当前位置: 首页 > news >正文

(蓝桥杯C/C++)——常用库函数

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

目录

一、 二分查找

1.二分查找的前提

2.binary_ search函数

3.lower_bound和upper_bound

二、排序

1.sort概念

2.sort的用法

3.自定义比较函数

三、全排列

1.next permutation函数

2.prev_permutation()函数

四、最值查找

1.min和max函数

2.min element和max element

3.nth_element函数

五、大小写转换

1.islower/isupper函数

2.tolower/toupper函数

3.ascii码

六、其他库函数

1.memset()

2.swap()

3.reverse()

4.unique()



一、 二分查找

1.二分查找的前提

库函数只能对数组进行二分查找,
对一个数组进行二分查找的前提是这个数组中的元素是单调的,一般为单调不减,当然如果是单调不增也可以(需要修改比较函数)

例如:
[1,5,5.9,18]是单调的
[1,9,9,7,15]不是单调的
[9,8,8.7,7,1]是单调的

2.binary_ search函数

binary_ search是C++标准库中的一个算法函数,用于在已排序的序列(例如数组容器中查找特定元素。

容器:C++标准模板库(STL)提供了一系列预定义的容器类,这些容器类是用来存储和管理对象的集合。
它通过二分查找算法来确定序列中是否存在目标元素。
函数返回一个bool值,表示目标元素是否存在于席列中。

如果需要获取找到的元素的位置,可以使用
lower_ bound函数或upper_ bound函数

代码如下(示例):

vector<int> numbers = {1, 3, 5, 7};

int a = 5;

//使用binary_ search查找目标元素

bool found = binary_ search(numbers.begin(), numbers.end(),a);

if (found)

      {

        cout << "a element " << a << "found." << endl;

     }

        else 

          {

            cout << "a element "<< a << " not found." << endl;

         }

3.lower_bound和upper_bound

前提:数组必须为非降序。
如果要在非升序的数组中使用,可以通过修改比较函数实现(方法与sort自定义比较函数似)

lower_ bound(st,ed,x)返回地址[st,ed)中第一个大于等于x的元素的地址。

//st(起始地址)/ed(结束地址)

upper_ bound(st,ed,x)返回地址[st,ed)中第一个大于x的元素的地址。

//地址-首地址=下标

如果不存在则返回最后一个元素的下一个位置,在vector中即end()。

代码如下(示例):

//初始化v

vector<int> v = {5, 1, 3, 7, 9};

sort ( v.begin(), v.end () );

for (auto &i : v)

cout << i << ' ' :

cout << '\n' ;

//找到数组中第一个大于等于5的元素位置

cout << (lower_bound(v.begin(), v.end(), 5) - v.begin()) << '\n';

二、排序

1.sort概念

sort函数包含在头文件<algorithm>中:在使用前需要#include<algorithm>或使用万能头文件。sort是C++标准库中的一个函数模板,用于对指定范围内的元素进行排序。
sort算法使用的是快速排序(QuickSort)或者类似快速排序的改进算法,具有较好的平均时间复杂度,一般为O(nlogn)。

2.sort的用法

sort(起始地址, 结束地址的下一位, *比较函数);

代码如下(示例):

int a[100];

int n;                

    //读取数组大小

cin >> n;      

     //读取元素

for(int i = 1;i <= n; ++i)

cin >> a[i];

    //对数组进行排序

sort(a + 1, a + n + 1);

    //输出

for(int i = 1;i <= n; ++i)     

  //可以替换成  for(auto i : v)

cout << a[i] << ' ';

3.自定义比较函数

sort默认使用小于号进行排序,如果想要自定义比较规则,
可以传入第三个参数,可以是函数或lambda表达式。

代码如下(示例):

bool cmp(const int &u, const int &v)

{

  return u > v;

}

int main()

{

   ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);

  //初始化v

vector<int> v = {5, 1, 3, 9};

  //对数组进行排序,降序排列

sort(v.begin(), v.end(), cmp);

  //输出

for(int i = 0,i < v.size(); ++ i)

cout << v[i] <<' ';  

输出:  9 5 3 1

结构体可以将小于号重载后进行排序,当然用前面的方法
也是可行的。

代码如下(示例):

struct NO

{

   int u, v;

   bool operator < (const No &m)const

   {

       //以u为第一关键字,v为第二关键字排序

        return u == m.u ? v < m.v : u < m.u;

