当前位置: 首页 > news >正文

72. 编辑距离

题目介绍

给你两个单词 word1word2请返回将 word1 转换成 word2 所使用的最少操作数

你可以对一个单词进行如下三种操作:

  • 插入一个字符
  • 删除一个字符
  • 替换一个字符

示例 1:

输入:word1 = "horse", word2 = "ros"
输出:3
解释:
horse -> rorse (将 'h' 替换为 'r')
rorse -> rose (删除 'r')
rose -> ros (删除 'e')

示例 2:

输入:word1 = "intention", word2 = "execution"
输出:5
解释:
intention -> inention (删除 't')
inention -> enention (将 'i' 替换为 'e')
enention -> exention (将 'n' 替换为 'x')
exention -> exection (将 'n' 替换为 'c')
exection -> execution (插入 'u')

提示:

  • 0 <= word1.length, word2.length <= 500
  • word1word2 由小写英文字母组成

解答

class Solution {
public:int minDistance(string word1, string word2) {// dp[i][j] 表示以word1中下标 i-1 结尾的字符串 和 以word2中下标 j-1 为结尾的字符的最近编辑距离// if(word1[i - 1] == word2[j - 1]) dp[i][j] = dp[i - 1][j - 1];// if(word1[i - 1] != word2[j - 1])// 操作1:word1删除一个元素,那么就是以下标i - 2为结尾的word1 与 以j-1为结尾的word2的最近编辑距离 +1,即 dp[i][j] = dp[i - 1][j] + 1;// !!!操作2: word2删除一个元素(相当于word1添加一个元素),那么就是以下标i - 1为结尾的word1 与 以j-2为结尾的word2的最近编辑距离 +1,即 dp[i][j] = dp[i][j - 1] + 1;// 操作3:替换元素,word1替换 word1[i - 1]使其与 word2[j - 1] 同,此时只需要求得两字符串前面部分的最小编辑距离即 dp[i][j] = dp[i - 1][j - 1] + 1;// 综上取三个操作的最小者// 注意:word1删除元素变为word2,和word2添加元素变为word1操作步骤是一样的vector<vector<int>> dp(word1.size() + 1, vector<int>(word2.size() + 1, 0));// 由于dp[i][j] 是由其上方和左边元素推导,所以初始化第一行和第一列// dp[i][0] 表示以word1[i - 1] 结尾的字符串 和 以 word2[-1] 的字符串的最近编辑距离for(int i = 0; i <= word1.size(); i++) dp[i][0] = i; // 删除i次for(int j = 0; j <= word2.size(); j++) dp[0][j] = j;for(int i = 1; i <= word1.size(); i++){for(int j = 1; j <= word2.size(); j++){if(word1[i - 1] == word2[j - 1]) dp[i][j] = dp[i - 1][j - 1];else dp[i][j] = min(dp[i - 1][j], min(dp[i][j - 1], dp[i - 1][j - 1])) + 1;}}return dp[word1.size()][word2.size()];}
};

相关文章:

72. 编辑距离

题目介绍 给你两个单词 word1 和 word2&#xff0c; 请返回将 word1 转换成 word2 所使用的最少操作数 。 你可以对一个单词进行如下三种操作&#xff1a; 插入一个字符删除一个字符替换一个字符 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;word1 "horse", word2 &q…...

Android12.0 原生系统SystemUI下拉状态栏和通知栏视图之锁屏通知布局

1.前言 在12.0的系统rom定制化开发中,对于系统原生systemui的锁屏界面的功能也是非常重要的,所以在锁屏页面布局中,也是有通知栏布局的,所以接下来对于息屏亮屏 通知栏布局的相关流程分析,看下亮屏后锁屏页面做了哪些功能 2.原生系统SystemUI下拉状态栏和通知栏视图之锁…...

周末在家值班,解决几个月前遗忘的Bug

问题&#xff1a; 周末被迫在家值班&#xff0c;无聊之际打开尘封已久的Bug清单&#xff0c;发现有Bug拖了几个月还没解决… 场景是这样子的&#xff0c;有个功能是拿Redis缓存热点数据进行展示&#xff0c;暂且称它为功能A&#xff0c;有个另外的功能B&#xff0c;它会去更新缓…...

Shell编程基础(十五)文本三剑客(sed)

文本三剑客&#xff08;sed&#xff09; 使用场景基本语法实例命令列表 使用场景 sed提供了一种面交互的方式修改文件内容。 它是一行一行处理&#xff0c;可以通过正则匹配要修改的部分 基本语法 基本语法 sed [-opt] command files(多个文件 空格隔开) sed 使用正则 sed -…...

5,二叉树【p6-p7】

二叉树 5.1二叉树5.1.1例1&#xff1a;用递归和非递归两种方式实现二叉树的先序、中序、后序遍历5.1.1.1递归序的先序、中序、后序遍历先序遍历&#xff1a;中序遍历&#xff1a;后序遍历&#xff1a; 5.1.1.2非递归序的先序、中序、后序遍历先序遍历&#xff1a;中序遍历&…...

