当前位置: 首页 > news >正文

HTML5系列(5)-- SVG 集成详解

前端技术探索系列:HTML5 SVG 集成详解 🎨

开篇寄语 👋

前端开发者们,

在前五篇文章中,我们探讨了 HTML5 的多个特性。今天,让我们深入了解 SVG 的魅力,看看如何创建可缩放的矢量图形。

一、SVG 基础入门 ✨

1. SVG 语法基础

<!-- 内联 SVG -->
<svg width="200" height="200" viewBox="0 0 200 200"><!-- 基础图形 --><circle cx="100" cy="100" r="50" fill="blue" /><rect x="50" y="50" width="100" height="100" fill="red" opacity="0.5" /><path d="M10 10 H 90 V 90 H 10 Z" fill="none" stroke="black" />
</svg>

2. 基础图形绘制

<svg width="400" height="400"><!-- 矩形 --><rectx="10" y="10"width="100" height="50"fill="blue"stroke="black"stroke-width="2"rx="10" ry="10"/><!-- 圆形 --><circlecx="200" cy="50"r="40"fill="red"stroke="darkred"stroke-width="2"/><!-- 椭圆 --><ellipsecx="300" cy="50"rx="60" ry="30"fill="green"/><!-- 线条 --><linex1="10" y1="100"x2="100" y2="150"stroke="purple"stroke-width="2"/><!-- 多边形 --><polygonpoints="200,100 250,150 150,150"fill="orange"/>
</svg>

3. 复用与组织

<!-- 定义可重用元素 -->
<svg><defs><!-- 渐变定义 --><linearGradient id="gradient" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%"><stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);" /><stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);" /></linearGradient><!-- 符号定义 --><symbol id="star" viewBox="0 0 32 32"><path d="M16 0 L20 12 L32 12 L22 20 L26 32 L16 24 L6 32 L10 20 L0 12 L12 12 Z" /></symbol></defs><!-- 使用定义的元素 --><rect width="200" height="100" fill="url(#gradient)" /><use href="#star" x="50" y="50" width="32" height="32" fill="gold" />
</svg>

二、SVG 动画技术 🎬

1. SMIL 动画

<svg width="300" height="300"><circle cx="150" cy="150" r="50" fill="blue"><!-- 位置动画 --><animateTransformattributeName="transform"type="translate"values="0,0; 50,0; 0,0"dur="2s"repeatCount="indefinite"/><!-- 颜色动画 --><animateattributeName="fill"values="blue;red;blue"dur="3s"repeatCount="indefinite"/><!-- 路径动画 --><animateMotionpath="M 0 0 H 100 V 100 H 0 Z"dur="4s"repeatCount="indefinite"/></circle>
</svg>

2. CSS 动画

<style>
.rotating-star {animation: rotate 3s linear infinite;transform-origin: center;
}@keyframes rotate {from { transform: rotate(0deg); }to { transform: rotate(360deg); }
}.pulsing-circle {animation: pulse 2s ease-in-out infinite;
}@keyframes pulse {0% { transform: scale(1); }50% { transform: scale(1.2); }100% { transform: scale(1); }
}
</style><svg width="200" height="200"><use href="#star" class="rotating-star" x="50" y="50" width="100" height="100" /><circle class="pulsing-circle" cx="100" cy="100" r="50" fill="purple" />
</svg>