    }

三、全排列

1.next permutation函数

next permutation函数用于生成当前序列的下一个排列。它按照字典序对序列进行重新排列,如果存在下一个排列,则将当前序列更改为下一个排列,并返回true;如果当前序列已经是最后一个排列,则将序列更改为第一个排列,并返回false。

代码如下(示例):

vector<int> nums = {1, 2, 3};

cout << "initial permutation: ";

for (int num : nums)

  {

       cout << num << " ";

 }

cout << endl;

//生成下一个排列

while(next_permutation(nums.begin(), nums.end())

{

        cout << "next_permutation: ";

        for (int num :nums)

              cout << num << " ";

        {

      cout << endl;

}

输出:

123
132
213
231
312
321

2.prev_permutation()函数

prev_permutation函数与next permutation 函数相反,它用于生成当前序列的上一个排列。它按照字典序对序列进行重新排列,如果存在上一个排列,则将当前序列更改为上一个排列,并返回true;如果当前序列已经是第一个排列,则将序列更改为最后一个排列,并返回false。

代码如下(示例):

vector<int> nums2 = {3, 2, 1};

cout << "initial permutation: ";

for (int num : nums2)

  {

       cout << num << " ";

 }

cout << endl;

//生成上一个排列

while(prev_permutation(nums2.begin(), nums2.end())

{

        cout << "prev_permutation: ";

        for (int num : nums2)

              cout << num << " ";

        {

      cout << endl;

}

输出:

321
312
213
213
132
123

四、最值查找

1.min和max函数
 

min(a,b)返回a和b中较小的那个值,只能传入两个值,或传入一个列表。例如:
min(3, 5)=3
min({1,2,3,4})=1
max(a,b)返回a和b中较大的那个值,只能传入两个值,或传入一个列表。例如:
max(7,5)=7
min({1,2, 3,4})=4
时间复杂度为O(1),传入参数为数组时时间复杂度为0(n),n为数组大小。
min,max函数是在取最值操作时最常用的操作。

2.min element和max element

min_element(st,ed)返回地址[st,ed)中最小的那个值的地址(迭代器),传入参数为两个地址或迭代器。
max_element(st,ed)返回地址[st,ed)中最大的那个值的地址(迭代器),传入参数为两个地址或迭代器。
时间复杂度均为O(n),n为数组大小(由传入的参数决定)

代码如下(示例):

//初始化v
vector <int> v = (5,1,3,9,11};
//输出最大的元素,*表示解引用,即通过地址(迭代器)得到值

cout << ( *max_element(v. begin,  v.end()) << '/n';

输出:11

3.nth_element函数

nth element(st, k, ed)
进行部分排序,返回值为void()
传入参数为三个地址或迭代器。其中第二个参数位置的元素将处于正确位置,其他位置元素的顺序可能是任意的,但前面的都比它小,后面的都比它大。时间复杂度O(n)。

代码如下(示例):

//初始化

vector<int>v={5,1,7,3, 10,18, 9};

//输出最大的元素,*表示解引用,即通过地址(达代器)得到值

nth_ element(v.begin(),v.begin()+ 3,v.end());

//这里v[3]的位置将会位于排序后的位置,其他的任意

for(auto &i :v)

cout <<  i  <<  " ";、


输出:3 1 5 7 9 18 10

五、大小写转换

1.islower/isupper函数

islower和isupper是C++标准库中的字符分类函数,用于检查一个字符是否为小写字母或大写字母islower和isupper函数需要包含头文件<cctype>,也可用方能头包含。函数返回值为bool类型。

代码如下(示例):

char ch1='A ';

char ch2 ='b';
//使用 islower 函数判断字符是否为小写字母

if(islower(ch1))

{

          cout << ch1 << " is a lowercase letter." << endl;

}

             else

           {
                     cout << ch1 << "is not a lowercase letter." << endl;

           }


//使用 isupper 函数判断字符是否为大写字母

if (isupper(ch2))

{

          cout << ch2 << " is an uppercase letter."<< endl;

