当前位置: 首页 > news >正文

C++音视频04:音视频编码、生成图片

视频编码

#include <libavutil/log.h>
#include <libavutil/opt.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>static int encode(AVCodecContext *ctx, AVFrame *frame, AVPacket *pkt, FILE *out) {int ret = -1;ret = avcodec_send_frame(ctx, frame);if (ret < 0) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to send frame to encoder\n");goto _END;}while (ret >= 0) {ret = avcodec_receive_packet(ctx, pkt);// AVERROR(EAGAIN)表示出错了if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {return 0;} else if(ret < 0) {return -1;}fwrite(pkt->data, 1, pkt->size, out);av_packet_unref(pkt);}
_END:return 0;
}int main(int argc, char *argv[]) {char *dst = NULL;char *codecName = NULL;const AVCodec *codec = NULL;AVCodecContext *ctx = NULL;int ret = -1;FILE *f = NULL;AVFrame *frame = NULL;AVPacket *pkt = NULL;av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);// 1. 输入参数if (argc < 3) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "arguments must more than 3\n");goto _ERROR;}dst = argv[1];codecName = argv[2];// 2. 查找编码器codec = avcodec_find_encoder_by_name(codecName);if (!codec) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "don't find codec name %s\n", codecName);goto _ERROR;}// 3. 创建编码器上下文ctx = avcodec_alloc_context3(codec);if (!ctx) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "No memory\n");goto _ERROR;}// 4. 设置编码器参数ctx->width = 640;ctx->height = 480;ctx->bit_rate = 500000;// 时间基和帧率ctx->time_base = (AVRational){1, 25};ctx->framerate = (AVRational){25, 1};// 设置每10帧一个gopctx->gop_size = 10;// 设置一个gop中最多有一个b帧ctx->max_b_frames = 1;// 设置yuv格式ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV422P;if (codec->id == AV_CODEC_ID_H264) {av_opt_set(ctx->priv_data, "preset", "slow", 0);}// 5. 编码器与编码器上下文绑定ret = avcodec_open2(ctx, codec, NULL);if (ret < 0) {av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Don't open codec: %s", av_err2str(ret));goto _ERROR;}// 6. 创建输出文件f = fopen(dst, "wb");if (!f) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Don't open file %s\n", dst);goto _ERROR;}// 7. 创建AVFrameframe = av_frame_alloc();if (!frame) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "No memory\n");goto _ERROR;}// 必须赋值才能获取到bufferframe->width = ctx->width;frame->height = ctx->height;frame->format = ctx->pix_fmt;// frame中真正存储数据的位置不会被av_frame_alloc生成,还需要调用av_frame_get_buffer获取ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);if (ret < 0) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Could't not allocate the video frame\n");goto _ERROR;}// 8. 创建AVPacketpkt = av_packet_alloc();if (!pkt) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "No memory\n");goto _ERROR;}// 9. 生成视频内容// 这里是虚拟生成25帧,即一秒钟的数据for (int i = 0; i < 25; ++i) {// 确保av_frame中的空间data可用,如果当前data域被锁定了,就会自动指定一个新的dataret = av_frame_make_writable(frame);if (ret < 0) {break;}// Y分量for (int y = 0; y < ctx->height; y++) {for (int x = 0; x < ctx->width; x++) {// data[0] 指的是yuv中的y,[frame->linesize[0] 指的是行的大小, x表示横轴位移]// x + y + i * 3表示Y分量随着x和y变化而渐变frame->data[0][y * frame->linesize[0] + x] = x + y + i * 3;}}// UV分量for (int y = 0; y < ctx->height; y++) {// 对应uv分量 422中都是y分量的一半,所以除以2for (int x = 0; x < ctx->width / 2; x++) {// U分量 128在U分量代表黑色, 后面的2是任意的frame->data[1][y * frame->linesize[1] + x] = 128 + y + i * 2;// V分量 64在V分量中代表黑色, 后面的5是任意的frame->data[2][y * frame->linesize[2] + x] = 64 + x + i * 5;}}frame->pts = i;// 10. 编码ret = encode(ctx, frame, pkt, f);if (ret == -1) {goto _ERROR;}}// 输出一个空包,用于刷新剩余数据encode(ctx, NULL, pkt, f);
_ERROR:if (ctx) {avcodec_free_context(&ctx);}if (frame) {av_frame_free(&frame);}if (pkt) {av_packet_free(&pkt);}if (f) {fclose(f);}return 0;
}
gcc -g -o encode_video encode_video.c `pkg-config --libs libavutil libavformat`./encode_video 1.h264 libx264