3. JavaScript 动画

class SVGAnimator {constructor(element) {this.element = element;this.animations = new Map();}// 添加动画animate(properties, duration, easing = 'linear') {const startTime = performance.now();const initialValues = {};// 获取初始值for (const prop in properties) {initialValues[prop] = parseFloat(this.element.getAttribute(prop));}const animation = {startTime,duration,initialValues,targetValues: properties,easing};this.animations.set(animation, true);this.startAnimation();}// 动画循环startAnimation() {if (this.animationFrame) return;const animate = (currentTime) => {let hasRunning = false;this.animations.forEach((isRunning, animation) => {if (!isRunning) return;const elapsed = currentTime - animation.startTime;const progress = Math.min(elapsed / animation.duration, 1);if (progress < 1) {hasRunning = true;this.updateProperties(animation, progress);} else {this.animations.delete(animation);}});if (hasRunning) {this.animationFrame = requestAnimationFrame(animate);} else {this.animationFrame = null;}};this.animationFrame = requestAnimationFrame(animate);}// 更新属性updateProperties(animation, progress) {for (const prop in animation.targetValues) {const initial = animation.initialValues[prop];const target = animation.targetValues[prop];const current = initial + (target - initial) * progress;this.element.setAttribute(prop, current);}}
}

三、SVG 交互实现 🖱️

1. 事件处理

class SVGInteraction {constructor(svg) {this.svg = svg;this.elements = new Map();this.setupEvents();}setupEvents() {this.svg.addEventListener('click', this.handleClick.bind(this));this.svg.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove.bind(this));}// 获取 SVG 坐标getSVGPoint(event) {const point = this.svg.createSVGPoint();point.x = event.clientX;point.y = event.clientY;return point.matrixTransform(this.svg.getScreenCTM().inverse());}// 添加可交互元素addInteractiveElement(element, handlers) {this.elements.set(element, handlers);element.addEventListener('mouseenter', () => {if (handlers.hover) {handlers.hover(element, true);}});element.addEventListener('mouseleave', () => {if (handlers.hover) {handlers.hover(element, false);}});}handleClick(event) {const point = this.getSVGPoint(event);this.elements.forEach((handlers, element) => {if (this.isPointInElement(point, element) && handlers.click) {handlers.click(element);}});}handleMouseMove(event) {const point = this.getSVGPoint(event);this.elements.forEach((handlers, element) => {if (this.isPointInElement(point, element) && handlers.move) {handlers.move(element, point);}});}isPointInElement(point, element) {const bbox = element.getBBox();return (point.x >= bbox.x &&point.x <= bbox.x + bbox.width &&point.y >= bbox.y &&point.y <= bbox.y + bbox.height);}
}

2. 滤镜效果

<svg width="400" height="400"><defs><!-- 高斯模糊 --><filter id="blur"><feGaussianBlur stdDeviation="2" /></filter><!-- 阴影效果 --><filter id="shadow"><feDropShadow dx="2" dy="2" stdDeviation="2" /></filter><!-- 发光效果 --><filter id="glow"><feGaussianBlur stdDeviation="2" result="coloredBlur" /><feMerge><feMergeNode in="coloredBlur" /><feMergeNode in="SourceGraphic" /></feMerge></filter></defs><!-- 使用滤镜 --><circle cx="100" cy="100" r="50" fill="purple" filter="url(#glow)" />
</svg>