 }

       else

        {
        cout << ch2 << "is not an uppercase letter." << endl;
        }

2.tolower/toupper函数

tolower(charch)可以将ch转换为小写字母,如果ch不是大写字母则不进
行操作。toupper()同理。

代码如下(示例):

char ch1 ='A';
char ch2= 'b';
//使用tolower 函数将字符转换为小写字母
char lowercaseCh1 = tolower(ch1);

cout << "Lowercase of " << ch1 << " is " << lowercasech1 << endl;
//使用toupper 所数将字符转换为大写字母
char uppercasech2 = toupper(ch2);
cout <<"Uppercase of "<< ch2 <<" is " << uppercasech2 << endl;

3.ascii码

在了解了ascii码后,我们可以通过直接对英文字母进行加减运算计算出其大小写的字符。
在ASCI码表中,大写字母的编码范围是65(A)到90(Z),而小写字母的编码范围是97(a”)到122(z)。根据这个规则,可以使用ASCII码表进行大小写转换。

代码如下(示例):

char ch='A';//大写字母

char convertedch;
if (ch >= 'A’ && ch <= 'z')

        { 

         //大写字母转换为小写字母

         convertedch =ch+32;
         cout << "converted character: " << convertedch << endl;

         }

              else if (ch>='a'88 ch<= 'z')

               {
               // 小写字母转换为大写字母
                convertedch=ch-32;

               cout << "converted character: " << convertedch << endl;
              }

                      else

                            {
                             cout << "Invalid character!"  << endl;

                            }

六、其他库函数

1.memset()

memset()是一个用于设置内存块值的函数它的原型定义在<cstring>头文件中,

函数的声明如下:
void* memset(void* ptr,int value, size t num);

memset0)函数接受三个参数:
1.ptr:指向要设置值的内存块的指针。
2.value:要设置的值,通常是一个整数。
3.num:要设置的字节数。

memset0函数将ptr指向的内存块的前num个字节设置为value的值。它返回一个指向ptr的指针。memset0函数通常用于初始化内存块,将其设置为特定的值。例如,如果要将一个整型数组的所有元素设置为0,可以使用memset0)函数如下
int arr[10];emset(arr,0,sizeof(arr));

在上述示例中,,memset(arr,0.sizeof(arr))将数组arr的所有元素设置为0,需要注意的是,memset()函数对于非字符类型的数组可能会产生未定义行为。在处理非字符类型的数组时,更好使用C++中的其他方法,如循环遍历来视memset会将每个byte设置为value。
 

2.swap()

swap(T&a,T&b)函数接受两个参数:
1.a:要交换值的第一个变量的引用
2.b:要交换值的第二个变量的引用

swap()函数通过将第一个变量的值存储到临时变量中,然后将第二个变量的值赋给第一个变量,最后将临时变量的值赋给第二个变量,实现两个变量值的交换。

swap()函数可以用于交换任意类型的变量,包括基本类型(如整数、浮点数等)和自定义类型(如结构体、类对象等)。

以下是一个示例,展示如何使用swap()函数交换两个整数的值:
int a= 10;int b= 20;std::swap(a, b);

3.reverse()

reverse()是一个用于反转容器中元素顺序的函数。它的原型定义在<algorithm>头文件中,函数的声明如下
template<class BidirIt>
void reverse(BidirIt first, BidirIt last);

reverse()函数接受两个参数:
1.first:指向容器中要反转的第一个元素的迭代器。

2.last:指向容器中要反转的最后一个元素的下一个位置的迭代器

reverse()函数将[first,last)范围内的元素顺序进行反转。也就是说,它会将[first,last)范围内的元素按相反的顺序重新排列。

reverse()函数可用于反转各种类型的容器,包括数组、向量、链表等。

以下是一个示例,展示如何使用reverse()函数反转一个整型向量的元素顺序:

代码如下(示例):

#include <iostream>

#include <vectar>

#include <algorith>

int main()

     {

         std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};

         std::reverse(vec.begin(), vec .end( ));
              for (int num : vec)

              {

               std::cout << num <<" ";

              }
              std::cout << std::endl;
              return 0;

              }

在上述示例中,std::reverse(vec.begin()vec.end())将整型向量vec中的元素顺序进行反转。最终输出的结果是54321。需要注意的是,reverse()函数只能用于一"向迭代器的容器,因为它需要能够向"后遍历容器中的元素。对于只支持单器的容器(如前向链表),无法使用rev函数进行反转。

