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JVM调优及垃圾回收GC

一、说一说JVM的内存模型。

JVM的运行时内存也叫做JVM堆,从GC的角度可以将JVM分为新生代、老年代和永久代

其中新生代默认占1/3堆内存空间,老年代默认占2/3堆内存空间,永久代占非常少的对内存空间

新生代又分为Eden区、SurvivorFrom区和SurvivorTo区, Eden区默认占8/10新生代空间,SurvivorFrom区和SurvivorTo区默认分别占1/10新生代空间;Eden区最小占3/5新生代空间,SurvivorFrom区和SurvivorTo区分别占1/5新生代空间,如下图所示:

永久代

永久代指内存的永久保存区域,主要存放Class和Meta(元数据)的信息。Class在类加载时被放入永久。永久代和老年代、新生代不同,GC不会在程序运行期间对永久代的内存进行清理,这也导致了永久代的内存会随着加载的Class文件的增加而增加,在加载Class文件过多时会抛出Out Of Memory异常,比如Tomcat引用Jar文件过多会导致JVM内存不足而无法启动。

需要注意的是,在Java 8 中永久代已经被元数据区(也叫做元空间)取代。元数据区的作用和永久代类似,二者最大的区别在于:元数据区并没有使用虚拟机内存,而是直接使用操作系统的本地内存。因此,元空间的大小不受JVM内存的限制,之和操作系统的内存有关。

在Java 8 中,JVM将类的元数据放入本地内存(Native Memory)中,将常量池和类的静态变量放入Java堆中,这样JVM能够加载多少元数据信息就不再由JVM的最大可用内存(MaxPermSize)空间决定,而由操作系统的实际可用的内存空间决定。

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_45886144/article/details/124083079

二、JAVA类加载的全过程是怎样的?什么是双亲委派机制?有什么作用?

JAVA的类加载器: AppClassloader -> ExtClassloader -> BootStrap Classloader

每种类加载器都有他自己的加载目录。

JAVA中的类加载器: AppClassLoader , ExtClassLoader -> URLClassLoader ->SecureClassLoader -> ClassLoader

每个类加载器对他加载过的类,都是有一个缓存的。

双亲委派:向上委托查找,向下委托加载。 作用:保护JAVA的层的类不会被应用程序覆盖。

类加载过程: 加载 -》 连接 -》 初始化

加载:把Java的字节码数据加载到JVM内存当中,并映射成JVM认可的数据结构。

连接:分为三个小的阶段: 1、验证:检查加载到的字节信息是否符合JVM规范。

2、准备: 创建类或接口的静态变量,并赋初始值 半初始化状态

3、解析:把符号引用转为直接引用

初始化:

一个对象从加载到JVM,再到被GC清除,都经历了什么过程?

method{ ClassLoaderDemo1 c =new ClassLoaderDemo1(); c.xxx} GC

1、用户创建一个对象,JVM首先需要到方法区去找对象的类型信息。然后再创建对象。

2、JVM要实例化一个对象,首先要在堆当中先创建一个对象。-> 半初始化状态

3、对象首先会分配在堆内存中新生代的Eden。然后经过一次Minor GC,对象如果存活,就会进入S区。在后续的每次GC中,如果对象一直存活,就会在S区来回拷贝,每移动一次,年龄加1。-> 多大年龄才会移入老年代? 年龄最大15, 超过一定年龄后,对象转入老年代。

4、当方法执行结束后,栈中的指针会先移除掉。

5、堆中的对象,经过Full GC,就会被标记为垃圾,然后被GC线程清理掉。

三、怎么确定一个对象到底是不是垃圾? 什么是GC Root?

有两种定位垃圾的方式:

1、引用计数: 这种方式是给堆内存当中的每个对象记录一个引用个数。引用个数为0的就认为是垃圾。这是早期JDK中使用的方式。引用计数无法解决循环引用的问题。

2、根可达算法: 这种方式是在内存中,从引用根对象向下一直找引用,找不到的对象就是垃圾。

哪些是GC Root?

Stack -> JVM Stack, Native Stack, class类, run-time constant pool 常量池, static reference 静态变量。

四、JVM有哪些垃圾回收算法?

