【神级Python代码】作为技术xiao白如何制作一款超炫酷的黑客主题代码雨?牛逼就完了。(源码分享学习)
前言

哈喽,我是木子,今天给大家制作一款超级炫酷的代码啦。
提到《黑K帝国》,字符雨可谓是让人印象深刻。
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这种科技感爆棚的特效,你是否也想来一套?
这个,可以有。
最近,小编刷到抖音关于很久之前流行的代码雨,很是心动,这炫酷的特效让我着实爱了一
把,这不,今天早早的开始了我的代码之旅。就为了能重现这次的代码特效。
有人问效果如此震撼,实现起来会不会很复杂?让我们下面看看具体的代码吧~
正文
本文是由多个项目写的内容啦:
由数字代码雨、字母代码雨、图形代码雨、再到数字、字母组合代码雨。
一、环境准备
1)运行环境
本文用到的环境如下—— Python3、Pycharm社区版,第三方模块:pygame。部分自带的库
只 要安装完 Python就可 以直接使用了,需要安装 的库的话看教程下🎐
一般安装:pip install +模块名 镜像源安装:pip install -i https://pypi.douban.com/simple/+模块名 (之前有说过安装报错的几种方式跟解决方法,不会安装的可以去看下,还有很多国内镜像源 也有文章的)
二、炫酷数字代码雨
1)代码展示
import random, pygameFONT_PX = 15
pygame.init()
winSur = pygame.display.set_mode((500, 600))
font = pygame.font.SysFont('fangsong', 20)
bg_suface = pygame.Surface((500, 600), flags=pygame.SRCALPHA)
pygame.Surface.convert(bg_suface)
bg_suface.fill(pygame.Color(0, 0, 0, 13))
winSur.fill((0, 0, 0))
# 数字
texts = [font.render(str(i), True, (0, 255, 0)) for i in range(10)]
colums = int(500 / FONT_PX)
drops = [0 for i in range(colums)]
while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:exit()pygame.time.delay(33)winSur.blit(bg_suface, (0, 0))for i in range(len(drops)):text = random.choice(texts)winSur.blit(text, (i * FONT_PX, drops[i] * FONT_PX))drops[i] += 1if drops[i] * 10 > 600 or random.random() > 0.95:drops[i] = 0pygame.display.flip()
2)效果展示

三、炫酷字母代码雨
1)代码展示
import random, pygamePANEL_width = 400
PANEL_highly = 500
FONT_PX = 15
pygame.init()
# 创建一个窗口
winSur = pygame.display.set_mode((PANEL_width, PANEL_highly))
font = pygame.font.SysFont('123.ttf', 22)
bg_suface = pygame.Surface((PANEL_width, PANEL_highly), flags=pygame.SRCALPHA)
pygame.Surface.convert(bg_suface)
bg_suface.fill(pygame.Color(0, 0, 0, 28))
winSur.fill((0, 0, 0))
letter = ['q', 'w', 'e', 'r', 't', 'y', 'u', 'i', 'o', 'p', 'a', 's', 'd', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', 'z', 'x', 'c','v', 'b', 'n', 'm']
texts = [font.render(str(letter[i]), True, (0, 255, 0)) for i in range(26)
]
# 按窗口的宽度来计算可以在画板上放几列坐标并生成一个列表
column = int(PANEL_width / FONT_PX)
drops = [0 for i in range(column)]
while True:# 从队列中获取事件for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:exit()elif event.type == pygame.KEYDOWN:chang = pygame.key.get_pressed()if (chang[32]):exit()# 暂停给定的毫秒数pygame.time.delay(30)# 重新编辑图像winSur.blit(bg_suface, (0, 0))for i in range(len(drops)):text = random.choice(texts)# 重新编辑每个坐标点的图像winSur.blit(text, (i * FONT_PX, drops[i] * FONT_PX))drops[i] += 1if drops[i] * 10 > PANEL_highly or random.random() > 0.95:drops[i] = 0pygame.display.flip()
2)效果展示