四、实践项目:动态 LOGO 生成器 🎯

class LogoGenerator {constructor(container) {this.container = container;this.svg = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg');this.setup();}setup() {this.svg.setAttribute('width', '300');this.svg.setAttribute('height', '300');this.container.appendChild(this.svg);// 定义滤镜和渐变this.defineFilters();this.defineGradients();}defineFilters() {const defs = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'defs');// 添加发光效果const glowFilter = `<filter id="logo-glow"><feGaussianBlur stdDeviation="2" result="blur" /><feFlood flood-color="rgba(0,0,255,0.3)" result="color" /><feComposite in="color" in2="blur" operator="in" /><feMerge><feMergeNode /><feMergeNode in="SourceGraphic" /></feMerge></filter>`;defs.innerHTML = glowFilter;this.svg.appendChild(defs);}defineGradients() {const defs = this.svg.querySelector('defs');// 添加渐变const gradient = `<linearGradient id="logo-gradient" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%"><stop offset="0%" style="stop-color:#4CAF50" /><stop offset="100%" style="stop-color:#2196F3" /></linearGradient>`;defs.innerHTML += gradient;}// 生成 LogogenerateLogo(text, options = {}) {const {fontSize = 48,fontFamily = 'Arial',color = 'url(#logo-gradient)',useGlow = true} = options;// 清空现有内容while (this.svg.lastChild) {this.svg.removeChild(this.svg.lastChild);}// 重新添加 defsthis.defineFilters();this.defineGradients();// 创建文本元素const textElement = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'text');textElement.textContent = text;textElement.setAttribute('x', '150');textElement.setAttribute('y', '150');textElement.setAttribute('text-anchor', 'middle');textElement.setAttribute('dominant-baseline', 'middle');textElement.setAttribute('font-size', fontSize);textElement.setAttribute('font-family', fontFamily);textElement.setAttribute('fill', color);if (useGlow) {textElement.setAttribute('filter', 'url(#logo-glow)');}// 添加动画const animation = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'animateTransform');animation.setAttribute('attributeName', 'transform');animation.setAttribute('type', 'scale');animation.setAttribute('values', '1;1.1;1');animation.setAttribute('dur', '2s');animation.setAttribute('repeatCount', 'indefinite');textElement.appendChild(animation);this.svg.appendChild(textElement);return this;}// 导出 SVGexport() {const serializer = new XMLSerializer();return serializer.serializeToString(this.svg);}// 导出 PNGasync exportPNG() {return new Promise((resolve, reject) => {const image = new Image();image.onload = () => {const canvas = document.createElement('canvas');canvas.width = 300;canvas.height = 300;const ctx = canvas.getContext('2d');ctx.drawImage(image, 0, 0);resolve(canvas.toDataURL('image/png'));};image.onerror = reject;const svgBlob = new Blob([this.export()], { type: 'image/svg+xml' });image.src = URL.createObjectURL(svgBlob);});}
}// 使用示例
const logoGen = new LogoGenerator(document.getElementById('logo-container'));
logoGen.generateLogo('LOGO', {fontSize: 64,useGlow: true
});

性能优化建议 🚀

  1. SVG 优化

    • 使用 <use> 复用元素
    • 压缩 SVG 代码
    • 避免不必要的精度
  2. 动画优化

    • 使用 CSS 动画代替 SMIL
    • 使用 transform 代替位置属性
    • 避免频繁的 DOM 操作
  3. 交互优化

    • 使用事件委托
    • 优化碰撞检测
    • 使用 requestAnimationFrame

浏览器兼容性 🌐

特性ChromeFirefoxSafariEdge
基础 SVG
SMIL
CSS 动画
滤镜

实用工具推荐 🛠️

  1. SVG 编辑器

    • Inkscape
    • Adobe Illustrator
    • Figma
  2. SVG 优化工具

    • SVGO
    • SVG OMG
    • SVG Optimizer
  3. JavaScript 库

    • Snap.svg
    • SVG.js
    • GreenSock

总结 🎯

SVG 为我们提供了强大的矢量图形能力:

  • 可缩放性 📏
  • 动画效果 🎬
  • 交互能力 🖱️
  • 滤镜效果 🎨

如果你觉得这篇文章有帮助,欢迎点赞收藏,也期待在评论区看到你的想法和建议!👇

终身学习,共同成长。

咱们下一期见

💻

相关文章:

HTML5系列(5)-- SVG 集成详解

前端技术探索系列&#xff1a;HTML5 SVG 集成详解 &#x1f3a8; 开篇寄语 &#x1f44b; 前端开发者们&#xff0c; 在前五篇文章中&#xff0c;我们探讨了 HTML5 的多个特性。今天&#xff0c;让我们深入了解 SVG 的魅力&#xff0c;看看如何创建可缩放的矢量图形。 一、…...

深度学习常见数据集处理方法

1、数据集格式转换&#xff08;json转txt&#xff09; import json import os 任务&#xff1a;实例分割&#xff0c;labelme的json文件, 转txt文件 Ultralytics YOLO format <class-index> <x1> <y1> <x2> <y2> ... <xn> <yn> # 类…...

