当前位置: 首页 > news >正文

vue-cli项目质量约束配置

在这里插入图片描述

同步发布于我的网站 🚀

  • package.json
    • scripts
    • lint-staged
    • devDependencies
      • git-hooks
      • no-eslint
      • devDependencies - scss
      • devDependencies - less
      • engines
  • pre-commit
  • .eslintrc.js
  • .stylelintrc
    • scss
    • less
  • vue.config.js
  • README.md

package.json

scripts
    "scripts": {...,"prepare": "husky install"},

lint-staged

  "lint-staged": {"src/**/*.{vue,css,scss,sass}": "stylelint --fix"},

devDependencies

git-hooks
        "husky": "^8.0.3","lint-staged": "^13.2.0",
no-eslint
    vue add eslint

or

      "@babel/eslint-parser": "^7.12.16","@vue/cli-plugin-babel": "~5.0.0","@vue/cli-plugin-eslint": "~5.0.0","eslint": "^7.32.0","eslint-plugin-vue": "^8.0.3",
devDependencies - scss
        "postcss": "^8.4.13","postcss-html": "^1.5.0","stylelint": "^14.9.1","stylelint-config-recommended-scss": "^7.0.0","stylelint-config-recommended-vue": "^1.4.0","stylelint-config-standard": "^26.0.0","stylelint-config-standard-scss": "^5.0.0",
devDependencies - less
        "postcss": "^8.4.13","postcss-html": "^1.5.0","postcss-less": "^6.0.0","stylelint": "^14.9.1","stylelint-config-recommended-less": "^1.0.4","stylelint-config-recommended-vue": "^1.4.0","stylelint-less": "^1.0.6",
engines
    "engines": {"node": "^14.18.3"}

pre-commit

输入命令行

npx husky add .husky/pre-commit

编辑文件 .husky/pre-commit

#!/usr/bin/env sh
. "$(dirname -- "$0")/_/husky.sh"npx lint-staged

.eslintrc.js

module.exports = {root: true,env: {node: true,},extends: ["plugin:vue/essential", "eslint:recommended"],parserOptions: {parser: "@babel/eslint-parser",},rules: {"no-debugger": process.env.NODE_ENV == "development" ? "off" : "error","no-console": process.env.NODE_ENV == "development" ? "off" : "error",},
};

.stylelintrc

scss

{"extends": ["stylelint-config-standard","stylelint-config-standard-scss","stylelint-config-recommended-vue/scss"],"rules": {"declaration-block-no-redundant-longhand-properties": null,"selector-class-pattern": "^[a-z]{1}[a-z-_]*[a-zA-Z]*$","selector-id-pattern": "^[a-z]{1}[a-z-_]*[a-zA-Z]*$","scss/at-function-pattern": null,"scss/no-global-function-names": null,"font-family-no-missing-generic-family-keyword": null,"value-no-vendor-prefix": null,"indentation": 2,"selector-type-case": "lower"}
}

less

{"extends": ["stylelint-config-recommended-less"],"overrides": [{ "files": ["*.vue", "**/*.vue"], "customSyntax": "postcss-html" },{ "files": ["*.less", "**/*.less"], "customSyntax": "postcss-less" }],"rules": {"declaration-block-no-redundant-longhand-properties": null,"selector-class-pattern": "^[a-z]{1}[a-z-_]*[a-zA-Z]*$","selector-id-pattern": "^[a-z]{1}[a-z-_]*[a-zA-Z]*$","font-family-no-missing-generic-family-keyword": null,"value-no-vendor-prefix": null,"indentation": 2,"selector-type-case": "lower"}
}

vue.config.js

module.exports = {...,lintOnSave: "error",
}

README.md

项目代码规范


相关文章:

vue-cli项目质量约束配置

同步发布于我的网站 🚀 package.json scriptslint-stageddevDependencies git-hooksno-eslintdevDependencies - scssdevDependencies - lessengines pre-commit.eslintrc.js.stylelintrc scssless vue.config.jsREADME.md package.json scripts "scripts&…...