4.unique()

unique()是一个用于去除容器中相邻重复元素的函数,它的原型定义在<algorithm>头文件中,

函数的声明如下
template<class ForwardIt>

ForwardIt unique(ForwardIt first, ForwardIt last);

unique(first, last)函数接受两个参数:
1.first:指向容器中要去重的第一个元素的迭代器,
2.last:指向容器中要去重的最后元素的下一个位置的迭代器

unique()函数将[first, last)范围内的相邻重复元素去除,并返回一指向去重后范围的尾后迭代器去重后的范围中只保留了第一个出现的元素,后续重复的元素都被移除。

unique()函数可用于去除各种类型的容器中的相邻重复元素,包括数组、向量、链表等。

以下是一个示例,展示如何使用unique()函数去除一个整型向量中的相邻重复元素:
int main()

    {

         std::vector<int> vec = {1, 1, 2, 2, 3, 3, 3.4, 4, 5)

         auto it = std::unique(vec.begin(), vec.end( ));

         vec.erase(it, vec.end());
         for (int num : vec)

          {
             std: :cout << num << "  ";
             std::cout << std::endl;
             return 0

    }

相关文章:

(蓝桥杯C/C++)——常用库函数

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 目录 一、 二分查找 1.二分查找的前提 2.binary_ search函数 3.lower_bound和upper_bound 二、排序 1.sort概念 2.sort的用法 3.自定义比较函数 三、全排列 1.next p…...

GPT-Sovits-2-微调模型

1. 大致步骤 上一步整理完数据集后&#xff0c;此步输入数据, 微调2个模型VITS和GPT&#xff0c;位置在 <<1-GPT-SoVITS-tts>>下的<<1B-微调训练>> 页面的两个按钮分别执行两个文件: <./GPT_SoVITS/s2_train.py> 这一步微调VITS的预训练模型…...

【数据结构 | PTA】懂蛇语

懂蛇语 在《一年一度喜剧大赛》第二季中有一部作品叫《警察和我之蛇我其谁》&#xff0c;其中“毒蛇帮”内部用了一种加密语言&#xff0c;称为“蛇语”。蛇语的规则是&#xff0c;在说一句话 A 时&#xff0c;首先提取 A 的每个字的首字母&#xff0c;然后把整句话替换为另一…...

Python——自动化发送邮件

在数字化时代&#xff0c;电子邮件是商务沟通和个人联络的重要工具。自动化邮件发送可以节省时间&#xff0c;提高效率。Python&#xff0c;作为一种强大且灵活的编程语言&#xff0c;提供了多种库来支持邮件的自动化发送。本文将详细介绍如何使用Python的smtplib和email库来编…...

MTKLauncher_布局页面分析

文章目录 前言遇到的困难点针对性解决困难 需求相关资料Launcher3 源码 目录简单介绍Launcher3 简介及页面布局分析UI整体架构数据加载布局加载布局加载核心思想device_profiles.xml 加载InvariantDeviceProfileinitGrid(context, gridName)getPredefinedDeviceProfilesinvDist…...

C#实现隐藏和显示任务栏

实现步骤 为了能够控制Windows任务栏&#xff0c;我们需要利用Windows API提供的功能。具体来说&#xff0c;我们会使用到user32.dll中的两个函数&#xff1a;FindWindow和ShowWindow。这两个函数可以帮助我们找到任务栏窗口&#xff0c;并对其执行显示或隐藏的操作 引入命名空…...

基于springboot+vue实现的公司财务管理系统(源码+L文+ppt)4-102

基于springbootvue实现的公司财务管理系统&#xff08;源码L文ppt&#xff09;4-102 摘要 本系统是基于SpringBoot框架开发的公司财务管理系统,该系统包含固定资产管理、资产申领管理、资产采购管理、员工工资管理等功能。公司财务管理系统是一种帮助公司进行有效资金管理、会…...

rnn/lstm

tip&#xff1a;本人比较小白&#xff0c;看到july大佬的文章受益匪浅&#xff0c;现在其文章基础上加上自己的归纳、理解&#xff0c;以及gpt的答疑&#xff0c;如果有侵权会删。 july大佬文章来源&#xff1a;如何从RNN起步&#xff0c;一步一步通俗理解LSTM_rnn lstm-CSDN博…...

袋鼠云产品功能更新报告12期|让数据资产管理更高效

本期&#xff0c;我们更新和优化了数据资产平台相关功能&#xff0c;为您提供更高效的产品能力。以下为第12期袋鼠云产品功能更新报告&#xff0c;请继续阅读。 一、【元数据】重点更新 &#xff5c;01 元数据管理优化&#xff0c;支持配置表生命周期 之前系统中缺少一个可以…...

