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我的128天创作之路:回顾与展望

大家好呀!今天来和你们分享一下我的创作历程😁。


一、机缘

        最开始创作呢,是因为在学习 C++ 的 STL 时,像 string、list、vector 这些模板可把我折腾得够呛,但也让我学到了超多东西!我就想,要是把我对它们的理解和实践经验写下来,既能巩固自己的知识,又能帮到其他正在学习的小伙伴,多好呀!于是,我就满怀热情地踏上了创作之路,希望能在这个平台上和大家一起进步,愉快地交流技术🤝。

二、收获

        在创作的过程中,真的收获满满!我的文章有了不少阅读量,每次看到有小伙伴看我的分享,心里就特别开心😄。还有读者给我点赞👍和评论,这些都给了我极大的鼓励,让我知道我的努力是有价值的。通过和读者互动,我还结识了好多志同道合的朋友,我们一起探讨技术难题,让我的技术视野变得更开阔啦!

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三、日常

        现在,创作已经成为我生活中不可或缺的一部分啦。坚持每俩天创作一篇,虽然平时工作和学习挺忙的,但我会合理安排时间,利用业余时间来创作。我发现创作和工作学习是相互促进的,在创作时,我会对知识进行更深入的思考和总结,这让我的专业能力不断提升;而工作学习中的新收获又为我的创作提供了丰富的素材,真是太棒啦!

四、成就

在学习 C++ 的过程中,我成功实现了一些 STL 模板的功能哦,给大家展示一下部分关键代码,并加上注释方便理解。

首先是 MyString 类,它类似于 std::string

#include <iostream>
#include <cstring>class MyString {
private:char* data;size_t len;public:MyString() : data(nullptr), len(0) {}MyString(const char* str) {len = std::strlen(str);data = new char[len + 1];std::strcpy(data, str);}~MyString() {delete[] data;}size_t length() const {return len;}char& operator[](size_t index) {return data[index];}const char& operator[](size_t index) const {return data[index];}MyString& operator=(const MyString& other) {if (this!= &other) {delete[] data;len = other.len;data = new char[len + 1];std::strcpy(data, other.data);}return *this;}MyString operator+(const MyString& other) const {char* newData = new char[len + other.len + 1];std::strcpy(newData, data);std::strcat(newData, other.data);MyString result(newData);delete[] newData;return result;}
};

接着是 MyList 类,类似 std::list,这里展示节点、迭代器的定义和插入操作:

// 链表节点结构体模板,存储数据和前后指针
template<typename T>
struct ListNode {  T data;ListNode<T>* next;ListNode<T>* prev;ListNode(const T& value) : data(value), next(nullptr), prev(nullptr) {}
};// 链表迭代器模板类,用于遍历链表
template<typename T>
class ListIterator {  
private:ListNode<T>* node;public:// 构造函数,初始化迭代器指向的节点ListIterator(ListNode<T>* n) : node(n) {}  // 重载解引用运算符,返回当前节点存储的数据T& operator*() {  return node->data;}// 前置递增运算符重载,将迭代器指向下一个节点ListIterator<T>& operator++() {  node = node->next;return *this;}// 比较运算符重载,判断两个迭代器是否不相等bool operator!=(const ListIterator<T>& other) {  return node!= other.node;}
};// 自定义链表类模板
template<typename T>
class MyList {  
private:ListNode<T>* head;  // 链表头节点指针ListNode<T>* tail;  // 链表尾节点指针public:MyList() : head(nullptr), tail(nullptr) {}~MyList() {// 释放链表所有节点的内存while (head!= nullptr) {  ListNode<T>* next = head->next;delete head;head = next;}}// 在链表尾部插入元素void push_back(const T& value) {  ListNode<T>* newNode = new ListNode<T>(value);if (tail == nullptr) {head = tail = newNode;} else {newNode->prev = tail;tail->next = newNode;tail = newNode;}}// 返回链表的起始迭代器ListIterator<T> begin() {  return ListIterator<T>(head);}// 返回链表的结束迭代器(指向空节点)ListIterator<T> end() {  return ListIterator<T>(nullptr);}
};

还有 MyVector 类,类似 std::vector,比如构造函数、扩容机制和元素访问:

// 自定义向量类模板
template<typename T>
class MyVector {  
private:T* data;  // 存储元素的数组size_t capacity;  // 向量的容量size_t size;  // 向量中实际元素的个数// 扩容函数,重新分配内存并复制元素void resize(size_t newCapacity) {  T* newData = new T[newCapacity];for (size_t i = 0; i < size; ++i) {newData[i] = data[i];}delete[] data;data = newData;capacity = newCapacity;}public:MyVector() : data(nullptr), capacity(0), size(0) {}// 带初始容量的构造函数MyVector(size_t initialCapacity) : capacity(initialCapacity), size(0) {  data = new T[capacity];}~MyVector() {delete[] data;}// 在向量尾部插入元素,如果容量不足则扩容void push_back(const T& value) {  if (size == capacity) {resize(capacity == 0? 1 : capacity * 2);}data[size++] = value;}// 重载下标运算符,用于访问向量中的元素(非 const 版本)T& operator[](size_t index) {  return data[index];}// 重载下标运算符,用于访问向量中的元素(const 版本)const T& operator[](size_t index) const {  return data[index];}// 返回向量中实际元素的个数size_t length() const {  return size;}
};

这些实现虽然只是基础的框架,但在学习过程中对我理解 STL 的原理帮助很大,也让我的技术水平提升了不少呢!

五、憧憬

        在未来,我希望能在技术领域继续深入学习和实践,把这些实现进一步优化,然后分享给更多的小伙伴。在职业规划上,我想成为一名厉害的软件工程师,用我的技术解决实际问题,为项目出份力💪。我也会坚持创作,不断提高写作能力和技术水平,给读者带来更有价值的内容。我相信只要努力,一定能实现目标的,加油!


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