第七课 Unity编辑器创建的资源优化_UI篇(UGUI)

上期我们学习了简单的Scene优化,接下来我们继续编辑器创建资源的UGUI优化 UI篇(UGUI) 优化UGUI应从哪些方面入手? 可以从CPU和GPU两方面考虑,CPU方面,避免触发或减少Canvas的Rebuild和Rebatch&#xff0c…...

【docker】docker build上下文

什么是 Docker Build 上下文? 在 Docker 中,构建上下文(Build Context) 是指在执行 docker build 命令时,Docker 会发送给 Docker 引擎的所有文件和目录的集合。构建上下文包含了 Dockerfile 和用于构建镜像的所有文件…...

ESLint 配置文件全解析:格式、层叠与扩展(3)

配置文件系统处于一个更新期,存在两套配置文件系统,旧的配置文件系统适用于 v9.0.0 之前的版本,而新的配置文件系统适用于 v9.0.0之后的版本,但是目前还处于 v8.x.x 的大版本。 配置文件格式 在 ESLint 中,支持如下格…...

org.apache.commons.lang3包下的StringUtils工具类的使用

前言 相信平时在写项目的时候,一定使用到StringUtils.isEmpty();StringUtils.isBlank();但是你真的了解他们吗? 也许你两个都不知道,也许你除了isEmpty/isNotEmpty/isNotBlank/isBlank外,并不知道还有isAnyEmpty/isNon…...

HarmonyOS4+NEXT星河版入门与项目实战(23)------组件转场动画

文章目录 1、控件图解2、案例实现1、代码实现2、代码解释3、实现效果4、总结1、控件图解 这里我们用一张完整的图来汇整 组件转场动画的用法格式、属性和事件,如下所示: 2、案例实现 这里我们对上一节小鱼游戏进行改造,让小鱼在游戏开始的时候增加一个转场动画,让小鱼自…...

十一、快速入门go语言之接口和反射

文章目录 接口:one: 接口基础:two: 接口类型断言和空接口:star2: 空接口实现存储不同数据类型的切片/数组:star2: 复制切片到空接口切片:star2: 类型断言 反射 📅 2024年5月9日 📦 使用版本为1.21.5 接口 十、Java类的封装和继承、多态 - 七点半的菜市…...

智能化图书馆导航系统方案之系统架构与核心功能设计

hello~这里是维小帮,点击文章最下方获取图书馆导航系统解决方案!如有项目需求和技术交流欢迎大家私聊我们~撒花! 针对传统图书馆在图书查找困难、座位紧张、空间导航不便方面的问题,本文深入剖析了基于高精度定位、3D建模、图书搜…...

学习嵩山版《Java 开发手册》:编程规约 - 命名风格(P13 ~ P14)

概述 《Java 开发手册》是阿里巴巴集团技术团队的集体智慧结晶和经验总结,他旨在提升开发效率和代码质量 《Java 开发手册》是一本极具价值的 Java 开发规范指南,对于提升开发者的综合素质和代码质量具有重要意义 学习《Java 开发手册》是一个提升 Jav…...

Qt关于padding设置不起作用的的解决办法

观察以下的代码: MyWidget::MyWidget(QWidget *parent): QWidget{parent},m_btn(new QToolButton(this)) {this->setFixedSize(500,500);m_btn->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextBesideIcon);m_btn->setIcon(QIcon("F:tabIcon/person-white.s…...

Golang教程第10篇(语言循环语句-语言循环嵌套)

Go 语言循环嵌套 Go 语言循环语句Go 语言循环语句 Go 语言允许用户在循环内使用循环。接下来我们将为大家介绍嵌套循环的使用。 语法 以下为 Go 语言嵌套循环的格式: for [condition | ( init; condition; increment ) | Range] {for [condition | ( init; con…...

