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本文首发于 慕雪的寒舍

以tcpServer的计算器服务为例,实现一个自定义协议

阅读本文之前,请先阅读 tcpServer

本文完整代码详见 Gitee

1.重谈tcp

注意,当下所对tcp的描述都是以简单、方便理解起见,后续会对tcp协议进行深入解读

1.1 链接

我们知道,tcp是面向连接的,客户端和服务端要先建立链接,才能开始通信

  • 在链接过程中,tcp采用三次握手
  • 在断线过程中,tcp采用四次挥手

举个日常生活中的栗子,帮助理解3次握手和4次挥手

image-20230211103933999

1.2 信息发送

假如我们现在需要发送结构化数据,那应该怎么办?

我们知道,tcp是面向字节流的,也就是其能够发送任意数据。也能够发送C语言结构体的二进制数据;

  • 但能发送,就代表我们可以这么干吗?
  • 答案自然是不行

不同平台,对结构体对齐的配置不同,大小端不同,其最终对我们字节流的解析也就不一样。如果采用直接发送结构体数据的方式来通信,适配性极低,我们的客户端和服务端都会被限制在当前的系统环境中运行;

可是,哪怕是同一个系统,其内部对大小端的配置也有可能改变!到时候我们的代码恐怕就无法运行了!

同理,在当初编写C语言通讯录的代码的时候,也不能采用直接将结构体数据写入文件的方式。后续代码升级、环境改变,都可能导致我们存在文件中的数据失效,这肯定是我们不希望看到的情况。

所以,为了解决这个问题,我们就应该将数据进行序列化之后再发送,客户端接收到信息后,进行反序列化解析出数据!

2.序列化和反序列化

2.1 简介

所谓序列化,就是将结构化的数据(可以暂时理解为c的结构体)转换成字符串的方式,发送出去

struct date
{int year;int month;int day;
};

比如上面这个日期结构体,我们要想将其序列化,就可以用一个很简单的方式拼接成一个字符串(序列化)

year-month-day

客户端收到这个字符串之后,就可以通过查找分隔符-的方式,取出三个变量,将其转成int后存放回结构体(反序列化)

这样,我们就算是规定了一个序列化和反序列化的方式,也就是一个简单的协议


2.2 编码解码

这里还会出现另外一个问题,我要怎么知道我已经读取完毕了一个序列化后的数据呢?

2000-12-10
10000-01-01

如上,假设有一天,我们的年变成了五位数;这时候,服务端要怎么知道自己是否读取完毕了一个完整的序列化数据呢?

这就需要我们做好规定,将前n字节作为标识长度的数据。接收到数据后,先取出前n个字节,读取道此次消息的长度m,再往后读取m个字节的数据,成功取出完整的字符串;

  • 这个过程可以称作编码和解码的过程

为了区分标识长度的数据和实际需要的序列化内容,我们可以在之中加上分隔符\t;但这也需要我们确认,传输的数据本身不能带上\t,否则会产生一系列的问题

10\t2000-12-10\t
11\t10000-01-01\t

以上的这一系列工作,都是协议定制的一部分!我们给服务端和客户端规定了一个序列化和反序列化的方式,让二者通信规避掉了平台的限制。毕竟任何平台对字符串解码出来的数据都会是相同的!

下面就用一个计算器的服务,来演示一下吧😏

3.计算器服务

因为本文的重心是对协议定制的演示,所以这里的计算器不考虑连续操作符的情况,

3.1 协议定制

要想实现一个计算器,我们首先要搞明白计算器有几个成员

x+y
x/y
x*y
...