【Spring】如果你需要使用重试机制,请使用Spring官方的Spring Retry

文章目录 前言Spring Retry的基本使用第一步&#xff0c;引入Spring Retry的jar包第二步&#xff0c;构建一个RetryTemplate类第三步&#xff0c;使用RETRY_TEMPLATE注意事项 拓展方法降级操作重试策略&#xff1a;时间策略重试策略&#xff1a;指定异常策略 前言 Spring Retr…...

pagehelper 优化自定义分页和排序位置

pagehelper开源地址 https://github.com/pagehelper/Mybatis-PageHelper 1.手写Count查询优化 源码分页count时首先是判断是否存在手写的 {业务查询id}_COUNT 的查询count统计 private Long count(Executor executor, MappedStatement ms, Object parameter,RowBounds rowBound…...

Linux下查询文件夹中文件数量的方法

一、前言 在Linux系统中&#xff0c;我们经常需要查询文件夹中包含多少文件。本文将介绍三种在Linux中查询文件夹中文件数量的方法&#xff0c;帮助你轻松获取所需信息。 二、方法 1、使用ls命令和wc命令 使用ls命令的-l选项和管道操作符|结合wc命令来统计文件数量&#xf…...

PS透明屏,在科技展示中,有哪些优点展示?

PS透明屏是一种新型的显示技术&#xff0c;它将传统的显示屏幕与透明材料相结合&#xff0c;使得屏幕能够同时显示图像和透过屏幕看到背后的物体。 这种技术在商业展示、广告宣传、产品展示等领域有着广泛的应用前景。 PS透明屏的工作原理是利用透明材料的特性&#xff0c;通…...

Hbase-面试题

1. Hbase-region切分 自动切分&#xff0c;默认情况下 2.0版本&#xff0c;第一次region的数据达到256M&#xff0c;会进行切分&#xff0c;以后就是每达到10G切分一次&#xff0c;切分完成后&#xff0c;会进行负载均衡&#xff0c;均衡到其他regionserver预分区自定义rowke…...

图的宽度优先深度优先遍历

图常见的遍历方式有两种&#xff0c;一种是宽度优先遍历&#xff0c;一种是深度优先遍历。 宽度优先遍历 宽度优先遍历和之前介绍的二叉树的层级遍历类似&#xff0c;主要也是利用Queue来完成层级的遍历&#xff0c;除此之外&#xff0c;因为图中很可能有环&#xff0c;所以还…...

redis Set类型命令

Redis中的Set是一种无序、不重复的集合数据结构&#xff0c;它提供了一系列的操作命令用于对Set进行添加、删除和查找等操作。以下是Redis中Set类型常见的一些命令&#xff1a; SADD key member [member …]&#xff1a;将一个或多个成员添加到指定的集合中。 示例&#xff1a;…...

Netty框架自带类DefaultEventExecutorGroup的作用,用来做业务的并发

一、DefaultEventExecutorGroup的用途 DefaultEventExecutorGroup 是 Netty 框架中的一个类&#xff0c;用于管理和调度事件处理器&#xff08;EventExecutor&#xff09;的组。在 Netty 中&#xff0c;事件处理是通过多线程来完成的&#xff0c;EventExecutor 是处理事件的基…...

TCP的四次挥手与TCP状态转换

文章目录 四次挥手场景步骤TCP状态转换 四次挥手场景 TCP客户端与服务器断开连接的时候&#xff0c;在程序中使用close()函数&#xff0c;会使用TCP协议四次挥手。 客户端和服务端都可以主动发起。 因TCP连接时候是双向的&#xff0c;所以断开的时候也是双向的。 步骤 三次…...

【网络编程】实现一个简单多线程版本TCP服务器(附源码)

TCP多线程 &#x1f335;预备知识&#x1f384; Accept函数&#x1f332;字节序转换函数&#x1f333;listen函数 &#x1f334;代码&#x1f331;Log.hpp&#x1f33f;Makefile☘️TCPClient.cc&#x1f340;TCPServer.cc&#x1f38d; util.hpp &#x1f335;预备知识 &…...

centos离线部署docker

有些内部环境需要离线部署&#xff0c;以下做一些备忘。 环境&#xff1a;centos7.9 准备文件&#xff1a; docker-20.10.9.tgz&#xff0c;下载地址 https://download.docker.com/linux/static/stable/x86_64/docker.service&#xff0c;内容见下文daemon.json&#xff0c;内…...

ffmpeg使用滤镜对视频进行处理播放

一、前言 在现代的多媒体处理中,视频和音频滤镜起着至关重要的作用。可以帮助开发者对视频和音频进行各种处理,如色彩校正、尺寸调整、去噪、特效添加等。而FFmpeg作为一个功能强大的开源多媒体框架,提供了丰富的滤镜库,使我们能够轻松地对多媒体文件进行处理和转换。 本…...

