怎么搭建自己的网站服务器/百度推广客户端下载安装
文章目录
- 一、游戏规则
- 二、 代码逻辑
- 三、游戏实现
- 1. 游戏菜单设计
- 2.设计雷区并随机布置雷
- (1) 设置雷区
- (2) 布置雷
- 3.排查雷
- 四、源码
一、游戏规则
1. 在9*9的小格子中,任意选取一个坐标(格子),选择后发现,如果没点中雷的坐标,会显示数字(表示周围有几个雷),如果点中雷,游戏结束
排查雷:
- 如果这个位置不是雷,就计算这个位置的周围8个坐标有几个雷,并显示雷的个数
- 如果是 雷 ,就炸死了,游戏结束
- 如果把雷都找出来了,胜利,游戏结束
- 链 接:网页版扫雷
2.选择后如图
3.点中雷的情况
二、 代码逻辑
- 游戏菜单设计
- 设计雷区并随机布置雷
- 排查雷
三、游戏实现
1. 游戏菜单设计
//test.c
#include "game.h"
void game()
{printf("扫雷\n");
}
void menu()
{printf("************************\n");printf("****** 扫雷 *******\n");printf("****** 1. play *******\n");printf("****** 0. exit *******\n");printf("************************\n");
}
int main()
{int input = 0;do {menu();printf("请选择>:");scanf("%d",&input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("选择错误,请重新选择\n");break;}} while (input);return 0;
}
2.设计雷区并随机布置雷
(1) 设置雷区
设置一个9*9的二维数组,0表示没有雷,1表示雷
但是为了避免显示给玩家看的数字 1(雷的个数)与设置雷的 1 重合,所以选用 * 进行埋雷
因为扫雷 是扫周围的8个区域,会遇到扫越界问题
故变成11*11的二维数组
设置棋盘
//test.c 中的 game()
void game()
{char mine[ROWS][COLS] = {0};//放置雷的数组char show[ROWS][COLS] = {0};//显示的数组InitBoard(mine,ROWS,COLS,'0');DisplayBoard(mine, ROW, COL);InitBoard(show,ROWS,COLS,'*');DisplayBoard(show, ROW, COL);}
//game.c
#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < rows;i++){for (j = 0; j < cols;j++){board[i][j] = set;}}
}void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;printf("--------扫雷---------\n");for (i = 0; i <= col;i++) {printf("%d ",i);//打印列标}printf("\n");for (i = 1; i <= row; i++) {printf("%d ",i);//打印行标for (j = 1; j <= col;j++){printf("%c ",board[i][j]);}printf("\n");}printf("--------扫雷---------\n");}
//game.h
#include <stdio.h>#define ROW 9
#define COL 9#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols,char set);
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
(2) 布置雷
在这里随机生成雷
字符0表示不是雷。字符1表示是雷
//game.c
void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{int count = Easy_count;while (count) {int x = rand() % row + 1;//生成坐标1-9int y = rand() % col + 1;if (mine[x][y] =='0') //避免在同一个地方布置雷{mine[x][y] = '1';count--;} }
}
3.排查雷
输入排查雷的坐标,如果是雷则GAME OVER !,则如果不是雷,则显示该坐标周围有多少个雷
//game.c
//排查雷
int GetCountMine(char mine[ROWS][COLS],int x,int y)
{return (mine[x - 1][y - 1] + mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y + 1] +mine[x][y - 1]+ mine[x][y + 1] +mine[x + 1][y - 1] +mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1]) - (8 * '0');
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{int x = 0;int y = 0;int win = 0;while (win < (row * col - Easy_count))//要排不是雷的区域个数{printf("请输入要排查的坐标:>");scanf("%d %d", &x, &y);if ( x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) {//选中雷if (mine[x][y] =='1') {printf("GAME OVER!!!,被炸死了\n");DisplayBoard(mine,ROW,COL);break;}else {//不是雷,统计周围有多少雷int c = GetCountMine(mine,x,y);show[x][y] = c + '0';DisplayBoard(show,ROW,COL);win++;}}else {printf("坐标输入错误,重新输入\n");}}if (win == ((row * col)- Easy_count)) //需要排的区域数{printf("恭喜您,排雷成功!\n");}
}
排雷的周围坐标
x-1, y - 1 | x-1,y | x-1,y+1 |
x, y - 1 | x,y | x,y+1 |
x+1,y-1 | x+1,y | x+1,y+1 |
排完的情况(这里设置80个雷(用于测试排雷成功),所以只有一个安全)
排到雷,游戏结束
四、源码
game.h
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define ROW 9
#define COL 9#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2#define Easy_count 10//初始化
void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols,char set);
//显示
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//布置雷
void SetMine(char mine[ROWS][COLS],int row,int col);
//排查雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col);
test.c
#include "game.h"
void game()
{char mine[ROWS][COLS] = {0};//放置雷的数组char show[ROWS][COLS] = {0};//显示的数组InitBoard(mine,ROWS,COLS,'0');InitBoard(show,ROWS,COLS,'*'); DisplayBoard(show, ROW, COL);//布置雷SetMine(mine,ROW,COL);//排查雷FindMine(mine,show,ROW,COL);}
void menu()
{printf("************************\n");printf("****** 扫雷 *******\n");printf("****** 1. play *******\n");printf("****** 0. exit *******\n");printf("************************\n");
}
int main()
{int input = 0;srand((unsigned int )time(NULL));//设置随机数种子do {menu();printf("请选择>:");scanf("%d",&input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("选择错误,请重新选择\n");break; }} while (input);return 0;
}
game.c
#include "game.h"
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < rows;i++){for (j = 0; j < cols;j++){board[i][j] = set;}}
}
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;printf("--------扫雷---------\n");for (i = 0; i <= col;i++) {printf("%d ",i);}printf("\n");for (i = 1; i <= row; i++) {printf("%d ",i);for (j = 1; j <= col;j++){printf("%c ",board[i][j]);}printf("\n");}printf("--------扫雷---------\n");}
//布置雷
void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{int count = Easy_count;while (count) {int x = rand() % row + 1;//生成坐标1-9int y = rand() % col + 1;if (mine[x][y] =='0') //避免在同一个地方布置雷{mine[x][y] = '1';count--;}}
}
//排查雷
int GetCountMine(char mine[ROWS][COLS],int x,int y)
{return (mine[x - 1][y - 1] + mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y + 1] +mine[x][y - 1]+ mine[x][y + 1] +mine[x + 1][y - 1] +mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1]) - (8 * '0');
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{int x = 0;int y = 0;int win = 0;while (win < (row * col - Easy_count))//要排不是雷的区域个数{printf("请输入要排查的坐标:>");scanf("%d %d", &x, &y);if ( x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) {//选中雷if (mine[x][y] =='1') {printf("GAME OVER!!!,被炸死了\n");DisplayBoard(mine,ROW,COL);break;}else {//不是雷,统计周围有多少雷int c = GetCountMine(mine,x,y);show[x][y] = c + '0';DisplayBoard(show,ROW,COL);win++;}}else {printf("坐标输入错误,重新输入\n");}}if (win == ((row * col)- Easy_count)) //需要排的区域数{printf("恭喜您,排雷成功!\n");}
}
相关文章:

【C语言】扫雷 小游戏
文章目录 一、游戏规则二、 代码逻辑三、游戏实现1. 游戏菜单设计2.设计雷区并随机布置雷(1) 设置雷区(2) 布置雷 3.排查雷 四、源码 一、游戏规则 1. 在9*9的小格子中,任意选取一个坐标(格子),选择后发现,如果没点中雷…...

Jmeter(六) - 从入门到精通 - 建立数据库测试计划(详解教程)
1.简介 在实际工作中,我们经常会听到数据库的性能和稳定性等等,这些有时候也需要测试工程师去评估和测试,因此这篇文章主要介绍了jmeter连接和创建数据库测试计划的过程,在文中通过示例和代码非常详细地介绍给大家,希望对各位小伙…...

swagger 3.0 学习笔记
引入pom <dependency><groupId>io.springfox</groupId><artifactId>springfox-boot-starter</artifactId><version>3.0.0</version></dependency>配置 import io.swagger.models.auth.In; import io.swagger.v3.oas.annotati…...

07 |「异步任务」
前言 实践是最好的学习方式,技术也如此。 文章目录 前言一、进程与线程1、进程2、线程 二、实现 一、进程与线程 1、进程 进程(Process)是操作系统分配资源的基本单位,它是一个执行中的程序实例;每个进程都有自己独立的内存空间,不同进程的内存是相互独…...

LoRaWan网关设计之入门指南
快速开始 以下是在目标平台本身上构建和运行 LoRaWan网关 的三步快速入门指南。 第 1 步:克隆 网关源码库 git clone https://github.com/lorabasics/basicstation.git...

