map相关接口(map接口、HashMap、LinkedHashMap、TreeMap)
Java知识点总结:想看的可以从这里进入
目录
- 8.3、map结构
- 8.3.1、 map接口
- 8.3.2、HashMap
- 8.3.3、LinkedHashMap
- 8.3.4、TreeMap
8.3、map结构
8.3.1、 map接口
map的集合是以键值对的形式存在的 (key-value),每个键只能对应一个值,通常通过键去查找值,所以键是唯一的不可重复,而值则没有限制(键和值可以是任何引用类型的数据,但是键最常用的是String类型)

方法:
1、int size():返回map中key-value对的个数
2、boolean isEmpty():判断当前map是否为空
3、boolean containsKey(Object key):判断一个键是否存在boolean containsValue(Object value):判断一个值是否存在
4、V get(Object key):根据key获取值
5、V put(key,value):添加一个键值对元素(如果该键已存在,则更改其value值)void putAll(map2):将map2中的所有键值添加
6、V remove(Object key):根据键移除一个键值对元素
7、void clear():清空
8、Set<K> keySet():将所有的键放到set集合中
9、Collection<V> values():将值放到Collection集合中
10、Set<Map.Entry<K, V>> entrySet():返回map中键值的映射集合到set中,key=value形式
11、int hashCode():返回哈希吗
12、boolean equals(Object o):当哈希码相同的时候,使用equals判断
8.3.2、HashMap
HashMap链接
8.3.3、LinkedHashMap
LinkedHashMap 是 HashMap 的子类,它在HashMap的基础上增加了双向链表的结构
,可以通过双向链表记录数据的插入顺序
,与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致。他对HashMap中的一些方法进行了重写,让所有对底层HashMap数据结构修改的同时也对该链表进行修改,遍历的时候便是遍历这一条有序的链表。(主要是在HashMap方法的基础上,添加了一些双向链表的操作,其他的特性基本没有更改)


在LinkedHashMap 中有一个属性 accessOrder,它控制LinkedHashMap的排序方式,如果它为false时,是按照插入顺序来排序的,但是设置了accessOrder = true 时,则在调用get()方法时,会因为 if(accessOrder == true ) 而调用afterNodeAccess方法来调整顺序。基于get()在accessOrder为true时,会将访问到的元素放到链表的最后的特性,可以使用LinkedHashMap实现LRU缓存。



8.3.4、TreeMap
基于红黑树(Red-Black tree)的 NavigableMap
实现,该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。它可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。
TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
同样它排序也是依据Comparable 和 Comparator 实现的:
- 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
- 定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现Comparable 接口
使用其键的自然顺序构造一个新的空树图。插入所有键都必须实现Comparable接口
public TreeMap() {comparator = null;
}造一个新的空树图,根据给定的比较器排序。插入映射中的所有键必须由给定的比较器相互比较
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {this.comparator = comparator;
}构造一个新的树映射,包含与给定映射相同的映射,根据其键的自然顺序排序。插入到新映射中的所有键都必须实现Comparable接口。
public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {comparator = null;putAll(m);
}构造一个包含相同映射并使用与指定排序映射相同顺序的新树映射。该方法以线性时间运行。
public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) {comparator = m.comparator();try {buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null);} catch (java.io.IOException | ClassNotFoundException cannotHappen) {}
}
1、int size():返回此映射中键值映射的数量。
2、boolean containsKey(Object key):判断key是否存在boolean containsValue(Object value):判断值是否存在
3、V get(Object key):根据key获取值K firstKey():获取第一个keyK lastKey():获取最后一个keyMap.Entry<K, V> firstEntry():返回该TreeMap的第一个(最小的)映射Map.Entry<K, V> lastEntry():返回该TreeMap的最后一个(最大的)映射SortedMap<K, V> headMap(K toKey):返回该TreeMap中严格小于指定key的映射集合SortedMap<K, V> subMap(K fromKey, K toKey):返回该TreeMap中指定范围的映射集合(大于等于fromKey,小于toKey)
4、putAll(Map<? extends K, ? extends V> map):将指定映射中的所有映射复制到此映射。V put(K key, V value) :添加元素
5、void clear():清空TreeMap中的所有元素
6、V remove(Object key):从TreeMap中移除指定key对应的映射
7、V replace(K key, V value):替换指定key对应的value值boolean replace(K key, V oldValue, V newValue):当指定key的对应的value为指定值时,替换该值为新值
8、Collection<V> values():返回由该TreeMap中所有的values构成的集合Set<Map<K, V>> entrySet():返回由该TreeMap中的所有映射组成的Set对象
相关文章:

map相关接口(map接口、HashMap、LinkedHashMap、TreeMap)
Java知识点总结:想看的可以从这里进入 目录8.3、map结构8.3.1、 map接口8.3.2、HashMap8.3.3、LinkedHashMap8.3.4、TreeMap8.3、map结构 8.3.1、 map接口 map的集合是以键值对的形式存在的 (key-value),每个键只能对应一个值,通常通过键去…...