音频编码

#include <libavutil/log.h>
#include <libavutil/opt.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavutil/samplefmt.h>static int select_best_sample_rate(const AVCodec *codec) {const int *p;int best_sample_rate = 0;if (!codec->supported_samplerates) {return 44100;}p = codec->supported_samplerates;// 找到一个离44100最近的采样率while (*p) {if (!best_sample_rate || abs(44100 - *p) < abs(44100 - best_sample_rate)) {best_sample_rate = *p;}p++;}return best_sample_rate;
}// ffmpeg源码自带
static int check_sample_fmt(const AVCodec *codec, enum AVSampleFormat sample_fmt)
{const enum AVSampleFormat *p = codec->sample_fmts;while (*p != AV_SAMPLE_FMT_NONE) {if (*p == sample_fmt)return 1;p++;}return 0;
}static int encode(AVCodecContext *ctx, AVFrame *frame, AVPacket *pkt, FILE *out) {int ret = -1;ret = avcodec_send_frame(ctx, frame);if (ret < 0) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to send frame to encoder\n");goto _END;}while (ret >= 0) {ret = avcodec_receive_packet(ctx, pkt);// AVERROR(EAGAIN)表示出错了if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {return 0;} else if(ret < 0) {return -1;}fwrite(pkt->data, 1, pkt->size, out);av_packet_unref(pkt);}
_END:return 0;
}int main(int argc, char *argv[]) {char *dst = NULL;char *codecName = NULL;const AVCodec *codec = NULL;AVCodecContext *ctx = NULL;int ret = -1;FILE *f = NULL;AVFrame *frame = NULL;AVPacket *pkt = NULL;uint16_t *samples = NULL;av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);// 1. 输入参数if (argc < 2) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "arguments must more than 2\n");goto _ERROR;}dst = argv[1];// codecName = argv[2];// 2. 查找编码器:两种方式,by_name可以使用外部的库,通过CODEC_ID的则使用FFMpeg自带的库// codec = avcodec_find_encoder_by_name("libx264");codec = avcodec_find_encoder_by_name("libfdk_aac");// codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_AAC); // 用这个会涉及下面注释的一系列修改if (!codec) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "don't find codec name %s\n", codecName);goto _ERROR;}// 3. 创建编码器上下文ctx = avcodec_alloc_context3(codec);if (!ctx) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "No memory\n");goto _ERROR;}// 4. 设置编码器参数ctx->bit_rate = 64000;ctx->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;// AV_SAMPLE_FMT_FLTP,对于ffmpeg内部的编码器 用这个格式ret = check_sample_fmt(codec, AV_SAMPLE_FMT_S16); if (ret == 0) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "encoder do not support sample format\n");goto _ERROR;}// 自定义函数找到最接近44100的采样率ctx->sample_rate = select_best_sample_rate(codec);// 设置声道布局为立体声stereoav_channel_layout_copy(&ctx->ch_layout, &(AVChannelLayout)AV_CHANNEL_LAYOUT_STEREO); // AV_CHANNEL_LAYOUT_MONO ffmpeg内部编码器修改成这个// 5. 编码器与编码器上下文绑定ret = avcodec_open2(ctx, codec, NULL);if (ret < 0) {av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Don't open codec: %s", av_err2str(ret));goto _ERROR;}// 6. 创建输出文件f = fopen(dst, "wb");if (!f) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Don't open file %s\n", dst);goto _ERROR;}// 7. 创建AVFrameframe = av_frame_alloc();if (!frame) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "No memory\n");goto _ERROR;}// 必须赋值才能获取到bufferframe->nb_samples = ctx->frame_size;frame->format = ctx->sample_fmt;av_channel_layout_copy(&frame->ch_layout, &ctx->ch_layout);// frame中真正存储数据的位置不会被av_frame_alloc生成,还需要调用av_frame_get_buffer获取ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);if (ret < 0) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Could't not allocate the video frame\n");goto _ERROR;}// 8. 创建AVPacketpkt = av_packet_alloc();if (!pkt) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "No memory\n");goto _ERROR;}// 9. 生成音频内容float t = 0.0;// 有空了解一下这个值float tincr = 2 * M_PI * 440 / ctx->sample_rate;for (int i = 0; i < 200; ++i) {ret = av_frame_make_writable(frame);if (ret < 0) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "do not allocate space\n");goto _ERROR;}samples = (uint16_t*)frame->data[0]; // FLTP是32位的 所以改成uint32, 下面所有2都得改成4// 2字节一个数据for (int j = 0; j < ctx->frame_size; ++j) {samples[2 * j] = (sin(t) * 10000);// 多声道的处理for (int k = 1; k < ctx->ch_layout.nb_channels; ++k) {samples[2 * j + k] = samples[2 * j];}t += tincr;}encode(ctx, frame, pkt, f);}// 输出一个空包,用于刷新剩余数据encode(ctx, NULL, pkt, f);
_ERROR:if (ctx) {avcodec_free_context(&ctx);}if (frame) {av_frame_free(&frame);}if (pkt) {av_packet_free(&pkt);}if (f) {fclose(f);}return 0;
}
gcc -g -o encode_audio encode_audio.c `pkg-config --libs libavutil libavformat`./encode_audio 1.aac