GC是什么(分代收集算法)

  • 次数上频繁收集Young区 Minor GC

  • 次数上较少收集Old区 Full GC

  • 基本不动Perm区

垃圾回收机制的算法

java语言规范没有明确的说明JVM 使用哪种垃圾回收算法,但是任何一种垃圾回收算法一般要做两件基本事情:

(1)发现无用的信息对象;

(2)回收将无用对象占用的内存空间,使该空间可被程序再次使用。

1、判断对象是否需要被回收,一般是两种算法:引用计数器算法和可达性算法。

1.1 引用计数器算法

原理其实很简单,给运行的对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器+1;当引用失效时,计数器就-1,任何时刻计数器为0的对象,就视作不可能再被使用。这一种方式,实现简单,逻辑也清晰,大部分的情况下,它都可以达到很好的效果,尽管这样,计数器算法还是存在但是的,但是它无法解决循环引用的场景,这也是主流Java虚拟机没有选用这一算法的原因

1.2 可达性算法

此算法的核心思想:通过一系列称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索走过的路径称为“引用链”,当一个对象到 GC Roots 没有任何的引用链相连时(从 GC Roots 到这个对象不可达)时,证明此对象不可用。

2、回收清理

使用发现算法垃圾被标记后,接下来就是如何去清除,常见的清除算法有:标记清除法、复制清除、标记整理算法、分代收集;其中当前主流使用的是分代收集。

2.1 Mark Sweep 标记清除算法

这种算法是比较简单的,分为两个阶段,标记阶段:通过可达性分析方法把垃圾内存标记出来,清除阶段:直接将垃圾内存回收。简单粗暴,即标记删除的对象,对其进行内存回收。

但是有个很严重的问题,就是一段时间后,内存会出现大量碎片,导致虽然碎片总和很大,但无法满足一个大对象的内存申请,从而导致 OOM,而过多的内存碎片(需要类似链表的数据结构维护),也会导致标记和清除的操作成本高,效率低下。

缺点:两次扫描,耗时严重;会产生内存碎片。

2.2 MarkCompack 标记压缩算法

为了解决拷贝算法的缺陷,就提出了标记压缩算法。这种算法在标记阶段跟标记清除算法是一样的,只是在标记清除的基础上,追加了碎片的散落问题,在清除之后进行了碎片的整理,但副作用是增了了GC的时间

2.3 Copying 复制算法

为了解决标记清除算法的效率问题,有人提出了复制算法。它将内存分为大小相等的两半,每次只使用其中一半。垃圾回收时,将当前这一块的存活对象全部拷贝到另一半,然后当前这一半内存就可以直接清除。

这种算法高效的原因在于分配内存时只需要将指针后移,不需要维护链表等。但它最大的问题是对内存的浪费,使用率只有 50%。

但这种算法在一种情况下会很高效:Java 对象的存活时间极短。据 IBM 研究,Java 对象高达 98% 是朝生夕死的,这也意味着每次 GC 可以回收大部分的内存,需要复制的数据量也很小,这样它的执行效率就会很高。

优点:没有标记和清除的过程,效率高;没有内存碎片,可以利用bump-the-pointer实现快速内存分配。

缺点:需要双倍空间。

这三种算法各有利弊,各自有各自的适合场景。

2.4 分代收集(Generation Collection)

在实际的Java程序中,大部分的对象存活周期都较短,基本上创建完,紧接着处理完数据就被丢弃了,大部分 Java 对象是朝生夕死的,所以我们将内存按照 Java 生存时间分为 新生代(Young)老年代(Old),前者存放短命僧,后者存放长寿佛,当然长寿佛也是由短命僧升级上来的。然后针对两者可以采用不同的回收算法,比如对于新生代采用复制算法会比较高效,而对老年代可以采用标记-清除或者标记-整理算法。这种算法也是最常用的。

JVM Heap 分代后的划分一般如下所示,新生代一般会分为 Eden、Survivor0、Survivor1区,便于使用复制算法。

将内存分代后的 GC 过程一般类似下图所示:

  1. 对象一般都是先在 Eden区创建

  1. Eden区满,触发 Young GC,此时将 Eden中还存活的对象复制到 S0中,并清空 Eden区后继续为新的对象分配内存

  1. Eden区再次满后,触发又一次的 Young GC,此时会将 EdenS0中存活的对象复制到 S1中,然后清空EdenS0后继续为新的对象分配内存

  1. 每经过一次 Young GC,存活下来的对象都会将自己存活次数加1,当达到一定次数后,会随着一次 Young GC 晋升到 Old

  1. Old区也会在合适的时机进行自己的 GC

五、JVM有哪些垃圾回收器?他们都是怎么工作的?什么是STW?他都发生在哪些阶段?什么是三色标记?如何解决错标记和漏标记的问题?为什么要设计这么多的垃圾回收器?