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
1.抽象工厂模式定义: 抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,无需指定它们具体的类 2.抽象工厂模式适用场景: 客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量…...

Linux驱动学习笔记
驱动学习笔记 1、字符设备驱动 Linux 驱动有两种运行方式 第一种就是将驱动编译进 Linux 内核中,这样当 Linux 内核启 动的时候就会自动运行驱动程序。 第二种就是将驱动编译成模块(Linux 下模块扩展名为.ko),在 Linux 内核启动以后使用“insmod”命…...
tarfile — 访问 Tar 压缩文件
tarfile — 访问 Tar 压缩文件 1.概述 tarfile 模块提供对 Unix tar 存档的读写访问,包括压缩文件。除了 POSIX 标准之外,还支持几种 GNU tar 扩展。还提供处理 Unix 特殊文件类型,如硬链接和软链接,以及设备节点. 虽然 tarfile…...
C++14深度探索之C++基础-共享指针与弱指针使用
shared_ptr : 共享指针 管理多个客户使用的内存,多客户都拥有该内存块, 当共享指针不再拥有该内存时,内存会自动释放, 多用于并发领域,当所有访问该内存的线程都退出时,释放该内存 共享指针可被随意复制,与独占指针相反,独占指针不能被复制 在内存与时间上有一定的开销…...

【React全家桶】reac组件通信
🎞️🎞️🎞️ 博主主页: 糖 -O- 👉👉👉 react专栏:react全家桶 🌹🌹🌹希望各位博主多多支持!!&a…...

2023,再转行去做软件测试还有前途吗?
近年来,以云计算、移动互联网、物联网、工业互联网、人工智能、大数据及区块链等新一代信息技术构建的智能化应用和产品出现爆发式增长,突破了传统对于软件形态的认知,软件形态正以各种展现方式诠释着对新型智能软件的定义。这也使得软件的质…...
Java程序API数据接口
API:应用程序接口(API:Application Program Interface) 一、使用数据接口的作用 1、封装逻辑 数据接口从数据库查询出数据,并组织成json格式,这个逻辑如果在每个终端都写一遍,那样将编写大量…...
剑指offer 7 数组中和为0的三个数
此问题属于nsum问题,题目链接:力扣 要求在数组中找到不重复的三元组,三个数加起来为0,且每个下标只能用一次。而且需要返回所有这样的不重复数组。 1. 排序 双指针 1. 「不重复」的本质是什么?我们保持三重循环的大…...

DockerFile
大家想想,Nginx,tomcat,mysql 这些镜像都是哪里来的?官方能写,我们不能写吗? 我们要研究自己如何做一个镜像,而且我们写的微服务项目以及springboot打包上云部署,Docker就是最方便的…...

Vue-Router 介绍及路由原理分析
文章目录Vue-Router 路由模式单页面与传统页面跳转的区别Hash 模式History 模式abstract 模式原理解析Hash 模式原理History 模式原理路由使用引入 Vue-Router获取全局路由跳转参数的变化获取路由中带的参数重定向页面Vue-Router 路由模式 单页面与传统页面跳转的区别 单页面…...

git代码提交后jenkins构建和自动部署
利用jenkins和gitlab的webhook结合,实现提交代码之后,自动触发jenkins的构建。顺带介绍一下通过触发器构建,比如直接通过url去触发的方式。 一、jenkins结合webhook 1、jenkins配置 a、首先jenkins得需要安装两个gitlab的插件:(…...
2023面试题目总结
项目遇到的问题难点? 老项目版本过低(angular4),相关框架太少,需要升级成新框架。 1.single-spa 2.qiankun 3.iframe 样式环境隔离/js隔离/公共依赖的加载 JS 原型,原型链,new 原型是存放公共属性地方,所有实例都…...

Vue常用指令及声明周期
文章目录知识点前端开发环境配置v-text && v-htmlv-if、v-else && v-showv-forv-onv-modelv-bind、v-cloak、v-pre&&v-once全局 API 是什么Vue.directive 自定义组件Vue.directive 是什么自定义组件回调函数参数自定义组件的生命周期Vue.set 全局操作为…...

MariaDB 成功敲钟上市 | 它与 Navciat 缘起 10 年前
MariaDB 敲钟上市2022 年底,云数据库公司 MariaDB 与 Angel Pond Holdings 公司完成合并,并在纽交所上市。新公司更名为 MariaDB,MySQL 之父奋斗了13年终敲钟。这标志着 MariaDB 开启新篇章。无论从开源还是商业之路,都将成为业内…...

LESS模型与随机森林
模型学习 1 随机森林 https://blog.csdn.net/weixin_35770067/article/details/107346591? 森林就是建立了很多决策树,把很多决策树组合到一起就是森林。 这些决策树都是为了解决同一任务建立的,最终的目标也都是一致的,最后将其结果来平均…...

