webGL入门教程_03GLSL、OpenGL、WebGL 定义及关系
GLSL、OpenGL、WebGL 定义及关系
1. 定义
1.1 GLSL(OpenGL Shading Language)
-
定义:
- GLSL 是 OpenGL 的着色器语言,用于编写 GPU 可编程着色器,定义图形渲染过程中顶点和像素(片元)的处理逻辑。
- 它是一种基于 C 风格的语言,专门设计为高性能并行计算。
-
功能:
- 控制图形管线中的可编程阶段,如 顶点着色器 和 片元着色器。
- 实现几何变换、光照计算、纹理映射等效果。
-
应用场景:
- 用于定制图形渲染逻辑,创建复杂的视觉效果。
- 处理 GPU 级别的大规模并行计算任务。
1.2 OpenGL
-
定义:
- OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的 2D 和 3D 图形 API,由 Khronos Group 管理。
- 它是一个开放标准,提供一套函数接口,用于操作 GPU,实现图形渲染。
-
功能:
- 提供完整的图形管线支持,包括几何处理、光照、纹理、投影等。
- 支持现代图形学的可编程管线,通过 GLSL 实现灵活渲染。
-
应用场景:
- 开发高性能图形应用,如游戏、可视化工具、虚拟现实等。
1.3 WebGL
-
定义:
- WebGL 是 OpenGL ES 规范的子集,适用于 Web 环境。
- 它是一个 JavaScript API,嵌入浏览器中,实现硬件加速的 3D 渲染。
-
功能:
- 在 Web 页面中渲染 2D 和 3D 图形。
- 直接调用 GPU,支持现代图形学功能。
-
应用场景:
- 创建跨平台的 Web 图形应用,如 3D 游戏、数据可视化、交互式图形内容。
2. GLSL、OpenGL 和 WebGL 的关系
2.1 总体关系
- GLSL:
- OpenGL 的一部分,是一种语言,用于控制 GPU 的可编程阶段。
- OpenGL:
- 一个图形 API,通过函数接口管理渲染管线。
- 调用 GLSL 程序完成渲染。
- WebGL:
- 基于 OpenGL ES 的 JavaScript 图形 API,适配 Web 环境。
- WebGL 调用 GLSL 着色器程序,在浏览器中实现硬件加速的图形渲染。
2.2 层次结构
1. OpenGL└─ 提供完整的图形渲染管线,调用 GLSL 程序。- 支持桌面应用。- 使用 C/C++ 接口。2. GLSL└─ OpenGL 的一部分,编写 GPU 的顶点着色器和片元着色器。- 用于自定义图形效果。3. WebGL└─ 基于 OpenGL ES 规范,为浏览器环境设计。- 使用 JavaScript 调用,间接使用 GLSL 程序。- 在浏览器中实现跨平台渲染。
2.3 工作流程
OpenGL 工作流程:
- 应用程序使用 OpenGL API 发送渲染指令。
- GLSL 程序被加载到 GPU,处理顶点和像素。
- 渲染结果由 GPU 输出到屏幕。
WebGL 工作流程:
- JavaScript 使用 WebGL API 发送渲染指令。
- GLSL 程序被编译和链接,运行在 GPU 上。
- 渲染结果在浏览器中显示。
3. 对比与总结
3.1 GLSL vs OpenGL vs WebGL
特性 | GLSL | OpenGL | WebGL |
---|---|---|---|
定义 | 着色器语言,用于编写 GPU 的程序 | 图形 API,用于操作 GPU,实现图形渲染 | 基于 OpenGL ES 的 JavaScript 图形 API,用于 Web |
运行环境 | GPU | 桌面程序 | 浏览器 |
语言 | 类似 C 的语言 | C/C++ 接口 | JavaScript 接口 |
功能 | 自定义顶点和像素处理逻辑 | 提供完整的图形渲染功能 | 实现 Web 上的硬件加速渲染 |
应用场景 | 光照计算、几何变换、纹理映射等 | 游戏开发、3D 工具、科学计算等 | 数据可视化、Web 交互图形、3D 应用等 |
3.2 结合关系
- GLSL 是 OpenGL 的一部分:
- GLSL 负责控制 OpenGL 渲染管线的可编程部分。
- WebGL 是 OpenGL 的子集:
- WebGL 是 OpenGL ES 的 Web 实现,使用 GLSL 来编写着色器。
- 工作关系:
- OpenGL 调用 GLSL: 完成桌面级的高性能渲染。
- WebGL 调用 GLSL: 在 Web 环境中提供硬件加速的 3D 图形渲染。
4. 示例:WebGL 调用 GLSL
GLSL 代码
顶点着色器:
attribute vec3 position; // 输入顶点位置
uniform mat4 modelViewMatrix;
uniform mat4 projectionMatrix;void main() {gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0);
}
片元着色器:
precision mediump float;
uniform vec4 color;void main() {gl_FragColor = color;
}
WebGL 调用 GLSL
// 获取 WebGL 上下文
const gl = canvas.getContext('webgl');// 创建顶点着色器
const vertexShader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(vertexShader, vertexShaderSource);
gl.compileShader(vertexShader);// 创建片元着色器
const fragmentShader = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER);
gl.shaderSource(fragmentShader, fragmentShaderSource);
gl.compileShader(fragmentShader);// 链接 GLSL 程序
const program = gl.createProgram();
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);
gl.linkProgram(program);// 使用 GLSL 程序
gl.useProgram(program);
5. 总结
层次 | 描述 |
---|---|
GLSL | OpenGL 的着色器语言,专门用于编写 GPU 的顶点和片元处理逻辑。 |
OpenGL | 跨平台图形 API,通过调用 GLSL 程序完成图形渲染,支持桌面级高性能应用。 |
WebGL | 基于 OpenGL ES 规范,为浏览器设计的硬件加速图形 API,通过 GLSL 实现 GPU 着色器逻辑。 |
三者结合,构成了从底层图形渲染(OpenGL 和 GLSL)到 Web 应用图形渲染(WebGL)的完整技术栈。
相关文章:
webGL入门教程_03GLSL、OpenGL、WebGL 定义及关系
GLSL、OpenGL、WebGL 定义及关系 1. 定义 1.1 GLSL(OpenGL Shading Language) 定义: GLSL 是 OpenGL 的着色器语言,用于编写 GPU 可编程着色器,定义图形渲染过程中顶点和像素(片元)的处理逻辑。…...