由于ffmpeg自带的aac格式是32位的AV_SAMPLE_FMT_FLTP,如果由libfdk_aac转成ffmpeg自带的aac,需要进行重采样成FLTP才能继续其他操作

生成图片

生成黑白色图片

先把视频解码成帧序列,然后将帧保存为图片

#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/log.h>
#include <libavutil/avutil.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>static void savePic(unsigned char *buf, int lineSize, int width, int height, char *name) {FILE *f;f = fopen(name, "wb");// 写入头信息fprintf(f, "P5\n%d %d\n%d\n", width, height, 255);for (int i = 0; i < height; ++i) {fwrite(buf + i *lineSize, 1, width, f);}fclose(f);
}static int decode(AVCodecContext *ctx, AVFrame *frame, AVPacket *pkt, const char *fileName) {int ret = -1;char buf[1024];ret = avcodec_send_packet(ctx, pkt);if (ret < 0) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to send frame to encoder\n");goto _END;}while (ret >= 0) {ret = avcodec_receive_frame(ctx, frame);// AVERROR(EAGAIN)表示出错了if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {return 0;} else if(ret < 0) {return -1;}snprintf(buf, sizeof(buf), "%s-%d", fileName, ctx->frame_num);savePic(frame->data[0], frame->linesize[0], frame->width, frame->height, buf);if (pkt) {av_packet_unref(pkt);}}
_END:return 0;
}int main (int argc, char *argv[]) {// 1. 处理参数char *src;char *dst;int ret;int idx = -1;AVFormatContext *pFmtCtx = NULL;AVPacket *pkt = NULL;const AVCodec *codec = NULL;AVCodecContext *ctx = NULL;AVFrame *frame = NULL;AVStream *inStream = NULL;av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);if (argc < 3) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "argument must be more than 3\n");exit(-1);}src = argv[1];dst = argv[2];// 2. 打开多媒体文件ret = avformat_open_input(&pFmtCtx, src, NULL, NULL);if (ret < 0) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "%s\n", av_err2str(ret));exit(-1);}// 3. 从多媒体文件中找到音频流idx = av_find_best_stream(pFmtCtx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, NULL, 0);if (idx < 0) {av_log(pFmtCtx, AV_LOG_ERROR, "Does not include audio stream\n");goto _ERROR;}inStream = pFmtCtx->streams[idx];// 4. 查找解码器codec = avcodec_find_decoder(inStream->codecpar->codec_id);if (!codec) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "don't find codec\n");goto _ERROR;}// 5. 创建解码器上下文ctx = avcodec_alloc_context3(codec);if (!ctx) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "No memory\n");goto _ERROR;}// 拷贝编码参数到上下文对象avcodec_parameters_to_context(ctx, inStream->codecpar);// 5. 解码器与解码器上下文绑定ret = avcodec_open2(ctx, codec, NULL);if (ret < 0) {av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Don't open codec: %s", av_err2str(ret));goto _ERROR;}// 6. 创建AVFrameframe = av_frame_alloc();if (!frame) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "No memory\n");goto _ERROR;}// 7. 创建AVPacketpkt = av_packet_alloc();if (!pkt) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "No memory\n");goto _ERROR;}// 8. 从源多媒体文件中读数据到目的文件中while (av_read_frame(pFmtCtx, pkt) >= 0) {if (pkt->stream_index == idx) {decode(ctx, frame, pkt, dst);}}decode(ctx, frame, NULL, dst);// 9. 将申请的资源释放掉
_ERROR:if (pFmtCtx) {avformat_close_input(&pFmtCtx);pFmtCtx = NULL;}    if (ctx) {avcodec_free_context(&ctx);ctx = NULL;}if (frame) {av_frame_free(&frame);frame = NULL;}if (pkt) {av_packet_free(&pkt);pkt = NULL;}return 0;
}
gcc -g -o gen_pic gen_pic.c `pkg-config --libs libavutil libavformat`./gen_pic ~/resource/1.mp4 out/out

