不同的表现形式,这就是多态。(总结为:一个父类下的不同子类,同一行为,不同表现形式。࿰…...
51c自动驾驶~合集58
我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/13967107 #CCA-Attention 全局池化局部保留,CCA-Attention为LLM长文本建模带来突破性进展 琶洲实验室、华南理工大学联合推出关键上下文感知注意力机制(CCA-Attention),…...
渲染学进阶内容——模型
最近在写模组的时候发现渲染器里面离不开模型的定义,在渲染的第二篇文章中简单的讲解了一下关于模型部分的内容,其实不管是方块还是方块实体,都离不开模型的内容 🧱 一、CubeListBuilder 功能解析 CubeListBuilder 是 Minecraft Java 版模型系统的核心构建器,用于动态创…...
多模态商品数据接口:融合图像、语音与文字的下一代商品详情体验
一、多模态商品数据接口的技术架构 (一)多模态数据融合引擎 跨模态语义对齐 通过Transformer架构实现图像、语音、文字的语义关联。例如,当用户上传一张“蓝色连衣裙”的图片时,接口可自动提取图像中的颜色(RGB值&…...
江苏艾立泰跨国资源接力:废料变黄金的绿色供应链革命
在华东塑料包装行业面临限塑令深度调整的背景下,江苏艾立泰以一场跨国资源接力的创新实践,重新定义了绿色供应链的边界。 跨国回收网络:废料变黄金的全球棋局 艾立泰在欧洲、东南亚建立再生塑料回收点,将海外废弃包装箱通过标准…...
微服务商城-商品微服务
数据表 CREATE TABLE product (id bigint(20) UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 商品id,cateid smallint(6) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 COMMENT 类别Id,name varchar(100) NOT NULL DEFAULT COMMENT 商品名称,subtitle varchar(200) NOT NULL DEFAULT COMMENT 商…...
EtherNet/IP转DeviceNet协议网关详解
一,设备主要功能 疆鸿智能JH-DVN-EIP本产品是自主研发的一款EtherNet/IP从站功能的通讯网关。该产品主要功能是连接DeviceNet总线和EtherNet/IP网络,本网关连接到EtherNet/IP总线中做为从站使用,连接到DeviceNet总线中做为从站使用。 在自动…...
工业自动化时代的精准装配革新:迁移科技3D视觉系统如何重塑机器人定位装配
AI3D视觉的工业赋能者 迁移科技成立于2017年,作为行业领先的3D工业相机及视觉系统供应商,累计完成数亿元融资。其核心技术覆盖硬件设计、算法优化及软件集成,通过稳定、易用、高回报的AI3D视觉系统,为汽车、新能源、金属制造等行…...
k8s业务程序联调工具-KtConnect
概述 原理 工具作用是建立了一个从本地到集群的单向VPN,根据VPN原理,打通两个内网必然需要借助一个公共中继节点,ktconnect工具巧妙的利用k8s原生的portforward能力,简化了建立连接的过程,apiserver间接起到了中继节…...
JAVA后端开发——多租户
数据隔离是多租户系统中的核心概念,确保一个租户(在这个系统中可能是一个公司或一个独立的客户)的数据对其他租户是不可见的。在 RuoYi 框架(您当前项目所使用的基础框架)中,这通常是通过在数据表中增加一个…...
云原生安全实战:API网关Kong的鉴权与限流详解
🔥「炎码工坊」技术弹药已装填! 点击关注 → 解锁工业级干货【工具实测|项目避坑|源码燃烧指南】 一、基础概念 1. API网关(API Gateway) API网关是微服务架构中的核心组件,负责统一管理所有API的流量入口。它像一座…...
