经纬高LLA转地心地固ECEF坐标,公式,代码
经纬高转地心地固的目的
坐标系转换是gis或者slam系统常见操作。GNSS获取的一般是经纬高,经纬高在slam系统里无法应用,slam系统一般是xyz互相垂直的笛卡尔坐标系,所以需要把GNSS的经纬高转到直角坐标系地心地固ECEF或者高斯投影GKP。
划重点:地心地固假设地球是椭球,和地球刚性绑定,随地球旋转。
椭球的定义
地心地固假设地球是个椭球,并且赤道肯定是“均匀”的,所以对应于a=b>c的扁球面。
关于椭球的参数化,公式如下
对于地球ECEF的XYZ轴定义:
X轴:地心射向赤道上本初子午线和赤道角点;
Y轴:和XoZ平面垂直,指向东经90度(满足右手定则);
Z轴:地心指向北极。
地球套用上边的公式,a=b,乘以cosβ是从椭球面投影到赤道平面,再乘以cosλ或者sinλ分别是投影到本初子午线后的沿x轴和沿y轴的坐标。(维基百科的这个公式前因后果和abc的说明没有,不能直接套用,仅供参考)
大地纬度与椭球法线
椭球的大地纬度,并不是从地面指向地球球心,而是从点p找法线,求和赤道的夹角,因为是椭球,所以法线不指向地心。
椭球各轴坐标公式
这个椭球的子午面x和y的求法需要椭球的知识,略过,其中x是子午面的x,y是指向地球北极的高度,也就是说,这里边的x=根号(x'**2+y'**2),这里边的y=z',带'的都是ECEF坐标系,具体换算入下图:
这个公式直接对应写出代码即可
代码
Eigen::Vector3d LLA2ECEF(const Eigen::Vector3d &lla) {Eigen::Vector3d ecef;double lat = deg2rad(lla.x());double lon = deg2rad(lla.y());double alt = lla.z();double earth_r = pow(EARTH_MAJOR, 2)/ sqrt(pow(EARTH_MAJOR * cos(lat), 2) + pow(EARTH_MINOR * sin(lat), 2));ecef.x() = (earth_r + alt) * cos(lat) * cos(lon);ecef.y() = (earth_r + alt) * cos(lat) * sin(lon);ecef.z() = (pow(EARTH_MINOR / EARTH_MAJOR, 2) * earth_r + alt) * sin(lat);return ecef;}
代码2
inline Eigen::Vector3d lla2ecef(const Eigen::Vector3d &lla,const AngPosUnit ang = AngPosUnit::DEG) {Eigen::Vector3d ecef;double sin_lat = std::sin(convang(lla(0), ang, AngPosUnit::RAD));double cos_lat = std::cos(convang(lla(0), ang, AngPosUnit::RAD));double cos_lon = std::cos(convang(lla(1), ang, AngPosUnit::RAD));double sin_lon = std::sin(convang(lla(1), ang, AngPosUnit::RAD));double alt = lla(2);double Rn = SEMI_MAJOR_AXIS_LENGTH_M /std::sqrt(std::fabs(1.0 - (ECC2 * sin_lat * sin_lat)));ecef(0) = (Rn + alt) * cos_lat * cos_lon;ecef(1) = (Rn + alt) * cos_lat * sin_lon;ecef(2) = (Rn * (1.0 - ECC2) + alt) * sin_lat;return ecef;
}
相关文章:

经纬高LLA转地心地固ECEF坐标,公式,代码
经纬高转地心地固的目的 坐标系转换是gis或者slam系统常见操作。GNSS获取的一般是经纬高,经纬高在slam系统里无法应用,slam系统一般是xyz互相垂直的笛卡尔坐标系,所以需要把GNSS的经纬高转到直角坐标系地心地固ECEF或者高斯投影GKP。 划重点…...

VUE前端实现天爱滑块验证码--详细教程
第一步: Git地址:tianai-captcha-demo: 滑块验证码demo 找到目录 src/main/resources/static,拷贝 static 并改名为 tac 即可。 第二步: 将改为 tac 的文件,放进项目根目录中,如下图: 第三步࿱…...
【链表】【删除节点】【刷题笔记】【灵神题单】
237.删除链表的节点 链表删除节点的本质是不用删除,只需要操作指针,跳过需要删除的节点,指向下下一个节点即可! 删除某个节点,但是不知道这个节点的前一个节点,也不知道头节点!摘自力扣评论区…...

springboot339javaweb的新能源充电系统pf(论文+源码)_kaic
毕 业 设 计(论 文) 题目:新能源充电系统的设计与实现 摘 要 如今社会上各行各业,都喜欢用自己行业的专属软件工作,互联网发展到这个时候,人们已经发现离不开了互联网。新技术的产生,往往能解…...