Ansible Handlers模块详解,深入理解Ansible Handlers 自动化中的关键组件

深入理解Ansible Handlers 自动化中的关键组件 在现代的IT环境中&#xff0c;自动化已经成为提高效率和减少错误的关键。Ansible作为一款流行的自动化工具&#xff0c;通过使用Playbooks来定义和执行任务。而Handlers作为Ansible的组件之一&#xff0c;在自动化过程中发挥着重要…...

threejs点击模型实现模型边缘高亮的选中效果--更改后提高帧率

先来个效果图 之前写的那个稍微有点问题&#xff0c;帧率只有30&#xff0c;参照官方代码修改后&#xff0c;帧率可以达到50了&#xff0c;在不全屏的状态下&#xff0c;帧率60 1.首先需要导入库 // 用于模型边缘高亮 import { EffectComposer } from "three/examples/js…...

RocketMQ 主备自动切换模式部署

目录 主备自动切换模式部署 Controller 部署​ Controller 嵌入 NameServer 部署​ Controller 独立部署​ Broker 部署​ 兼容性​ 升级注意事项​ 主备自动切换模式部署 该文档主要介绍如何部署支持自动主从切换的 RocketMQ 集群&#xff0c;其架构如上图所示&#xff…...

突破不可导策略的训练难题:零阶优化与强化学习的深度嵌合

强化学习&#xff08;Reinforcement Learning, RL&#xff09;是工业领域智能控制的重要方法。它的基本原理是将最优控制问题建模为马尔可夫决策过程&#xff0c;然后使用强化学习的Actor-Critic机制&#xff08;中文译作“知行互动”机制&#xff09;&#xff0c;逐步迭代求解…...

从零实现富文本编辑器#5-编辑器选区模型的状态结构表达

先前我们总结了浏览器选区模型的交互策略&#xff0c;并且实现了基本的选区操作&#xff0c;还调研了自绘选区的实现。那么相对的&#xff0c;我们还需要设计编辑器的选区表达&#xff0c;也可以称为模型选区。编辑器中应用变更时的操作范围&#xff0c;就是以模型选区为基准来…...

.Net框架,除了EF还有很多很多......

文章目录 1. 引言2. Dapper2.1 概述与设计原理2.2 核心功能与代码示例基本查询多映射查询存储过程调用 2.3 性能优化原理2.4 适用场景 3. NHibernate3.1 概述与架构设计3.2 映射配置示例Fluent映射XML映射 3.3 查询示例HQL查询Criteria APILINQ提供程序 3.4 高级特性3.5 适用场…...

CentOS下的分布式内存计算Spark环境部署

一、Spark 核心架构与应用场景 1.1 分布式计算引擎的核心优势 Spark 是基于内存的分布式计算框架&#xff0c;相比 MapReduce 具有以下核心优势&#xff1a; 内存计算&#xff1a;数据可常驻内存&#xff0c;迭代计算性能提升 10-100 倍&#xff08;文档段落&#xff1a;3-79…...

大语言模型如何处理长文本?常用文本分割技术详解

为什么需要文本分割? 引言:为什么需要文本分割?一、基础文本分割方法1. 按段落分割(Paragraph Splitting)2. 按句子分割(Sentence Splitting)二、高级文本分割策略3. 重叠分割(Sliding Window)4. 递归分割(Recursive Splitting)三、生产级工具推荐5. 使用LangChain的…...

大模型多显卡多服务器并行计算方法与实践指南

一、分布式训练概述 大规模语言模型的训练通常需要分布式计算技术,以解决单机资源不足的问题。分布式训练主要分为两种模式: 数据并行:将数据分片到不同设备,每个设备拥有完整的模型副本 模型并行:将模型分割到不同设备,每个设备处理部分模型计算 现代大模型训练通常结合…...

数据库分批入库

今天在工作中&#xff0c;遇到一个问题&#xff0c;就是分批查询的时候&#xff0c;由于批次过大导致出现了一些问题&#xff0c;一下是问题描述和解决方案&#xff1a; 示例&#xff1a; // 假设已有数据列表 dataList 和 PreparedStatement pstmt int batchSize 1000; // …...

Device Mapper 机制

Device Mapper 机制详解 Device Mapper&#xff08;简称 DM&#xff09;是 Linux 内核中的一套通用块设备映射框架&#xff0c;为 LVM、加密磁盘、RAID 等提供底层支持。本文将详细介绍 Device Mapper 的原理、实现、内核配置、常用工具、操作测试流程&#xff0c;并配以详细的…...

JS设计模式(4):观察者模式

JS设计模式(4):观察者模式 一、引入 在开发中&#xff0c;我们经常会遇到这样的场景&#xff1a;一个对象的状态变化需要自动通知其他对象&#xff0c;比如&#xff1a; 电商平台中&#xff0c;商品库存变化时需要通知所有订阅该商品的用户&#xff1b;新闻网站中&#xff0…...

Linux nano命令的基本使用

参考资料 GNU nanoを使いこなすnano基础 目录 一. 简介二. 文件打开2.1 普通方式打开文件2.2 只读方式打开文件 三. 文件查看3.1 打开文件时&#xff0c;显示行号3.2 翻页查看 四. 文件编辑4.1 Ctrl K 复制 和 Ctrl U 粘贴4.2 Alt/Esc U 撤回 五. 文件保存与退出5.1 Ctrl …...