一般情况下,一个计算器只需要3个成员,分别是两个操作数和一个运算符,就能开始计算。所以我们需要将这里的三个字段设计成一个字符串,实现序列化;

比如我们应该规定序列化之后的数据应该是如下的,两个操作数和操作符之间应该要有空格

a + b

再在开头添加上数据长度的标识

数据长度\t公式\t7\t10 + 20\t
8\t100 / 30\t
9\t300 - 200\t

对于服务端,我们需要返回两个参数:状态码和结果

退出状态 结果

如果退出状态不为0,则代表出现错误,结果无效;只有退出结果为0,结果才是有效的。

同样的,也需要给服务器的序列化字符串添加上数据的长度

数据长度\t退出状态 结果\t

这样就搞定了一个计算器的自定义协议;

3.2 成员

依照如上的协议,先把请求和返回的成员变量写好

class Request
{int _x;int _y;char _ops;
};
class Response
{int _exitCode; //计算服务的退出码int _result;  // 结果
};  

这些成员变量都设置为公有,方便在task里面进行处理(否则就需要写get函数,很麻烦)

同时,最好还是把协议中的分隔符给定义出来,方便后续统一使用or更改

#define CRLF "\t"   //分隔符
#define CRLF_LEN strlen(CRLF) //分隔符长度
#define SPACE " "   //空格
#define SPACE_LEN strlen(SPACE) //空格长度#define OPS "+-*/%" //运算符

3.3 编码解码

对于请求和回应来说,编解码的操作是一样的,都是往字符串的开头添加上长度和分隔符

长度\t序列化字符串\t

解码就是将长度和分隔符去掉,只解析出序列化字符串

序列化字符串

编码解码的整个过程在注释里面都写明了😁为了方便请求和回应去使用,直接放到外头,不做类内封装

//参数len为in的长度,是一个输出型参数。如果为0代表err
std::string decode(std::string& in,size_t*len)
{assert(len);//如果长度为0是错误的// 1.确认in的序列化字符串完整(分隔符)*len=0;size_t pos = in.find(CRLF);//查找分隔符//查找不到,errif(pos == std::string::npos){return "";//返回空串}   // 2.有分隔符,判断长度是否达标// 此时pos下标正好就是标识大小的字符长度std::string inLenStr = in.substr(0,pos);//提取字符串长度size_t inLen = atoi(inLenStr.c_str());//转intsize_t left = in.size() - inLenStr.size()- 2*CRLF_LEN;//剩下的字符长度if(left<inLen){return ""; //剩下的长度没有达到标明的长度}// 3.走到此处,字符串完整,开始提取序列化字符串std::string ret = in.substr(pos+CRLF_LEN,inLen);*len = inLen;// 4.因为in中可能还有其他的报文(下一条)// 所以需要把当前的报文从in中删除,方便下次decode,避免二次读取size_t rmLen = inLenStr.size() + ret.size() + 2*CRLF_LEN;in.erase(0,rmLen);// 5.返回return ret;
}//编码不需要修改源字符串,所以const。参数len为in的长度
std::string encode(const std::string& in,size_t len)
{std::string ret = std::to_string(len);//将长度转为字符串添加在最前面,作为标识ret+=CRLF;ret+=in;ret+=CRLF;return ret;
}

3.4 request

编码解码写好了,先来处理比较麻烦的请求部分;说麻烦吧,其实大多数也是c++的string操作,要熟练运用string的各类成员函数,才能很好的实现

3.4.1 构造

比较重要的是这个构造函数,我们需要将用户的输入转成内部的三个成员

用户可能输入x+y,x+ y,x +y,x + y等等格式

这里还需要注意,用户的输入不一定是标准的X+Y,里面可能在不同位置里面会有空格。为了统一方便处理,在解析之前,最好先把用户输入内的空格给去掉

对于string而言,去掉空格就很简单了,直接一个遍历搞定

    // 删除输入中的空格void rmSpace(std::string& in){std::string tmp;for(auto e:in){if(e!=' '){tmp+=e;}}in = tmp;}

完成的构造如下,这里涉及到C语言的函数strtok,要复习复习

    // 将用户的输入转成内部成员// 用户可能输入x+y,x+ y,x +y,x + y等等格式// 提前修改用户输入(主要还是去掉空格),提取出成员Request(std::string in,bool* status):_x(0),_y(0),_ops(' '){rmSpace(in);// 这里使用c的字符串,因为有strtokchar buf[1024];// 打印n个字符,多的会被截断snprintf(buf,sizeof(buf),"%s",in.c_str());char* left = strtok(buf,OPS);if(!left){//找不到*status = false;return;}char*right = strtok(nullptr,OPS);if(!right){//找不到*status = false;return;}// x+y, strtok会将+设置为\0char mid = in[strlen(left)];//截取出操作符//这是在原字符串里面取出来,buf里面的这个位置被改成\0了_x = atoi(left);_y = atoi(right);_ops = mid;*status=true;}