git基本操作说明
一 基本操作说明 Git常用命令: clone、push、add、commit、checkout、pull。 流程如下: 仓库说明: workspace:工作区staging area:暂存区/缓存区local repository:版本库或本地仓库remote repository&…...
微知-git如何添加空目录的几种方式?(.gitkeep, githook, gitconfig)
背景 在Git中,空目录(空文件夹)默认是不会被跟踪的,因为Git主要跟踪文件的变化。但是如何让git添加空目录? #mermaid-svg-3Y4NksLyEeuMs4FC {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-si…...
MySQL 数据库学习教程一:开启数据库探索之旅
在当今数字化时代,数据已然成为企业和组织最为宝贵的资产之一。而数据库管理系统则是存储、管理和操作这些数据的核心工具。MySQL 作为一款广泛应用的开源关系型数据库管理系统,以其可靠性、高性能和易用性而备受青睐。如果你渴望踏入数据库领域…...

Vue+Elementui el-tree树只能选择子节点并且支持检索
效果: 只能选择子节点 添加配置添加检索代码 源码: <template><div><el-button size"small" type"primary" clearable :disabled"disabled" click"showSign">危险点评估</el-button>…...

Lumos学习王佩丰Excel第十八讲:LOOKUP函数与数组
一、回顾统计函数 1、使用SUMIF函数 sumif(条件区域,求和条件,求和区域) 2、使用SUMIFS函数 SUMIFS(求和范围, 条件范围1, 条件1, 条件范围2, 条件2, ...) 二、认识数组 1、数组生成原理 所谓数组,是有序的元素序列。组成数组的各个变量称为数组的元素。对于Ex…...

