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Xamarin.Android实现加载中的效果

目录

  • 1、说明
  • 2、代码如下
    • 2.1 图1的代码
      • 2.1.1、创建一个`Activity`或者`Fragment`,如下:
      • 2.1.2、创建`Layout`
      • 2.1.3、如何使用
    • 2.2 图2的代码
  • 4、其他补充
    • 4.1 C#与Java中的匿名类
    • 4.2 、其他知识点
  • 5、参考资料

1、说明

在实际使用过程中,常常会用到点击按钮后,系统弹出加载中画面的需求,因此整理了一下Xamarin.Android中实现加载的功能,效果如下:
在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

2、代码如下

2.1 图1的代码

2.1.1、创建一个Activity或者Fragment,如下:

public class BaseAcitivity : Activity, IDialogInterfaceOnKeyListener
{public Android.App.AlertDialog alertDialog;protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState){base.OnCreate(savedInstanceState);}//展示对话框public void showLoadingDialog(){alertDialog = new Android.App.AlertDialog.Builder(this).Create();;alertDialog.Window.SetBackgroundDrawable(new ColorDrawable());alertDialog.SetCancelable(false);alertDialog.SetOnKeyListener(this);alertDialog.Show();alertDialog.Window.SetLayout(300, 300);alertDialog.SetContentView(Resource.Layout.loading_alert);alertDialog.SetCanceledOnTouchOutside(false);}//退出对话框public void dismissLoadingDialog(){if (null != alertDialog && alertDialog.IsShowing){alertDialog.Dismiss();}}//监听事件,主要是防止系统监听返回事件---悄无声息得把对话框给干没了public bool OnKey(IDialogInterface? dialog, [GeneratedEnum] Keycode keyCode, KeyEvent? e){//这儿主要是防止系统监听搜索或返回事件,造成弹框被取消if (keyCode == Keycode.Search || keyCode == Keycode.Back){return true;}else{return false;}}
}

Fragment同理

public class BaseFragment : AndroidX.Fragment.App.Fragment, IDialogInterfaceOnKeyListener
{private Android.App.AlertDialog alertDialog;public void showLoadingDialog(){alertDialog = new Android.App.AlertDialog.Builder(this.Context).Create();;alertDialog.Window.SetBackgroundDrawable(new ColorDrawable());alertDialog.SetCancelable(false);alertDialog.SetOnKeyListener(this);alertDialog.Show();alertDialog.Window.SetLayout(300, 300);alertDialog.SetContentView(Resource.Layout.loading_alert);alertDialog.SetCanceledOnTouchOutside(false);}public void dismissLoadingDialog(){if (null != alertDialog && alertDialog.IsShowing){alertDialog.Dismiss();}}public bool OnKey(IDialogInterface? dialog, [GeneratedEnum] Keycode keyCode, KeyEvent? e){if (keyCode == Keycode.Search || keyCode == Keycode.Back){return true;}else{return false;}}}

2.1.2、创建Layout

Resource.Layout.loading_alert,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:gravity="center"android:background="#000"><ProgressBarandroid:id="@+id/progressBar1"android:layout_width="40dp"android:layout_height="40dp"android:layout_centerHorizontal="true"android:layout_centerVertical="true"android:layout_gravity="center_horizontal"style="@style/AppTheme.NoActionBar"/><TextViewandroid:text="加载中..."android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceSmall"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:textColor="@android:color/white"android:id="@+id/textView1" /></LinearLayout>

代码比较简单,只不过在ProgressBar用到了一个style,—AppTheme.NoActionBar。其代码如下:

<style name="AppTheme.NoActionBar"><item name="android:windowActionBar">false</item><item name="android:windowNoTitle">true</item>
</style>

2.1.3、如何使用

创建一个新的Activity或者Fragment时,继承上面的两个基类
例如:

public class MineFragment : BaseFragment

然后在子类中直接使用:

private void DataUpdateBtn_Click(object sender, EventArgs e)
{base.showLoadingDialog();Task.Factory.StartNew(() => {//同步字典数据//具体业务操作代码//TO-DO//关闭对话框base.dismissLoadingDialog();});
}

即可实现

2.2 图2的代码

相比较图1,图2在具体实现上基本没有差别,仅有的差别就是在Layout上,图2的Layout如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:padding="10dp"android:layout_width="110dp"android:layout_height="110dp"android:background="@drawable/corners_bg"  <!--差别1:主要是实现了圆角-->android:gravity="center"android:orientation="vertical" ><ProgressBarandroid:id="@+id/progressBar1"android:layout_width="35dp"android:layout_height="35dp"android:layout_gravity="center_horizontal"android:indeterminateBehavior="cycle"android:indeterminateDrawable="@drawable/dialog_loading"   <!--差别2:使用了自定义的图片-->android:indeterminateOnly="true" /><TextViewandroid:id="@+id/tipTextView"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="15dp"android:text="加载中..."android:textColor="#f0f0f0"android:textSize="15sp" /></LinearLayout>

corners_bg.xml定义如下:
主要是实现圆角功能

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><solid android:color="#000" /><corners android:topLeftRadius="10dp"android:topRightRadius="10dp"android:bottomRightRadius="10dp"android:bottomLeftRadius="10dp"/>
</shape>

dialog_loading.xml定义如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animated-rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:drawable="@mipmap/loading"android:pivotX="50%"android:pivotY="50%" />

主要是使用了自定义的图片,以及图片旋转时的参数

4、其他补充

4.1 C#与Java中的匿名类

在网上的例子中,常常可以看到如下的代码:

alertDialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {@Overridepublic boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode, KeyEvent event) {if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_SEARCH || keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)return true;return false;}
});

这是Java中常见的写法,在匿名类中实现方法。但这种方式无法在C#中实现,因为C#的匿名类中只能包含字段(field),C#的匿名类型是由一个或多个公共只读属性组成的类类型。 不允许包含其他种类的类成员(如方法或事件)。 匿名类型不能强制转换为除 object 以外的任何接口或类型。

官网的说明如下:

Anonymous types contain one or more public read-only properties. No other kinds of class members, such as methods or events, are valid.
It is also possible to define a field by object of another type: class, struct or even another anonymous type.

为啥Java可以,C#不可以呢。主要原因就是C#有委托(delegate)。 因此,在Java中,如果我们想实现事件机制或者传一个方法,一般是使用接口。那么定义一个类去实现接口是多么麻烦的事情。 你在Java中能看到大量的只有一个方法的接口,比如Runnable。 而C#已经有了匿名委托了,使用委托比使用接口更简单,没必要再画蛇添足了。 事实上Java饶了弯路,它们现在也开始支持Lambda表达式,而且还不得不出于兼容的考虑,创造了一个雌雄同体的怪异语法约定——那种只有一个方法的接口,可以用Lambda表达式表示

4.2 、其他知识点

在整个过程中,用到的知识就是ProgressBarHandler接口

5、参考资料

1、Android最简单的LoadingDialog
2、C# 匿名类

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