如何利用Power Virtual Agents机器人实现成绩查询服务
今天我们继续介绍如何利用Power Virtual Agents来实现成绩查询服务。设计思路是在PVA聊天机器人的对话框中输入学生的姓名和学号来进行成绩的查询。首先,在Microsoft 365的OneDrive中制作一个Excel格式的成绩单。 可以将学生的学号、姓名、各学科成绩进行添加。 在P…...
flavor 配置
文章目录1. flavorDimensions1.1 单维度1.2 多维度2. BuildConfig3. sourceSets4. 参考资料1. flavorDimensions 与 productFlavors 配合使用使用 flavorDimensions 定义风味维度,维度越多,能打出的渠道包越丰富 1.1 单维度 defaultConfig {...flavor…...

《第一行代码》 第五章:详解广播机制
如果你了解网络通信原理应该会知道,在一个 IP 网络范围中最大的IP 地址是被保留作为广播地址来使用的。比如某个网络的 IP 范围是 192.168.0XXX,子网掩码是255.255.255.0那么这个网络的广播地址就是 192.168.0255广播数据包会被发送到同-网络上的所有端口…...

Leetcode(每日一题)——1139. 最大的以 1 为边界的正方形
摘要 1139. 最大的以 1 为边界的正方形 一、以1为边界的最大正方形 1.1 动态规划 第530题需要正方形所有网格中的数字都是1,只要搞懂动态规划的原理,代码就非常简洁。而这题只要正方形4条边的网格都是1即可,中间是什么数字不用管。 这题…...

深度学习在微纳光子学中的应用
深度学习在微纳光子学中的主要应用方向 深度学习与微纳光子学的结合主要集中在以下几个方向: 逆向设计 通过神经网络快速预测微纳结构的光学响应,替代传统耗时的数值模拟方法。例如设计超表面、光子晶体等结构。 特征提取与优化 从复杂的光学数据中自…...

Qt/C++开发监控GB28181系统/取流协议/同时支持udp/tcp被动/tcp主动
一、前言说明 在2011版本的gb28181协议中,拉取视频流只要求udp方式,从2016开始要求新增支持tcp被动和tcp主动两种方式,udp理论上会丢包的,所以实际使用过程可能会出现画面花屏的情况,而tcp肯定不丢包,起码…...

Nuxt.js 中的路由配置详解
Nuxt.js 通过其内置的路由系统简化了应用的路由配置,使得开发者可以轻松地管理页面导航和 URL 结构。路由配置主要涉及页面组件的组织、动态路由的设置以及路由元信息的配置。 自动路由生成 Nuxt.js 会根据 pages 目录下的文件结构自动生成路由配置。每个文件都会对…...
C++.OpenGL (10/64)基础光照(Basic Lighting)
基础光照(Basic Lighting) 冯氏光照模型(Phong Lighting Model) #mermaid-svg-GLdskXwWINxNGHso {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-GLdskXwWINxNGHso .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-GLd…...

c#开发AI模型对话
AI模型 前面已经介绍了一般AI模型本地部署,直接调用现成的模型数据。这里主要讲述讲接口集成到我们自己的程序中使用方式。 微软提供了ML.NET来开发和使用AI模型,但是目前国内可能使用不多,至少实践例子很少看见。开发训练模型就不介绍了&am…...
AspectJ 在 Android 中的完整使用指南
一、环境配置(Gradle 7.0 适配) 1. 项目级 build.gradle // 注意:沪江插件已停更,推荐官方兼容方案 buildscript {dependencies {classpath org.aspectj:aspectjtools:1.9.9.1 // AspectJ 工具} } 2. 模块级 build.gradle plu…...

Linux --进程控制
本文从以下五个方面来初步认识进程控制: 目录 进程创建 进程终止 进程等待 进程替换 模拟实现一个微型shell 进程创建 在Linux系统中我们可以在一个进程使用系统调用fork()来创建子进程,创建出来的进程就是子进程,原来的进程为父进程。…...

SAP学习笔记 - 开发26 - 前端Fiori开发 OData V2 和 V4 的差异 (Deepseek整理)
上一章用到了V2 的概念,其实 Fiori当中还有 V4,咱们这一章来总结一下 V2 和 V4。 SAP学习笔记 - 开发25 - 前端Fiori开发 Remote OData Service(使用远端Odata服务),代理中间件(ui5-middleware-simpleproxy)-CSDN博客…...
return this;返回的是谁
一个审批系统的示例来演示责任链模式的实现。假设公司需要处理不同金额的采购申请,不同级别的经理有不同的审批权限: // 抽象处理者:审批者 abstract class Approver {protected Approver successor; // 下一个处理者// 设置下一个处理者pub…...
scikit-learn机器学习
# 同时添加如下代码, 这样每次环境(kernel)启动的时候只要运行下方代码即可: # Also add the following code, # so that every time the environment (kernel) starts, # just run the following code: import sys sys.path.append(/home/aistudio/external-libraries)机…...