火语言RPA流程组件介绍--点击软件元素
🚩【组件功能】:点击软件UI窗口上的某个元素
配置预览

配置说明
操作目标 支持T或#
从 元素库 中选择一个已捕获的元素或通过 捕获新元素 来捕获新的窗口元素作为操作目标。获取元素方式见 桌面对象元素库使用方法。
模拟人工点击
模拟人工的方式触发点击事件
显示鼠标移动轨迹
鼠标移动的轨迹会完整显示出来
点击方式
单击/双击
鼠标按键
左键/右键
辅助按键
无/Alt/Ctrl/Shift/Win
鼠标点击位置
中心点:元素矩形区域的中心点
自定义位置
左上/中上/右上/左中/中中/右中/左下/中下/右下
横向平移 支持T或#
设置点击横向坐标平移的距离
纵向平移 支持T或#
设置点击坐标纵向平移的距离
等待元素存在 支持T或# 输入仅支持整型
等待目标元素存在的超时时间
执行后等待时间(ms)
默认值300,执行该组件后等待300毫秒后执行下一个组件.
输入输出
输入类型
万能对象类型(System.Object)
输出类型
万能对象类型(System.Object)
🏁 上一组件的输出类型可以是任何类型,都可以直接输入到本组件的流变量(FLOW,类型为万能对象),在本组件内任何文本配置区域都可以使用T模式下的 {{FLOW}} 或#模式下的FLOW格式直接调用该流变量,流变量FLOW在该组件内未做任何修改,本组件完成功能处理后,将结果按万能对象类型(System.Object)输出到下一组件。
组件依赖
该组件为桌面分类功能组件,依赖本浏览器分类桌面-获取窗口对象初始化组件,可以安装卸载,在流程内使用时必须在初始化组件的后面,如果需要多个对象执行逻辑,可以点击主流程区域组件右上角图标在多个对象间切换调用,可以理解为火语言的实例对象方法。
支持平台

示例
示例1
描述
双击打开桌面上的新建文本文档.txt
配置

输出结果

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