MATLAB——入门知识

内容源于b站清风数学建模 目录 1.帮助文档 2.注释 3.特殊字符 4.设置MATLAB数值显示格式 4.1.临时更改 4.2.永久改 5.常用函数 6.易错点 1.帮助文档 doc sum help sum edit sum 2.注释 ctrl R/T 3.特殊字符 4.设置MATLAB数值显示格式 4.1.临时更改 format lon…...

C#从零开始学习(用户界面)(unity Lab4)

这是书本中第四个unity Lab 在这次实验中,将学习如何搭建一个开始界面 分数系统 点击球,会增加分数 public void ClickOnBall(){Score;}在OneBallBehaviour类添加下列方法 void OnMouseDown(){GameController controller Camera.main.GetComponent<GameController>();…...

Axure PR 9 多级下拉清除选择器 设计交互

大家好&#xff0c;我是大明同学。 Axure选择器是一种在交互设计中常用的组件&#xff0c;这期内容&#xff0c;我们来探讨Axure中选择器设计与交互技巧。 OK&#xff0c;这期内容正式开始 下拉列表选择输入框元件 创建选择输入框所需的元件 1.在元件库中拖出一个矩形元件。…...

分布式项目pom配置

1. 父项目打包方式为 pom <packaging>pom</packaging> 2. 父项目版本配置 <properties><maven.compiler.source>17</maven.compiler.source><maven.compiler.target>17</maven.compiler.target><project.build.sourceEncod…...

2. Flink快速上手

文章目录 1. 环境准备1.1 系统环境1.2 安装配置Java 8和Scala 2.121.3 使用集成开发环境IntelliJ IDEA1.4 安装插件2. 创建项目2.1 创建工程2.1.1 创建Maven项目2.1.2 设置项目基本信息2.1.3 生成项目基本框架2.2 添加项目依赖2.2.1 添加Flink相关依赖2.2.2 添加slf4j-nop依赖2…...

Java-I/O框架06:常见字符编码、字符流抽象类

视频链接&#xff1a;16.16 字符流抽象类_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1Tz4y1X7H7?spm_id_from333.788.videopod.episodes&vd_sourceb5775c3a4ea16a5306db9c7c1c1486b5&p16 1.常见字符编码 IOS-8859-1收录了除ASCII外&#xff0c;还包括西欧…...

计算机网络-MSTP的基础概念

前面我们大致了解了MSTP的由来&#xff0c;是为了解决STP/RSTP只有一根生成树导致的VLAN流量负载分担与次优路径问题&#xff0c;了解MSTP采用实例映射VLAN的方式实现多实例生成树&#xff0c;MSTP有很多的理论概念需要知道&#xff0c;其实与其它的知识一样理论复杂配置还好的…...

P1037 [NOIP2002 普及组] 产生数

[NOIP2002 普及组] 产生数 题目描述 给出一个整数 n n n 和 k k k 个变换规则。 规则&#xff1a; 一位数可变换成另一个一位数。规则的右部不能为零。 例如&#xff1a; n 234 , k 2 n234,k2 n234,k2。有以下两个规则&#xff1a; 2 ⟶ 5 2\longrightarrow 5 2⟶5。 …...

【分布式知识】分布式对象存储组件-Minio

文章目录 什么是minio核心特点&#xff1a;使用场景&#xff1a;开发者工具&#xff1a;社区和支持&#xff1a; 核心概念什么是对象存储&#xff1f;MinIO 如何确定对对象的访问权限&#xff1f;我可以在存储桶内按文件夹结构组织对象吗&#xff1f;如何备份和恢复 MinIO 上的…...

跨平台开发支付组件,实现支付宝支付

效果图&#xff1a; custom-payment &#xff1a; 在生成预付订单之后页面中需要弹出一个弹层&#xff0c;弹层中展示的内容为支付方式&#xff08;渠道&#xff09;&#xff0c;由用户选择一种支付方式进行支付。 该弹层组件是以扩展组件 uni-popup 为核心的&#xff0c;关于…...

