十四、vue3项目如何使用three.js
近期在开发过程中,因为项目已经接近尾声,就需要对项目中的数据进行整合,而数据看板不失为一个比较直观的展现形式。在数据看板中3D的展现形式是比较流行的展现形式,那么如何在项目引入一个大的场景,并且能够和后台发生交互呢。
我们首先想到的肯定是大型团队都使用的ue4(虚幻)和unity3d,但是在没有个专门的团队的帮助下,谈这些技术都是扯,最后我还是决定使用three.js这个技术,虽然有一定的上手难度,但是最起码前端配合ui就能玩的转一些小的场景。
我使用的是vue3项目的vben框架,如果有不同的前端技术我想差别应该不大。
一、项目位置
我想我们的项目位置在src/components/Scene创建一个vue页面用于展示页面,在需要展示的地方引入该页面即可

二、首先我们来看一下threejs运行的四个条件
scene场景、renderer渲染器、camera相机、object对象在我的项目中是是如何使用的呢
来看具体代码
<script lang="ts" setup>import { onMounted, onUnmounted, ref, watch } from 'vue';// 导入场景import scene from '/@/threes/scene';//相机import cameraModule from '/@/threes/camera';// 导入控制器import controls from '/@/threes/controls';// 导入辅助坐标轴import axesHelper from '/@/threes/axesHelper';// 导入渲染器import renderer from '/@/threes/renderer';// 初始化调整屏幕import '/@/three/init';// 导入添加物体函数import createMesh from '/@/threes/createMesh';// 导入每一帧的执行函数import animate from '/@/threes/animate';//绑定交互事件import eventHub from '/@/utils/eventHub';// 场景元素divlet sceneDiv = ref(null);// 添加相机scene.add(cameraModule.activeCamera);// 添加辅助坐标轴// scene.add(axesHelper);// 创建物体createMesh();// 创建事件的问题const props = defineProps(['eventList']);const onmousedown = (e) => {eventHub.emit('mouseDown', e);};onMounted(() => {sceneDiv.value.appendChild(renderer.domElement);addEventListener('click', onmousedown, false);animate();});watch(() => props.eventList,() => {console.log('触发事件列表更新2');eventHub.emit('setEventList', props.eventList);},{ deep: true },);onUnmounted(() => {console.log('销毁');removeEventListener('click', onmousedown, false);// removeEventListener('mousedown', onmousedown, false);});
</script>
scene.js文件主要创建了一个场景,并添加了平行光,当然天气等条件都能加入进来
import * as THREE from 'three';
import { RGBELoader } from 'three/examples/jsm/loaders/RGBELoader.js';
// 初始化场景
const scene = new THREE.Scene();// 添加雾霾
// const fog = new THREE.Fog(0x000000, 0, 1000);
// scene.fog = fog;// 导入hdr纹理
const hdrLoader = new RGBELoader();
hdrLoader.loadAsync('./textures/023.hdr').then((texture) => {scene.background = texture;scene.environment = texture;scene.environment.mapping = THREE.EquirectangularReflectionMapping;
});// 添加平行光
const light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
light.position.set(10, 100, 10);
scene.add(light);export default scene;
cameraModule.js文件主要设置了相机的位置,新增相机和切换相机的方法,当然这个的命名是根据你的场景里相机的位置来决定的
import * as THREE from 'three';
import eventHub from '/@/utils/eventHub';
// 创建透视相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerHeight / window.innerHeight, 1, 100000);
// 设置相机位置
camera.position.set(10, 80, 0);
class CameraModule {constructor() {this.activeCamera = camera;this.collection = {default: camera,};eventHub.on('toggleCamera', (name) => {this.setActive(name);});}add (name, camera) {this.collection[name] = camera;}setActive (name) {this.activeCamera = this.collection[name];}
