boost::beast websocket 实例
环境:ubuntu
1. 安装boost
sudo apt install -y libboost-all-dev
2. Server端
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/beast.hpp>
#include <iostream>
#include <thread>namespace beast = boost::beast; // 从 Boost.Beast 中导入命名空间
namespace websocket = beast::websocket;
namespace net = boost::asio;
using tcp = boost::asio::ip::tcp;class WebSocketServer {
public:WebSocketServer(net::io_context& ioc, short port): acceptor_(ioc, tcp::endpoint(tcp::v4(), port)), socket_(ioc) {}void start() {accept();}private:void accept() {acceptor_.async_accept(socket_,[this](beast::error_code ec) {if (!ec) {std::cout << "New connection established!" << std::endl;handleWebSocket(std::move(socket_));}// 继续接收下一个连接accept();});}void handleWebSocket(tcp::socket socket) {try {// 创建 WebSocket 流并进行握手websocket::stream<tcp::socket> ws(std::move(socket));ws.accept();std::cout << "WebSocket handshake completed." << std::endl;beast::flat_buffer buffer;while (true) {// 读取消息ws.read(buffer);std::string message = beast::buffers_to_string(buffer.data());std::cout << "Received: " << message << std::endl;// 回显消息ws.write(net::buffer(message));// 清空缓冲区,准备接收下一条消息buffer.clear();}} catch (std::exception& e) {std::cerr << "WebSocket Error: " << e.what() << std::endl;}}tcp::acceptor acceptor_;tcp::socket socket_;
};int main() {try {net::io_context ioc;short port = 8080; // 服务器端口WebSocketServer server(ioc, port);std::cout << "WebSocket server listening on port " << port << "..." << std::endl;// 启动服务器server.start();// 运行 IO 上下文ioc.run();} catch (std::exception& e) {std::cerr << "Server Error: " << e.what() << std::endl;}return 0;
}
代码解析:
-
WebSocketServer类:- 在构造函数中,设置服务器的监听端口(
tcp::acceptor)。 start方法启动accept()以异步接受新的连接。- 每个连接的 WebSocket 流通过
websocket::stream<tcp::socket>来处理。 - 在
handleWebSocket中,读取客户端发送的消息,回显给客户端。
- 在构造函数中,设置服务器的监听端口(
-
main函数:- 创建
net::io_context对象,该对象是 Boost.Asio 的核心,用于管理异步操作。 - 创建并启动 WebSocket 服务器,监听端口
8080。 - 调用
ioc.run()来启动 IO 服务的事件循环,保持服务器运行。
- 创建
运行效果:
-
服务器会监听
8080端口。 -
当客户端连接时,服务器接收客户端发送的消息并回显。
例如,当客户端发送消息
"Hello from client 0"时,服务器会接收到该消息并回传"Hello from client 0"。
3. Client 端
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/beast.hpp>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>namespace beast = boost::beast; // 从 Boost.Beast 中导入命名空间
namespace websocket = beast::websocket;
namespace net = boost::asio;
using tcp = boost::asio::ip::tcp;class WebSocketClient {