Python Web 开发:FastAPI 入门实战 —— HTTP 基础与 RESTful API 设计

Python Web 开发:FastAPI 入门实战 —— HTTP 基础与 RESTful API 设计 目录 🚀 HTTP 协议概述🌐 HTTP 请求与响应的工作原理🛠️ RESTful API 设计理念🗂️ JSON 格式数据的传输与解析 1. 🚀 HTTP 协议概…...

uniapp实现组件竖版菜单

社区图片页面 scroll-view scroll-view | uni-app官网 (dcloud.net.cn) 可滚动视图区域。用于区域滚动。 需注意在webview渲染的页面中&#xff0c;区域滚动的性能不及页面滚动。 <template><view class"pics"><scroll-view class"left"…...

osg、osgearth源码编译(二)

如果比较懒&#xff0c;也可以不看这篇文章&#xff0c;网上应该有很多编译好的库。也可以找我要。 本人还是建议学会编译&#xff0c;因为其他人电脑上编译好的&#xff0c;可能在你的电脑环境上&#xff0c;出现这样那样奇怪的问题&#xff0c;所以&#xff0c;最好还是自己能…...

从单一设备到万物互联:鸿蒙生态崛起的未来之路

目录 一、引言&#xff1a;开启智能时代的钥匙 二、鸿蒙生态概述&#xff1a;跨设备协同的核心价值 三、开发者机遇与挑战&#xff1a;抓住鸿蒙崛起的机会 四、鸿蒙生态崛起的前景&#xff1a;万物互联的未来 五、开发者在鸿蒙生态中的实践机遇与挑战 1. 跨设备开发的机遇…...

Kotlin的object修饰符定义类似Java的静态类/静态方法

Kotlin的object修饰符定义类似Java的静态类/静态方法 //类似Java的static类 object StaticCls {//类似Java静态变量private var num 0//类似Java的静态方法fun updateVal(n: Int) {num n}fun getVal(): Int {return num} }class MyTest() {fun setVal() {StaticCls.updateVal…...

html 中的 <code>标签

定义和用途 <code> 标签是HTML中的一个内联元素&#xff0c;用于定义计算机代码片段。当你需要在网页内容中展示代码&#xff0c;比如编程语言代码&#xff08;如JavaScript、Python、Java等&#xff09;、命令行指令、标记语言代码&#xff08;如HTML、XML等&#xff09…...

【Oracle11g SQL详解】GROUP BY 和 HAVING 子句:分组与过滤

GROUP BY 和 HAVING 子句&#xff1a;分组与过滤 在 Oracle 11g 中&#xff0c;GROUP BY 子句用于根据一个或多个列对查询结果进行分组&#xff0c;而 HAVING 子句用于对分组后的结果进行过滤。这两者常结合聚合函数使用&#xff0c;用以实现复杂的数据统计和分析。本文将系统…...

SSE基础配置与使用

什么是 Server-Sent Events (SSE) **Server-Sent Events (SSE) **是一种轻量的服务器向客户端推送消息的机制&#xff0c;基于 HTTP 协议实现单向通信&#xff0c;适用于需要实时更新的场景。 与 WebSocket 不同&#xff0c;SSE 只允许服务器向客户端发送数据&#xff0c;因此…...

Android -- 简易音乐播放器

Android – 简易音乐播放器 播放器功能&#xff1a;* 1. 播放模式&#xff1a;单曲、列表循环、列表随机&#xff1b;* 2. 后台播放&#xff08;单例模式&#xff09;&#xff1b;* 3. 多位置同步状态回调&#xff1b;处理模块&#xff1a;* 1. 提取文件信息&#xff1a;音频文…...