}
export default new CameraModule();
renderer.js渲染器主要是设置了webGL的一些参数,使你的场景不那么假
import * as THREE from 'three';
// 初始化渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({// 设置抗锯齿antialias: true,// depthbufferlogarithmicDepthBuffer: true,physicallyCorrectLights: true,alpha: true,
});
// 设置渲染尺寸大小
// renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
setTimeout(() => {const container = document.getElementById('sceneDiv');renderer.setSize(container.offsetWidth, container.offsetHeight);renderer.setClearAlpha(0);renderer.shadowMap.enabled = true;renderer.toneMapping = THREE.ACESFilmicToneMapping;renderer.toneMappingExposure = 1.5;
}, 40);export default renderer;
我的object对象的加载放在了createMesh.js这个文件里面,能够让分清他们的职责。
import scene from './scene';
import City from './mesh/City';
let city;
export default function createMesh () {// 创建城市city = new City(scene);
}export function updateMesh (time) {city.update(time);
}
当然在city.js里面我也加入了加载的方法,能让public的glb数据文件能够加载到场景中。
this.loader.load('./screen/earth.glb', (gltf) => {scene.add(gltf.scene);// targetList.push(gltf.scene);// 场景子元素遍历this.gltf = gltf;this.floor1Group = gltf.scene;});
好了,基本的数据结构就是这样的,那么就让我们来看看实际的效果图吧

希望对大家学习使用three.js有用,有什么不懂的都可以问我哦
相关文章:
十四、vue3项目如何使用three.js
近期在开发过程中,因为项目已经接近尾声,就需要对项目中的数据进行整合,而数据看板不失为一个比较直观的展现形式。在数据看板中3D的展现形式是比较流行的展现形式,那么如何在项目引入一个大的场景,并且能够和后台发生…...
python 向excel表中添加新的sheet页或者向旧sheet中写入数据
import xlwt import xlrd from xlutils.copy import copy import os import numpy as np import pandas as pd class Excel_Add_Sheet():def save_table(self, table, file_name):# 保存表table.save(file_name)def add_new_sheet(self, file_name, sheet_name, titleNone):&q…...
RPC-grpc实践
参考:https://developer.aliyun.com/article/1152352?spma2c6h.12873639.article-detail.33.344f6446zEnbRi&scm20140722.ID_communityarticle1152352._.ID_communityarticle1152352-OR_rec-V_1 参考:https://onejson.blog.csdn.net/article/detai…...
JavaEE——MyBatis配置文件的详细介绍
简单介绍: 需要我们编写的配置文件主要有三个,分别是核心配置文件(mybatis-config.xml),数据库连接信息文件(db.properties),SQL语句映射文件(Mappers)&…...
bwmarrin/snowflake生成ID重复问题排查记录
现象 某日,运营反馈,在某个时间区间丢失了一段日志,让看看是什么问题。 排查 查看项目日志有无错误 发现项目日志有报错信息Error 1062 Duplicate entry 149059529550598144 for key PRIMARY,很显然,问题在此,数据库…...
操作系统题目收录(十)
1、在存储管理中,采用覆盖与交换技术的目的是()。 A:节省主存空间B:物理上扩充主存容量C:提高CPU效率D:实现主存共享 解析 覆盖和交换的提出就是为了解决主存空间不足的问题,但不…...
IOS 自动化测试环境搭建
购买MacPDD 比TB JD 便宜500,下单安装homebrew/bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)"安装npm cnpmbrew install node; npm install -g cnpm --registryhttps://registry.npm.taobao.org;安装类似Andro…...
系统设计原则
系统设计原则 好的系统是迭代出来的。先解决核心问题,预测未来可能出现的问题,对现有的问题有方案,对未来的问题有预案。不是一上来就按1亿用户量设计,也不要过度复杂化系统。 业务千变万化,技术层出不穷,…...
推荐130个网站,非常实用,比涨工资都重要
搞学习 TED(最优质的演讲):https://www.ted.com/ 谷粉学术:https://gfsoso.99lb.net/scholar.html 大学资源网:http://www.dxzy163.com/ 简答题:http://www.jiandati.com/ 网易公开课:https…...