public:WebSocketClient(net::io_context& ioc, const std::string& host, const std::string& port): resolver_(ioc), ws_(ioc) {try {// 解析域名auto const results = resolver_.resolve(host, port);// 连接到 WebSocket 服务器net::connect(ws_.next_layer(), results.begin(), results.end());// 执行 WebSocket 握手ws_.handshake(host, "/");std::cout << "Connected to " << host << ":" << port << std::endl;} catch (std::exception& e) {std::cerr << "WebSocket Connection Error: " << e.what() << std::endl;}}void sendMessage(const std::string& message) {try {ws_.write(net::buffer(message));std::cout << "Sent: " << message << std::endl;beast::flat_buffer buffer;ws_.read(buffer);std::cout << "Received: " << beast::buffers_to_string(buffer.data()) << std::endl;} catch (std::exception& e) {std::cerr << "WebSocket Error: " << e.what() << std::endl;}}private:tcp::resolver resolver_;websocket::stream<tcp::socket> ws_;
};// 启动多个 WebSocket 客户端
void startClients(int num_clients, const std::string& host, const std::string& port) {net::io_context ioc;std::vector<std::thread> threads;for (int i = 0; i < num_clients; ++i) {threads.emplace_back([&, i] {WebSocketClient client(ioc, host, port);client.sendMessage("Hello from client " + std::to_string(i));});}for (auto& t : threads) {t.join();}
}int main() {std::string host = "127.0.0.1"; // WebSocket 服务器地址std::string port = "8080"; // WebSocket 服务器端口int num_clients = 5; // 需要并发的 WebSocket 连接数startClients(num_clients, host, port);return 0;
}
关键点
- 使用
boost::asio::io_context管理异步操作。 - 每个 WebSocket 连接由一个独立线程维护。
- 连接后发送消息并接收响应。
代码解析
-
WebSocketClient类:- 解析服务器地址并连接 (
resolver_.resolve和net::connect)。 - 进行 WebSocket 握手 (
ws_.handshake)。 - 发送消息 (
ws_.write) 并读取服务器响应 (ws_.read)。
- 解析服务器地址并连接 (
-
startClients函数:- 通过
std::vector<std::thread>创建多个线程,每个线程都运行一个 WebSocket 客户端实例。 - 每个客户端连接到服务器后,发送
Hello from client N消息并等待响应。
- 通过
-
main函数:- 指定 WebSocket 服务器(默认使用
echo.websocket.org进行回显测试)。 - 启动 5 个并发 WebSocket 连接。
- 指定 WebSocket 服务器(默认使用
4. 编译
g++ server.cpp -o server
g++ client.cpp -o client
5. 运行


相关文章:
boost::beast websocket 实例
环境:ubuntu 1. 安装boost sudo apt install -y libboost-all-dev 2. Server端 #include <boost/asio.hpp> #include <boost/beast.hpp> #include <iostream> #include <thread>namespace beast boost::beast; // 从 Boost.Beast 中导…...
复试难度,西电卓越工程师学院(杭研院)考研录取情况
01、卓越工程师学院各个方向 02、24卓越工程师学院(杭研院)近三年复试分数线对比 PS:卓越工程师学院分为广研院、杭研院 分别有新一代电子信息技术、通信工程、集成电路工程、计算机技术、光学信息工程、网络信息安全、机械,这些…...
Rabbitmq--延迟消息
13.延迟消息 延迟消息:生产者发送消息时指定一个时间,消费者不会立刻收到消息,而是在指定时间之后才会收到消息 延迟任务:一定时间之后才会执行的任务 1.死信交换机 当一个队列中的某条消息满足下列情况之一时,就会…...
cocos creator使用mesh修改图片为圆形,减少使用mask,j减少drawcall,优化性能
cocos creator版本2.4.11 一个mask占用drawcall 3个以上,针对游戏中技能图标,cd,以及多玩家头像,是有很大优化空间 1.上代码,只适合单独图片的,不适合在图集中的图片 const { ccclass, property } cc._decorator;c…...
C++ Qt开发成长之路,从入门到企业级实战项目,保姆级学习路线
Qt 介绍 Qt是一个跨平台的C图形用户界面应用程序开发框架,最初由挪威的Trolltech公司开发,后来被诺基亚收购,现在由Qt公司维护。它提供了丰富的工具和类库,使开发者能够轻松地创建各种类型的应用程序,包括桌面应用、移…...
JavaWeb后端基础(7)AOP
AOP是Spring框架的核心之一,那什么是AOP?AOP:Aspect Oriented Programming(面向切面编程、面向方面编程),其实说白了,面向切面编程就是面向特定方法编程。AOP是一种思想,而在Spring框…...
Uniapp实现地图获取定位功能
摘要:本文将手把手教你如何在Uniapp项目中集成地图功能、实现定位获取,并解决微信小程序、APP、H5三端的兼容性问题🚀🚀🚀 一、环境准备 地图平台选择 微信小程序:腾讯地图(强制使用)…...