生成彩色图片BMP

代码目前有bug尚未找出

#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/log.h>
#include <libavutil/avutil.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libswscale/swscale.h>#define WORD uint64_t
#define DWORD uint32_t
#define LONG int32_t
// 去网站上拷贝对应定义:https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/wingdi/ns-wingdi-bitmapinfoheader
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {DWORD biSize;LONG  biWidth;LONG  biHeight;WORD  biPlanes;WORD  biBitCount;DWORD biCompression;DWORD biSizeImage;LONG  biXPelsPerMeter;LONG  biYPelsPerMeter;DWORD biClrUsed;DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER, *LPBITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {WORD  bfType;DWORD bfSize;WORD  bfReserved1;WORD  bfReserved2;DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER, *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;static void saveBMP(struct SwsContext *swsCtx,AVFrame *frame, int w, int h, char *name) {FILE *f = NULL;// 3是因为转换成24位的帧,刚好3个字节int dataSize = w * h * 3;// 1. 进行转换,将yuv frame 转成 BRG24 FrameAVFrame *frameBGR = av_frame_alloc();frameBGR->width = w;frameBGR->height = h;frameBGR->format = AV_PIX_FMT_BGR24;av_frame_get_buffer(frameBGR, 0);sws_scale(swsCtx, (const uint8_t *const *)frame->data,frame->linesize,0,frame->height,frameBGR->data, frameBGR->linesize);// 2. 构造 BITMAP INFO HEADERBITMAPINFOHEADER infoHeader;infoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);infoHeader.biWidth = w;infoHeader.biHeight = h * (-1); // 坐标与正常坐标相反infoHeader.biBitCount = 24;infoHeader.biCompression = 0;infoHeader.biSizeImage = 0;infoHeader.biClrImportant = 0;infoHeader.biClrUsed = 0;infoHeader.biXPelsPerMeter = 0;infoHeader.biYPelsPerMeter = 0;infoHeader.biPlanes = 0;// 3. 构造 BITMAP FILE HEADERBITMAPFILEHEADER fileHeader;fileHeader.bfType = 0x4d42; //  表示两个字符‘BM’fileHeader.bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dataSize;fileHeader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);// 4. 将数据写到文件f = fopen(name, "wb");fwrite(&fileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, f);fwrite(&infoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, f);fwrite(&frame->data[0], 1, dataSize, f);// 5. 释放资源   fclose(f);av_freep(&frameBGR->data[0]);av_free(frameBGR);}static void savePic(unsigned char *buf, int lineSize, int width, int height, char *name) {FILE *f;f = fopen(name, "wb");// 写入头信息fprintf(f, "P5\n%d %d\n%d\n", width, height, 255);for (int i = 0; i < height; ++i) {fwrite(buf + i *lineSize, 1, width, f);}fclose(f);
}static int decode(AVCodecContext *ctx, struct SwsContext *swsCtx,AVFrame *frame, AVPacket *pkt, const char *fileName) {int ret = -1;char buf[1024];ret = avcodec_send_packet(ctx, pkt);if (ret < 0) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to send frame to encoder\n");goto _END;}while (ret >= 0) {ret = avcodec_receive_frame(ctx, frame);// AVERROR(EAGAIN)表示出错了if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {return 0;} else if(ret < 0) {return -1;}snprintf(buf, sizeof(buf), "%s-%d.bmp", fileName, ctx->frame_num);// savePic(frame->data[0], frame->linesize[0], frame->width, frame->height, buf);saveBMP(swsCtx, frame, frame->width, frame->height, buf);// 释放前需要判空if (pkt) {av_packet_unref(pkt);}}