1180 - 【入门】数字出现次数

题目描述 有50个数&#xff08;0-19&#xff09;&#xff0c;求这50个数中相同数字出现的最多次数为几次&#xff1f; 输入 50个数字 输出 1个数字&#xff08;即相同数字出现的最多次数&#xff09; 样例 输入 复制 1 10 2 0 15 8 12 7 0 3 15 0 15 18 16 7 17 16 9 …...

C++20: 像Python一样split字符串

概要 Python 的字符串天生支持 split( ) 操作&#xff0c;支持单个字符或字符串作为分隔符。 C 在这方面显得很笨拙&#xff0c;但是在 C20 下经过一番尝试&#xff0c;还是能够提供类似的简洁调用。 Python 代码 s 0,11,336,23,370nums s.split(,) for n in nums:print(n…...

Unity3D UI 嵌套滚动视图

Unity3D 解决 UI 嵌套滚动视图滑动问题。 嵌套滚动视图 滑动问题 在游戏开发中&#xff0c;我们常常会遇到一种情况&#xff0c;在一个滚动视图列表中&#xff0c;每个 item 还包含了一个内嵌的滚动视图。 这样&#xff0c;当我们在滑动外层的滚动视图时&#xff0c;如果点…...

你还没有将 Siri 接入GPT对话功能吗?

由于各种原因&#xff0c;国内ios用户目前无缘自带 AI 功能&#xff0c;但是这并不代表国内 ios 无法接入 AI 功能&#xff0c;接下来手把手带你为iPhone siri 接入 gpt 对话功能。 siri 接入 chatGPT 暂时还无法下载 ChatGPT app&#xff0c;或者没有账号的读者可以直接跳到…...

_C#_串口助手_字符串拼接缺失问题(未知原理)

最近使用WPF开发串口助手时&#xff0c;遇到一个很奇怪的问题&#xff0c;无论是主线程、异步还是多线程&#xff0c;当串口接收速度达到0.016s一次以上&#xff0c;就会发生字符串缺失问题并且很卡。而0.016s就一切如常&#xff0c;仿佛0.015s与0.016s是天堑之隔。 同一份代码…...

浅析大数据时代下的网络安全

一、大数据时代下网络安全的现状 在全球化进程不断深入发展的情况下&#xff0c;互联网行业发展速度也更加迅猛&#xff0c;人们对网络信息的需求量不断增加&#xff0c;所以目前已经进入了大数据时代。 随着计算机技术的不断发展&#xff0c;我国互联网网络规模、网民数量、…...

Mysql数据库基础篇笔记

目录 sql语句 DDL——数据库定义语言&#xff08;定义库&#xff0c;表&#xff0c;字段&#xff09; 数据库操作&#xff1a; 表操作&#xff1a; DML 增删改语句 DQL 语法编写顺序&#xff1a; 条件查询 DCL 用户管理&#xff1a; 权限管理&#xff1a; 函数 常见字符串内置函…...

rabbitmq原理及命令

目录 一、RabbitMQ原理1、交换机&#xff08;Exchange&#xff09;fanoutdirecttopicheaders&#xff08;很少用到&#xff09; 2、队列Queue3、Virtual Hosts4、基础对象 二、RabbitMQ的一些基本操作:1、用户管理2、用户角色3、vhost4、开启web管理接口5、批量删除队列 一、Ra…...

React进阶面试题(四)

React 的 reconciliation&#xff08;协调&#xff09;算法 Reconciliation是React的diff算法&#xff0c;用于比较更新前后的虚拟DOM树差异&#xff0c;从而使用最小的代价将原始DOM按照新的状态、属性进行更新。其目的是找出两棵树的差异&#xff0c;原生方式直接比较复杂度…...

24/12/1 算法笔记<强化学习> 创建Maze交互

我们今天制作一个栅格的游戏。 我们直接上代码教学。 1.载入库和查找相应的函数版本 import numpy as np import time import sysif sys.version_info.major 2:import Tkinter as tk else:import tkinter as tk 2.设置长宽和单元格大小 UNIT 40 MAZE_H 4 MAZE_W 4 3.初始…...