微信小程序之bind和catch

这两个呢&#xff0c;都是绑定事件用的&#xff0c;具体使用有些小区别。 官方文档&#xff1a; 事件冒泡处理不同 bind&#xff1a;绑定的事件会向上冒泡&#xff0c;即触发当前组件的事件后&#xff0c;还会继续触发父组件的相同事件。例如&#xff0c;有一个子视图绑定了b…...

基于ASP.NET+ SQL Server实现(Web)医院信息管理系统

医院信息管理系统 1. 课程设计内容 在 visual studio 2017 平台上&#xff0c;开发一个“医院信息管理系统”Web 程序。 2. 课程设计目的 综合运用 c#.net 知识&#xff0c;在 vs 2017 平台上&#xff0c;进行 ASP.NET 应用程序和简易网站的开发&#xff1b;初步熟悉开发一…...

智能在线客服平台:数字化时代企业连接用户的 AI 中枢

随着互联网技术的飞速发展&#xff0c;消费者期望能够随时随地与企业进行交流。在线客服平台作为连接企业与客户的重要桥梁&#xff0c;不仅优化了客户体验&#xff0c;还提升了企业的服务效率和市场竞争力。本文将探讨在线客服平台的重要性、技术进展、实际应用&#xff0c;并…...

高等数学(下)题型笔记(八)空间解析几何与向量代数

目录 0 前言 1 向量的点乘 1.1 基本公式 1.2 例题 2 向量的叉乘 2.1 基础知识 2.2 例题 3 空间平面方程 3.1 基础知识 3.2 例题 4 空间直线方程 4.1 基础知识 4.2 例题 5 旋转曲面及其方程 5.1 基础知识 5.2 例题 6 空间曲面的法线与切平面 6.1 基础知识 6.2…...

Qt Http Server模块功能及架构

Qt Http Server 是 Qt 6.0 中引入的一个新模块&#xff0c;它提供了一个轻量级的 HTTP 服务器实现&#xff0c;主要用于构建基于 HTTP 的应用程序和服务。 功能介绍&#xff1a; 主要功能 HTTP服务器功能&#xff1a; 支持 HTTP/1.1 协议 简单的请求/响应处理模型 支持 GET…...

3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I

3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 题目链接&#xff1a;3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 代码如下&#xff1a; class Solution { public:string answerString(string word, int numFriends) {if (numFriends 1) {return word;}string res;for (int i 0;i &…...

大语言模型(LLM)中的KV缓存压缩与动态稀疏注意力机制设计

随着大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;参数规模的增长&#xff0c;推理阶段的内存占用和计算复杂度成为核心挑战。传统注意力机制的计算复杂度随序列长度呈二次方增长&#xff0c;而KV缓存的内存消耗可能高达数十GB&#xff08;例如Llama2-7B处理100K token时需50GB内存&a…...

Linux 内存管理实战精讲:核心原理与面试常考点全解析

Linux 内存管理实战精讲&#xff1a;核心原理与面试常考点全解析 Linux 内核内存管理是系统设计中最复杂但也最核心的模块之一。它不仅支撑着虚拟内存机制、物理内存分配、进程隔离与资源复用&#xff0c;还直接决定系统运行的性能与稳定性。无论你是嵌入式开发者、内核调试工…...

音视频——I2S 协议详解

I2S 协议详解 I2S (Inter-IC Sound) 协议是一种串行总线协议&#xff0c;专门用于在数字音频设备之间传输数字音频数据。它由飞利浦&#xff08;Philips&#xff09;公司开发&#xff0c;以其简单、高效和广泛的兼容性而闻名。 1. 信号线 I2S 协议通常使用三根或四根信号线&a…...

STM32HAL库USART源代码解析及应用

STM32HAL库USART源代码解析 前言STM32CubeIDE配置串口USART和UART的选择使用模式参数设置GPIO配置DMA配置中断配置硬件流控制使能生成代码解析和使用方法串口初始化__UART_HandleTypeDef结构体浅析HAL库代码实际使用方法使用轮询方式发送使用轮询方式接收使用中断方式发送使用中…...