_END:return 0;
}int main (int argc, char *argv[]) {// 1. 处理参数char *src;char *dst;int ret;int idx = -1;AVFormatContext *pFmtCtx = NULL;AVPacket *pkt = NULL;const AVCodec *codec = NULL;AVCodecContext *ctx = NULL;AVFrame *frame = NULL;AVStream *inStream = NULL;struct SwsContext *swsCtx = NULL;av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);if (argc < 3) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "argument must be more than 3\n");exit(-1);}src = argv[1];dst = argv[2];// 2. 打开多媒体文件ret = avformat_open_input(&pFmtCtx, src, NULL, NULL);if (ret < 0) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "%s\n", av_err2str(ret));exit(-1);}// 3. 从多媒体文件中找到音频流idx = av_find_best_stream(pFmtCtx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, NULL, 0);if (idx < 0) {av_log(pFmtCtx, AV_LOG_ERROR, "Does not include audio stream\n");goto _ERROR;}inStream = pFmtCtx->streams[idx];// 4. 查找解码器codec = avcodec_find_decoder(inStream->codecpar->codec_id);if (!codec) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "don't find codec\n");goto _ERROR;}// 5. 创建解码器上下文ctx = avcodec_alloc_context3(codec);if (!ctx) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "No memory\n");goto _ERROR;}// 拷贝编码参数到上下文对象avcodec_parameters_to_context(ctx, inStream->codecpar);// 5. 解码器与解码器上下文绑定ret = avcodec_open2(ctx, codec, NULL);if (ret < 0) {av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "Don't open codec: %s", av_err2str(ret));goto _ERROR;}av_log(NULL, AV_LOG_INFO, "scale: %d, %d\n", ctx->width, ctx->height);// 5.1 获得SWS上下文sws_getCachedContext(NULL, ctx->width,         // src widthctx->height,        // src height AV_PIX_FMT_YUV420P,       // src pix fmt 有时候ctx->pix_fmt的格式是不对的640,         // dst width   这里的640 x 360 是因为需要按比例360,        // dst heightAV_PIX_FMT_BGR24,   // dst pix fmtSWS_BICUBIC,        // 后面研究NULL, NULL, NULL);// 6. 创建AVFrameframe = av_frame_alloc();if (!frame) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "No memory\n");goto _ERROR;}// 7. 创建AVPacketpkt = av_packet_alloc();if (!pkt) {av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "No memory\n");goto _ERROR;}// 8. 从源多媒体文件中读数据到目的文件中while (av_read_frame(pFmtCtx, pkt) >= 0) {if (pkt->stream_index == idx) {decode(ctx, swsCtx, frame, pkt, dst);}}decode(ctx, swsCtx, frame, NULL, dst);// 9. 将申请的资源释放掉
_ERROR:if (pFmtCtx) {avformat_close_input(&pFmtCtx);pFmtCtx = NULL;}    if (ctx) {avcodec_free_context(&ctx);ctx = NULL;}if (frame) {av_frame_free(&frame);frame = NULL;}if (pkt) {av_packet_free(&pkt);pkt = NULL;}return 0;
}

gcc -g -o gen_pic gen_pic.c pkg-config --libs libavutil libavformat libswscale

./gen_pic ~/resource/1.mp4 out/out


相关文章:

C++音视频04:音视频编码、生成图片

视频编码 #include <libavutil/log.h> #include <libavutil/opt.h> #include <libavcodec/avcodec.h>static int encode(AVCodecContext *ctx, AVFrame *frame, AVPacket *pkt, FILE *out) {int ret -1;ret avcodec_send_frame(ctx, frame);if (ret < …...

ImageSharp报错

错误信息 System.MissingMethodException: Method not found: System.Span1<SixLabors.ImageSharp.PixelFormats.Rgba32> SixLabors.ImageSharp.Memory.Buffer2D1.GetRowSpan(Int32).需要升级项目 原来仅升级了SixLabors.ImageSharp没有升级drawing&#xff0c;都升级到…...

Android中常用adb命令

目录 1.adb连接安卓模拟器 2.adb列出所有已经连接的设备 3.adb显示设备的日志信息 4.adb 电脑文件推送到安卓模拟器中 5.adb 手机传送文件到电脑 6.adb获取安卓应用的包名和Activity名 附录 1--命令 1&#xff09;adb devices 2&#xff09;adb install 路径> 3&#xff09;…...

PostgreSQL的奥秘:全面解读JSONB——非结构化数据支持的深入探索

引言 PostgreSQL的JSONB数据类型非常灵活&#xff0c;提供了一套操作符来操作JSON数据。本指南将引导您创建一个包含JSONB数据的表&#xff0c;演示各种JSONB操作符&#xff0c;并讨论如何使用倒排索引和部分索引来优化性能。 理解PostgreSQL中的JSONB JSONB&#xff0c;即JS…...

tornado,flaskd这两个框架主要是干什么的

Tornado是一个Python的Web框架&#xff0c;主要用于构建高性能的异步Web应用程序。它基于非阻塞的网络I/O模型&#xff0c;可以处理大量并发连接&#xff0c;适用于需要处理实时性要求较高的应用场景&#xff0c;如实时聊天、实时数据推送等。 Flask是另一个Python的Web框架&a…...

Sigrity Power SI Noise coupling analysis模式如何进行压降仿真分析操作指导

Sigrity Power SI Noise coupling analysis模式如何进行压降仿真分析操作指导 Sigrity除了可以进行交流噪声分析,同样也可以进行压降仿真分析,以下图为例. 3D view...

国产游戏技术能否引领全球?

国产游戏技术能否引领全球&#xff1f; 引言 近年来&#xff0c;中国游戏产业如同春天的嫩芽&#xff0c;迅速成长为全球最大的市场之一。或许你会想&#xff0c;国内的游戏开发者到底在技术上取得了多大的成就&#xff1f;这些成就又能否推动中国游戏走向世界&#xff0c;甚…...

【前端】在 Next.js 开发服务器中应该如何配置 HTTPS?

在 Next.js 的开发环境中&#xff0c;默认情况下是使用 HTTP 协议的。但是&#xff0c;您可以通过一些配置来启用 HTTPS。这在开发阶段可能很有用&#xff0c;尤其是在需要测试涉及安全传输的应用场景时。 下面是如何在 Next.js 开发环境中配置 HTTPS 的步骤&#xff1a; 方法…...

基于深度学习算法的动物检测系统(含PyQt+代码+训练数据集)

基于深度学习算法的动物检测系统&#xff08;含PyQt代码训练数据集&#xff09; 前言一、数据集1.1 数据集介绍1.2 数据预处理 二、模型搭建三、训练与测试3.1 模型训练3.2 模型测试 四、PyQt界面实现五、讨论5.1 模型优缺点分析5.2 实验意义 参考资料 前言 本项目是基于Mobil…...