3.4.2 序列化

解析出成员以后,我们要做的就是对成员进行序列化,将其按指定的位置摆成一个字符串。这里采用了输出型参数的方式来序列化字符串,也可以改成用返回值的方式来操作。

这里需要注意的是,操作符本身就是char不能使用to_string来操作,会被转成ascii码,不符合我们的需求

// 序列化 (入参应该是空的)
void serialize(std::string& out)
{// x + yout.clear(); // 序列化的入参是空的out+= std::to_string(_x);out+= SPACE;out+= _ops;//操作符不能用tostring,会被转成asciiout+= SPACE;out+= std::to_string(_y);// 不用添加分隔符(这是encode要干的事情)
}

3.4.3 反序列化

注意,思路不能搞错了。刚开始我认为request的反序列化应该针对的是服务器的返回值,实际并非如此

在客户端和服务端都需要使用request,客户端进行序列化,服务端对接收到的结果利用request进行反序列化。request只关注于对请求的处理,而不处理服务器的返回值。

// 反序列化
bool deserialize(const std::string &in)
{// x + y 需要取出x,y和操作符size_t space1 = in.find(SPACE); //第一个空格if(space1 == std::string::npos){return false;}size_t space2 = in.rfind(SPACE); //第二个空格if(space2 == std::string::npos){return false;}// 两个空格都存在,开始取数据std::string dataX = in.substr(0,space1);std::string dataY = in.substr(space2+SPACE_LEN);//默认取到结尾std::string op = in.substr(space1+SPACE_LEN,space2 -(space1+SPACE_LEN));if(op.size()!=1){return false;//操作符长度有问题}//没问题了,转内部成员_x = atoi(dataX.c_str());_y = atoi(dataY.c_str());_ops = op[0];return true;
}

3.5 response

3.5.1 构造

返回值的构造比较简单,因为是服务器处理结果之后的操作;这些成员变量都设置为了公有,方便后续修改。

    Response(int code=0,int result=0):_exitCode(code),_result(result){}

3.5.2 序列化

// 入参是空的
void serialize(std::string& out)
{// code retout.clear();out+= std::to_string(_exitCode);out+= SPACE;out+= std::to_string(_result);out+= CRLF;
}

3.5.3 反序列化

响应的反序列化只需要处理一个空格,相对来说较为简单

// 反序列化
bool deserialize(const std::string &in)
{// 只有一个空格size_t space = in.find(SPACE);if(space == std::string::npos){return false;}std::string dataCode = in.substr(0,space);std::string dataRes = in.substr(space+SPACE_LEN);_exitCode = atoi(dataCode.c_str());_result = atoi(dataRes.c_str());return true;
}

3.6 客户端

之前写的客户端,并没有进行序列化操作,所以我们需要添加上序列化操作,并对服务器的返回值进行反序列化。这期间需要加上一系列判断;

为了限制篇幅,下面只贴出来客户端的循环操作;详情参考注释。

// 客户端发现的消息
string message;
while (1)
{message.clear();//每次循环开始,都清空一下msgcout << "请输入你的消息# ";getline(cin, message);//获取输入// 如果客户端输入了quit,则退出if (strcasecmp(message.c_str(), "quit") == 0)break;// 向服务端发送消息// 1.创建一个request(分离参数)bool reqStatus = true;Request req(message,&reqStatus);if(!reqStatus){cout << "make req err!" << endl;continue;}// 2.序列化和编码string package;req.serialize(package);//序列化package = encode(package,package.size());//编码// 3.发送给服务器ssize_t s = write(sock,package.c_str(), package.size());if (s > 0) // 写入成功{// 4.获取服务器的结果char buff[BUFFER_SIZE];size_t s = read(sock, buff, sizeof(buff)-1);if(s > 0){buff[s] = '\0';}std::string echoPackage = buff;Response resp;size_t len = 0;// 5.解码和反序列化std::string tmp = decode(echoPackage, &len);if(len > 0)//解码成功{echoPackage = tmp;if(resp.deserialize(echoPackage))//反序列化并判断{printf("ECHO [exitcode: %d] %d\n", resp._exitCode, resp._result);}else{cerr << "server echo deserialize err!" << endl;}}else{cerr << "server echo decode err!" << endl;}}else if (s <= 0) // 写入失败{break;}
}

