SpringBoot项目监听端口接受数据(NIO版)
文章目录
- 前言
- 服务端
- 相关配置
- 核心代码
- 客户端
前言
环境:
JDK:64位 Jdk1.8
SpringBoot:2.1.7.RELEASE
功能:
使用Java中原生的NIO监听端口接受客户端的数据,并发送数据给客户端。
服务端
相关配置
application.yml
socket:port: 9991bufferSize: 2048timeout: 3000
配置类
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;
import lombok.ToString;
import org.springframework.boot.context.properties.ConfigurationProperties;
import org.springframework.stereotype.Component;/*** @author qf* @since 2024/10/08 21:20*/
@Component
@ConfigurationProperties(prefix = "socket")
@Setter
@Getter
@ToString
public class NioSocketConfig {private Integer port;private Integer bufferSize;private Integer timeout;
}
核心代码
CommandLineRunner
当应用程序启动时,CommandLineRunner
接口的实现类中的 run
方法会被调用
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.CommandLineRunner;
import org.springframework.stereotype.Component;/*** @author qf* @since 2024/10/08 21:25*/
@Slf4j
@Component
public class CommandLineRunnerImpl implements CommandLineRunner {private NioSocketConfig nioSocketConfig;@Autowiredpublic CommandLineRunnerImpl(NioSocketConfig nioSocketConfig) {this.nioSocketConfig = nioSocketConfig;}@Overridepublic void run(String... args) {ServerSelector serverSelector = new ServerSelector(nioSocketConfig);log.info("-----------监听端口启动成功!-----------");serverSelector.server();}
}
服务类
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.context.annotation.Bean;import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.util.Iterator;/*** NIO Socket Server* @author qf* @since 2024/10/08 21:30*/
@Slf4j
public class ServerSelector {private NioSocketConfig nioSocketConfig;public ServerSelector(NioSocketConfig nioSocketConfig){this.nioSocketConfig = nioSocketConfig;}@Beanpublic void server() {Selector selector = null;Protocol protocol = null;try {// 实例化一个信道ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();// 将该信道绑定到指定端口serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(nioSocketConfig.getPort()));// 配置信道为非阻塞模式serverSocketChannel.configureBlocking(false);// 创建一个选择器selector = Selector.open();// 将选择器注册到各个信道serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);// 初始化事件处理器protocol = new EchoSelectorProtocol(nioSocketConfig.getBufferSize());} catch (IOException e) {log.error("粒径设备监听10091端口时发生异常:",e);}// 不断轮询select方法,获取准备好的信道所关联的Key集while (true) {try {if (selector == null || protocol == null) {break;}Thread.sleep(100);// 一直等待,直至有信道准备好了I/O操作if (selector.select(nioSocketConfig.getTimeout()) == 0) {// 在等待信道准备的同时,也可以异步地执行其他任务,continue;}// 获取准备好的信道所关联的Key集合的iterator实例Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();// 循环取得集合中的每个键值while (iterator.hasNext()) {SelectionKey selectionKey = iterator.next();// 如果服务端信道感兴趣的I/O操作为acceptif (selectionKey.isValid() && selectionKey.isAcceptable()) {protocol.handleAccept(selectionKey);}// 如果客户端信道感兴趣的I/O操作为readif (selectionKey.isValid() && selectionKey.isReadable()) {protocol.handleRead(selectionKey);}// 如果该键值有效,并且其对应的客户端信道感兴趣的I/O操作为writeif (selectionKey.isValid() && selectionKey.isWritable()) {protocol.handleWrite(selectionKey);}// 这里需要手动从键集中移除当前的keyiterator.remove();}} catch (Exception e) {log.error("监听端口轮询selector时发生异常:",e);}}}
}
协议接口
import java.io.IOException;
import java.nio.channels.SelectionKey;/*** 该接口定义了通用TCPSelectorServer类与特定协议之间的接口,* 它把与具体协议相关的处理各种I/O的操作分离了出来,* 以使不同协议都能方便地使用这个基本的服务模式。* @author qf* @since 2024/10/08 20:30*/
public interface Protocol {//accept I/O形式void handleAccept(SelectionKey selectionKey) throws IOException;//read I/O形式void handleRead(SelectionKey selectionKey) throws IOException;//write I/O形式void handleWrite(SelectionKey selectionKey) throws IOException;
