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浙江网站推广运营,产品互联网推广,做网站 郑州公司,做网站的五要素下面我们来正式学习WebGL开发中的一些基本的概念和知识。 一、HTML画布 为了在 Web 上创建图形应用程序,HTML5 提供了一组丰富的功能,例如 2D Canvas、WebGL、SVG、3D CSS 转换和 SMIL。要编写 WebGL 应用程序,就需要用到 HTML5 的画布元素。 1.1 HTML5 画布 HTML5 的标…

下面我们来正式学习WebGL开发中的一些基本的概念和知识。

一、HTML画布

为了在 Web 上创建图形应用程序,HTML5 提供了一组丰富的功能,例如 2D Canvas、WebGL、SVG、3D CSS 转换和 SMIL。要编写 WebGL 应用程序,就需要用到 HTML5 的画布元素。

1.1 HTML5 画布

HTML5 的标签提供了一个简单而强大的选项来实现 JavaScript 的图形绘制,它不仅可以用于绘制图形、制作照片构图,还可以用它开发炫酷的动画。一个最简单的元素,只需要指定id、width、height等属性即可,如下所示。

<canvas id = "mycanvas" width = "100" height = "100"></canvas>

canvas 标签具有三个属性,即 id、width 和 height,这些属性决定画布的大小。如果程序员没有在 canvas 标签下指定它们,那么默认情况下,Firefox、Chrome 和 Web Kit 等浏览器会提供大小为 300 × 150 的 canvas 元素。

下面是一个HTML画布的示例。

<html><head><style>#mycanvas{border:1px solid red;}</style></head><body><canvas id = "mycanvas" width = "100" height = "100"

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