微信小程序美团点餐

引言&#xff1a;外卖已经成为了都市人的必备&#xff0c;在无数个来不及&#xff08;懒得&#xff09;做饭的时刻拯救孤单寂寞的胃。美团外卖无疑是外卖届的领头羊&#xff0c;它的很多功能与设计都值得我们学习。本文将从五个方面&#xff0c;对美团外卖展开产品分析&#xf…...

音频剪辑还花钱?2024年这4款免费工具让你告别烦恼

音乐迷们&#xff01;是不是还在为找个音频剪辑软件就得花钱这事儿头疼呢&#xff1f;别急&#xff0c;2024年有好几个既免费又特别给力的音频剪辑免费的小帮手来了&#xff0c;保证帮你省下这笔钱&#xff0c;还让你用得爽歪歪&#xff01;来来来&#xff0c;让我给你们介绍4个…...

【YOLO模型】(4)--YOLO V3超超超超详解!!!

文章目录 YOLO V3一、改进二、三种scale三、残差连接四、核心网络结构1. 结构2. 输出与先验框关系 五、softmax层替代 总结 YOLO V3 YOLO V3是由Joseph Redmon等人在2018年推出的一款目标检测算法。作为YOLO系列的第三代版本&#xff0c;它在实时性和准确性上取得了显著的提升…...

管理类联考 信息整理和经验分享

说明&#xff1a;大家在准备读MBA之前&#xff0c;肯定会去百度下MBA的相关常识&#xff0c;然而一上某度 你就发现 各种广告、各种培训机构 铺天盖地而来&#xff0c;想了解一些有价值的信息都有些困难&#xff0c;因此这些我在这里做了一些整理&#xff0c;方便准备参加 MBA …...

JetBrains IDE中GPU进程(JCEF)重启问题(Too many restarts of GPU-process)解决方案

目录 前言1. GPU进程重启问题概述1.1 什么是GPU进程重启问题&#xff1f;1.2 该问题带来的影响 2. GPU进程重启问题的原因分析2.1 显卡驱动的兼容性问题2.2 系统资源的限制2.3 JCEF组件的设置不合理 3. 解决方案3.1 方法一&#xff1a;通过自定义属性禁用GPU加速3.2 方法二&…...

《泛基因组:高质量参考基因组的新标准》

摘要 随着三代测序技术的进步和高质量参考基因组的发布&#xff0c;研究者们发现单一个体的参考基因组无法全面代表整个物种的遗传序列。这一现象导致了群体遗传变异图谱的不完整。为了解决这一问题&#xff0c;构建来自多个个体的泛基因组成为一种有效的方法。 泛基因组研究…...

模型其他压缩方法

文章目录 模型蒸馏模型剪枝除了模型量化之外,下面再介绍两种常见的模型压缩方法,即模型蒸馏和模型剪枝。与模型量化不同,模型蒸馏和模型剪枝则通过精简模型的结构,进而减少参数的数量。 不同表示精度的模型性能对比 模型蒸馏 模型蒸馏(ModelDistillation)的目标是将复杂…...

Python学习的自我理解和想法(22)

学的是b站的课程&#xff08;千锋教育&#xff09;&#xff0c;跟老师写程序&#xff0c;不是自创的代码&#xff01; 今天是学Python的第22天&#xff0c;学的内容是正则表达式&#xff0c;明天会出一篇详细实例介绍。电脑刚修好&#xff01;开学了&#xff0c;时间不多&…...

基于neo4j的糖尿病知识图谱数据

基于Neo4j的糖尿病知识图谱项目&#xff1a;毕业设计必备&#x1f4a1; 这个项目&#xff0c;专为需要深入挖掘医学或AI数据的朋友们量身定制&#xff0c;尤其适合用于毕业设计&#xff01;如果你对图谱构建、AI问答系统、或者正在学习Neo4j&#xff0c;那么你不得不看看这个技…...