}
实现类
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.StandardCharsets;/*** @author qf* @since 2024/10/08 20:30*/
@Slf4j
public class EchoSelectorProtocol implements Protocol {private int bufSize; // 缓冲区的长度public EchoSelectorProtocol(int bufSize) {this.bufSize = bufSize;}// 服务端信道已经准备好了接收新的客户端连接public void handleAccept(SelectionKey selectionKey) {try {SocketChannel socketChannel = ((ServerSocketChannel) selectionKey.channel()).accept();socketChannel.configureBlocking(false);// 将选择器注册到连接到的客户端信道,并指定该信道key值的属性为OP_READ,同时为该信道指定关联的附件socketChannel.register(selectionKey.selector(), SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(bufSize));} catch (IOException e) {log.error("accept异常:",e);selectionKey.cancel();}}// 客户端信道已经准备好了从信道中读取数据到缓冲区public void handleRead(SelectionKey selectionKey) {try {SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();if (!(selectionKey.attachment() instanceof ByteBuffer)) {return;}// 获取该信道所关联的附件,这里为缓冲区ByteBuffer byteBuffer = (ByteBuffer) selectionKey.attachment();long bytesRead = socketChannel.read(byteBuffer);// 如果read()方法返回-1,说明客户端关闭了连接,那么客户端已经接收到了与自己发送字节数相等的数据,可以安全地关闭if (bytesRead == -1) {socketChannel.close();} else if (bytesRead > 0) {// 将channel改为读取状态byteBuffer.flip();String dateStr = new String(byteBuffer.array());if (true) {// 注册写事件selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);selectionKey.attach("test"); // 将数据附加到SelectionKey上}byteBuffer.clear();// 如果缓冲区总读入了数据,则将该信道感兴趣的操作设置为为可读可写selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);}} catch (IOException e) {log.error("read异常,", e);selectionKey.cancel();} catch (Exception e) {log.error("read异常:", e);}}// 客户端信道已经准备好了将数据从缓冲区写入信道public void handleWrite(SelectionKey selectionKey) throws IOException {SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();if (selectionKey.attachment() instanceof String) {String data = (String) selectionKey.attachment(); // 获取附加的数据ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(data.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));socketChannel.write(buffer);}// 写完后取消写事件,重新注册读事件selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);}
}
客户端
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.StandardCharsets;/** * 模拟客户端* @author qf* @date 2024/7/8 19:25 */
@Slf4j
public class NIOClient {public static void main(String[] args) throws Exception{//得到一个网络通道SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();//设置非阻塞socketChannel.configureBlocking(false);//提供服务器端的ip 和 端口InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9991);//连接服务器if (!socketChannel.connect(inetSocketAddress)) {while (!socketChannel.finishConnect()) {//!没有 完成连接finishConnect方法log.info("因为连接需要时间,客户端不会阻塞,可以做其它工作..");}}//...如果连接成功,就发送数据String str = "hello!";ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());//发送数据,将 buffer 数据写入 channelsocketChannel.write(buffer);// 接收服务器发送的数据int count = 0;while (true) {ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024 * 1024);count += socketChannel.read(readBuffer);if(count != 0){System.out.println(count);String data = StandardCharsets.UTF_8.decode(readBuffer).toString();System.out.println(data);String x = new String(readBuffer.array());System.out.println(x);count = 0;}readBuffer.clear();}}
}
相关文章:
SpringBoot项目监听端口接受数据(Netty版)
相关文章:
SpringBoot项目监听端口接受数据(NIO版)
文章目录 前言服务端相关配置核心代码 客户端 前言 环境: JDK:64位 Jdk1.8 SpringBoot:2.1.7.RELEASE 功能: 使用Java中原生的NIO监听端口接受客户端的数据,并发送数据给客户端。 服务端 相关配置 application.ym…...