【嵌入式——QT】QT制作安装包
第一步 QT程序写好之后,编译release版本 第二步 拿到release生成的.exe文件 第三步 新建文件夹deploy 第四步 将.exe文件复制到deploy目录下 第五步 在该目录下输入cmd指令,回车 第六步 在打开的命令窗口下输入 windeployqt TegNetCom_1.0.…...
python的文件操作练习
文件操作:成绩统计 有一个文件grades.txt,文件内容是每行一个学生的成绩(格式:姓名,成绩)。要求: 读取文件内容,统计所有学生的平均成绩; 将不及格(<60分)…...

jQuery九宫格抽奖,php处理抽奖信息
功能介绍 jQuery九宫格抽奖是一种基于jQuery库的前端抽奖效果。通过九宫格的形式展示抽奖项,用户点击抽奖按钮后,九宫格开始旋转,最终停在一个随机位置上,此位置对应的抽奖项为用户的中奖结果。 本文实现九宫格的步骤为…...

2024年一级建造师考试成绩,即将公布!
一级建造师考试成绩一般在考试结束后3个月左右的时间公布! 根据官方通知,重庆、江苏、青海、江西、云南、湖南、福建、北京、山西、黑龙江等地在今年一建报名通知里提到:2024年一级建造师考试成绩预计于2024年12月上旬公布。考生可在这个时间…...

M4V 视频是一种什么格式?如何把 M4V 转为 MP4 格式?
M4V 是一种视频文件格式,主要由苹果公司用于其产品和服务中,如 iTunes Store 上的电影和电视节目。这种格式可以包含受版权保护的内容,并且通常与苹果的 DRM(数字版权管理)技术结合使用,以限制内容的复制和…...

Leetcode 每日一题 104.二叉树的最大深度
目录 问题描述 示例 示例 1: 示例 2: 约束条件 题解 方法一:广度优先搜索(BFS) 步骤 代码实现 方法二:递归 步骤 代码实现 结论 问题描述 给定一个二叉树 root,我们需要返回其最大…...

文件上传漏洞:你的网站安全吗?
文章目录 文件上传漏洞攻击方式:0x01绕过前端限制0x02黑名单绕过1.特殊解析后缀绕过2..htaccess解析绕过3.大小写绕过4.点绕过5.空格绕过6.::$DATA绕过7.配合中间件解析漏洞8.双后缀名绕过9.短标签绕过 0x03白名单绕过1.MIME绕过(Content-Type绕过)2.%00截断3.0x00截…...

AWS账号提额
Lightsail提额 控制台右上角,用户名点开,选择Service Quotas 在导航栏中AWS服务中找到lightsail点进去 在搜索框搜索instance找到相应的实例类型申请配额 4.根据自己的需求选择要提额的地区 5.根据需求来提升配额数量,提升小额配额等大约1小时生效 Ligh…...

电子应用设计方案-29:智能云炒菜系统方案设计
智能云炒菜系统方案设计 一、系统概述 本智能云炒菜系统旨在为用户提供便捷、高效、个性化的烹饪体验,结合云技术实现远程控制、食谱分享、智能烹饪流程优化等功能。 二、系统组成 1. 炒菜锅主体 - 高品质不粘锅内胆,易于清洁和维护。 - 加热装置&#x…...
腾讯rapidJson使用例子
只需要把库的头文件拿下来加入项目中使用就行,我是以二进制文件存储内容并解析: #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include "rapidjson/document.h" #include "rapidjson/error/en.h"…...
UE5_CommonUI简单使用(2)
上篇我是简单写了一下CommonUI使用的初始设置以及Common Activatable Widget和Common Activatable Widget Stack以及Common 控件Style以及鼠标控制的一些内容,这些对于了解UMG的朋友来说没什么难度,唯一需要注意的就是Common Activatable Widget Stack堆栈管理只能是用来管理…...

探讨播客的生态系统
最近对播客发生了兴趣,从而引起了对播客背后的技术,生态的关注。本文谈谈播客背后的技术生态系统。 播客很简单 播客(podcast)本质上就是以语音的方式发布信息。它和博客非常类似。如果将CSDN 网站上的文字加一个语音播报。CSDN …...

淘宝架构演化
基本功能 LAMP(LinuxApacheMySQLPHP)标准架构,初期采用拿来主义,只具备基本功能。 数据库:读写分离,MyISAM存储引擎 2003年5月—2004年1月 存储瓶颈 mysql达到访问瓶颈,升级成oracle&#x…...