批量将 Excel 转换 PDF/Word/CSV以及图片等其它格式
Excel 格式转换是我们工作过程当中非常常见的一个需求,我们通常需要将 Excel 转换为其他各种各样的格式。比如将 Excel 转换为 PDF、比如说将 Excel 转换为 Word、再比如说将 Excel文档转换为图片等等。 这些操作对我们来讲都不难,因为我们通过 Office 都…...
Flutter:StatelessWidget vs StatefulWidget 深度解析
目录 1. 引言 2. StatelessWidget(无状态组件) 2.1 定义与特点 2.2 代码示例 3. StatefulWidget(有状态组件) 3.1 定义与特点 3.2 代码示例 4. StatelessWidget vs StatefulWidget 对比 5. StatefulWidget 生命周期 5.1…...
Stream流学习
Stream流 把数据放进stream流水线,对数据进行一系列操作(中间方法),最后封装(终结方法)。 Stream.of()允许传入任何参数 常见中间方法 可以对数据进行链式(流水线)操作,但…...
多视图几何--恢复相机位姿/内参的几种方法
恢复相机位姿的几种方法 1分解投影矩阵 1.1投影矩阵分解为相机内外参矩阵的完整解析 投影矩阵(Projection Matrix)是计算机视觉中将三维世界点映射到二维像素坐标的核心工具,其本质是相机内参矩阵(Intrinsic Matrix)…...
[数据结构]堆详解
目录 一、堆的概念及结构 二、堆的实现 1.堆的定义 2堆的初始化 3堆的插入 编辑 4.堆的删除 5堆的其他操作 6代码合集 三、堆的应用 (一)堆排序(重点) (二)TOP-K问题 一、堆的概念及结构 堆的…...
领域驱动设计(DDD)与MVC架构:理念对比与架构选择
领域驱动设计(DDD)与MVC架构:理念对比与架构选择 一、架构之争的本质:业务复杂度驱动技术演进 在软件开发领域,没有银弹式的完美架构,只有适合当前业务场景的合理选择。MVC与DDD的区别本质上是业务复杂度与…...
牛客周赛:84:B:JAVA
链接:登录—专业IT笔试面试备考平台_牛客网 来源:牛客网 题目描述 import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main {public static void main(String[] args) {Scanner scanner new Scanner(S…...
【理想解法学习笔记】
目录 理想解法原理简介算法步骤属性值规范化方法代码示例 理想解法 原理简介 TOPSIS(Technique for Order Preference by Simi larity to IdealSolution)法是一种逼近理想解的排序方法。其基本的处理思路是:首先建立初始化决策矩阵,而后基于规范化后的初…...
CI/CD—Jenkins配置一次完整的jar自动化发布流程
背景: 实现设想: 要创建自动化发布,需要准备一台测试服务器提前安装好java运行所需的环境,JDK版本最好和Windows开发机器上的版本一致,在Jenkins上配置将构建好的jar上传到测试服务器上,测试服务器自动启动…...
Magento2根据图片文件包导入产品图片
图片包给的图片文件是子产品的图片,如下图:A104255是主产品的sku <?php/*** 根据图片包导入产品图片,包含子产品和主产品* 子产品是作为主图,主产品是作为附加图片*/use Magento\Framework\App\Bootstrap;include(../app/boot…...
从零开始的python学习(五)P71+P72+P73+P74
本文章记录观看B站python教程学习笔记和实践感悟,视频链接:【花了2万多买的Python教程全套,现在分享给大家,入门到精通(Python全栈开发教程)】 https://www.bilibili.com/video/BV1wD4y1o7AS/?p6&share_sourcecopy_web&v…...
OpenHarmony5.0分布式系统源码实现分析—软总线
一、引言 OpenHarmony 作为一款面向万物互联的操作系统,其分布式软总线(Distributed SoftBus)是实现设备间高效通信和协同的核心技术之一。分布式软总线通过构建一个虚拟的总线网络,使得不同设备能够无缝连接、通信和协同工作。本…...