Git的基本使用操作
文章目录 Git 全局配置基本操作Git 常用命令版本回退根据版本号回滚分支远端分支 🏡作者主页:点击! 🤖Git专栏:点击! ⏰️创作时间:2024年12月1日12点50分 Git 全局配置 虽然说是全局配置&am…...
【C语言】结构体嵌套
结构体嵌套是指在一个结构体中定义另一个结构体作为其成员。这种方式可以实现更复杂的数据结构设计,便于对数据进行分层管理和组织,广泛应用于实际开发中,例如操作系统内核、嵌入式系统、网络协议解析等。下面是对结构体嵌套的详细介绍&#…...

PDF view | Chrome PDF Viewer |Chromium PDF Viewer等指纹修改
1、打开https://www.browserscan.net/zh/ 2、将internal-pdf-viewer改为 internal-pdf-viewer-jdtest看下效果: 3、源码修改: third_party\blink\renderer\modules\plugins\dom_plugin_array.cc namespace { DOMPlugin* MakeFakePlugin(String plugin_…...

maxun爬虫工具docker搭建
思路来源开源无代码网络数据提取平台Maxun 先把代码克隆到本地(只有第一次需要) git clone https://github.com/getmaxun/maxun.git 转到maxun目录 cd maxun 启动容器 docker-compose --env-file .env up -d 成功启动六个容器 网址 http://local…...

JAVAWeb之javascript学习
1.js引入方式 1. 内嵌式:在head中,通过一对script标签引入JS代码;cript代码放置位置有一定的随意性,一般放在head标签中;2.引入外部js文件 在head中,通过一对script标签引入外部JS代码;注意&…...
vue3中是如何实现双向数据绑定的
在 Vue 3 中,双向数据绑定主要通过 v-model 指令实现。v-model 是一个语法糖,它内部实际上结合了 v-bind 和 v-on 指令来实现数据的双向绑定。下面详细介绍 Vue 3 中双向数据绑定的实现原理和使用方法。 双向数据绑定的基本原理 v-bind 指令࿱…...
JavaScript事件机制详解
JavaScript中的事件模型是指当用户与网页进行交互时,浏览器会触发不同类型的事件,开发者可以通过添加事件监听器来响应这些事件。事件流是描述事件在页面元素中传播的过程,从窗口对象开始,逐级向下传播到最具体的元素,…...
k8s运行运行pod报错超出文件描述符表限制
1.问题描述 运行pod超过文件描述符表 unable to allocate file descriptor table - out of memory/opt/COMMAND.sh: line 9: 2.查看设备的文件描述符限制 操作前一定要先查询这个值,2097152这个值即为我们可设置的最大值,超过这个值后将无法登录&am…...

vue 2 父组件根据注册事件,控制相关按钮显隐
目标效果 我不注册事件,那么就不显示相关的按钮 注册了事件,才会显示相关内容 实现思路 组件在 mounted 的时候可以拿到父组件注册监听的方法 拿到这个就可以做事情了 mounted() {console.log(this.$listeners, this.$listeners);this.show.search !…...
22智能 图
例题 根据下列顶点之间的关系,画出相应的图结构 A -> B, C, D B -> A, C, C -> A, D, E, D -> B, E, E -> C, 数据结构:使用邻接表表示图,每个顶点有一个链表来存储与它相邻的顶点。 功能: 创建图。 添加边。 打…...
Springfox、Swagger 和 Springdoc
Springfox、Swagger 和 Springdoc 是用于在 Spring Boot 项目中生成 API 文档的工具,但它们之间有显著的区别和演进关系: 1. Swagger 简介 Swagger 是一个开源项目,旨在为 RESTful APIs 提供交互式文档。最早由 SmartBear 开发,…...

