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PopupMenuButton组件的功能和用法

文章目录

  • 1 概念介绍
  • 2 使用方法
  • 3 示例代码

我们在上一章回中介绍了Sliver综合示例相关的内容,本章回中将介绍PopupMenuButton组件.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。

在这里插入图片描述

1 概念介绍

我们在本章回中介绍的PopupMenuButton组件位于AppBar右侧,通常显示三个圆点图标,点击该图标时弹出的菜单就是PopupMenuButton,点击菜单中的选项后菜
单自动关闭。如果有看官不理解的话可以查看下面的程序运行效果图。本章回中将详细介绍PopupMenuButton的使用方法。

2 使用方法

和其它组件一样PopupMenuButton组件提供了相关的属性,通过这些属性可以控制该组件,下面是该组件中常用的属性:

  • icon属性:主要用来控制按钮的图标,默认是三个白色的圆点;
  • color属性:主要用来控制弹出菜单的背景颜色,默认是白色;
  • shape属性:主要用来控制菜单的形状,默认是矩形;
  • onOpened属性:该属性是方法类型,菜单弹出时回调;
  • onCanceled属性:该属性是方法类型,菜单关闭时回调;
  • onSelected属性:该属性是方法类型,选择某个菜单项时回调该方法;
  • itemBuilder属性:该属性用来存放菜单中的选项,可以存放多个菜单选项;
    这些属性中,我们重点介绍一下itemBuilder属性,我们需要使用PopupMenuItem或者CheckedPopupMenuItem组件给它赋值。这两个组件中都包含两个常用属性,
  • child属性:用来控制菜单选项的显示内容,通常使用Text组件或者Icon组件给它赋值;
  • value属性:用来控制菜单选项的值,onSelected属性对应的方法中会把这个值传递给方法的参数;
    介绍完这些属性后,我们将在后面的小节中通过示例代码来演示它们的具体用法。

3 示例代码

actions: [///这个组件自带三个点的icon,不需要单独添加,可以通过icon属性修改PopupMenuButton(// icon: Icon(Icons.ac_unit),///弹出菜单的背景颜色,不过会把icon的颜色也修改了// color: Colors.grey,///控制菜单的形状,修改为圆角shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(16),),///控制菜单弹出位置over就在appBar上,under在AppBar下方,默认值是overposition:PopupMenuPosition.over,///控制菜单的偏移位置,正值向右和下偏移,负值向左和上偏移offset: const Offset(-16,0),///选择菜单的某个item后的回调方法,这个value和item中的value属性一致,如果item中///没有给value属性赋值,那么该方法不会被回调onSelected: (value){ debugPrint('selected: $value');},///meun打开和关闭时的回调方法onOpened: () => debugPrint('open'),onCanceled: () {debugPrint('cancel');},///菜单的初始值,与该值相等的item会被标记为选中状态initialValue: 'two',///创建菜单项itemBuilder: (context) {// return <PopupMenuItem<String>>[return [///建议指定value属性PopupMenuItem<String>(value: 'one',onTap: ()=> debugPrint('tap one'),child: const Text('1'),),PopupMenuItem<String>(value:'two',onTap: ()=> debugPrint('tap two'),child: const Text('2'),),PopupMenuItem<String>(value:'three',onTap: ()=> debugPrint('tap three'),child: const Text('3'),),///另外一种菜单项目,它可以被选择,通过checked控制,默认值为false,设置为true时显示对号;const CheckedPopupMenuItem<String>(value: 'four',checked:true,child: Text('4'),),];},),
],

在上面的示例代码中,我们添加了四个菜单项目,前三个菜单项都相同,最后一个菜单项带一个对号,表示被选择。此外,PopupMenuButton组件需要放到AppBar组件
的actions属性中,这个在代码中可以看到。
看官们,与"PopupMenuButton组件"相关的内容就介绍到这里,欢迎大家在评论区交流与讨论!

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