QT实战--带行号的支持高亮的编辑器实现(2)
本文主要介绍了第二种实现带行号的支持高亮的编辑器的方式,基于QTextEdit实现的,支持自定义边框,背景,颜色,以及滚动条样式,支持输入变色,复制文本到里面变色,支持替换,是一个纯专业项目使用的编辑器 先上效果图: 1.头文件ContentTextEdit.h #ifndef CONTENT_TEXT_…...
(翻译)网络安全书籍推荐列表
注:对于所有的书籍链接,我都会寻找中文版重新链接,如无中文版,则按原文链接英文版。并且所有书籍名称保留英文名称 这是一个我建立的一个有关计算机安全的书籍列表,它们都是很有用的“计算机安全”这个主题的相关数据。…...

TcpServer 服务器优化之后,加了多线程,对心跳包进行优化
TcpServer 服务器优化之后,加了多线程,对心跳包进行优化 TcpServer.h #ifndef TCPSERVER_H #define TCPSERVER_H#include <iostream> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <vector> #include <map> #…...

黑马程序员Java项目实战《苍穹外卖》Day12
苍穹外卖-day12 课程内容 工作台Apache POI导出运营数据Excel报表 功能实现:工作台、数据导出 工作台效果图: 数据导出效果图: 在数据统计页面点击数据导出:生成Excel报表 1. 工作台 1.1 需求分析和设计 1.1.1 产品原…...

经纬度解析到省市区【开源】
现在业务中有需要解析经纬度到省市区。 按理说可以直接使用高德,百度之类的。 但是老板太抠。于是去找开源项目。找了一圈,数据都太老了,而且有时候编码还不匹配。 所以诞生了这个项目,提供完整的一套省市区编码和定位反解析。…...

bug:uniapp运行到微信开发者工具 白屏 页面空白
1、没有报错信息 2、预览和真机调试都能正常显示,说明代码没错 3、微信开发者工具版本已经是win7能装的最高版本了,1.05版 链接 不打算回滚旧版本 4、解决:最后改调试基础库为2.25.4解决了,使用更高版本的都会报错,所…...
旧版本 MySQL 处理字符表情写入问题
报错信息 新增数据 java.sql.SQLException: Incorrect string value: \xF0\x9F\x91\x8D\xE5\x8F... for column解决方案 老项目,而且是旧版本,且表情不影响业务,直接简单粗暴的过滤掉即可,有还原的需求也可以 toUnicode 转为字…...

vue使用v-if和:class完成条件渲染
1.使用v-if 和v-else 完成主body和暂无数据两个<tbody>标签的条件渲染(注意与v-show效果的区别) 2.v-for完成列表渲染 3.:class完成分数标红的条件控制 删哪个就传哪个的id,基于这个id去过滤掉相同id的项,把剩下的项返回 <td><a click.p…...
Docker:WARNING: Published ports are discarded when using host network mode 解决方法
在Docker中,使用主机网络模式(host network mode)时,容器将共享主机的网络命名空间,这意味着容器将直接使用主机的网络接口和端口。因此,当你尝试通过Docker的发布端口功能(publish a port&…...
音视频入门基础:MPEG2-TS专题(12)—— FFmpeg源码中,把各个transport packet组合成一个Section的实现
一、引言 从《音视频入门基础:MPEG2-TS专题(9)——FFmpeg源码中,解码TS Header的实现》可以知道:FFmpeg源码中使用handle_packet函数来处理一个transport packet(TS包),该函数的前半…...

【数据结构】二叉树的性质和存储结构
性质 在二叉树的第i层上至多有2^{i-1}个结点,至少有1个结点 深度为k的二叉树至多有2^{k-1}个结点(k≥1),至少有k个结点 对任何一棵二叉树T,如果其叶子数为n0,度为2的结点数为n2,则n0n21 具有n个结点的完…...
gbase8s之查看锁表的sql
#只能看当前锁表的sql,看不到历史的。 #使用方法:sh 脚本文件名 库名 表名 database$1 table$2 hexoncheck -pt $database:$table|grep -i partnum|awk {printf ("%x|",$3)} #echo $hex #echo ${hex%?} #ownonstat -k |grep -iE ${he…...

URI 未注册(设置 语言和框架 架构和 DTD)
一、问题描述:在springboot项目中的resources中新建mybatis-config.xml文件时,从mybatis文档中复制的代码报错:URI 未注册(设置 | 语言和框架 | 架构和 DTD) 二、解决:在Springboot项目的设置->架构和DTD中添加 红色的网址&…...

Ubuntu上使用system()函数运行不需要输入密码
使用system()运行一些终端命令的时候,需要sudo权限,也就是必须输入密码,那么在程序自启动的时候就无法成功启动。如果设置Ubuntu下所有操作都不需要密码,安全性太低,所以我们可以将需要用到的终端指令给予无需输入密码…...

【MySQL】数据库必备知识:全面整合表的约束与深度解析
前言:本节内容讲述表的约束的相关内容。 表的约束博主将会通过两篇文章进行讲解, 这是第一篇上半部分。 讲到了约束概念。 以及几种常见约束。下面友友们开始学习吧! ps:友友们使用了mysql就可以放心观看喽! 目录 表的约束概念 …...

Windows下Docker快速安装使用教程
在当今软件开发和部署的世界中,Docker 已经成为一个不可或缺的工具。这里不对Docker进行详细阐述,需要系统学习Docker的伙伴可寻求更专业详细的教程或书籍学习。本文主要讲解Windows系统下Docker安装及使用。 一、环境准备 1.1检查电脑是否开启虚拟化 …...