分布式搜索引擎elasticsearch操作文档操作介绍

1.DSL查询文档 elasticsearch的查询依然是基于JSON风格的DSL来实现的。 1.1.DSL查询分类 Elasticsearch提供了基于JSON的DSL&#xff08;Domain Specific Language&#xff09;来定义查询。常见的查询类型包括&#xff1a; 查询所有&#xff1a;查询出所有数据&#xff0c;…...

C++ 中的可调用对象

目录 一.可调用对象简介 1.什么是可调用对象&#xff1f; 2.可调用对象有什么用&#xff1f; 二.函数指针和仿函数 1.函数指针 a.函数指针的使用语法 b.函数指针的应用场景 2.仿函数 a.仿函数的基本概念 b.仿函数的优点 三.lambda表达式和function 1.lambda表达式 …...

浏览器访问 AWS ECS 上部署的 Docker 容器(监听 80 端口)

✅ 一、ECS 服务配置 Dockerfile 确保监听 80 端口 EXPOSE 80 CMD ["nginx", "-g", "daemon off;"]或 EXPOSE 80 CMD ["python3", "-m", "http.server", "80"]任务定义&#xff08;Task Definition&…...

【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型

摘要 拍照搜题系统采用“三层管道&#xff08;多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染&#xff09;、两级检索&#xff08;倒排 BM25 向量 HNSW&#xff09;并以大语言模型兜底”的整体框架&#xff1a; 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后&#xff0c;分别用…...

<6>-MySQL表的增删查改

目录 一&#xff0c;create&#xff08;创建表&#xff09; 二&#xff0c;retrieve&#xff08;查询表&#xff09; 1&#xff0c;select列 2&#xff0c;where条件 三&#xff0c;update&#xff08;更新表&#xff09; 四&#xff0c;delete&#xff08;删除表&#xf…...

PHP和Node.js哪个更爽?

先说结论&#xff0c;rust完胜。 php&#xff1a;laravel&#xff0c;swoole&#xff0c;webman&#xff0c;最开始在苏宁的时候写了几年php&#xff0c;当时觉得php真的是世界上最好的语言&#xff0c;因为当初活在舒适圈里&#xff0c;不愿意跳出来&#xff0c;就好比当初活在…...

【Linux】C语言执行shell指令

在C语言中执行Shell指令 在C语言中&#xff0c;有几种方法可以执行Shell指令&#xff1a; 1. 使用system()函数 这是最简单的方法&#xff0c;包含在stdlib.h头文件中&#xff1a; #include <stdlib.h>int main() {system("ls -l"); // 执行ls -l命令retu…...

Opencv中的addweighted函数

一.addweighted函数作用 addweighted&#xff08;&#xff09;是OpenCV库中用于图像处理的函数&#xff0c;主要功能是将两个输入图像&#xff08;尺寸和类型相同&#xff09;按照指定的权重进行加权叠加&#xff08;图像融合&#xff09;&#xff0c;并添加一个标量值&#x…...

条件运算符

C中的三目运算符&#xff08;也称条件运算符&#xff0c;英文&#xff1a;ternary operator&#xff09;是一种简洁的条件选择语句&#xff0c;语法如下&#xff1a; 条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2• 如果“条件表达式”为true&#xff0c;则整个表达式的结果为“表达式1”…...

基础测试工具使用经验

背景 vtune&#xff0c;perf, nsight system等基础测试工具&#xff0c;都是用过的&#xff0c;但是没有记录&#xff0c;都逐渐忘了。所以写这篇博客总结记录一下&#xff0c;只要以后发现新的用法&#xff0c;就记得来编辑补充一下 perf 比较基础的用法&#xff1a; 先改这…...

SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现

摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序&#xff0c;以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务&#xff0c;提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持&#xff1b;利用 uniapp 实现跨平台前…...

2025 后端自学UNIAPP【项目实战:旅游项目】6、我的收藏页面

代码框架视图 1、先添加一个获取收藏景点的列表请求 【在文件my_api.js文件中添加】 // 引入公共的请求封装 import http from ./my_http.js// 登录接口&#xff08;适配服务端返回 Token&#xff09; export const login async (code, avatar) > {const res await http…...