软通动力携子公司鸿湖万联、软通教育助阵首届鸿蒙生态大会成功举办
11月23日中国深圳,首届鸿蒙生态大会上,软通动力及软通动力子公司鸿湖万联作为全球智慧物联网联盟(GIIC)理事单位、鸿蒙生态服务(深圳)有限公司战略合作伙伴,联合软通教育深度参与了大会多项重磅…...

【AI绘画】DALL·E 3 绘图功能与 DALL·E API 探索
博客主页: [小ᶻ☡꙳ᵃⁱᵍᶜ꙳] 本文专栏: AI绘画 文章目录 💯前言💯DALLE 3 图像生成介绍(Introduction to DALLE 3 Image Generation)图像质量与分辨率图像生成机制的解析多图生成功能 💯使用 DALLE…...

【数据事务】.NET开源 ORM 框架 SqlSugar 系列
.NET开源 ORM 框架 SqlSugar 系列 【开篇】.NET开源 ORM 框架 SqlSugar 系列【入门必看】.NET开源 ORM 框架 SqlSugar 系列【实体配置】.NET开源 ORM 框架 SqlSugar 系列【Db First】.NET开源 ORM 框架 SqlSugar 系列【Code First】.NET开源 ORM 框架 SqlSugar 系列【数据事务…...

【Python】 -- 趣味代码 - 小恐龙游戏
文章目录 文章目录 00 小恐龙游戏程序设计框架代码结构和功能游戏流程总结01 小恐龙游戏程序设计02 百度网盘地址00 小恐龙游戏程序设计框架 这段代码是一个基于 Pygame 的简易跑酷游戏的完整实现,玩家控制一个角色(龙)躲避障碍物(仙人掌和乌鸦)。以下是代码的详细介绍:…...

微信小程序之bind和catch
这两个呢,都是绑定事件用的,具体使用有些小区别。 官方文档: 事件冒泡处理不同 bind:绑定的事件会向上冒泡,即触发当前组件的事件后,还会继续触发父组件的相同事件。例如,有一个子视图绑定了b…...

为什么需要建设工程项目管理?工程项目管理有哪些亮点功能?
在建筑行业,项目管理的重要性不言而喻。随着工程规模的扩大、技术复杂度的提升,传统的管理模式已经难以满足现代工程的需求。过去,许多企业依赖手工记录、口头沟通和分散的信息管理,导致效率低下、成本失控、风险频发。例如&#…...
条件运算符
C中的三目运算符(也称条件运算符,英文:ternary operator)是一种简洁的条件选择语句,语法如下: 条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2• 如果“条件表达式”为true,则整个表达式的结果为“表达式1”…...

现代密码学 | 椭圆曲线密码学—附py代码
Elliptic Curve Cryptography 椭圆曲线密码学(ECC)是一种基于有限域上椭圆曲线数学特性的公钥加密技术。其核心原理涉及椭圆曲线的代数性质、离散对数问题以及有限域上的运算。 椭圆曲线密码学是多种数字签名算法的基础,例如椭圆曲线数字签…...

SpringCloudGateway 自定义局部过滤器
场景: 将所有请求转化为同一路径请求(方便穿网配置)在请求头内标识原来路径,然后在将请求分发给不同服务 AllToOneGatewayFilterFactory import lombok.Getter; import lombok.Setter; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; impor…...
Modbus RTU与Modbus TCP详解指南
目录 1. Modbus协议基础 1.1 什么是Modbus? 1.2 Modbus协议历史 1.3 Modbus协议族 1.4 Modbus通信模型 🎭 主从架构 🔄 请求响应模式 2. Modbus RTU详解 2.1 RTU是什么? 2.2 RTU物理层 🔌 连接方式 ⚡ 通信参数 2.3 RTU数据帧格式 📦 帧结构详解 🔍…...
LangChain 中的文档加载器(Loader)与文本切分器(Splitter)详解《二》
🧠 LangChain 中 TextSplitter 的使用详解:从基础到进阶(附代码) 一、前言 在处理大规模文本数据时,特别是在构建知识库或进行大模型训练与推理时,文本切分(Text Splitting) 是一个…...
32单片机——基本定时器
STM32F103有众多的定时器,其中包括2个基本定时器(TIM6和TIM7)、4个通用定时器(TIM2~TIM5)、2个高级控制定时器(TIM1和TIM8),这些定时器彼此完全独立,不共享任何资源 1、定…...
游戏开发中常见的战斗数值英文缩写对照表
游戏开发中常见的战斗数值英文缩写对照表 基础属性(Basic Attributes) 缩写英文全称中文释义常见使用场景HPHit Points / Health Points生命值角色生存状态MPMana Points / Magic Points魔法值技能释放资源SPStamina Points体力值动作消耗资源APAction…...