PTA DS 6-2 另类堆栈 (C补全函数)
6-2 另类堆栈 分数 15 全屏浏览 切换布局 作者 DS课程组 单位 浙江大学 在栈的顺序存储实现中,另有一种方法是将Top定义为栈顶的上一个位置。请编写程序实现这种定义下堆栈的入栈、出栈操作。如何判断堆栈为空或者满? 函数接口定义: …...

rk3568之mpp开发笔记mpp移植到开发板
前言: 大家好,今天给大家介绍的内容是rk平台的mpp编解码这块的内容,在rk目前看到有三套框架涉及到编解码内容: 1、rkmedia 2、rockit 3、mpp 这三种不同形式的编解码方式,后面再做详细的框架对比,今天我…...
Vue解决跨域问题
要解决 Vue 项目的跨域问题并通过 vue.config.js 配置代理,可以按照以下步骤修改 vue.config.js 文件。你提供的代码大部分已经正确,只需要做一些格式上的调整。以下是正确的 vue.config.js 配置: // vue.config.jsmodule.exports {devServ…...

TDengine 快速体验(Docker 镜像方式)
简介 TDengine 可以通过安装包、Docker 镜像 及云服务快速体验 TDengine 的功能,本节首先介绍如何通过 Docker 快速体验 TDengine,然后介绍如何在 Docker 环境下体验 TDengine 的写入和查询功能。如果你不熟悉 Docker,请使用 安装包的方式快…...
在Ubuntu中设置开机自动运行(sudo)指令的指南
在Ubuntu系统中,有时需要在系统启动时自动执行某些命令,特别是需要 sudo权限的指令。为了实现这一功能,可以使用多种方法,包括编写Systemd服务、配置 rc.local文件或使用 cron任务计划。本文将详细介绍这些方法,并提供…...
Neo4j 集群管理:原理、技术与最佳实践深度解析
Neo4j 的集群技术是其企业级高可用性、可扩展性和容错能力的核心。通过深入分析官方文档,本文将系统阐述其集群管理的核心原理、关键技术、实用技巧和行业最佳实践。 Neo4j 的 Causal Clustering 架构提供了一个强大而灵活的基石,用于构建高可用、可扩展且一致的图数据库服务…...

EtherNet/IP转DeviceNet协议网关详解
一,设备主要功能 疆鸿智能JH-DVN-EIP本产品是自主研发的一款EtherNet/IP从站功能的通讯网关。该产品主要功能是连接DeviceNet总线和EtherNet/IP网络,本网关连接到EtherNet/IP总线中做为从站使用,连接到DeviceNet总线中做为从站使用。 在自动…...
rnn判断string中第一次出现a的下标
# coding:utf8 import torch import torch.nn as nn import numpy as np import random import json""" 基于pytorch的网络编写 实现一个RNN网络完成多分类任务 判断字符 a 第一次出现在字符串中的位置 """class TorchModel(nn.Module):def __in…...

基于 TAPD 进行项目管理
起因 自己写了个小工具,仓库用的Github。之前在用markdown进行需求管理,现在随着功能的增加,感觉有点难以管理了,所以用TAPD这个工具进行需求、Bug管理。 操作流程 注册 TAPD,需要提供一个企业名新建一个项目&#…...

Kafka入门-生产者
生产者 生产者发送流程: 延迟时间为0ms时,也就意味着每当有数据就会直接发送 异步发送API 异步发送和同步发送的不同在于:异步发送不需要等待结果,同步发送必须等待结果才能进行下一步发送。 普通异步发送 首先导入所需的k…...
MySQL JOIN 表过多的优化思路
当 MySQL 查询涉及大量表 JOIN 时,性能会显著下降。以下是优化思路和简易实现方法: 一、核心优化思路 减少 JOIN 数量 数据冗余:添加必要的冗余字段(如订单表直接存储用户名)合并表:将频繁关联的小表合并成…...
上位机开发过程中的设计模式体会(1):工厂方法模式、单例模式和生成器模式
简介 在我的 QT/C 开发工作中,合理运用设计模式极大地提高了代码的可维护性和可扩展性。本文将分享我在实际项目中应用的三种创造型模式:工厂方法模式、单例模式和生成器模式。 1. 工厂模式 (Factory Pattern) 应用场景 在我的 QT 项目中曾经有一个需…...
用鸿蒙HarmonyOS5实现国际象棋小游戏的过程
下面是一个基于鸿蒙OS (HarmonyOS) 的国际象棋小游戏的完整实现代码,使用Java语言和鸿蒙的Ability框架。 1. 项目结构 /src/main/java/com/example/chess/├── MainAbilitySlice.java // 主界面逻辑├── ChessView.java // 游戏视图和逻辑├── …...