当前位置: 首页 > news >正文

一学就会:A*算法详细介绍(Python)

        📢本篇文章是博主人工智能学习以及算法研究时,用于个人学习、研究或者欣赏使用,并基于博主对相关等领域的一些理解而记录的学习摘录和笔记,若有不当和侵权之处,指出后将会立即改正,还望谅解。文章分类在👉启发式算法专栏:

       【人工智能】- 【启发式算法】(6)---《一学就会:A*算法详细介绍(Python)》

一学就会:A*算法详细介绍(Python)

目录

 A*算法介绍

A*算法的核心概念

A*算法的特点

A*算法示例:迷宫

执行步骤

第1步:初始化

第2步:扩展当前节点(起始节点)

第3步:选择下一个节点(最低 f(n))

第4步:处理当前节点 (0,1)

第5步:继续探索

重点说明

最终结果

A*算法与其他相关算法的比较

[Python] A*算法实现

[Results] 运行结果

[Notice]  注意事项

适用场景

实现建议


 A*算法介绍

        A*算法是一种高效的路径搜索算法,广泛应用于人工智能、机器人技术、游戏开发等领域。它由Peter Hart、Nils Nilsson和Bertram Raphael于1968年首次提出。A算法结合了Dijkstra算法的系统性搜索和启发式搜索的优点,通过使用启发式函数来减少搜索空间,同时保证找到最短路径。

A*算法的核心概念

        A*算法是一种最佳优先搜索算法,它通过以下三个关键函数来评估路径:

  1. g(n):从起点到当前节点的实际代价。

  2. h(n):从当前节点到目标节点的启发式估算代价。

  3. f(n) = g(n) + h(n):通过当前节点到达目标的总估算代价。

        在每次迭代中,A*算法会选择具有最低f(n)值的节点进行扩展,并更新其邻居节点的代价。如果邻居节点的试探性代价低于之前记录的值,则会更新该节点的代价,并将其添加到开放集合中。这一过程会持续进行,直到找到目标节点或确定路径不存在。

A*算法的特点

  1. 最优性:当使用可接受的启发式函数时,A*算法能够找到最短路径。

  2. 效率:启发式函数的引导使得A*算法比Dijkstra算法探索更少的节点。

  3. 灵活性:启发式函数可以根据不同场景进行定制。

  4. 完整性:如果存在解决方案,A*算法将找到它。


A*算法示例:迷宫

以下是使用A*算法在一个示例迷宫中寻找路径的详细步骤说明:

假设有以下10x10的迷宫:

S 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 0 1 1 0 1 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 1 1 1 1 0 1 1 0
0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
0 1 1 0 1 1 1 1 1 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 E

其中,S 表示起点 (0,0)E 表示终点 (9,9)0 表示可以通行的路径,1 表示障碍物.

执行步骤

第1步:初始化
  • 起始节点(0,0),初始化其 g(n)=0h(n) 由直线距离计算,f(n)=0+13.416=13.416

  • 开放列表:未被选择的节点。

  • 封闭列表:已被选择的节点。

  • 当前节点:起始节点。

第2步:扩展当前节点(起始节点)
  • 邻节点(0,1), (1,0)

  • 检查范围:确保邻节点在迷宫范围内。

  • 障碍物检查(0,1)0(1,0)0

  • 计算邻节点g(n)

    • (0,1):起始节点的 g(n)=0+1=1

    • (1,0):起始节点的 g(n)=0+1=1

  • 计算邻节点h(n)

    • (0,1)h(n)=sqrt((9-0)^2 + (9-1)^2)= sqrt(81+64)=11.401

    • (1,0)h(n)=sqrt((9-1)^2 + (9-0)^2)=sqrt(64+81)=11.401

  • 计算邻节点f(n)

    • (0,1)f(n)=1+11.401=12.401

    • (1,0)f(n)=1+11.401=12.401

  • 在开放列表中添加邻节点

    • (0,1)(1,0) 添加到开放列表。

第3步:选择下一个节点(最低 f(n)

        开放列表中有 (0,1)(1,0),它们的 f(n) 都是 12.401。可以选择其中任意一个:

        选择 (0,1) 作为当前节点。

第4步:处理当前节点 (0,1)
  • 邻节点(0,0)(起点,已在封闭列表),(0,2)(1,1)

  • 障碍物检查

    • (0,2)0

    • (1,1)1(障碍物)。

  • 生成有效邻节点(0,2)