四、炫酷图形代码雨
1)代码展示
from tkinter import *
import random, threading, time, os# 初始雨滴纵坐标
INIT_HEIGHT = 1
# 雨滴创建
def rainmake(canvas, imagefile):rainlist = []for i in range(5):# 根据图片,创建一排福字rainlist.append(canvas.create_image(100 + 80 * i, INIT_HEIGHT, anchor=NE, image=imagefile))return rainlist# 雨滴下落
def raindown(tk, canvas, imagefile, sec):# 线程间等待time.sleep(sec)rainlist = rainmake(canvas, imagefile)# 每个福字的纵坐标值height = [INIT_HEIGHT] * 10while True:# 每次移动前稍等一会time.sleep(0.2)# 5 个福字一起移动for i in range(5):# 如果福字到底了,则不继续移动if not height[i] == 0:# 设置下落步调rnd = random.randint(5, 50)canvas.move(rainlist[i], 0, rnd)height[i] = height[i] + rndtk.update()for i,h in enumerate(height):if h > 400:# 当福字走到最下方,则删除canvas.delete(rainlist[i])tk.update()# 清空该福的 heightheight[i] = 0print(i,h,height)# 全到底,则跳出循环if height == [0] * 5:print('break:',threading.current_thread().name)breakdef lookloop(tk, canvas, thread):aliveflg = Falsewhile True:# 5s 检测一次time.sleep(5)for th in thread:if th.is_alive():aliveflg = Trueelse:aliveflg = Falseif aliveflg == False:breakcanvas.create_text(100 , 200, text='雨停了...', fill='red')canvas.pack()time.sleep(5)tk.destroy()def main():# 创建窗口对象tk = Tk()tk.title('送福雨')canvas_style = {'bg':'white','height':'500','width':'410','cursor':'circle'}# 创建画布canvas = Canvas(tk,canvas_style)canvas.pack()# 图片素材if not os.path.exists('pic.gif'):raise Exception('pic.gif file does not exists.')imagefile = PhotoImage(file = 'pic.gif')thread = []for i in range(100):thread.append(threading.Thread(target=raindown, args=(tk, canvas, imagefile, i)))for t in thread:t.start()# 新开一个线程监控运行中的线程threading.Thread(target=lookloop, args=(tk, canvas, thread)).start()# 进入消息循环tk.mainloop()
2)效果展示

五、炫酷数字、字母代码雨
1)代码展示
import random
import pygame# 初始化参数设计
win_width = 1000
win_height = 800
font_px = 15# 创建窗口及文本设计
pygame.init()
winsur = pygame.display.set_mode((win_width, win_height))
font = pygame.font.SysFont('', 23)
bg_suface = pygame.Surface((win_width, win_height), flags=pygame.SRCALPHA)
pygame.Surface.convert(bg_suface)
bg_suface.fill(pygame.Color(0, 0, 0, 28))
winsur.fill((0, 0, 0))
# 文本内容
letter = '1234567890!@#$%^&*qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm'
texts = [font.render(letter[i], True, (0, 255, 0)) for i in range(44)]# 显示设计
column = int(win_width / font_px)
drops = [0 for i in range(column)]
while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:exit()elif event.type == pygame.KEYDOWN:change = pygame.key.get_pressed()if change[32]:exit()# 延时30pygame.time.delay(30)winsur.blit(bg_suface, (0, 0))for i in range(len(drops)):text = random.choice(texts)winsur.blit(text, (i * font_px, drops[i] * font_px))drops[i] += 1if drops[i] * 10 > win_height or random.random() > 0.95:drops[i] = 0
2)效果展示
静态截图——

代码效果——

打包exe文件——
无需Python无需安装环境,双击即可开始运行程序,谁都可以运行这个代码哦~简单省事。
快发给你们那些朋友装一下吧 哈哈哈哈.jpg
这里就不展示exe文件了,需要的直接找我拿就好,对了除了exe打包的文件,还有详细的视频
讲解,需要的滴滴我哈。

六、炫酷效果展示
相信大家看过许许多多的关于计算机黑客、骇客、人工智能、AI方面的电影,每当黑客入侵某
个五角大楼,某个网站时,都会出现下面类型的画面,然后就轻而易举的成功入侵夺取管理员
权限了,这时候的我们,心情肯定是激动的无以复加,心里大喊着:666!!!,如果我有这
么厉害的技术就好了!这技术没办法给大家操作,但是类型的炫酷特效给大家演示了一波
除了代码雨比较基础的还能实现包括数字掉落、字符闪烁等效果哦,上面的代码只展示一个简
单的特效项目啦。难的(不会)↓

还能实现↓超酷的好吧~

![]()
只要你技术够强,更复杂更难的也在等你来挑战的啦↓

总结
好啦!内容到这里就写完了哈。看完这些内容是不是感受到了一种黑客气息扑面而来~
有没有心动,心动的不如行动,想学习编程的小可爱赶紧行动起来吧~先从最简单的Python编
程语言开始吧~
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