Linux驱动开发(10):I2C子系统–mpu6050驱动实验

本章我们以板载MPU6050为例讲解i2c驱动程序的编写&#xff0c;本章主要分为五部分内容。 第一部分&#xff0c;i2c基本知识&#xff0c;回忆i2c物理总线和基本通信协议。 第二部分&#xff0c;linux下的i2c驱动框架。 第三部分&#xff0c;i2c总线驱动代码拆解。 第四部分&a…...

《装甲车内气体检测“神器”:上海松柏 K-5S 电化学传感器模组详解》

《装甲车内气体检测“神器”:上海松柏 K-5S 电化学传感器模组详解》 一、引言二、K-5S 电化学传感器模组概述&#xff08;一&#xff09;产品简介&#xff08;二&#xff09;产品特点&#xff08;三&#xff09;产品适用场景 三、电化学传感器原理及优点&#xff08;一&#xf…...

如何将多个JS文件打包成一个JS文件?

文章目录 前言SDK 打包安装 webpack创建 webpack.config.js编译命令行遇到的坑点前言 上一篇已经记录了如何开发一个小游戏聚合SDK,既然是SDK,最终都是给外部人员使用的。调研了一下市面上的前端SDK,最终都是编译成一个 js 文件。我猜理由大概是 js 文件之间的调用都是需要…...

100个python经典面试题详解(新版)

应老粉要求,每晚加餐一个最新面试题 包括Python面试中常见的问题,涵盖列表、元组、字符串插值、比较操作符、装饰器、类与对象、函数调用方式、数据结构操作、序列化、数据处理函数等多个方面。 旨在帮助数据科学家和软件工程师准备面试或提升Python技能。 7、Python面试题…...

C#初阶概念理解

​​​​​​​ 梳理了一些本人在学习C#时的一些生疏点&#xff0c;同时也加深自己的印象。 堆&栈 堆用来存储程序运行时产生的变量&#xff0c;当程序结束时释放&#xff1b; 栈用来存储程序运行时&#xff0c;调用方法产生的临时变量&#xff0c;方法运行完成后就会释放…...

node.js基础学习-url模块-url地址处理(二)

前言 前面我们创建了一个HTTP服务器&#xff0c;如果只是简单的http://localhost:3000/about这种链接我们是可以处理的&#xff0c;但是实际运用中一般链接都会带参数&#xff0c;这样的话如果我们只是简单的判断链接来分配数据&#xff0c;就会报404找不到链接。为了解决这个问…...

算法与数据结构(1)

一&#xff1a;数据结构概论 数据结构分为初阶数据结构&#xff08;主要由C语言实现&#xff09;和高阶数据结构&#xff08;由C实现&#xff09; 初阶数据结构当中&#xff0c;我们会学到顺序表、链表、栈和队列、二叉树、常见排序算法等内容。 高阶数据结构当中&#xff0…...

FTP介绍与配置

前言&#xff1a; FTP是用来传送文件的协议。使用FTP实现远程文件传输的同时&#xff0c;还可以保证数据传输的可靠性和高效性。 介绍 FTP的应用 在企业网络中部署一台FTP服务器&#xff0c;将网络设备配置为FTP客户端&#xff0c;则可以使用FTP来备份或更新VRP文件和配置文件…...

Spring Boot面试题精选汇总

&#x1f91f;致敬读者 &#x1f7e9;感谢阅读&#x1f7e6;笑口常开&#x1f7ea;生日快乐⬛早点睡觉 &#x1f4d8;博主相关 &#x1f7e7;博主信息&#x1f7e8;博客首页&#x1f7eb;专栏推荐&#x1f7e5;活动信息 文章目录 Spring Boot面试题精选汇总⚙️ **一、核心概…...

