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【go从零单排】迭代器(Iterators)

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内耗与overthinking只会削弱你的精力,虚度你的光阴,每天迈出一小步,回头时发现已经走了很远。

📗概念

在 Go 语言中,迭代器的实现通常不是通过语言内置的迭代器类型,而是通过自定义类型和方法来实现的。下面是一个简单的示例,展示如何在 Go 中实现一个迭代器。

💻代码

迭代器

package mainimport "fmt"// IntSliceIterator 是一个自定义的迭代器,用于迭代整数切片
type IntSliceIterator struct {//data:存储要迭代的整数切片。//index:当前迭代的位置。data  []intindex int
}// 定义NewIntSliceIterator函数,输入data切片类型为int
// 返回一个指向 IntSliceIterator 结构体的指针。
func NewIntSliceIterator(data []int) *IntSliceIterator {//&IntSliceIterator{} 创建了一个新的 IntSliceIterator 实例并返回return &IntSliceIterator{data:  data,index: 0,}
}// HasNext 检查是否还有下一个元素
func (it *IntSliceIterator) HasNext() bool {return it.index < len(it.data)
}// 定义Next函数 返回下一个元素并移动迭代器
// 输入*IntSliceIterator指针,赋值给it变量
// 返回一个int类型
func (it *IntSliceIterator) Next() int {if !it.HasNext() {//如果没有更多元素,使用 panic 抛出一个错误panic("No more elements")}//从data 切片中获取当前索引 it.index 指向的元素,并将其赋值给 value。value := it.data[it.index]//将 index 增加 1,下次调用时指向下一个元素。it.index++return value
}func main() {data := []int{1, 2, 3, 4, 5}iterator := NewIntSliceIterator(data)for iterator.HasNext() {fmt.Println(iterator.Next())}
}//输出
//1
//2
//3
//4
//5

yeild

在python中yeild表示本次执行结束并返回值,类似于return,yeild和return不同的地方在于yeild可以优雅的返回每次调用时的值。
在go中没有yeild关键字,我们用yeild方便理解。

package mainimport ("fmt""iter""slices"
)// 这不是来了么,定义一个泛型List 任意类型的struct
type List[T any] struct {head, tail *element[T]
}// 老样子,定义element泛型struct 任意类型,是一个链表
type element[T any] struct {next *element[T]val  T
}// 链表的push方法
func (lst *List[T]) Push(v T) {if lst.tail == nil {lst.head = &element[T]{val: v}lst.tail = lst.head} else {lst.tail.next = &element[T]{val: v}lst.tail = lst.tail.next}
}// 输入为lst,类型为 *List[T],返回一个函数,这个函数的类型是 iter.Seq[T],是一个迭代器
func (lst *List[T]) All() iter.Seq[T] {//返回值是一个匿名函数,接受一个参数 yield,这个参数是一个函数类型,接受一个类型为 T 的参数并返回一个布尔值return func(yield func(T) bool) {//初始化 e 为链表的头节点//循环条件为 e != nil//e = e.next 将e指向链表下一个节点for e := lst.head; e != nil; e = e.next {//调用yield,如果yield 返回 false,则退出循环,结束遍历if !yield(e.val) {return}}}
}// 斐波那契数列生成
// 定义函数genFib
// 输入参数没有
// 返回一个函数 int类型
func genFib() iter.Seq[int] {//返回一个匿名函数func,该匿名函数接受一个参数 yield,这个参数是一个函数类型,接受一个 int 类型的参数并返回一个布尔值。return func(yield func(int) bool) {//赋值a, b := 1, 1//调用yield,如果yield 返回 false,则退出循环for {if !yield(a) {return}a, b = b, a+b}}
}func main() {lst := List[int]{}lst.Push(10)lst.Push(13)lst.Push(23)for e := range lst.All() {fmt.Println(e)}//lst 是一个链表,调用 All() 方法会返回一个迭代器//这个生成器会遍历链表中的所有元素,并通过 yield 函数逐个返回这些元素。all := slices.Collect(lst.All()) //slices.Collect(...) 函数遍历生成器,收集所有元素fmt.Println("all:", all)//调用genFib,赋值给nfor n := range genFib() {//当n>=10跳出循环if n >= 10 {break}fmt.Println(n)}
}//输出
//10
//13
//23
//all: [10 13 23]
//1
//1
//2
//3
//5
//8

💡 Tips小知识点

迭代器和生成器

在 Go 语言中,生成器和迭代器是处理序列数据的两种不同概念,虽然它们有相似之处,但在实现和使用上有一些关键的区别。

  • 生成器是一种函数,它可以逐步生成一系列值,而不是一次性返回所有值。生成器通常使用 yield 关键字(在 Go 中通常通过返回一个函数来模拟)来返回下一个值,并保持其状态,以便在下一次调用时继续执行。
  • 生成器通常在需要时生成值,适用于需要惰性求值的场景。调用生成器时,可以获取下一个值,而不需要事先知道所有值。
  • 生成器通过闭包保持状态,允许在多次调用之间保留局部变量的值。
  • 迭代器是一种对象,它实现了特定的接口(通常包含 Next() 方法),用于遍历集合中的元素。迭代器维护一个内部状态,允许用户逐步访问集合的每个元素。
  • 迭代器通常用于遍历整个集合,通过调用 Next() 方法来获取下一个元素,直到没有更多元素可供访问。
  • 迭代器通过结构体的字段来管理状态,通常在结构体中维护当前元素的指针或索引。

生成器Example

func genFib() func() int {a, b := 0, 1return func() int {a, b = b, a+breturn a}
}

迭代器Example

type Iterator struct {current *Node
}func (it *Iterator) Next() *Node {if it.current == nil {return nil}node := it.currentit.current = it.current.nextreturn node
}

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