编程基础篇
什么是编程? 原文地址 :样式不太熟悉,有点单一,原文地址 一千个人眼中有一千个哈姆雷特,以下是我眼中的编程: A每天出门需要关一下空调,在家喜欢室内温度在 20左右,6 点左右会打开灯…...
GPT视角下,如何在密码学研究中找到属于你的方向?
(本文所有内容由GPT生成)在密码学领域发现关键性的研究方向并成为一位优秀的密码学研究员,需要结合对领域趋势的洞察、扎实的理论基础以及创新的研究思维。以下是具体步骤和方法: 一、发现关键性研究方向 关注领域前沿动态 顶级会…...

【经典】星空主题的注册界面HTML,CSS,JS
目录 界面展示 完整代码 说明: 这是一个简单的星空主题的注册界面,使用了 HTML 和 CSS 来实现一个背景为星空效果的注册页面。 界面展示 完整代码 <!DOCTYPE html> <html lang"zh"> <head><meta charset"UTF-8&…...
Python|GIF 解析与构建(5):手搓截屏和帧率控制
目录 Python|GIF 解析与构建(5):手搓截屏和帧率控制 一、引言 二、技术实现:手搓截屏模块 2.1 核心原理 2.2 代码解析:ScreenshotData类 2.2.1 截图函数:capture_screen 三、技术实现&…...

Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)
服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …...

MPNet:旋转机械轻量化故障诊断模型详解python代码复现
目录 一、问题背景与挑战 二、MPNet核心架构 2.1 多分支特征融合模块(MBFM) 2.2 残差注意力金字塔模块(RAPM) 2.2.1 空间金字塔注意力(SPA) 2.2.2 金字塔残差块(PRBlock) 2.3 分类器设计 三、关键技术突破 3.1 多尺度特征融合 3.2 轻量化设计策略 3.3 抗噪声…...
day52 ResNet18 CBAM
在深度学习的旅程中,我们不断探索如何提升模型的性能。今天,我将分享我在 ResNet18 模型中插入 CBAM(Convolutional Block Attention Module)模块,并采用分阶段微调策略的实践过程。通过这个过程,我不仅提升…...

基于ASP.NET+ SQL Server实现(Web)医院信息管理系统
医院信息管理系统 1. 课程设计内容 在 visual studio 2017 平台上,开发一个“医院信息管理系统”Web 程序。 2. 课程设计目的 综合运用 c#.net 知识,在 vs 2017 平台上,进行 ASP.NET 应用程序和简易网站的开发;初步熟悉开发一…...
《Playwright:微软的自动化测试工具详解》
Playwright 简介:声明内容来自网络,将内容拼接整理出来的文档 Playwright 是微软开发的自动化测试工具,支持 Chrome、Firefox、Safari 等主流浏览器,提供多语言 API(Python、JavaScript、Java、.NET)。它的特点包括&a…...
【AI学习】三、AI算法中的向量
在人工智能(AI)算法中,向量(Vector)是一种将现实世界中的数据(如图像、文本、音频等)转化为计算机可处理的数值型特征表示的工具。它是连接人类认知(如语义、视觉特征)与…...

微软PowerBI考试 PL300-在 Power BI 中清理、转换和加载数据
微软PowerBI考试 PL300-在 Power BI 中清理、转换和加载数据 Power Query 具有大量专门帮助您清理和准备数据以供分析的功能。 您将了解如何简化复杂模型、更改数据类型、重命名对象和透视数据。 您还将了解如何分析列,以便知晓哪些列包含有价值的数据,…...
代码随想录刷题day30
1、零钱兑换II 给你一个整数数组 coins 表示不同面额的硬币,另给一个整数 amount 表示总金额。 请你计算并返回可以凑成总金额的硬币组合数。如果任何硬币组合都无法凑出总金额,返回 0 。 假设每一种面额的硬币有无限个。 题目数据保证结果符合 32 位带…...

基于IDIG-GAN的小样本电机轴承故障诊断
目录 🔍 核心问题 一、IDIG-GAN模型原理 1. 整体架构 2. 核心创新点 (1) 梯度归一化(Gradient Normalization) (2) 判别器梯度间隙正则化(Discriminator Gradient Gap Regularization) (3) 自注意力机制(Self-Attention) 3. 完整损失函数 二…...