【Web 进阶篇】优雅的接口设计:统一响应、全局异常处理与参数校验

系列回顾&#xff1a; 在上一篇中&#xff0c;我们成功地为应用集成了数据库&#xff0c;并使用 Spring Data JPA 实现了基本的 CRUD API。我们的应用现在能“记忆”数据了&#xff01;但是&#xff0c;如果你仔细审视那些 API&#xff0c;会发现它们还很“粗糙”&#xff1a;有…...

智能AI电话机器人系统的识别能力现状与发展水平

一、引言 随着人工智能技术的飞速发展&#xff0c;AI电话机器人系统已经从简单的自动应答工具演变为具备复杂交互能力的智能助手。这类系统结合了语音识别、自然语言处理、情感计算和机器学习等多项前沿技术&#xff0c;在客户服务、营销推广、信息查询等领域发挥着越来越重要…...

iOS性能调优实战:借助克魔(KeyMob)与常用工具深度洞察App瓶颈

在日常iOS开发过程中&#xff0c;性能问题往往是最令人头疼的一类Bug。尤其是在App上线前的压测阶段或是处理用户反馈的高发期&#xff0c;开发者往往需要面对卡顿、崩溃、能耗异常、日志混乱等一系列问题。这些问题表面上看似偶发&#xff0c;但背后往往隐藏着系统资源调度不当…...

LangChain知识库管理后端接口:数据库操作详解—— 构建本地知识库系统的基础《二》

这段 Python 代码是一个完整的 知识库数据库操作模块&#xff0c;用于对本地知识库系统中的知识库进行增删改查&#xff08;CRUD&#xff09;操作。它基于 SQLAlchemy ORM 框架 和一个自定义的装饰器 with_session 实现数据库会话管理。 &#x1f4d8; 一、整体功能概述 该模块…...

解析奥地利 XARION激光超声检测系统:无膜光学麦克风 + 无耦合剂的技术协同优势及多元应用

在工业制造领域&#xff0c;无损检测&#xff08;NDT)的精度与效率直接影响产品质量与生产安全。奥地利 XARION开发的激光超声精密检测系统&#xff0c;以非接触式光学麦克风技术为核心&#xff0c;打破传统检测瓶颈&#xff0c;为半导体、航空航天、汽车制造等行业提供了高灵敏…...

Kubernetes 网络模型深度解析:Pod IP 与 Service 的负载均衡机制,Service到底是什么?

Pod IP 的本质与特性 Pod IP 的定位 纯端点地址&#xff1a;Pod IP 是分配给 Pod 网络命名空间的真实 IP 地址&#xff08;如 10.244.1.2&#xff09;无特殊名称&#xff1a;在 Kubernetes 中&#xff0c;它通常被称为 “Pod IP” 或 “容器 IP”生命周期&#xff1a;与 Pod …...

HTML前端开发:JavaScript 获取元素方法详解

作为前端开发者&#xff0c;高效获取 DOM 元素是必备技能。以下是 JS 中核心的获取元素方法&#xff0c;分为两大系列&#xff1a; 一、getElementBy... 系列 传统方法&#xff0c;直接通过 DOM 接口访问&#xff0c;返回动态集合&#xff08;元素变化会实时更新&#xff09;。…...

协议转换利器,profinet转ethercat网关的两大派系,各有千秋

随着工业以太网的发展&#xff0c;其高效、便捷、协议开放、易于冗余等诸多优点&#xff0c;被越来越多的工业现场所采用。西门子SIMATIC S7-1200/1500系列PLC集成有Profinet接口&#xff0c;具有实时性、开放性&#xff0c;使用TCP/IP和IT标准&#xff0c;符合基于工业以太网的…...

实战设计模式之模板方法模式

概述 模板方法模式定义了一个操作中的算法骨架&#xff0c;并将某些步骤延迟到子类中实现。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的前提下&#xff0c;重新定义算法中的某些步骤。简单来说&#xff0c;就是在一个方法中定义了要执行的步骤顺序或算法框架&#xff0c;但允许子类…...