  • 计算(0,2)g(n)

    • 来自 (0,1)g(n)=1+1=2

  • 计算(0,2)h(n):

    • sqrt((9-0)^2 + (9-2)^2)= sqrt(81+49)=10.630

  • 计算 (0,2)f(n):

    • 2+10.630=12.630

  • (0,2) 添加到开放列表:

    • 开放列表现在包含 (1,0), (0,2)

第5步:继续探索

        重复步骤,选择开放列表中 f(n) 最低的节点,继续扩展并更新邻节点的 g(h,f) 值,直到到达目标节点 (9,9)

重点说明

  • 扩展当前节点:每次从开放列表中取出 f(n) 最低的节点,生成其邻节点。

  • 更新邻节点信息

    • 如果邻节点未被访问过,计算其 g(h,f) 并加入开放列表。

    • 如果邻节点已在开放列表中,需要比较新的 g(n) 是否更小。如果更小,更新父节点和 g(n)

  • 终止条件

    • 当前节点是目标节点,回溯路径。

    • 开放列表为空,没有路径。

最终结果

        经过反复的节点扩展和评估,A* 算法最终找到从起点 (0,0) 到终点 (9,9) 的最短路径。路径将避免迷宫中的所有障碍物,确保每一步都是经过成本最低的选择。


A*算法与其他相关算法的比较

算法与A*的关系关键差异优缺点
Dijkstra算法A*是Dijkstra算法的扩展A*使用f(n)=g(n)+h(n),Dijkstra仅使用g(n)A*在有启发式函数时性能更好,Dijkstra无需启发式函数
Bellman-Ford算法基于边的松弛Bellman-Ford支持负边权重,A*通常更快Bellman-Ford适用于有负权重的图,A*需要启发式函数
Floyd-Warshall算法解决所有点对最短路径问题Floyd-Warshall使用动态规划,A*是增量搜索Floyd-Warshall适合密集图,A*适合实时路径搜索

[Python] A*算法实现

 项目代码我已经放入下面链接里面:🔥

A*算法实现

若是下面代码复现困难或者有问题,也欢迎评论区留言

"""《A*算法实现》时间:2025.02.27环境:迷宫作者:不去幼儿园
"""
import heapq
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as npclass Node:"""节点类表示搜索树中的每一个点。"""def __init__(self, parent=None, position=None):self.parent = parent        # 该节点的父节点self.position = position    # 节点在迷宫中的坐标位置self.g = 0                  # G值:从起点到当前节点的成本self.h = 0                  # H值:当前节点到目标点的估计成本self.f = 0                  # F值:G值与H值的和,即节点的总评估成本# 比较两个节点位置是否相同def __eq__(self, other):return self.position == other.position# 定义小于操作,以便在优先队列中进行比较def __lt__(self, other):return self.f < other.fdef astar(maze, start, end):"""A*算法实现,用于在迷宫中找到从起点到终点的最短路径。"""start_node = Node(None, start)  # 创建起始节点end_node = Node(None, end)      # 创建终点节点open_list = []                  # 开放列表用于存储待访问的节点closed_list = []                # 封闭列表用于存储已访问的节点heapq.heappush(open_list, (start_node.f, start_node))  # 将起始节点添加到开放列表while open_list:current_node = heapq.heappop(open_list)[1]  # 弹出并返回开放列表中 f 值最小的节点closed_list.append(current_node)            # 将当前节点添加到封闭列表if current_node == end_node:  # 如果当前节点是目标节点,则回溯路径path = []while current_node:path.append(current_node.position)current_node = current_node.parentreturn path[::-1]  # 返回反向路径,即从起点到终点的路径(x, y) = current_node.positionneighbors = [(x-1, y), (x+1, y), (x, y-1), (x, y+1)]  # 获取当前节点周围的相邻节点for next in neighbors:if 0 <= next[0] < maze.shape[0] and 0 <= next[1] < maze.shape[1]:  # 确保相邻节点在迷宫范围内if maze[next[0], next[1]] == 1:  # 如果相邻节点是障碍物,跳过continueneighbor = Node(current_node, next)  # 创建相邻节点if neighbor in closed_list:  # 如果相邻节点已在封闭列表中,跳过不处理continueneighbor.g = current_node.g + 1  # 计算相邻节点的 G 值neighbor.h = ((end_node.position[0] - next[0]) ** 2) + ((end_node.position[1] - next[1]) ** 2)  # 计算 H 值neighbor.f = neighbor.g + neighbor.h  # 计算 F 值if add_to_open(open_list, neighbor):  # 如果相邻节点的新 F 值较小,则将其添加到开放列表heapq.heappush(open_list, (neighbor.f, neighbor))return None  # 如果没有找到路径,返回 Nonedef add_to_open(open_list, neighbor):"""检查并添加节点到开放列表。"""for node in open_list:if neighbor == node[1] and neighbor.g > node[1].g:return Falsereturn True  # 如果不存在,则返回 True 以便添加该节点到开放列表def visualize_path(maze, path, start, end):"""将找到的路径可视化在迷宫上。"""maze_copy = np.array(maze)for step in path:maze_copy[step] = 0.5  # 标记路径上的点plt.figure(figsize=(10, 10))plt.imshow(maze_copy, cmap='hot', interpolation='nearest')path_x = [p[1] for p in path]  # 列坐标path_y = [p[0] for p in path]  # 行坐标plt.plot(path_x, path_y, color='orange', linewidth=2)start_x, start_y = start[1], start[0]end_x, end_y = end[1], end[0]plt.scatter([start_x], [start_y], color='green', s=100, label='Start', zorder=5)  # 起点为绿色圆点plt.scatter([end_x], [end_y], color='red', s=100, label='End', zorder=5)  # 终点为红色圆点plt.legend()plt.show()
# 设定迷宫的尺寸
maze_size = 100
maze = np.zeros((maze_size, maze_size))
obstacle_blocks = [(10, 10, 20, 20),  # (y起始, x起始, 高度, 宽度)(30, 40, 20, 30),(60, 20, 15, 10),(80, 50, 10, 45),
]
for y_start, x_start, height, width in obstacle_blocks:maze[y_start:y_start+height, x_start:x_start+width] = 1
start = (0, 0)
end = (92, 93)
maze[start] = 0
maze[end] = 0
path = astar(maze, start, end)
if path:print("路径已找到:", path)visualize_path(maze, path, start, end)
else:print("没有找到路径。")