基于SpringBoot实现旅游酒店平台功能六
一、前言介绍: 1.1 项目摘要 随着社会的快速发展和人民生活水平的不断提高,旅游已经成为人们休闲娱乐的重要方式之一。人们越来越注重生活的品质和精神文化的追求,旅游需求呈现出爆发式增长。这种增长不仅体现在旅游人数的增加上࿰…...
线程同步:确保多线程程序的安全与高效!
全文目录: 开篇语前序前言第一部分:线程同步的概念与问题1.1 线程同步的概念1.2 线程同步的问题1.3 线程同步的解决方案 第二部分:synchronized关键字的使用2.1 使用 synchronized修饰方法2.2 使用 synchronized修饰代码块 第三部分ÿ…...
《从零掌握MIPI CSI-2: 协议精解与FPGA摄像头开发实战》-- CSI-2 协议详细解析 (一)
CSI-2 协议详细解析 (一) 1. CSI-2层定义(CSI-2 Layer Definitions) 分层结构 :CSI-2协议分为6层: 物理层(PHY Layer) : 定义电气特性、时钟机制和传输介质(导线&#…...
将对透视变换后的图像使用Otsu进行阈值化,来分离黑色和白色像素。这句话中的Otsu是什么意思?
Otsu 是一种自动阈值化方法,用于将图像分割为前景和背景。它通过最小化图像的类内方差或等价地最大化类间方差来选择最佳阈值。这种方法特别适用于图像的二值化处理,能够自动确定一个阈值,将图像中的像素分为黑色和白色两类。 Otsu 方法的原…...
《通信之道——从微积分到 5G》读书总结
第1章 绪 论 1.1 这是一本什么样的书 通信技术,说到底就是数学。 那些最基础、最本质的部分。 1.2 什么是通信 通信 发送方 接收方 承载信息的信号 解调出其中承载的信息 信息在发送方那里被加工成信号(调制) 把信息从信号中抽取出来&am…...
如何将联系人从 iPhone 转移到 Android
从 iPhone 换到 Android 手机时,你可能需要保留重要的数据,例如通讯录。好在,将通讯录从 iPhone 转移到 Android 手机非常简单,你可以从本文中学习 6 种可靠的方法,确保随时保持连接,不错过任何信息。 第 1…...
Spring AI与Spring Modulith核心技术解析
Spring AI核心架构解析 Spring AI(https://spring.io/projects/spring-ai)作为Spring生态中的AI集成框架,其核心设计理念是通过模块化架构降低AI应用的开发复杂度。与Python生态中的LangChain/LlamaIndex等工具类似,但特别为多语…...
安卓基础(aar)
重新设置java21的环境,临时设置 $env:JAVA_HOME "D:\Android Studio\jbr" 查看当前环境变量 JAVA_HOME 的值 echo $env:JAVA_HOME 构建ARR文件 ./gradlew :private-lib:assembleRelease 目录是这样的: MyApp/ ├── app/ …...
【学习笔记】erase 删除顺序迭代器后迭代器失效的解决方案
目录 使用 erase 返回值继续迭代使用索引进行遍历 我们知道类似 vector 的顺序迭代器被删除后,迭代器会失效,因为顺序迭代器在内存中是连续存储的,元素删除后,后续元素会前移。 但一些场景中,我们又需要在执行删除操作…...
DBLP数据库是什么?
DBLP(Digital Bibliography & Library Project)Computer Science Bibliography是全球著名的计算机科学出版物的开放书目数据库。DBLP所收录的期刊和会议论文质量较高,数据库文献更新速度很快,很好地反映了国际计算机科学学术研…...
机器学习的数学基础:线性模型
线性模型 线性模型的基本形式为: f ( x ) ω T x b f\left(\boldsymbol{x}\right)\boldsymbol{\omega}^\text{T}\boldsymbol{x}b f(x)ωTxb 回归问题 利用最小二乘法,得到 ω \boldsymbol{\omega} ω和 b b b的参数估计$ \boldsymbol{\hat{\omega}}…...