API 接口:为电商行业高效发展注入强劲动力

一、动力之源&#xff1a;API 接口在电商中的角色剖析 在电商行业的广袤版图中&#xff0c;API 接口宛如一台强劲的发动机&#xff0c;是推动其高效发展的核心动力来源。它不再仅仅是一个技术工具&#xff0c;而是成为了连接电商各个环节的 “神经系统”&#xff0c;使得信息、…...

Golang的跨平台开发

Golang的跨平台开发 一、Golang跨平台开发概述 语言是一种开源的编程语言&#xff0c;由Google开发&#xff0c;广泛应用于云计算和网络编程领域。Golang具有并发性好、性能优异、内存管理自动化等特点&#xff0c;因此备受开发者青睐。其中&#xff0c;Golang的跨平台特性使得…...

txt数据转为pdf格式并使用base64解密输出

使用该方法请注意&#xff1a;因为此方法使用了base64解密&#xff0c;需要保证txt中的数据首先用了base64加密&#xff0c;如果只是普通的二进制数据&#xff0c;该方法并不适用 第一步 <dependency><groupId>org.apache.pdfbox</groupId><artifactId&…...

鸿蒙开发-状态+判断+循环

​&#x1f308;个人主页&#xff1a;前端青山 &#x1f525;系列专栏&#xff1a;鸿蒙开发篇 &#x1f516;人终将被年少不可得之物困其一生 依旧青山,本期给大家带来鸿蒙开发篇专栏内容:鸿蒙开发-状态判断循环 目录 1.状态1原始类型 2.引用类型 2.判断 3.循环 1.基本使用…...

基于SSM网上招投标管理系统的设计

管理员账户功能包括&#xff1a;系统首页&#xff0c;个人中心&#xff0c;用户管理&#xff0c;招标者管理&#xff0c;专家管理&#xff0c;项目分类管理&#xff0c;招标项目管理&#xff0c;系统管理 前台账号功能包括&#xff1a;系统首页&#xff0c;个人中心&#xff0…...

「C/C++」C++ 设计模式 之 单例模式(Singleton)

✨博客主页何曾参静谧的博客&#x1f4cc;文章专栏「C/C」C/C程序设计&#x1f4da;全部专栏「VS」Visual Studio「C/C」C/C程序设计「UG/NX」BlockUI集合「Win」Windows程序设计「DSA」数据结构与算法「UG/NX」NX二次开发「QT」QT5程序设计「File」数据文件格式「PK」Parasoli…...

WPF的行为(Behavior)

WPF&#xff08;Windows Presentation Foundation&#xff09;是微软.NET框架中用于构建Windows客户端应用程序的UI框架。它提供了一种声明性的方式来定义用户界面&#xff0c;并且支持MVVM&#xff08;Model-View-ViewModel&#xff09;设计模式。 在WPF中&#xff0c;“行为…...

SpringBoot框架:闲一品交易平台的新突破

摘 要 随着科学技术的飞速发展&#xff0c;社会的方方面面、各行各业都在努力与现代的先进技术接轨&#xff0c;通过科技手段来提高自身的优势&#xff0c;闲一品交易平台当然也不能排除在外。闲一品交易平台是以实际运用为开发背景&#xff0c;运用软件工程原理和开发方法&…...

关于AI绘画 | Stable Diffusion 技术专栏推荐文章

AI绘画 | Stable Diffusion 技术专栏推荐文章 引言 随着人工智能技术的发展&#xff0c;AI绘画逐渐成为艺术创作的新潮流。在众多的AI绘画工具中&#xff0c;Stable Diffusion因其强大的功能和易用性受到了广泛的关注。本文将详细介绍由“泰山AI”创建的技术专栏“AI绘画 | S…...

Oracle 第13章:事务处理

在数据库管理系统&#xff08;DBMS&#xff09;中&#xff0c;事务处理是一个非常重要的概念&#xff0c;它确保了数据的一致性和可靠性。下面我将解释事务的概念与特性&#xff0c;并讨论如何进行事务管理。 事务的概念与特性 事务是指作为一个工作单元的一组有序的SQL操作。…...

String的长度有限,而我对你的思念却无限延伸

公主请阅 1. 为什么学习string类&#xff1f;2. string类的常用接口2.1 string类对象的常见构造2.1.1 string 2.2 operator[]2.3 迭代器2.4 auto自动推导数据类型2.5 范围for2.6 迭代器第二层2.7 size和length获取字符串的长度2.8 max_size 获取这个字符串能设置的最大长度2.9 …...