[Results] 运行结果


[Notice]  注意事项

​# 环境配置
Python                  3.11.5
torch                   2.1.0
torchvision             0.16.0
gym                     0.26.2

        由于博文主要为了介绍相关算法的原理和应用的方法,缺乏对于实际效果的关注,算法可能在上述环境中的效果不佳或者无法运行,一是算法不适配上述环境,二是算法未调参和优化,三是没有呈现完整的代码,四是等等。上述代码用于了解和学习算法足够了,但若是想直接将上面代码应用于实际项目中,还需要进行修改。


适用场景

A*算法最适合以下场景:

  1. 单源单目标路径搜索。

  2. 可以提供领域特定的启发式函数。

  3. 需要最优解。

  4. 有足够的内存来维护开放/关闭集合。

主要应用场景

  1. 迷宫寻路:在游戏开发中,A*算法可以用来为游戏角色找到从起点到终点的最短路径,例如在迷宫类游戏中,角色需要绕过障碍物尽快到达目标。

  2. 机器人路径规划:在机器人领域,A*算法可用于规划机器人在复杂环境中的移动路径,帮助其避开障碍物并找到到达目标位置的最佳路线。

  3. 地图导航:在 GPS 导航系统或地图应用中,A*算法可以计算两点之间的最短路径,考虑道路长度、交通状况等多种因素,为用户提供最优的行驶路线建议。


实现建议

  1. 使用优先队列(如二叉堆或斐波那契堆)快速选择节点。

  2. 根据图的大小选择合适的数据结构。

  3. 设计并验证有效的启发式函数。

算法优点

  1. 寻找最短路径:无论是二维平面还是三维空间,A*算法都能够有效地在复杂的环境图中找到从起点到终点的最短路径,尤其是在具有障碍物和多重路径选择的情况下。

  2. 优化效率:相比传统的广度优先搜索和深度优先搜索,A*算法通过结合启发式估计和实际路径成本,能够更高效地探索可能的路径,减少不必要的计算,大大提升了路径寻找的效率。