STW: Stop-The-World。是在垃圾回收算法执行过程当中,需要将JVM内存冻结的一种状态。在STW状态下,JAVA的所有线程都是停止执行的-GC线程除外,native方法可以执行,但是,不能与JVM交互。GC各种算法优化的重点,就是减少STW,同时这也是JVM调优的重点。

JVM的垃圾回收器:

Serial 串行

整体过程比较简单,就像踢足球一样,需要GC时,直接暂停,GC完了再继续。

这个垃圾回收器,是早期垃圾回收器,只有一个线程执行GC。在多CPU架构下,性能就会下降严重。只适用于几十兆的内存空间。

Parallel 并行

在串行基础上,增加多线程GC。PS+PO这种组合是JDK1.8默认的垃圾回收器。在多CPU的架构下,性能会比Serial高很多。

CMS Concurrent Mark Sweep

核心思想,就是将STW打散,让一部分GC线程与用户线程并发执行。 整个GC过程分为四个阶段

1、初始标记阶段:STW 只标记出根对象直接引用的对象。

2、并发标记:继续标记其他对象,与应用程序是并发执行。

3、重新标记: STW 对并发执行阶段的对象进行重新标记。

4、并发清除:并行。将产生的垃圾清除。清除过程中,应用程序又会不断的产生新的垃圾,叫做浮动垃圾。这些垃圾就要留到下一次GC过程中清除。

G1 Garbage First 垃圾优先

他的内存模型是实际不分代,但是逻辑上是分代的。在内存模型中,对于堆内存就不再分老年代和新生代,而是划分成一个一个的小内存块,叫做Region。每个Region可以隶属于不同的年代。

GC分为四个阶段:

第一:初始标记 标记出GCRoot直接引用的对象。STW

第二:标记Region,通过RSet标记出上一个阶段标记的Region引用到的Old区Region。

第三:并发标记阶段:跟CMS的步骤是差不多的。只是遍历的范围不再是整个Old区,而只需要遍历第二步标记出来的Region。

第四:重新标记: 跟CMS中的重新标记过程是差不多的。

第五:垃圾清理:与CMS不同的是,G1可以采用拷贝算法,直接将整个Region中的对象拷贝到另一个Region。而这个阶段,G1只选择垃圾较多的Region来清理,并不是完全清理。

CMS的核心算法就是三色标记

三色标记:是一种逻辑上的抽象。将每个内存对象分成三种颜色: 黑色:表示自己和成员变量都已经标记完毕。 灰色:自己标记完了,但是成员变量还没有完全标记完。白色:自己未标记完。

CMS通过增量标记 increment update 的方式来解决漏标的问题。

六、如何进行JVM调优?怎么查看一个JAVA进程的JVM参数?谈谈你了解的JVM参数。如果一个java程序每次运行一段时间后,就变得非常卡顿,你准备如何对他进行优化?

JVM调优主要就是通过定制JVM运行参数来提高JAVA应用程度的运行数据。

JVM参数有哪些?

JVM参数大致可以分为三类:

1、 标注指令: -开头,这些是所有的HotSpot都支持的参数。可以用java -help 打印出来。

2、非标准指令: -X开头,这些指令通常是跟特定的HotSpot版本对应的。可以用java -X 打印出来。

3、不稳定参数: -XX 开头,这一类参数是跟特定HotSpot版本对应的,并且变化非常大。详细的文档资料非常少。在JDK1.8版本下,有几个常用的不稳定指令:

java -XX:+PrintCommandLineFlags : 查看当前命令的不稳定指令。

java -XX:+PrintFlagsInitial : 查看所有不稳定指令的默认值。

java -XX:+PrintFlagsFinal: 查看所有不稳定指令最终生效的实际值。

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