手机棋牌游戏开发的流程是怎样的?
最近几年,随着网络游戏的兴起,棋牌手游开发也越来越受欢迎,在国内,几乎随处可见从事手游和手游的公司。不过,虽然公司和产品很多,但效果也不一样,区别就在于,他们能不能掌握好这款游…...
浅谈C++函数重载
C相较于C语言来说,重载是一重大特性,让我们一起简单的回顾一下重载那些事 传送门函数重载是什么为什么有函数重载函数重载是如何实现的总结函数重载是什么 函数重载:是函数的一种特殊情况,C允许在同一作用域中声明几个功能相似的同名函数 这些同名函数的形参列表(参数个数or类…...
数据分析spss应急考试
数据分析spss应急考试 前言 单项选择 15(项)*2(分)30 判断题 10*1 10 计算题 2*10 案例分析题目(考实验内容) 总四十分,分值不等 老师重点强调了回归分析因子分析方差分析参数、非参数检验 2独立样本的非参数检验应该用什么方法多独立样本…...
Handler postDelayed的实现原理
Handler postDelayed的实现原理 问题描述 Handler.postDelayed()的原理是如何保证延时执行的? 扩展:这样实现的好处是什么? 题目分析 猜测一下 以我们对Handler的了解,内部使用了Looper对消息队列进行循环获取执行࿰…...
【数据结构】平衡二叉树
目录 一、平衡二叉树的介绍 二、平衡二叉树的插入 1、平衡二叉树的插入步骤 2、平衡二叉树的旋转 2.1左单旋 2.2右单旋 2.3左右双旋 2.4右左双旋 三、平衡二叉树的删除(略) 四、个人对平衡二叉树见解 五、平衡二叉树整体代码 一、平衡二叉树的…...
Minecraft服务端配置
✨✨前言 ✨✨ 我的世界大家肯定都不陌生,在网易拿下中国区的代理后,很多小伙伴也是都转向了网易版我的世界,网易版我的世界可以说已经做是的十分全面了,使用起来也十分方便,一部分小伙伴也是看重了网易庞大的玩家数量…...
yunUI组件库解析:图片上传与排序组件yImgPro
yunUI是笔者开源的微信小程序功能库。目前其中包含了一些复杂的功能组件。方便使用。未来它将分为组件、样式、js三者合为一体,但分别提供。 本文所用代码皆来源于组件库中的yImgPro组件。详细代码可至github查看。地址: yunUI 。 npm地址:yu…...
Java基础:回调函数
因为在看Android代码的时候发现了许多关于回调函数的知识, 所以去了解了一下. 对于我来说不太好懂, 因为我觉得看的那些博文的讲法对我来说很绕, 所以我在理解了之后想写一篇关于回调函数的博文来给和我一样理解能力稍差的人一点帮助. 回调函数的作用其实就是将需要这个功能的调…...
Springboot多环境配置
此文章是根据黑马程序员课程所做的笔记课程视频 多环境开发 什么是多环境?其实就是说你的电脑上写的程序最终要放到别人的服务器上去运行。每个计算机环境不一样,这就是多环境。常见的多环境开发主要兼顾3种环境设置,开发环境——自己用的…...
Java Number Math 类,超详细整理,适合新手入门
目录 一、什么是Java Number类? 二、Java Number类提供了哪些基本的数字操作? 三、什么是包装类? 所有的包装类都是抽象类 Number 的子类。 四、什么是Java Math 类 Test类案例:(Math.PI 表示一个圆的周长与直径…...
俯瞰·明统系列·落霞与孤鹜齐飞、南征与北伐并举
尽江南百万兵,腰间宝剑血尤腥。 引言 元至正二十七年(1367年)四月,吴王朱元璋命中书右丞相徐达为征虏大将军、平章常遇春为副将军,率军25万由淮入河、北进中原(第一次北伐)。北伐中发布告北方官…...