  3. 适应复杂环境:A*算法能够灵活地处理各种环境变化,如新增障碍物、改变目标位置等,只需重新计算路径即可,无需对整个地图进行重新规划。

实现效果

  • 准确性:A*算法能够精确地找到最优路径,确保路径的总成本(如距离、时间等)最小,对于大多数场景来说,其结果都是全局最优的。

  • 实时性:在处理复杂地图时,A*算法能够在较短时间内完成路径规划,满足实时性要求,特别是在一些动态环境(如即时战略游戏或动态交通导航)中。

  • 可视化:通过可视化工具,可以清晰地看到 A*算法的搜索过程,路径是如何被逐步探索和确定的,这对于调试和理解算法的工作原理非常有帮助。

 更多启发式算法文章,请前往:【启发式算法】专栏


        博客都是给自己看的笔记,如有误导深表抱歉。文章若有不当和不正确之处,还望理解与指出。由于部分文字、图片等来源于互联网,无法核实真实出处,如涉及相关争议,请联系博主删除。如有错误、疑问和侵权,欢迎评论留言联系作者,或者添加VX:Rainbook_2,联系作者。✨

相关文章:

一学就会:A*算法详细介绍(Python)

&#x1f4e2;本篇文章是博主人工智能学习以及算法研究时&#xff0c;用于个人学习、研究或者欣赏使用&#xff0c;并基于博主对相关等领域的一些理解而记录的学习摘录和笔记&#xff0c;若有不当和侵权之处&#xff0c;指出后将会立即改正&#xff0c;还望谅解。文章分类在&am…...

Hadoop、Hive、Spark的关系

Part1&#xff1a;Hadoop、Hive、Spark关系概览 1、MapReduce on Hadoop 和spark都是数据计算框架&#xff0c;一般认为spark的速度比MR快2-3倍。 2、mapreduce是数据计算的过程&#xff0c;map将一个任务分成多个小任务&#xff0c;reduce的部分将结果汇总之后返回。 3、HIv…...

Excel·VBA江西省预算一体化工资表一键处理

每月制作工资表导出为Excel后都需要调整格式&#xff0c;删除0数据的列、对工资表项目进行排序、打印设置等等&#xff0c;有些单位还分有“行政”、“事业”2个工资表就需要操作2次。显然&#xff0c;这种重复操作的问题&#xff0c;可以使用VBA代码解决 目录 代码使用说明1&a…...

23种设计模式简介

一、创建型&#xff08;5种&#xff09; 1.工厂方法 总店定义制作流程&#xff0c;分店各自实现特色披萨&#xff08;北京店-烤鸭披萨&#xff0c;上海店-蟹粉披萨&#xff09; 2.抽象工厂 套餐工厂&#xff08;家庭装含大披萨薯条&#xff0c;情侣装含双拼披萨红酒&#…...

python fire 库与 sys.argv 处理命令行参数

fire库 Python Fire 由Google开发&#xff0c;它使得命令行接口&#xff08;CLI&#xff09;的创建变得容易。使用Python Fire&#xff0c;可以将Python对象&#xff08;如类、函数或字典&#xff09;转换为可以从终端运行的命令行工具。这能够以一种简单而直观的方式与你的Py…...

PDF处理控件Aspose.PDF,如何实现企业级PDF处理

PDF处理为何成为开发者的“隐形雷区”&#xff1f; “手动调整200页PDF目录耗时3天&#xff0c;扫描件文字识别错误导致数据混乱&#xff0c;跨平台渲染格式崩坏引发客户投诉……” 作为开发者&#xff0c;你是否也在为PDF处理的复杂细节消耗大量精力&#xff1f;Aspose.PDF凭…...

Spring(1)——mvc概念,部分常用注解

1、什么是Spring Web MVC&#xff1f; Spring MVC 是一种基于 Java 的实现了 MVC&#xff08;Model-View-Controller&#xff0c;模型 - 视图 - 控制器&#xff09;设计模式的 Web 应用框架&#xff0c;它是 Spring 框架的一个重要组成部分&#xff0c;用于构建 Web 应用程序。…...

C语言(23)

字符串函数 11.strstr函数 1.1函数介绍&#xff1a; 头文件&#xff1a;string.h char *strstr ( const char * str1,const char *str2); 作用&#xff1a;在一个字符串&#xff08;str1&#xff09;中寻找另外一个字符串&#xff08;str2&#xff09;是否出现过 如果找到…...