3.7 服务端

服务端无须修改代码,需要修改的是task消息队列中处理的任务;这就是之前做好封装的好处,因为只需要修改task里面传入的函数指针,就算是修改了服务器所进行的服务

// 提供服务(通过线程池)
Task t(conet,senderIP,senderPort,CaculateService);
_tpool->push(t);

如下是计算器服务的代码

void CaculateService(int sockfd, const std::string &clientIP, uint16_t clientPort)
{assert(sockfd >= 0);assert(!clientIP.empty());assert(clientPort > 0);std::string inbuf;while(1){Request req;char buf[BUFFER_SIZE];// 1.读取客户端发送的信息ssize_t s = read(sockfd, buf, sizeof(buf) - 1);if (s == 0){   // s == 0代表对方发送了空消息,视作客户端主动退出logging(DEBUG, "client quit: %s[%d]", clientIP.c_str(), clientPort);break;}else if(s<0){// 出现了读取错误,打印日志后断开连接logging(DEBUG, "read err: %s[%d] = %s", clientIP.c_str(), clientPort, strerror(errno));break;}// 2.读取成功buf[s] = '\0'; // 手动添加字符串终止符if (strcasecmp(buf, "quit") == 0){ // 客户端主动退出break;}// 3.开始服务inbuf = buf;size_t packageLen = inbuf.size();// 3.1.解码和反序列化客户端传来的消息std::string package = decode(inbuf, &packageLen);//解码if(packageLen==0){logging(DEBUG, "decode err: %s[%d] status: %d", clientIP.c_str(), clientPort, packageLen);continue;//报文不完整或有误}logging(DEBUG,"package: %s[%d] = %s",clientIP.c_str(), clientPort,package.c_str());bool deStatus = req.deserialize(package); // 反序列化if(deStatus) // 获取消息反序列化成功{req.debug(); // 打印信息// 3.2.获取结构化的相应Response resp = Caculater(req);// 3.3.序列化和编码响应std::string echoStr;resp.serialize(echoStr);echoStr = encode(echoStr,echoStr.size());// 3.4.写入,发送返回值给客户端write(sockfd, echoStr.c_str(), echoStr.size());}else // 客户端消息反序列化失败{logging(DEBUG, "deserialize err: %s[%d] status: %d", clientIP.c_str(), clientPort, deStatus);continue;}}close(sockfd);logging(DEBUG, "server quit: %s[%d] %d",clientIP.c_str(), clientPort, sockfd);
}

其中有一个计算函数,比较简单,通过switch case语句,计算结果,并判断操作数是否有问题。

Response Caculater(const Request& req)
{Response resp;//构造函数中已经指定了exitcode为0switch (req._ops){case '+':resp._result = req._x + req._y;break;case '-':resp._result = req._x - req._y;break;case '*':resp._result = req._x * req._y;break;case '%':{if(req._y == 0){resp._exitCode = -1;//取模错误break;}resp._result = req._x % req._y;//取模是可以操作负数的break;}case '/':{if(req._y == 0){resp._exitCode = -2;//除0错误break;}resp._result = req._x / req._y;//取模是可以操作负数的break;}default:resp._exitCode = -3;//操作符非法break;}return resp;
}

这样,我们的序列化处理就成功了!测试一下吧

4.测试

运行服务器,可以看到,服务器能成功处理客户端的计算,并返回结果

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输入quit,服务器会打印信息,并退出服务

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