网络六边形受到攻击
大家读完觉得有帮助记得关注和点赞!!! 抽象 现代智能交通系统 (ITS) 的一个关键要求是能够以安全、可靠和匿名的方式从互联车辆和移动设备收集地理参考数据。Nexagon 协议建立在 IETF 定位器/ID 分离协议 (…...
【位运算】消失的两个数字(hard)
消失的两个数字(hard) 题⽬描述:解法(位运算):Java 算法代码:更简便代码 题⽬链接:⾯试题 17.19. 消失的两个数字 题⽬描述: 给定⼀个数组,包含从 1 到 N 所有…...
连锁超市冷库节能解决方案:如何实现超市降本增效
在连锁超市冷库运营中,高能耗、设备损耗快、人工管理低效等问题长期困扰企业。御控冷库节能解决方案通过智能控制化霜、按需化霜、实时监控、故障诊断、自动预警、远程控制开关六大核心技术,实现年省电费15%-60%,且不改动原有装备、安装快捷、…...
【C语言练习】080. 使用C语言实现简单的数据库操作
080. 使用C语言实现简单的数据库操作 080. 使用C语言实现简单的数据库操作使用原生APIODBC接口第三方库ORM框架文件模拟1. 安装SQLite2. 示例代码:使用SQLite创建数据库、表和插入数据3. 编译和运行4. 示例运行输出:5. 注意事项6. 总结080. 使用C语言实现简单的数据库操作 在…...
Maven 概述、安装、配置、仓库、私服详解
目录 1、Maven 概述 1.1 Maven 的定义 1.2 Maven 解决的问题 1.3 Maven 的核心特性与优势 2、Maven 安装 2.1 下载 Maven 2.2 安装配置 Maven 2.3 测试安装 2.4 修改 Maven 本地仓库的默认路径 3、Maven 配置 3.1 配置本地仓库 3.2 配置 JDK 3.3 IDEA 配置本地 Ma…...
Fabric V2.5 通用溯源系统——增加图片上传与下载功能
fabric-trace项目在发布一年后,部署量已突破1000次,为支持更多场景,现新增支持图片信息上链,本文对图片上传、下载功能代码进行梳理,包含智能合约、后端、前端部分。 一、智能合约修改 为了增加图片信息上链溯源,需要对底层数据结构进行修改,在此对智能合约中的农产品数…...
区块链技术概述
区块链技术是一种去中心化、分布式账本技术,通过密码学、共识机制和智能合约等核心组件,实现数据不可篡改、透明可追溯的系统。 一、核心技术 1. 去中心化 特点:数据存储在网络中的多个节点(计算机),而非…...
C++实现分布式网络通信框架RPC(2)——rpc发布端
有了上篇文章的项目的基本知识的了解,现在我们就开始构建项目。 目录 一、构建工程目录 二、本地服务发布成RPC服务 2.1理解RPC发布 2.2实现 三、Mprpc框架的基础类设计 3.1框架的初始化类 MprpcApplication 代码实现 3.2读取配置文件类 MprpcConfig 代码实现…...
在golang中如何将已安装的依赖降级处理,比如:将 go-ansible/v2@v2.2.0 更换为 go-ansible/@v1.1.7
在 Go 项目中降级 go-ansible 从 v2.2.0 到 v1.1.7 具体步骤: 第一步: 修改 go.mod 文件 // 原 v2 版本声明 require github.com/apenella/go-ansible/v2 v2.2.0 替换为: // 改为 v…...
针对药品仓库的效期管理问题,如何利用WMS系统“破局”
案例: 某医药分销企业,主要经营各类药品的批发与零售。由于药品的特殊性,效期管理至关重要,但该企业一直面临效期问题的困扰。在未使用WMS系统之前,其药品入库、存储、出库等环节的效期管理主要依赖人工记录与检查。库…...