Immich自托管服务的本地化部署与随时随地安全便捷在线访问数据

文章目录 前言1.关于Immich2.安装Docker3.本地部署Immich4.Immich体验5.安装cpolar内网穿透6.创建远程链接公网地址7.使用固定公网地址远程访问 前言 小伙伴们&#xff0c;你们好呀&#xff01;今天要给大家揭秘一个超炫的技能——如何把自家电脑变成私人云相册&#xff0c;并…...

基于SpringBoot的在线付费问答系统设计与实现(源码+SQL脚本+LW+部署讲解等)

专注于大学生项目实战开发,讲解,毕业答疑辅导&#xff0c;欢迎高校老师/同行前辈交流合作✌。 技术范围&#xff1a;SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、小程序、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、安卓app、大数据、物联网、机器学习等设计与开发。 主要内容&#xff1a;…...

【Linux】信号处理以及补充知识

目录 一、信号被处理的时机&#xff1a; 1、理解&#xff1a; 2、内核态与用户态&#xff1a; 1、概念&#xff1a; 2、重谈地址空间&#xff1a; 3、处理时机&#xff1a; 补充知识&#xff1a; 1、sigaction&#xff1a; 2、函数重入&#xff1a; 3、volatile&…...

pandas——to_datatime用法

Pandas中pd.to_datetime的用法及示例 pd.to_datetime 是 Pandas 库中用于将字符串、整数或列表转换为日期时间&#xff08;datetime&#xff09;对象的核心函数。它在处理时间序列数据时至关重要&#xff0c;能够灵活解析多种日期格式并统一为标准时间类型。以下是其核心用法及…...

《DataWorks 深度洞察:量子机器学习重塑深度学习架构,决胜复杂数据战场》

在数字化浪潮汹涌澎湃的当下&#xff0c;大数据已然成为推动各行业发展的核心动力。身处这一时代洪流&#xff0c;企业对数据的处理与分析能力&#xff0c;直接关乎其竞争力的高低。阿里巴巴的DataWorks作为大数据领域的扛鼎之作&#xff0c;凭借强大的数据处理与分析能力&…...

Java 大视界 -- 基于 Java 的大数据实时数据处理框架性能评测与选型建议(121)

&#x1f496;亲爱的朋友们&#xff0c;热烈欢迎来到 青云交的博客&#xff01;能与诸位在此相逢&#xff0c;我倍感荣幸。在这飞速更迭的时代&#xff0c;我们都渴望一方心灵净土&#xff0c;而 我的博客 正是这样温暖的所在。这里为你呈上趣味与实用兼具的知识&#xff0c;也…...

多线程-JUC

简介 juc&#xff0c;java.util.concurrent包的简称&#xff0c;java1.5时引入。juc中提供了一系列的工具&#xff0c;可以更好地支持高并发任务 juc中提供的工具 可重入锁 ReentrantLock 可重入锁&#xff1a;ReentrantLock&#xff0c;可重入是指当一个线程获取到锁之后&…...

DeepSeek:中国AGI先锋,用技术重塑通用人工智能的未来

在ChatGPT掀起全球大模型热潮的背景下&#xff0c;中国AI领域涌现出一批极具创新力的技术公司&#xff0c;深度求索&#xff08;DeepSeek&#xff09;​便是其中的典型代表。这家以“探索未知、拓展智能边界”为使命的AI企业&#xff0c;凭借长文本理解、逻辑推理与多模态技术的…...

Vue 框架深度解析:源码分析与实现原理详解

文章目录 一、Vue 核心架构设计1.1 整体架构流程图1.2 模块职责划分 二、响应式系统源码解析2.1 核心类关系图2.2 核心源码分析2.2.1 数据劫持实现2.2.2 依赖收集过程 三、虚拟DOM与Diff算法实现3.1 Diff算法流程图3.2 核心Diff源码 四、模板编译全流程剖析4.1 编译流程图4.2 编…...

Python爬虫获取淘宝快递费接口的详细指南

在电商运营中&#xff0c;快递费用的透明化和精准计算对于提升用户体验、优化物流成本以及增强市场竞争力至关重要。淘宝提供的 item_fee 接口能够帮助开发者快速获取商品的快递费用信息。本文将详细介绍如何使用 Python 爬虫技术结合 item_fee 接口&#xff0c;实现高效的数据…...

基于BMO磁性细菌优化的WSN网络最优节点部署算法matlab仿真

目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.本算法原理 5.完整程序 1.程序功能描述 无线传感器网络&#xff08;Wireless Sensor Network, WSN&#xff09;由大量分布式传感器节点组成&#xff0c;用于监测物理或环境状况。节点部署是 WSN 的关键问…...