互联网电影购票选座后台管理系统源码开发
搭建一个互联网电影购票选座后台管理系统需要进行以下步骤: 1. 需求分析:首先要明确系统的功能和需求,包括电影列表管理、场次管理、座位管理、订单管理等。 2. 技术选型:选择适合的技术栈进行开发,包括后端开发语言…...

[ K8S ] yaml文件讲解
目录 查看 api 资源版本标签写一个yaml文件demo创建资源对象查看创建的pod资源创建service服务对外提供访问并测试//创建资源对象查看创建的service写yaml太累怎么办? Kubernetes 支持 YAML 和 JSON 格式管理资源对象 JSON 格式:主要用于 api 接口之间消…...

【《深入浅出计算机网络》学习笔记】第1章 概述
内容来自b站湖科大教书匠《深入浅出计算机网络》视频和《深入浅出计算机网络》书籍 目录 1.1 信息时代的计算机网络 1.1.1 计算机网络的各类应用 1.1.2 计算机网络带来的负面问题 1.2 因特网概述 1.2.1 网络、互联网与因特网的区别与关系 1.2.1.1 网络 1.2.1.2 互联网 …...

二、Linux中权限、shell命令及运行原理
shell命令及运行原理 我们使用Linux时,并不是直接访问操作系统,为什么不是直接访问操作系统呢? 如果用户直接访问操作系统,不仅使用难度大,而且不安全,容易把系统文件损坏。 那么我们通常是如何访问操作系统…...

【RabbitMQ上手——单实例安装5种简单模式实现通讯过程】
【RabbitMQ入门-单实例安装&5种简单模式实现通讯过程】 一、环境说明二、安装RabbitMQ三、用户权限及Virtual Host设置四、5种简单模式实现通讯过程的实现五、小结 一、环境说明 安装环境:虚拟机VMWare Centos7.6 Maven3.6.3 JDK1.8RabbitMQ版本:…...

python+pytest接口自动化之HTTP协议基础
HTTP协议简介 HTTP 即 HyperText Transfer Protocol(超文本传输协议),是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的 WWW 文件都必须遵守这个标准。 设计 HTTP 最初的目的是为了提供一种发布和接收 HTML 页面的方法。HTTP 协议在 OSI 模型…...

【技巧】如何保护PowerPoint不被改动?
PPT,也就是PowerPoint,是很多小伙伴在工作生活中经常用到的图形演示文稿软件。 做好PPT后,担心自己不小心改动了或者不想他人随意更改,我们可以如何保护PPT呢?下面小编就来分享两个常用的方法: 1. 将PPT改…...

【APITable】教程:创建并运行一个自建小程序
1.进入APITable,在想要创建小程序的看板页面点击右上角的【小程序】,进入小程序编辑页面。 2.创建一个新的小程序区。 点击【 添加小程序】 点击创建小程序,选择模板,输入名字。 3.确定后进入小程序部署引导页面。 4.打开Xshell 7…...

使用MyBatis操作数据库
hi,大家好,今天为大家带来MyBatis操作数据库的知识 文章目录 🐷1.根据MyBatis操作数据库🧊1.1查询操作🍇1.1.1无参查询🍇1.1.2有参查询 🧊1.2删除操作🧊1.3修改操作🧊1.4增加操作🧊…...

SSM(Vue3+ElementPlus+Axios+SSM前后端分离)--功能实现[五]
文章目录 SSM--功能实现实现功能09-带条件查询分页显示列表需求分析/图解思路分析代码实现测试分页条件查询带条件分页查询显示效果 实现功能10-添加家居表单前端校验需求分析/图解思路分析代码实现完成测试测试页面效果 实现功能11-添加家居表单后端校验需求分析/图解思路分析…...

Qt应用程序窗体最大化失效问题的解决方法
记录一个在Qt开发过程中遇到的问题: 【问题描述】在showEvent中调用showMaximized(),应用程序窗体仍然无法最大化。 【定位分析】在Qt应用程序中,如果窗体最大化失效,可能是因为在窗体的showEvent事件中使用了showMaximized()方…...

python怎么判断变量的数据类型
在编程的世界里,了解各种数据类型是非常重要的。在Python中,有着丰富的数据类型用于存储和处理不同类型的数据。掌握这些数据类型的定义和作用,我们能够更好地在程序中管理和操作数据,提高代码的效率和可读性。 Python中常见的数据…...

FastAPI 构建 API 高性能的 web 框架(二)
上一篇 FastAPI 构建 API 高性能的 web 框架(一)是把LLM模型使用Fastapi的一些例子,本篇简单来看一下FastAPI的一些细节。 有中文官方文档:fastapi中文文档 假如你想将应用程序部署到生产环境,你可能要执行以下操作&a…...

如何实现 Java SpringBoot 自动验证入参数据的有效性
Java SpringBoot 通过javax.validation.constraints下的注解,实现入参数据自动验证 如果碰到 NotEmpty 否则不生效,注意看下 RequestBody 前面是否加上了Valid Validation常用注解汇总 Constraint详细信息Null被注释的元素必须为 nullNotNull被注释的元…...

golang学习随记
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 go学习快捷键及快速生成代码片段go基础循环流程控制关键字切片,拷贝函数闭包 defer语句格式化输出go语言随机数rand.seed() 包管理并发编程goroutinecha…...

【PCL-6】PCL基于凹凸型的分割算法(LCCP)
凹凸型分割算法适用于颜色类似、棱角分明的物体场景分割。LCCP方法不依赖点云颜色,只使用空间信息和法线信息。 算法流程: 1、基于超体聚类的过分割; 2、在超体聚类的基础上再聚类。 算法思路: 1、基于CC和SC判断凹凸性&…...

多进程并发服务器
文章目录 思路问题多进程并发回环服务器代码客户端代码 思路 每当一个客户端连接服务器后,创建一个子进程负责与该客户端通信,客户端断开连接之后,服务器回收子进程资源。 问题 问题1:父进程阻塞在等待连接(accept())处…...

2021秋招总结
2021 秋招总结 作为星球第一批准备秋招的人,经过这几个月的面试之后,感觉也算是有一些小小的经验了吧,就做一个简单的记录,希望能够为星球中准备秋招的伙伴们提供一些参考吧~ 序 4月初加入星球,到9月底,一…...

Linux6.34 Kubernetes yaml文件详解
文章目录 计算机系统5G云计算第三章 LINUX Kubernetes yaml文件详解一、yaml文件概述1.查看 api 资源版本标签2.写一个yaml文件demo 计算机系统 5G云计算 第三章 LINUX Kubernetes yaml文件详解 一、yaml文件概述 Kubernetes 支持 YAML 和 JSON 格式管理资源对象 JSON 格式…...

防火墙笔记
什么是防火墙 在计算机网络中是指设置在可信任的内部网络和不可信任的外部网络之间的屏障,通过强化边界控制保障内容安全,同时不妨碍内部对外部的访问。 20世纪80年代,最早的防火墙几乎与路由器同时出现,第一代防火墙主要基于包过…...

使用代码下载开源的大模型文件示例以及中文微调llama资源汇总:
一、下载示例 from huggingface_hub import snapshot_downloadrepo_id "THUDM/chatglm2-6b" local_dir ./chatglm2-6b/ cache_dir local_dir "/cache" while True:try:snapshot_download(cache_dircache_dir,local_dirlocal_dir,repo_idrepo_id,loca…...

Wav2vec2 论文阅读看到的一些问题
Wav2vec2 论文阅读看到的一些问题 这里只是简单的思考一下论文的一些问题,不是论文解读。 Q1. 为什么wav2vec依旧需要Transformer来做推理,而不直接使用VQ生成的内容? A1. Transformer在更长的序列上有更好的编码效果,例如论文也写…...

爬虫学习记录(持续更新)
一、问题记录 1.使用webdriver报错AttributeError: str object has no attribute capabilities 解决:目前使用的selenium版本是4.11.2,可以不必设置driver.exe的路径,selenium可以自己处理浏览器和驱动程序,因此,使用…...

libevent源码学习1---创建event
libevent源码学习1—创建event Libevent是一个用于开发可扩展性网络服务器的基于事件驱动(event-driven)模型的非阻塞网络库。安装请参考ubuntu下载安装libevent event_base 使用 libevent 函数之前需要分配一个或者多个 event_base 结构体。每个 event_base 结构体持有一个…...

Python类的设计
Python类的设计 # 定义一个闹钟类 class Clock:__cureen_keyNone # 私有成员不能改变和使用def __init__(self, id, price): # 类对象是立即自动执行self.id idself.price pricedef ring(self):import winsound # 内置声音方法winsound.Beep(2000,3000)clock1 Clock(…...