Android Activity的启动器ActivityStarter入口

Activity启动器入口 Android的Activity的启动入口是在ActivityStarter类的execute()&#xff0c;在该方法里面继续调用executeRequest(Request request) &#xff0c;相应的参数都设置在方法参数request中。代码挺长&#xff0c;分段现在看下它的实现&#xff0c;分段一&#x…...

Python深度学习算法介绍

一、引言 深度学习是机器学习的一个重要分支&#xff0c;它通过构建多层神经网络结构&#xff0c;自动从数据中学习特征表示&#xff0c;从而实现对复杂模式的识别和预测。Python作为一门强大的编程语言&#xff0c;凭借其简洁易读的语法和丰富的库支持&#xff0c;成为深度学…...

关于sqlalchemy的使用

关于sqlalchemy的使用 说明一、sqlachemy总体使用思路二、安装与创建库、连结库三、创建表、增加数据四、查询记录五、更新或删除六、关联表定义七、一对多关联查询八、映射类定义与添加记录 说明 本教程所需软件及库python3.10、sqlalchemy安装与创建库、连结库创建表、增加数…...

利用LLMs准确预测旋转机械(如轴承)的剩余使用寿命(RUL)

研究背景 研究问题:如何准确预测旋转机械(如轴承)的剩余使用寿命(RUL),这对于设备可靠性和减少工业系统中的意外故障至关重要。研究难点:该问题的研究难点包括:训练和测试阶段数据分布不一致、长期RUL预测的泛化能力有限。相关工作:现有工作主要包括基于模型的方法、数…...

深度学习 PyTorch 中 18 种数据增强策略与实现

深度学习pytorch之简单方法自定义9类卷积即插即用 数据增强通过对训练数据进行多种变换&#xff0c;增加数据的多样性&#xff0c;它帮助我们提高模型的鲁棒性&#xff0c;并减少过拟合的风险。PyTorch 提供torchvision.transforms 模块丰富的数据增强操作&#xff0c;我们可以…...

视觉图像处理

在MATLAB中进行视觉图像处理仿真通常涉及图像增强、滤波、分割、特征提取等操作。以下是一个分步指南和示例代码,帮助您快速入门: 1. MATLAB图像处理基础步骤 1.1 读取和显示图像 % 读取图像(替换为实际文件路径) img = imread(lena.jpg); % 显示原图 figure; subplot(2…...

深度学习与普通神经网络有何区别?

深度学习与普通神经网络的主要区别体现在以下几个方面&#xff1a; 一、结构复杂度 普通神经网络&#xff1a;通常指浅层结构&#xff0c;层数较少&#xff0c;一般为2-3层&#xff0c;包括输入层、一个或多个隐藏层、输出层。深度学习&#xff1a;强调通过5层以上的深度架构…...

Vue3、vue学习笔记

<!-- Vue3 --> 1、Vue项目搭建 npm init vuelatest cd 文件目录 npm i npm run dev // npm run _ 这个在package.json中查看scripts /* vue_study\.vscode可删 // vue_study\src\components也可删除(基本语法&#xff0c;不使用组件) */ // vue_study\.vscode\lau…...

python中C#类库调用+调试方法~~~

因为开发需要&#xff0c;我们经常会用C#来写一些库供python调用&#xff0c;但是在使用过程中难免会碰到一些问题&#xff0c;需要我们抽丝剥茧来解决~~~ 首先&#xff0c;我们在python中要想调用C#(基于.net)的dll&#xff0c;需要安装一个库&#xff0c;它就是 pythonnet …...

L33.【LeetCode笔记】循环队列(数组解法)

目录 1.题目 2.分析 方法1:链表 尝试使用单向循环链表模拟 插入节点 解决方法1:开辟(k1)个节点 解决方法2:使用变量size记录队列元素个数 获取队尾元素 其他函数的实现说明 方法2:数组 重要点:指针越界的解决方法 方法1:单独判断 方法2:取模 3.数组代码的逐步实现…...

css实现元素垂直居中显示的7种方式

文章目录 * [【一】知道居中元素的宽高](https://blog.csdn.net/weixin_41305441/article/details/89886846#_1) [absolute 负margin](https://blog.csdn.net/weixin_41305441/article/details/89886846#absolute__margin_2) [absolute margin auto](https://blog.csdn.net…...